【BattleBreak】バトルブレイク 26コイン目at TOY
【BattleBreak】バトルブレイク 26コイン目 - 暇つぶし2ch209:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:08:33.12 umGuulr00

>102
>おそらく週1以上にCMを流していたようだから
>これまでに最低でも5000万円は宣伝費を使ってるんだろうな
>概算でガチャ100万個の利益を費やしていたわけだ

>104
>>102
>銀魂とかナルトとかいろんなアニメでCM流してたよ

>宣伝広告費は計上ベースでは振り分けてるかもしれないけど
>実質上は大赤字のプロジェクトだろうね

>105
>>104
>ということは億単位をクソゲーのCMを垂れながして
>大金をドブに捨てたということになるな



どう考えても採算取れてるとは考えづらいよな

ただでさえ低単価なのにそんなに入荷してたわけじゃないのに
あれだけのCMコストを回収できてるわけがない



210:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:08:48.80 nRbc7tdGi
ted言い訳および妄想終了
結局バトブレがつまらないは個人の感想

211:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:09:40.12 SOCZlaAe0
>>206
仮に俺も規制されたら荒らしなんだろうが、それを判断するのは俺でもお前でもねぇよ
証明したきゃさっさと報告してこいよ、ID違うんだから別人なんだろ?

212:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:10:19.81 JBMxbcZP0
>>208

でも札幌大会はたった 1人 ぼっちだったよーw

他にも子供参加者が1桁代なんてざらだったし
「2桁来れば成功だな」ってバカにされてたよー

実際売れてないしねー

売れなくて入荷すらしないのが人気ないことの証明だよねー

もしも売れてるならちゃんと入荷するはずだもんなー

売れてないから入荷すらしないんだろうねー



213:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:11:11.74 QhMQmGPbO
まぁバトルブレイクにも欠点はあっただろう
君が怒るのも無理はない

ヨソで多様性のあるもっとよく出来たゲームをやってくれ

俺はバトルブレイク好きだから沈むまでつきあうよ
あっ!君には悪いから付き合ってくれなくて良いよ!
ほら、早く!

214:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:11:45.33 kYTy2ivJ0
>>211
>証明したきゃさっさと報告してこいよ、ID違うんだから別人なんだろ?


別に俺は誰かを荒らし呼ばわりなんかしてないしーw

お前が先に荒らし云々言ったんじゃないのかよ?w


215:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:12:29.00 SOCZlaAe0
>>212
札幌なんて試される大地の一例だけ上げて反証した気になってるのかよ
詭弁にもほどがある

216:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:12:54.08 nRbc7tdGi
バトブレ終了はソースはやくね

217:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:12:54.88 DgG03rfz0
変なレアリティーや性能格差のせいで
チビッコはついてこれないし途中参入もしづらくなってしまった
そしてワンパターンですぐ飽きる

だから売れないんだよ


だから失敗したんだよ

218:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:13:55.19 SOCZlaAe0
>>214
お前は別人だからそりゃ言ってねぇだろ、>>199は俺のこと荒しって言ったけど

219:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:14:27.10 QhMQmGPbO
>>212
ちなみに稚内大会は小学生3000人くらい来てて
遊戯王以来の社会現象ぶりだったよ

ウラジオストク大会も誰も来ないかと思ったが50人くらい来てたね

札幌大会は残念だったようん

220:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:14:58.33 Y5RYWp/e0
>>215

