もめんたりー・リリィ Part5at ANIME
もめんたりー・リリィ Part5 - 暇つぶし2ch990:
25/03/22 17:50:31.24 yTU3wPNC.net
1000.は譲る
競馬勝ったしな

991:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 21:20:28.08 78qQHWu/.net
レンゲがいなくなったらどうやってラーメン食べればいいの!!

992:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 21:33:24.99 BXUoZ1rF.net
ゆりの即退場がなぁ
死因が油断だったからなぜ退場させたって感じだし
3話でゆりの回想シーンに入って、その後もリーダー格ゆりの不在で
足踏みをした展開になっていたと思う

993:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 21:34:49.02 z393Jhlr.net
まあ2話というのはちょい早かったかもな
4.5話あたりなら

994:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 21:37:51.01 ZR+lpaDG.net
フックとして最初に持って来たんだと思う

995:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 22:01:59.67 /W2dqXu9.net
俺的にはあそこで一気に引き込まれた

996:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 22:06:46.32 Ftmz8R1Q.net
髪を描くのがめんどくさいからな

997:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 22:08:38.16 CaiTELkP.net
まどマギでもマミがマミられるのって
意外と早い回なんだよね

ゆりリタイアはあと一話ぐらい
ゆりに感情移入させる回を挟んでからの方が
よかったのではないかと思うけど

998:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 22:14:58.21 /klhLbeL.net
リスポーンできない云々は結局ゲームの話だったな

999:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 22:19:49.80 mpO2T1Bo.net
>>989
まどマギのおかげで3話切りという言葉が生まれたわけで…

1000:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 22:20:09.82 3LkOR2WR.net
>>988
www.youtube.com/watch?time_continue=54&v=wdbbcS4II0g&embeds_referring_euri=https%3A%2F%2Fsh-anime.shochiku.co.jp%2F&source_ve_path=MjM4NTE
モメリリスタッフの新作
分かり易すぎぃ

1001:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 22:25:10.79 MlnyPMHS.net
視聴者を驚かすの優先だろうな
3話はまどマギ以降みんな警戒してるから、不意打ちで殺してきた
狙いは良かったと思うけど、脚本全体の質を考えるなら、もう少し後のほうが良かったと思うな
通しで見て意外に良い脚本だったから、もったいなく感じる

1002:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 22:31:12.78 6Xiu0kIO.net
カリスマとリーダーシップのある昔ながらの主人公像のゆりから
ちょっと頼りなくて等身大だけど秘めたる力と謎のある今時主人公像のれんげに
主人公バトンタッチする展開自体は良いんだけど
終盤復活で主人公回帰するんじゃないなら
確かに序盤でもうちょっと、ゆりの活躍見たかったな

1003:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 22:44:53.93 CM6aK0PM.net
>>993
おれはそこらへんの仕掛けで一気にシラケて冷めたからねえ
OPに海外で評判のバンドを起用とかキャッチーさを狙ったフレーズの多用とかで追い打ち
水着や入浴のテコ入れも興味なかったし終盤の謎解きが終わって消化試合になってしまった

1004:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 23:04:43.55 PGtof0I4.net
主要キャラだと思った人達が1話で全滅した喰霊-零というのがありましたね

1005:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 23:14:44.67 BXUoZ1rF.net
>>995
>仕掛けで一気にシラケて冷めた
制作者側の思惑を感じるとシラケるよね
まどマギが3話だったから、それよりも早く2話で退場させようとか
考えていたんじゃないのか?とか思ってしまう

>>996
あれは第一話目としての掴みだからまた違うと思う

1006:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 23:44:21.44 MlnyPMHS.net
なんかいきなり死んだ→後から段々重みが出てくる…っていう構成は挑戦的だったと思うけど、デメリットも多々だよな
たぶん死んでからも思われるようにゆりを一段魅力的に描いたんだろうけど、いなくなって残念だった人が多すぎた

1007:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 23:45:44.28 fHH/UGgs.net
『ゴライオン』(1981)でOPにもしっかりいた銀が死んだのは6話(全52話)
『F91』(1991)のアーサーが死んだのは開始12分前後(劇場版115分)
『ぼくらの』(2004~)で主人公っぽい描かれ方していたワクが死んだのは初勝利直後

「え、お前そこで死ぬの?」ってのはわりと昔から見かけるよな

1008:風の谷の名無しさん@実況は実況板で
25/03/22 23:45:57.53 fHH/UGgs.net
終わっとこうか

1009:1001
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