バトルスピリッツ烈火魂<バーニングソウル> 5戦目at ANIME
バトルスピリッツ烈火魂<バーニングソウル> 5戦目 - 暇つぶし2ch900:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 13:05:05.61 xaGlkeWl0.net
なんでこんな高尚な視聴者様が住み着いてしまっているのだ

901:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 13:36:54.15 x/O5ZdkT0.net
実際、的外れな意見ばっか言ってるのも本当だし、キャラの言ったことも理解出来てないのも本当だしな
特にそういう奴の意見ほど声が大きいってよく言われてるんだよな
そんな害悪な低脳な視聴者様よりかは高尚な方がまだましなんだよな

902:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 14:07:08.20 cutQwL5I0.net
細かいところがどうでもよかったり、とりあえず叩いとけってスタンスなのは女性の名無しが多いのかもな。
1か月以上前の話の詳細を覚えていたり、アニメでルールの詳細まで理解しろと言うのは無茶だけど、
作品について語り合いたいならさすがに直近の話ぐらいは覚えておいてほしいかな。

903:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 15:04:53.71 EOc9H6eq0.net
>>898
斜め上じゃなくて斜め下の間違いではなかろうか

904:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 15:09:34.01 0LxyGKe70.net
なんでいきなり女性の話題が?

905:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 15:22:41.16 hVao/MuM0.net
>>903
話もろくに覚えていない、的外れな意見を言うなと言われた直後にそういうことを言うから
もうちょっと頭を使えと言われるんだぞ。

906:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 18:24:13.24 SQpHf1XA0.net
>>898
なんか脚本を良く評価する人もいるみたいだが
斜め下だろ

907:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 18:55:37.66 o+1mqV760.net
ここでめちゃくちゃ行っている奴の展開の予想よりかはマシかな
別に評価が高いかは聞いたことないけど
基本斜め下って言いたいのは自分の予想した展開にならないから自分が考えた展開の方が面白いと思ってる奴だろ

908:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 19:07:10.28 hVao/MuM0.net
>>906
話の筋をむちゃくちゃにねつ造するような脳みそで、実際に視聴者を得ている番組より
良い展開を考え付いていると思えるその自信の源を教えてほしい。
反面教師にするから。

909:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 20:25:27.50 WAYk/EDx0.net
少なくとも
チーム戦にしておいてメンバー間の親交を深めるイベントもなく
共に窮地を乗り越えて友情を培ったり切磋琢磨して対抗心を燃やすわけでもなく
他の役者が出揃ったら個人戦に戻すよっていう展開には普通はしないだろ
普通はそういうイベントを挟んでから個人戦に戻すだろ
カンナのデッキ診断があっただけで幸村と兼次・早雲の絆が深まったなんて思えないし
謙信に負けた兼次に幸村が励ましの言葉をかけたわけでもない(あったらゴメン)
「制作側が何の為にチーム戦にしたか」は理解できるけど
「せっかくのチーム戦をその為だけで終わらせるなよ」っていう批判は間違ってないだろ

910:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 20:47:10.82 CQ3XsH8B0.net
勝つために仲間になりました、以上のこと劇中で描かれなかったからねぇ
お互いに冗談言いあったりする程度の仲の良さは見せてほしかったかも

911:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 20:58:21.46 o+1mqV760.net
そもそも武蔵予選なんかで窮地に陥る展開ってどうなの?いらなくね?
>謙信に負けた兼次に幸村が励ましの言葉をかけたわけでもない
これ声かける必要あるか?
幸村も兼次が大会で謙信を倒して汚名返上すればいいのくらいわかってるだろうし
そら、兼次ががっつり落ち込んでたならわかるけどさ
なぜわざわざわかりきってるのに傷口をえぐりに行くのか

912:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 21:02:27.17 hVao/MuM0.net
>>909
それで何かスレ内に良い展開案はありましたか?

913:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 21:26:14.32 WAYk/EDx0.net
>>911
最初からチーム戦にしなければいい話じゃないかな
チーム戦にしたから「わざわざチーム戦にしたのに盛り上がらないぞ」という批判が来るわけだもん
最初から最後まで個人戦で通せばよかったんだよ
励ましも「リベンジの為に特訓に付き合うぜ!」も無いんじゃ
チームを組む前と態度が変わらないじゃん
>>912
悪いけど俺は視聴者として物足りないから批判をしてるんであって
代替案を挙げなければいけない理由は無いだろ
というか「普通はそういうイベントを挟んでから個人戦に戻すだろ」って書いてるだろ?

914:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 21:36:54.34 hVao/MuM0.net
>>913
それに対する反論はもうあるが(>>890)、それ以前にお前は>>883-885が
叩かれてるのに反論してるんだと思ったんだが違うのか?違ったんなら何に意見してるんだ?

915:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 22:24:14.89 WAYk/EDx0.net
俺は>>890の展開だけじゃ物足りないから批判してるんだよ
>>890がこのためのチーム戦だよと説明してくれてるけど
俺はチームを組んだことで幸村自身が成長も変化もしないまま個人戦に戻るんじゃ
せっかくのチーム戦が活かしきれていない、
途中だけチーム戦にしたことに違和感を感じると思ってるの
逆に言えば最後までチーム戦で通してくれるなら現時点でこんな批判はしないよ

916:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 23:31:11.82 x/O5ZdkT0.net
最初からチーム戦→個人戦にするならぶっちゃけチーム戦で仲良くなる展開が必要か?
幸村たちなら逆に個人戦になって大舞台でライバル達と自分の力で戦えて喜ぶと思うよ
あと>>915は仮にチーム戦で幸村たちが仲良くなる展開でそのあと個人戦になったら「あの仲良くなった展開は何だったんだ!脚本糞すぎ」って間違いなく叩く

917:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/08 23:59:50.99 XYNlJcer0.net
仲良くなった相手とライバル同士っていうのは普通の展開だし叩かないんじゃないかなぁ

918:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/09 00:17:54.37 +4WLKMno0.net
なんかよくわからんがどんな些細な否定意見も許さない奴が一人だけいるのはわかった

919:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/09 00:42:29.29 roPHWkLZ0.net
>>916
俺が>>915だけど>>917が言ってくれてるように盛り上がる展開なら叩かないよ
つーか
>最初からチーム戦→個人戦にするならぶっちゃけチーム戦で仲良くなる展開が必要か?
というなら幸村にとってチームの意味って何だったのさって言いたくなるのよ
最初から個人戦だけでも幸村は喜んでバトルしただろうさ
相手への意識なり他の部分に変化が無いなら幸村にとってチームなんて無かったも同然じゃないか

920:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/09 00:54:25.79 JrTGdAWC0.net
先々の販促において現状早雲がいらない子になってんだよなぁ
レオンランサーは早くも出てきたけど、赤と緑で幸村と兼続が持っていってるし、第4章で出す大型って行ったらもうラスボス級しか残ってない

921:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/09 04:10:53.01 c/Td60Bw0.net
ダジャレか

922:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/09 09:26:04.15 EWWDDV+b0.net
長頼は蘭丸か藤吉郎相手に苦戦しながらも情報引き出して散ってほしい
「後は任せますトシさーん!」「長頼ー!」みたいな
そしてトシさんが仇を取った後に幸村か信長に負ける

923:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/09 10:33:16.54 sa3o4vf80.net
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924:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/09 17:42:02.72 xMaWXX7G0.net
主人公である幸村たちチームの絆みたいなもんも大して描かれてないし
本当に全国トーナメント2回戦へ進むための数合わせに作られた感がすごい

925:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/09 20:23:44.27 4Cj/5Yx60.net
そもそも、半年でチーム戦による仲間やライバルとのアレコレを描くには時間が足りなすぎると思う
チーム戦を面白くするにはチーム決定と勝敗による人間関係だけでなく、先鋒次鋒大将だとか、実際のバトルの外で起こる駆け引きのルール作りと説明をしなきゃならないし
三人しっかり戦うと、1話1バトルがテンプレだから、重要な対戦では1試合で3話も消費してしまう
第一、魔王を戦わせたくないなら、ハイテク近未来設定に目を瞑って全国中継する設定を外せばいいだけだし
ついでにトシもどうなったかわからなくなるから、全国大会の壇上に現れた時の嬉しさが倍になったはず
ただ、メインターゲットのお子様方がキャラを忘れるor出ないから観なくなる、に繋がる可能性があるから、販促を考えるとやらない方が無難
こんな感じで、販売戦略上の不足コストを面白さから確保して、販促キャラを飼い殺しにしたシナリオが今放映されてるものになるわけだし
オレも不満は尽きないものの、事情を汲み取った気になれる部分はあるから、同情したつもりになりながら観ると精神衛生上良いと思う

926:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/09 20:28:28.50 pQSgf8Z20.net
そろそろ人気投票締め切り近いよ

927:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/09 20:52:08.37 C6FdCO/B0.net
まあ大友票が今度はあいちゃんに集中コースだろうな

928:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/09 21:23:24.98 3AEJvAcL0.net
>>925
2クール目までをあんなダラダラと進めといて時間足りないも何もないと思うんだよね
結局この作品は全体的に内容薄い感じになりそう

929:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/09 21:57:50.52 qFnTCsW30.net
>>925
主人公が絡んでないから展開が全部不満の種ならもう魔王と幸村で良かったって
言えばいいんじゃね?
そんな話を誰が面白がるかは知らんが。

930:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/10 00:05:36.37 f5xCElnF0.net
チーム戦にするにしてももっとよく出来ただろっていう話なのに極端だなぁ
市ちゃんが言うにはチーム戦を導入した理由は
チーム内で切磋琢磨してほしかったからということだけど
だったら対戦せずに予選を終えてしまうハブられマンが出る可能性があるポイント制にしたのは
おかしいよね
現に長頼が泣いてたし…お零れでカードを貰う以外に
チーム内でちゃんと稽古をつけてもらえたか怪しいし…
このポイント制を発表した時のモブの反応なんて
目の前にいる仲間とチームを組もうとするんじゃなくて
他の強いバトラーを誘いに駆け出すというものだったよね
本当に市ちゃんはバトラーを見てきたのか?

931:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/10 00:07:55.62 f5xCElnF0.net
読み違えてた
一行目は無視してください

932:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/10 01:50:23.94 Vmq8HUW80.net
>>929
いい加減怖いよお前

933:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/10 06:24:20.60 L8/ADG3N0.net
バトスピの大会の促進が目標らしい本作は、全一をかっこいいと思わせる必要があったんだろう
メインテーマを戦国時代にして、天下統一を目指す主人公を作った
それによって、強い奴を倒すことにカタルシスを与える必要が出てきたから、「目標となる人間と自分」という階層構造を作って
①信兄←幸村 ②トシ←幸村 ③幸村←サスケ ④兼続←早雲 ⑤半蔵←阿国
それらを競わせることで話を盛り上げていく予定も立った
あとはこれで、しょっぱなから大会描いとけば今こんなに焦る必要無かったはずなんだけど、キャラの人気と使用デッキの傾向を作品に反映させるために、シナリオも前期後期の二段構えにしようと欲張ったんじゃないかなぁ
前期はキャラ紹介に徹底して人気キャラの調査、後期で大会に集中する……
これで急ぐ必要が出来てしまったから、大会の試合形式の説明を念頭に、キャラ飼い殺しと対戦相手の間引きを目的に三人戦、メインの個人戦をシナリオに組み込んで(今のペースなら異界バトルもあるかも?)
本作のゴール地点である4章の、主人公枠、プロモ戦国六武将枠(男人気キャラ)、プレイヤーサービス枠(忍風)は、オレからすれば調査結果を反映してるようにも見えるし、こう考えると、まあ、このシナリオはそこそこ合理的だとも思う
アニメにそんな早く反映できないだろって言われたら、早雲、オレは間違っていた、許してくれ……ってなる

934:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/10 08:35:48.47 gskk4j0z0.net
元々人が少ないスレで不満爆発長文連発とかやめーや
誰も寄り付かなくなる

935:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/10 13:01:19.63 GYlWN16D0.net
世間に影響の無いようなネットの僻地にいるくせに、ギョーカイ全体に影響でも有るかのような振る舞い方で尊大に批評を行う。
それがまた、辛口と言うか角の立つような物言いが多く、個人的な好き嫌いで目が曇って実際のアニメに対する正当な評価ができていない。

936:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/10 16:13:46.71 IkQu9qzt0.net
戦闘機いらなかったな
ソードアイズみたいに飛びながらバトルするわけでもないしデッキケースあればS級ってわかるし

937:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/10 20:02:35.20 0aF1zr990.net
基本的に余計な尺使ってるだけだからなあれ
ゲートオープン開放とも関係ないし

938:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/10 20:05:31.33 5HAn1H3Z0.net
チーム戦始まるよ!→二回戦からは個人戦です!
なんて予想出来る視聴者いねーー

939:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/10 23:29:22.42 jqb/+bZ50.net
え?スレで決勝大会は個人戦じゃないかとさんざん予想されてたのに?新規の人?

940:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/10 23:48:17.09 5PU0vdbU0.net
あの戦闘機のおもちゃを売ろうとか考えてたスタッフがいるのかね?

941:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 00:21:37.73 NxjWJTgn0.net
めっちゃ強いカード付けて300円くらいなら買おうかなって思う

942:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 00:56:05.97 KL4BNV6F0.net
>>939
横レスだけど
予選がチーム戦で決勝大会は個人戦っていうのはありそうだけど
決勝大会の一回戦までチーム戦で2回戦から個人戦っていうのはレアケースだと思う
というか途中で個人戦に切り替わる予定だったら事前に告知しておくのが普通だと思う
スレではチーム内で誰かが負けても勝ち進めるようにチーム戦にしたんだろうっていう意見があったけど
そんな展開が全く無いとは思わなかった

943:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 01:50:43.07 NxjWJTgn0.net
烈火魂のキャラってみんなこうバトスピに対してストイックすぎて、遊び心みたいなの無いよね
同じチームになっても日常会話の一つも交わす描写が無くてただただバトルがどうとかデッキがどうとかばかりで
今になって思うが幸村はいくら弱くてもサスケと組んで頑張った方が良かったんじゃないかな

944:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 03:20:33.83 QhTCt95+0.net
チーム結成、予選、全国
これを2クールでやるのがまず無理だからチーム→個人はしょうがない
まあ本戦1回戦チーム2回戦から個人はアレだけど
2回戦もチームで準決勝から個人の方が盛り上がったとおもうけど
それじゃ販促できないか…

945:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 03:56:08.86 CIN0rcTr0.net
トシさんグッズ、どうか商品化してくれ……

946:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 07:45:40.68 dE5zh6uM0.net
男勢のなかで商品化の目があるとしたらたぶんまずトシさん 続いて幸村だろうな
今度もしまた1位あいちゃん2位阿国とかになったら笑うわ多分

947:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 07:50:32.70 NxjWJTgn0.net
誰だよあいちゃん

948:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 08:01:16.99 dE5zh6uM0.net
あれっ        市ちゃんだよな…なんだ俺あいちゃんて…お前は誰だ(ゲシュタルト崩壊

949:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 08:14:26.38 IS0OZ7z3O.net
まゐちゃんのような誰かじゃないっすかね(適当
十二宮の流れのついでにダブルノヴァきたりするかな

950:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 12:22:03.18 xpIQkXhZ0.net
2回戦から個人戦になるならそれこそ幸村、佐助と誰かのチームで良かっただろうに

951:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 12:25:33.51 3/Y69fmn0.net
今のとこ佐助が昇級した意味が無さすぎるのが

952:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 13:19:30.54 0BYehyzT0.net
販促にならないし存在価値ないよね

953:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 15:51:16.31 tnIMxMW80.net
子供向けアニメだし単にフェードアウトするだけなら別に気にならないんだけど
佐助の場合まだこれから伸び代が見える活躍したのにフェードアウトしてるからなんかな
販促的にもほぼ何も役に立ってなかったしなんだったの感

954:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 17:10:31.64 94Nk3c4kO.net
>>940 商品化の予定が無いから無茶なデザインなんだと思う

955:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 17:12:05.85 WIq5JQmi0.net
キッズ向けアニメとしても駄作だと思う

956:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 17:20:20.79 CIN0rcTr0.net
サスケは最後に幸村と戦うぐらいのサービス(シナリオ回収)はしてくれるでしょ

957:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 17:31:34.24 n3hbxK7J0.net
>>950
あのルールなら幸村佐助カンナだと良かったなって思う
メタ的には勝ち確とはいえそれなりに緊張感も出て面白そうだし
関東は兼続と早雲だけでも十分勝ち抜けるだろうし

958:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 17:37:19.99 jvAhevHTO.net
1時間、待つでごじゃる

959:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 17:39:06.66 0BYehyzT0.net
>>957
カンナはバトル出来ないって言ってただろお前今まで別アニメ見てたの??

960:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 17:52:23.36 acE3W03F0.net
>>959
こういう自分の脳内設定が全てってタイプは放っておいた方がいい

961:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 18:05:09.61 n3hbxK7J0.net
>>959
んなこと知ってるわ
だからこそ面白そうだと思ったんだよ
>>960
レッテル張りするクズは黙ってろ

962:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 18:07:32.93 m4S7XYKlO.net
>>955
確かにキッズ向けじゃ失敗気味だがそれよりもっと酷いドラゴンコレクションがあるぞ
モンスターを疎かにして人間をメインにして明らかに大友向け全開で戦闘シーンがカットやワンパンで終了の手抜き、そして仕方ないにしても本来の主人公が出ない上にまさかの最初の雑魚が主人公の酷すぎる最終回というどうしようもない糞と比べたら劣化はまだマシ

963:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 18:10:58.23 0BYehyzT0.net
>>961
うん、つまらなそうだね

964:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 18:34:12.26 hkIzgc0n0.net
OP変わってるぅぅぅぅぅーー!!!

965:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 18:52:13.71 yuUUWbKy0.net
神次郎主人公じゃねぇか
謙信が負ければよかったのに
1人余るんだし敗者復活で戻ってきて欲しい

966:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 18:57:02.73 y0vwUyPQ0.net
信長は別にいるんだな
第六天魔王=信長=信にぃの可能性もあるんだろうけど

967:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 18:57:37.91 dE5zh6uM0.net
ムドウもそうだったが露骨すぎるセンリュウカク最大効果状況わろた
やたら重いアスクレピオーズまで出したのに一つも効果発揮させてもらえない嗚呼無情

968:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 18:59:19.09 v/yqRNsj0.net
バトスピは相性とメタのゲームだからこうなるのは仕方ないね

969:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 18:59:31.82 n3hbxK7J0.net
今週は幸村のバトルも面白かったな
やっぱ相手次第か
>>963
煽り乙
俺にとっては面白そうでお前にとってつまらなそうってだけだな

970:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 19:01:45.34 acE3W03F0.net
>>966
別にっていうか、そもそも今のところ市が言ってる信長以外出てないからね

971:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 19:22:33.02 NVf0UAmd0.net
謙信はなんか上から目線な感じがしてムカツクな

972:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 19:24:25.23 kBlaX5Y90.net
謙信もパトランプつけて巡回すればいいのに

973:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 19:25:52.49 jvAhevHTO.net
>>971 あれは悪役だったでごじゃる

974:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 19:46:37.66 NVf0UAmd0.net
>>973
俺もわざわざ対戦相手の背景を描写するのは悪役っぽくするためなのかなと思って見てたんだけど
単に最後に謙信ageするためだった

975:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 20:09:40.48 IS0OZ7z3O.net
どうして早雲ちゃん先鋒次鋒に回してもらえないん?

976:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 20:10:39.18 rd0Jr1LL0.net
なんやかんやハイタッチするくらいには仲良くなってんじゃねぇか!
まぁ幸村たちならあんくらいのライトな描写の方が合ってるな

977:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 20:16:24.80 jhbDpdIN0.net
>>975
トシのチームにもいるじゃん
・・・最初からアテにされてないチームメンバーが

978:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 20:19:43.99 2WhN2Trb0.net
トシやシンゲンがただの置物をチームにしないだろ、多分

979:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 20:39:27.76 OhQF6oUwO.net
主人公っぽいモブわろた

980:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 21:16:08.49 c1nxm2Ww0.net
謙信がいちいち光の翼展開するのは何なの?おまえはデスティニーガンダムか

981:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 21:16:24.03 H9ZfMsjB0.net
せめて水着でバカンスくらいやればいいのにな、早雲さん
その他がそろいもそろってぺたんこロリ娘しかいないんだから個の特性を生かすべきだ
たぶん幸村も愛の人も無反応だろうが

982:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 22:07:15.42 A1AnZQBB0.net
センリュウカクの効果といい謙信のほうが信玄よりよっぽど鬼に見える

983:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/@\(^o^)/
15/11/11 22:48:00.57 HMO6ypqi0.net
幸村対謙信のバトル予想
センリュウカクのソウルドライブで全スピリットをデッキに
手札に元々あった一発必中ドローでアマツを回収
アマツ召喚して無限刃で終わり

984:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 23:02:54.90 rd0Jr1LL0.net
ぶっちゃけ謙信は兼続と再戦して負けると思う
ソウルドライブはネオ・ハンドリバースでどうにかするだろうし第4章緑のXレア確定だし

985:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/11 23:09:12.95 P2u0IVse0.net
川柳角のソウルドライブはドロー系マジックが手札にあれば多少リカバーできそうだけど、
無動のソウルドライブはきっついわ。緑のコアブでもなかなかリカバーできんだろ

986:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/12 00:17:33.06 UkGHrMG10.net
すごいダイジェスト感だった。幸村のバトル削って謙信戦をじっくりやって欲しかったわ
今のアルティメットはアルティメットトリガーロックオン!ヒット!ってやんないの?
ソードブレイヴとかも言わないし寂しいじゃんよ

987:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/12 00:40:29.34 vukM+5UD0.net
ソウルドライブ持ちはUトリガー持ってないのや

988:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/12 01:10:47.98 EFMP904j0.net
ただの好みだけど序盤のターン省略でテレビの前の観客映して流すのあんまり好きじゃない

989:風の谷の名無しさん@実況は実況板で@\(^o^)/
15/11/12 03:12:13.26 7hJkVuxk0.net
というか予告じゃ幸村が緑使いに苦戦するとかあったけど、内容全然別モンでわろた
何だよあの90年代の主人公w


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