たしかに札幌は たった一人 で悲惨だったけど
参加者が少なかったのは札幌大会だけじゃないよー

  他の地域も子供参加者が1桁代なんてざらだったし
  「2桁来れば成功だな」ってバカにされてたよー

  他の地域も子供参加者が1桁代なんてざらだったし
  「2桁来れば成功だな」ってバカにされてたよー

  他の地域も子供参加者が1桁代なんてざらだったし
  「2桁来れば成功だな」ってバカにされてたよー


実際売れてないしねー

売れなくて入荷すらしないのが人気ないことの証明だよねー

もしも売れてるならちゃんと入荷するはずだもんなー

売れてないから入荷すらしないんだろうねー


221:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:16:17.92 umGuulr00

オタから搾取することばかり考えて

結果的に売れずに大暴落w



これはカッコ悪いなw

普通に売った方がよかったのに
そうすればチビッコも喜んで参戦してくれたかもしれないのに


さんざん転売キモオタを喜ばせておきながら
チビッコに牧場トカゲばかり引かせて泣かせた罰だ


222:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:16:25.98 SOCZlaAe0
>>220
ソースよこせよ
これ何度も言うの嫌だからな

223:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:17:22.69 rSi2qpdX0
景品目当てのキモオタを喜ばせておきながらチビッコ泣かせて脱落させるとか
一体何がやりたかったんだろうね?

キモオタや転売厨のアシストしたって儲かるわけないのにね

チビッコないがしろにして売れるわけないのにね

224:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:18:16.38 nRbc7tdGi
ソースない妄想だらけ

225:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:18:37.92 umGuulr00
>>222

「デザイナーさんは完璧です!」

「ゲームシステムも絶対に完璧です!」

「当然売れてます!」

「人気もあります!」

「違うというなら証拠を出しなさい!」 ←←←←←www


ってか?w

この期に及んでよくもまあ屁理屈並べて擁護できるもんだわw

赤字の失敗プロジェクトなのによ


226:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:20:38.45 L1pISF7y0

>102
>おそらく週1以上にCMを流していたようだから
>これまでに最低でも5000万円は宣伝費を使ってるんだろうな
>概算でガチャ100万個の利益を費やしていたわけだ

>104
>>102
>銀魂とかナルトとかいろんなアニメでCM流してたよ

>宣伝広告費は計上ベースでは振り分けてるかもしれないけど
>実質上は大赤字のプロジェクトだろうね

>105
>>104
>ということは億単位をクソゲーのCMを垂れながして
>大金をドブに捨てたということになるな



この状況で売れてるとか、人気あるとか言うほうが妄想だよな

あんだけCM流してるのに、店が入荷すらしないんじゃ
絶対に宣伝広告費のコストなんて回収できてるわけないよ

明らかに大赤字案件だよ



227:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:21:17.61 MJ/KxFjt0
じゃあやめれば?
去るもの追わないよ


228:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:21:28.75 QhMQmGPbO
札幌は一人だったけど紋別大会は100人くらい来てたね
まさかあんな盛り上がるとはね
小学生チャンピオンの決勝でのインヴィディアのプレイングには正に嫉妬したよ

229:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:22:04.26 5eexk9oi0

チビッコないがしろで


    大   失   敗


キモオタ煽ってばかりで


    大   失   敗


転売目的のキモオタしか集まらずに


    大   失   敗


当然の結果だな


230:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:23:50.01 umGuulr00
ラキドラ転売でがっぽり儲けたオタがいたのは皮肉だよな

いきなり最初から変なレアリティーで煽ったりするから
転売オタが儲けてチビッコが割りをくうはめになるんだよなw


チビッコないがしろの煽り商売じゃ失敗するのも当然だわ





チビッコないがしろの煽り商売じゃ失敗するのも当然だわ


231:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:25:01.90 MJ/KxFjt0
tedに目をつけられて

大 失 敗

232:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:25:03.97 IW6JjUU20

失敗したのは紛れもない事実

ぜんぜん売れなくて大暴落したのは紛れもない事実


反省点はあるだろ、どう考えても

失敗という結果に終わったんだからな


あんだけテレビコマーシャル流したのに

こんなに売れてないんじゃ大赤字だろうしな


どう考えても大失敗だろ


233:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:27:05.30 umGuulr00

チビッコおいてけぼりゲー


会社の金の無駄遣いゲー


大失敗の大赤字ゲー



234:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 13:31:00.43 QhMQmGPbO
>>230
当時の相場でラキドラ1個単価¥1500弱の粗利、
金獅子だと更に粗利は700前後に落ちる中で量販店ですら同時に空くのは2~3箱
ボックス開けた直後じゃなきゃできないサーチで
どれだけ稼いで「ガッポリ」なの?

