12/08/26 12:30:45.22 Ave5sFZX
>>744
とりあえず半球の鏡作るか買うかしてみ。3DCGだと奥行きが分かりにくいから
よほどフォーカスとか空気遠近とか入れない限り分かりにくい。実物いじり
倒す方がいい。
半球の鏡が手に入ったらあとは検証が比較的楽だ。その辺をどうやるかは
自分で考えてみ。
>>746の言うことは合ってる。レイトレースは途中で止まるから。
鏡が完全反射体だったと仮定するとレイトレース回数を無限にしなきゃいけない
のでヒントは得られるが正解は得られない。
CGでやってうまくいかない何よりの原因は光源が置けないこと。内部に光源
を入れると理想鏡の場合爆発するしなw