25/03/24 16:38:41.56 WnwTgOZc0.net
まあそうやろなって想像出来る範囲の話しか無かったのがなぁ
994:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 16:39:30.01 8nDg5VWN0.net
つい最近ぶっちぎり?!とかいうもっと意味不明なタイトルやってるからなMAPPAは
995:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 16:39:37.10 ra03lQcv0.net
16bitセンセーションって上手かったんだなあと思う
996:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 16:47:02.29 /fr2W3ID0.net
このアニメの主題は、ヒロインの成長物語だと思う
「滅びゆく物語」とは、才能に恵まれながらも破滅的な生き方でバッドエンドに突き進むヒロインの人生そのものであり、それを作った鶴山監督とは、ヒロインの心のダークサイドを象徴する存在
ヒロインがチート能力によって異世界を救うことが物語の主眼ではなく、ヒロインが「滅びゆく物語」という自身の心の闇から救われることがメインテーマになっている
「それって、あなたの感想ですよね」と言われそうだけど、いちおう根拠はある
全修が、なろう的な異世界バトルファンタジーだとしたら、鳥になった鶴山監督は物語の黒幕であり、ラスボスまたはラスボスを生み出す重要人物として深く掘り下げられるはず
ところが、鶴山監督は思わせぶりなセリフを言うだけで、たいした活躍をしないまま物語は終わってしまう
「滅びゆく物語」は、鶴山監督が作ったことが重要なのではなく、そのダークな世界観に惹きつけられ呪縛から逃れられないまま自滅へと突っ走るヒロインの心理の比喩として位置づけられているんだよ
997:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 16:48:31.40 8nDg5VWN0.net
病院で目が覚めて今までのは夢?みたいなシーンを入れる構想もあったと思うけどそれはそれでしょうもないしカットしたんじゃないかな知らんけど
998:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 16:50:35.99 pbNCjyjq0.net
>>967
乙
>>980
わかるわー
最終話もルークの腕の中で消えて現世に帰るんじゃなくて、例えば鳥監督と話して自分で選んで現実に帰るとかならもう少し盛り上がりがあったと思うんだがなあ…
転生や転移の種明かしが中盤から終盤にあるのが王道展開なのに、そこ外してたなって印象あるわ
999:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 16:50:44.03 ra03lQcv0.net
>>986
さすがにそれはしょーもないと思う
だから普通はラスト手前で一度ナツ子を現世に戻して
現世の状態を説明してから
最終決戦のために再びダイブするのよ?
そういう王道展開を外しちゃったのが悪手だったと思う
1000:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 16:51:45.21 ra03lQcv0.net
>>987
(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
1001:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 16:52:23.99 mUa12J+v0.net
>>977
エモいなと思う反面、
あそこから復帰したナツ子とスタジオが
どんなスケジュールでこの制作をしたのか考えたら
かなりいたましいなと思ったので…
1002:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 16:54:13.77 pbNCjyjq0.net
>>985
つまりあれだ
全修はセカイ系の物語ってことか
1003:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 16:54:28.08 mUa12J+v0.net
転生や転移の種明かしって必要か?
そもそも王道か?
1004:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 16:57:03.56 ra03lQcv0.net
>>992
そこはどうでもいいのよ
異世界で戦ってる間、現世のナツ子やお仕事がどうなってるかを視聴者に教えてあげると
ラストバトルや、ナツ子の最後の選択がより盛り上がりますよね
それが王道
というお話
1005:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 16:57:19.63 8nDg5VWN0.net
現世の様子ってそりゃ病院で寝てんだろうし
転生周りの設定はフワフワだから再びダイブもクソもないな
主人公が初恋を覚えてめでたく映画を完成させましたってだけの話だ
1006:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 16:57:51.25 e3OLg+6k0.net
設定はあったが続編への期待煽りでわざと説明しなかった可能性も
1007:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 16:58:03.98 sQ/TdWvj0.net
ストーリーの適当さはジビエートに通じるものがあるな
1008:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 16:58:55.44 ra03lQcv0.net
>>994
だから16bitセンセーションってやはり傑作なんだよねあれ
ぼーっと見てるとスッと入ってくる何気ない構成がよく出来てた
1009:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 17:00:01.94 8nDg5VWN0.net
16bitはジジイが思い出にふけるだけのアニメ
1010:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 17:00:37.94 ra03lQcv0.net
>>998
これもその点は同じや
1011:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/24 17:02:23.45 u7gXVEK/a.net
>>991
セカイ系というかなろう系スタートでしょう
作品そっくりの世界に転生や転移して始まるテンプレパターン
仮にもプロ集団のオリジナル作品で
なろうテンプレや他作品のネタや表現に依存してるのは
見ていて残念ではある
1012:1001
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