毎日量販店に行く?
その人件費は?
シャッフルされてはずれ引いたら¥300ずつ利益が減るんだけど?
同一出品者が何個くらい売ったの見たの?

転売屋なら値上がり確実のイベント限定とか誌上通販押さえてウン万って稼ぐよ
考え方もみみっちぃのな

235:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 14:19:55.75 MJ/KxFjt0
精神に異常があるから客観的に自分を見れないんだよ
普通の社会生活を送れてないはず
病院で診断受ければいくらか障害者年金みたいのが出るかもしれんぞ

236:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 16:16:28.61 ALJ1sMtT0
なぜ失敗を認めないんだろう

もう再起は絶望的だろうよ

237:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 16:18:49.45 ALJ1sMtT0
客観的に見てユーザーよりメーカーが撤退準備に入ってるんだよ

それをどう説明するんだろう?

238:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 16:25:02.90 nRbc7tdGi
誰がどう失敗して誰がそれを認める必要があんの?

239:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 16:34:23.41 46sjfDtK0
現実逃避は見苦しいのぉ。
6弾はないんだ

諦めろ

大失敗だったんだよ

240:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 16:39:29.89 BWmbi0xSO
こんな頭弱い四十代にはなりたくないわな











こんな頭弱い四十代にはなりたくないわな

241:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 16:41:57.39 TYivAekt0
どっこい生きてる四十路ですが何か?

クソゲーに貢ぐ人生より有意義なんですわ

242:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 16:42:20.92 nRbc7tdGi
つまらないは個人の感想って現実だときづいた?

243:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 17:14:56.53 QhMQmGPbO
で、どこがガッポリだったの?

244:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 17:52:41.69 V/+9Y1UD0
>>242

かわいそうにな

個人の感想の集大成が販売実績に如実に反映されることを知らないとは
面白いと思う人が多ければ売れるし、面白いと思わない人が多ければ売れない

たかが感想、されど感想
口コミでヒットしたりするのは感想の伝染なわけよ
それがなかったバトブレは興味がない人、つまらないと思った人が多かっただけ

245:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 18:22:40.86 V/+9Y1UD0
ここでバトブレの利益を考えてみようか(その1)

1弾につき、16体分の原型と金型が必要だ
おそらく金型1つで数体分のフィギュアが複製できるはず
とすればレアリティーごとに分かれているのだろう
すると4つの金型が必要となるわけだ

安く見積もっても外注のデザインや原型師には1体10万円で発注して160万円
金型は最も経費がかかるもので、1つ500万円で2000万円
さらにデザイナーの企画料も含まれるわけで2200万くらいは最低かかるわけだ

中国の工場生産しているので、工賃はかなり安いはず
原料の樹脂や塗料も1体あたりならほんのわずかな金額だろう
大量生産なら彩色済みとしても1体あたり20円くらいで作れるはずだ
もちろん彩色工程が複雑なフィギュアもあれば、単純なフィギュアもあるから平均値な

これに更に国内の人件費がかかるわけだ
社員だか派遣だか知らないが、専属あり関係業務ありで様々な人が関わっている
ここでは経理や庶務など間接的に関わっている社員は除外してあげよう
バトブレPJの専従社員は数人程度、ここでは3人と見積もると平均給与35万としても
社会保険などを含めると1.5倍以上はかかるから、合計で月額160万円

1弾ごとのスパンを3ヶ月とするなら
雑費を含めれば固定費としても軽く2500万円を超えてしまうわけだよ

これにテレビCMの広告費が視聴率8%のアニメ3本に週2本ずつ流した6500万円を加えると
9000万円が経費としてのし掛かってくることは理解できるかな?

