キラキラ☆プリキュアアラモード ++KIRAKIRA PRECURE ALAMODE++ 31at ANIME
キラキラ☆プリキュアアラモード ++KIRAKIRA PRECURE ALAMODE++ 31 - 暇つぶし2ch852:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/ (ワッチョイ 0a7a-bHCa)
17/04/20 22:17:03.90 Rskp0xWr0.net
プリキュアの歴史を細かく見ると

SS…初代を踏襲
Yes!プリキュア5…2人から人数が増やされ、プリキュアのフォーマットがほぼ完成
(一般人がいだくプリキュアのイメージは、初代か5が基本になってると思う。今は5以降のイメージが強いと思う)
YP5~ドキドキ…爛熟期・完成期
フレッシュ…追加戦士が定例化(ルミナス、ミルキーローズはまだ定例とまでは言えず、変則的だと思う)
ハートキャッチ、スイート…前半で2人路線に回帰
・追加戦士に関してはスイートが最も完成期か
スマイル…5のオマージュという面もあった。でも「たかしくん」の作品という色が濃いよね。
ハピネスチャージ…ぶっちゃけここで一旦「煮詰まった」んじゃないかと
Goプリンセス…プリキュアを「再整理」「再定義」

プリキュアの歴史を>>814の、1)2人時代、2)YP5~ハピ、3)Go~と区分すると(あくまで個人的に思ってることだと断っておくけど)
各期の最後のSSとハピが叩かれたり、否定的に思われたりするのは仕方ない面もあるかなあと。
まほとキラキラは試行錯誤してると思うことも。

GoGoに否定的な人が多いのも理解できるし(Max Heartがそうなってないのは、初期シリーズゆえだと思う)
ハートキャッチが人気だったせいもあってか、直後のスイートがずいぶん叩かれたりもしたけど。
スマイルの後のドキドキはそんなでもなかったかね(この2つのファンはノリが似てた)。
けっこう放送順も重要で、BSなどの再放送で初見の人、リピートした人はまた意見が違ってくるのもプリキュアらしい所。


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