26/07/16 23:29:34.68 XYxfnc6B0.net
今見たけど白拍子可哀想すぎじゃないか
世阿弥がクソガキすぎてぶん殴りたい
692:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/16 23:33:47.81 qb0y1TDp0.net
違いを聞かれて答えたらなんか発狂するやうがいるのは草
お前も自分ルールで切れてるじゃん
693:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 00:35:40.66 hf2yG9rU0.net
日本の芸能の祖はアマノウズメなのだ。アマノウズメは裸踊りで神々を爆笑させたお笑いの神でもあるのだ。すなわち笑いの神赤塚不二夫なのだ。バカボンのぱぱなのだ。この口調は笑いと芸能の神に選ばれし者の聖なる口調なのだ。
694:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 00:39:46.79 hf2yG9rU0.net
厳密に言えば編み出したの雨森さんなのだ。
695:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 00:47:44.69 yOh5PKGWH.net
よくぶん殴ったすっきりした
出自に甘えてこんな我が侭三昧なガキ痛い目に遭って然るべき
なのだじゃねーよ
696:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 01:04:45.20 hf2yG9rU0.net
言葉遊びになるけど、揺れ→ユーレ→幽霊なんだよね。揺れ(幽霊)は不安定で目に見えない、それは精神世界の動きそのもの。だから揺れを感じるままに揺れる事は幽霊(揺れ)の世界。すなわち幽世(精神世界)に繋がる呪術的な意味合いも持つ。世阿弥の夢幻能はまさに死者、すなわち揺れ(幽霊)の視点が真髄にあるわけだね。つまり元来は天の岩戸の岩戸開きが神々という超常の大笑いという揺れをひとつに和した和の芸能の本質がそこにあった。でも人間ってのは国家の制度が発展するほどに揺れ(幽霊)を恐れて型に固定化する。そうして舞いは揺れ(幽霊)に繋がる岩戸開きの神術から揺れ(幽霊)の世界と関係を絶つ岩戸を閉める呪術に転じる。人はなぜ舞うか。その問いには2つ答えがある。それは価値感を揺らし過去の揺れ(幽霊)に繋がるため。そしてもうひとつは過去の揺れ(幽霊)を恐れて封印するため。揺れを恐れる者と揺れを解き放とうとする者。岩戸を閉めたい者と開きたい者。この2つの意思が人を舞わせる。手塚先生のように揺れるアニメ業界はもううんざりと人は企業主義の舞いを舞う。手塚先生のようにアニメ業界は揺れて不安定になれと人は舞う。
697:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 01:35:32.29 hf2yG9rU0.net
アニメの語源ってのはアニマ。つまり魂。アニメの語源が魂なら本来は揺れ(幽霊)の世界に繋がるのが正しいアニメのあり方なんだね。でも人は揺れ続ける不安定な人生に耐えれず、安定化と固定化の型の舞いを望む。虫プロのような不安定な舞いはもう嫌だ。もっと安定化した企業としての舞いが欲しいと望む。そうやって1970年代以降ってのはどんどんアニメは揺れ(幽霊)の世界から遠ざかっていった。そこにあるのは生産と消費の型の舞い。現し世の舞い。手塚先生の揺れ(幽霊)を封じた要石の舞い。金のために舞う現し世の舞い。アニマ(魂)という揺れではなく、アニマ(魂)の偶像で揺れを封じる舞い。まさにこれぞ聖書に描かれたバビロニアの舞い。一週間で世界を作った神が誰か忘れた人達の舞い。
698:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 01:39:20.56 hf2yG9rU0.net
虫が舞って一週間で世界を作った。そこから30分アニメは始まった。昆虫の舞いにこそやっぱり生命を真髄はあるんだね。みんなそれを忘れて型を踊る。
699:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 02:17:21.30 5ce/8m+ix.net
亀さん可愛い
700:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 05:14:24.77 +8g/gGom0.net
つまらんかったわ
701:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 07:13:54.08 BtyheQiV0.net
逃げ若2期始まるな
南北朝ショタちんくらべ始まるな
702:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 09:23:09.79 zYaVoTz10.net
>>698
岡田斗司夫になりたい長文連投荒らし
ワッチョイNG推奨
703:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 09:38:50.24 E+gkiEpy0.net
こっちの若はお馬鹿可愛いな
時行はおりこうで可愛いけど
704:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 09:40:47.12 GIT2Lue30.net
狂人の話は共感できないからなぁ
狂ってる方向性が人助けに向いているわけでも無く
なんか凄そうだけで見るのキツイかも
705:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 10:14:58.52 +/4f63xf0.net
まだ1話しか見てないんだけど、主人公が何かを追求する話って、その何か以外にもう1つは見どころがあるものだけど、このアニメのもう1つって何?
例えばメダリストならスケート以外にコーチとの信頼関係とかライバルとの友情みたいなのが見どころじゃんね
706:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 11:44:04.47 9DijJsqv0.net
>>705
犬王じゃね?
知らんけど
707:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 11:48:01.70 45E4X8sh0.net
>>704
なんか今のところ作画がいいだけのエレンみたいになってる
708:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 11:56:30.19 ruMNrSSo0.net
3話まで見て
題材は面白そうなのにいまいち面白くないな
709:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 12:29:49.81 GoygCOh50.net
>>705
1. 主人公がよい形を追求する魅力
2. 斬新な作画の迫力と美しさ
710:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 12:39:57.58 AJjGIFYL0.net
全体的にポエムな感じの尺稼ぎが多くてテンポも悪いし主人公がふわっとしてる
そのうえで主人公の脳内お花畑と無意識の悪ガキ感で好感が持てない
頑張ってる描写はあるのに悪い意味でから回ってる感じでプラス部分が目立たない
もう少しストレートな表現でわかりやすく話が進んでいればなぁという感想
711:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
26/07/17 14:34:36.19 hPJv+JFpH.net
フワフワと地に足の着かない鬼夜叉が
少しはやる気出してきたのはまあ成長と言って良いだろう