ガチャ袋(定価1万円分)が通販で7500円程度で予約販売されていることを考えると
メーカーから問屋に卸すのが定価の5割くらいだろうから100円として計上しよう
うち製造費が1個につき20円としたから、メーカーの粗利は1個につき80円なわけね


246:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 18:34:49.28 V/+9Y1UD0
ここでバトブレの利益を考えてみようか(その2)

1個80円の儲けしかないのに、経費が更に9000万円かかってるんだよ
この経費をペイするだけで、113万個の売上が必要。
つまり1弾につきガチャを120万個売らないと利益が発生しないんだな

しかるにバトブレは1弾で120万個も売れたと思うかい?
ブースターだけとしても80万個だ
混在して売るにしても100万個は売らないと商売にならないんだよ

でも賢明なる君たちなら
1弾につき100万個も売れたわけがないのはわかっているはずだよね
多めに見積もってユーザー1人あたり平均30個を購入したとしても3万人だ
首都圏は日本人口の1割が集中しているから潜在的に3000人もいることになる
うち公認大会に出るようなヘビーユーザーが10%とするなら300人だ
でも最盛期でさえ全公認大会の参加者数を数えてもそれほど参加してないよな

プレミアム大会や全国大会だと参加希望率はもっと上になるだろうけど
こちらは抽選になっているから、どれだけ応募者がいたのかはわからないから不問にしておく

これはあくまでも俺の個人の見解だが、実質は上の損益分岐点の売上に必要な個数の7割がいいとこ
最近では5割も切ってるんじゃないかと思うわけだよ
それなのにこの期におよんで、まだ人気だとか抜かすバカが少数ながらいるのはいかがなものかと

はっきり言おう!
計算上、かなり甘めに計算してもバトブレは大赤字だ!
そして今後のヒットの見込みもない以上、展開終了は当然!
擁護厨はしかと現実を受けとめ、みずからの情弱を認めよう!



247:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 18:43:17.08 V/+9Y1UD0
俺の意見に対して、アホだから気持ち悪いくらいしか反論できないのも知っているよ

でも気持ち悪かろうと、気持ちよかろうと、赤字の現実は変わらない

批判者を病気だキチガイだと貶しても売上は伸びない

ただ終了の二文字があるのみだ

248:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 18:43:43.90 XOnBBGCW0
ガチャ120万個
つまり2.4万袋
売れてないとは言えない数だな
そしてブースターはカウントしないというね
そもそもガチャとブースターで事業部が違うことすら理解してない

別に赤字じゃないとは言わないが馬鹿みたいな計算方法で算出する数字に意味はない
大企業の商売を理解してない

249:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 18:49:44.56 V/+9Y1UD0
>>248
ガチャのみとして120万個も売れるかよ
売れてれば、もっとプレイヤーが多いだろうよ

ガチャとブースターが別事業部だから何?
バトブレとして考えたら合算してしかるべき
さらに事業部ごとに人を使っていたら人件費増で利益圧迫する以外に何かあるかい?

大企業の商売とか笑わせるなwwww
たしかに儲かっている事業の利益を新規事業に使うのは当たり前だが
赤字しか生まない事業に捨てるのは大企業でもビジネスじゃないぞw

250:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 18:52:22.63 V/+9Y1UD0
利益が出ているヒット商品というなら、概算でもいいから数字を出してみるといい
どう計算しても赤字でしかないことがわかるだろう

アホには「」馬鹿みたいな計算方法で算出する数字に意味はないと全否定するしかないんだなw
まったくもって残念無念ありゃりゃこりゃりゃだぜwwww

251:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 19:00:03.29 XOnBBGCW0
120万個売れてない理由は?
まず根拠を示せ
プレイヤーの数なんて全く根拠にならない
お前の妄想だ
更に言えば問屋に流れてる分で盤台は売り上げだ
店頭にある分も既に売れている

磐梯みたいな大企業になると工場は自社含め確保してるし動かさなきゃいけない
その場合空いているラインを埋めるコンテンツってのは必要なんだよ
多少の赤字コンテンツも含めての商売なんだ
だから磐梯は潰れないし損益も赤にならない

大企業の仕組みをもっと学んできなさい

252:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 19:08:11.26 V/+9Y1UD0
>>251
ついにふぁびょりやがったなwwwww

プレイヤーが少ないのはmixiのバトブレコミュが未だに460人しかいないのでわかるだろ
その中で盛んに発言しているのは20人もいないんだぜ、それも全国規模なのに
ツイッターでバトブレについて定期的につぶやいているのも20人もいないくらいってことで
もうユーザーがほとんどいないのはまるわかりなんだよ~ん

ちなみにコミュの人数は全国でユーザーが500人前後らしいウォーハンマーと同じ規模なんだぜ
そう考えたら年月が短いとはいえ4倍もいるとは思えないから2000人いないんじゃね?

空きラインの埋め商品なら大コケ商品でもいいのけ?
もっと売れるのを生産したほうがいいと思うんだが
大企業様は売れない物を大量につくっちまうんだねwwwww
大企業の仕組みより収支を考えてみたら、おばかさん

253:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 19:11:06.47 V/+9Y1UD0
>>251もかわいいところはあるよな
バトブレが単体では採算性がないのは認めちゃってるんだからwwww

ちょっとは見直してやんぞ

254:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 19:49:56.16 XOnBBGCW0
プレイヤーの数とミクの登録にどんな因果関係が?
ちなみに俺はミクなんてやってないけど

俺は初めから赤字じゃないとは言ってない
お前の妄想が赤字の根拠にならないってだけ
その数字の羅列には何の意味もない

255:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 20:01:55.90 V/+9Y1UD0
>>254
はいはいmixiもやってないとか別に自慢はいいよんw
人のこと友達いないとか言っておいてSNSやってないのか?
facebookかtwitter、それともグリーとかモバゲーでもやってるのかねwwww

普通に考えて人気のあるゲームはコミュ人数多いの
こんなのは統計的に考えなくても普通の感覚でわかるでしょ?
これは因果関係じゃなくてさ、相関関係って言うのね、知ってたかな?

それともバトブレユーザーはmixiをやらない傾向にあるとでも?
普通に考えるならバトブレユーザーにはmixiやってる人もやってない人も一定の割合でいるわけよ

君がmixiやってないからという理由で個人を全体の意見にしないでくれたまえ
だいたい俺のことを個人の感想だからと否定していた張本人の理由としては矛盾しまくりんぐだよ
否定するなら根拠を出して否定してくれないと、こっちも退屈だにょん

これだけは言おう!
大失敗の大赤字ゲームは打ち切りになるのだよ

256:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 20:08:04.05 XOnBBGCW0
友達がいないのとSNSをやらないことにどんな因果関係が?
SNSなんかで友達つくんのか?外で友達つくれよ

お前の思い込みの数字じゃなくて明確な出荷数でも出しなさい
ただのお前の予想ならブログでもお前の大好きなSNSででもやりなさい

257:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 20:09:38.31 QhMQmGPbO
あのロボダッチアイコンのアカウントは?

258:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 20:14:59.95 V/+9Y1UD0
>>256
だからさ、的確に反論できなくなると感情論で批判しないでくれるかなwww

まあ今時の若者ならSNSとかはネットだけの付き合いじゃなくて
普通の友達にもコミュニケーションツールとして活用されているのを知らないおじさんなのかな?
四十路の俺よりも無知って、もしかして50代?それともネット弁慶のヒッキーちゃん?
まあ、どっちでもいいやwwww

俺の出している数字は推測の値だよ、もちろん不正確さ
でも、これが全くの嘘っぱちって言うなら君も独自の数字出してみろよ
その上で、どっちがより実質に近いか較べてもらえばいいさ
明確な数字なんてつらすぎて番台様は公表しないのはわかりきってるだろ?

それができないなら、あんたは批判してるだけのアホなだけ
どうせ屁理屈こねて数字出さないのはわかってるから期待してないで待ってるよんw

259:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 20:17:58.10 QhMQmGPbO
>>245
ツッコミどころだらけ

・まずフィギュアは1弾16種だがシークレットは色換えだから型は15個
・キャラデなんて外注したらイラストの仕上げまで含めても1体1万(ソースは下請けやってる友人)
 自社でやれば給料分
・大型フィギュアじゃないガチャフィギュアの原型は新人の安い仕事(ソースは原型師の友人)
・卸値の設定がソース不明
 男子玩具ならバンダイは強気の8割前後に設定してくる
 ソースはメーカーFAX

その他にも色々
調べてないが中国女工に20円も怪しい

260:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 20:23:10.31 XOnBBGCW0
SNSなんて個人情報ダダ漏れするものをわざわざコミニュケーションツールに使う馬鹿だと思うがな
現にミクに始まりFBもツイッターでも散々トラブルはおきてる
そんなものに頼らなきゃ信頼関係を維持できないならそれは仮初の関係でしかないさ

で、どこが感情論の批判かな?

それと何で俺が数字を出さなきゃいけないんだい?
そんなもん知らないさ、中の人間じゃないからな
俺は赤字じゃないとも言ってないし黒字だとも言ってない
お前の出してる数字も推測も稚拙で全く根拠がないデタラメでしかないと言ってるんだ
理解できるか?



261:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 20:27:23.75 V/+9Y1UD0
>>259
はいはい、少しは頭が使える子みたいだね

で、その数字で出してみればいいよ
デザインと原型、企画料なんてゼロでも数字はほぼ変わらないよ

原料+工賃をゼロで計算してくれて構わないよ
もちろん粗利も8割でいいし
200円の8割がまんま粗利なら160円ね
よかったね、利益が2倍になったよ

それでも経費をペイするのにガチャ+ブースターで50万個ってところだね
こんなに甘く計算しても、そんなもんなんだぜwwww
どうにか赤字になるかどうかくらいで、とても儲かってるようには思えないけどね

>>260
痛いところ突かれたって必至な反論は無用
別に君に興味ないし、スレチだからね

それと予想通りの屁理屈乙wwwww


262:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 20:29:50.70 XOnBBGCW0
ほら結局逃げる
俺は全く痛いとこなんてないけど?
いつも通り、声が大きいだけだな

263:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 20:30:17.47 V/+9Y1UD0
>>260
追伸

俺も友達いなけど、おまえも友達いないんだなw
言い訳がテンプレでワロタwwww

ナカーマ同士仲良くしようぜ!

264:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 20:33:03.50 V/+9Y1UD0
XOnBBGCW0とV/+9Y1UDは同一人物かも知れないぜ

そのうち自演マッチポンプ乙とか言いだしそうだな

ここでいくら反論しようと結果は変わらないのに不憫な自演だよ

265:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 20:34:30.26 gvWY6kJ10
第5弾全然うってねーよ
ガチャもないし箱もないからオクで買おうとしたらオクもないという…

266:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 20:36:14.95 XOnBBGCW0
まあもうちょい遊んでやるとだな
友達なんてそもそも人生で一時的に必要なものでしかない
それも必要なのは利害関係がある友達だけだ
だから友達がいないからってそんなに気にするな

で、言い訳がテンプレってなに?どこにそのテンプレがあるのかね?
お前の反論はいつも相手への決めつけで中傷しそれ以上の反論は書かれないんだよ
どこが感情論の批判しか書いていないのはどちらかな?

267:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 20:44:35.26 V/+9Y1UD0
>>259
話を蒸し返してすまない

そういえばバトブレってヨドバシとかビックで最初から箱売りは10%引きで売られてて
さらに10%ポイント還元あるから定価の81%売りになるんだよな
それでも>>259曰く「バンダイ様は強気の8割前後で売りつけてくる」んだそうな。

大手量販店なら中間業者の問屋は通さないのかもしれないけど、粗利がたった1%じゃ
人件費や場所代はおろか不良在庫抱えるリスクも回避できないんじゃないかな?
それともバンダイ様の商品を扱えるのはステータスだから利益は必要ないのかな?

どっちが幼稚でデタラメな数字なんだかねと、ちょっとだけ思っただけだw

268:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 20:49:05.23 V/+9Y1UD0
>>266
それにしても「友達」というキーワードが君にとってナイーブなポイントだったのね
そんなにこだわるとは正直思わんかったんでな

すまん、すまん、もう君に友達がいないなんて言わないよw

269:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 20:52:27.52 XOnBBGCW0
どっちでもいいよ
俺が書いた
>お前の反論はいつも相手への決めつけで中傷しそれ以上の反論は書かれないんだよ

まんま過ぎるぞ>>268
もう少し練り込んでから書き込め
やり直し

270:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 21:01:57.81 V/+9Y1UD0
やり直しですかw
君の期待に応えられるよう、もっと精進しますね

楽しかったよ
またあとで書きこむんで見といて


271:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 21:33:19.65 nRbc7tdGi
酷い自演を見た

272:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 21:50:05.44 RrXrV5MV0
tedが自分をまともそうに見せる目的だったんだろうが陳腐過ぎる自演

273:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 22:33:50.76 QhMQmGPbO
で、札幌大会は?

274:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 22:46:18.54 XOnBBGCW0
>>272
単発が何をほざく
それもいつものパターンだな
既に俺に対して過去2回やってるよ

何なら避難所行くか?

275:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 22:58:28.16 yCVdlDtL0
そのまんま参考にできるか分からないがiPhone作る女工は
自給48円だそうな
単価だと何銭とかになるね
URLリンク(blog.esuteru.com)

ガン消し研究サイトだが一個の金型に配置する数で
レアリティの封入率を変えてるらしい
バトブレは初期のガン消しとサイズは違うからそのまま参考にはできないが
一個の金型で16個くらいは作ってたそうな
ガンプラは金型を組み合わせられるスライド金型だから技術を流用していれば
一個の金型で1弾賄えるのかな?
URLリンク(nama.takezo.co.jp)

ガチャポンはバトブレは無かったがバンダイの同じ\200/50個のロットで
卸からの値段が\6800ほど
量販店とかはバンダイから直で買う?するともっと安いのかな?

276:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 23:02:02.38 l+/jYYtb0
tedに友達なんているわけない
いたら一人でウォーハンマーの対戦なんて寂しいことしない

277:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 23:07:38.11 XOnBBGCW0
DBフィギュアのガチャをやってる中国工場をテレビで見たことある
金型は全く映してなかったけど塗装は流れ作業だった
一人がやる工程は1色をひたすら塗ってく
袋詰めは全てオート
封入比率まで機械が選別してやってる
1個あたりだと本当に金がかかってないと思う

278:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 23:34:49.31 V/+9Y1UD0
なんか工員の賃金と工場の請負額の違いがわかってない人がいておもろいな
工員を安く使って、そこそこの値段を請求するから中国企業が栄えられるんだよん

それと中国にバンダイ直営工場あると思ってる中国市場を知らない勘違いな人もいるしwwww
中国の地元企業への外注に決まってるだろうがよ、どんだけ経済音痴なんだかな




.

279:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/17 23:44:04.13 V/+9Y1UD0
>>275
卸の値段が6800ならメーカーからの値段は半額が妥当じゃね?
量販店も取引が面倒になるから通常は問屋を使うもんだけど
バカがうるさいから直取引したってことで計算してもいいよと言っただけのこと
どこから8割とかの異常な数字が出たんだか
きっと脳内知り合いからのソース何だろうけどなwwww

おそらく金型は1枚ではないと思うんだけど、どうよ?
レアリティに従って個数を調整する必要もあるから
基本的にレアリティごとに作らんとVRとかSRが30個作って29個捨てるとかしてるとは思えない
金型の一部だけに樹脂を入れるとかしてたら効率も悪いだろうし、分割したほうが早いだろ
それとも現地では未塗装のVRがゴロゴロ捨てられてる光景が見られたのかなw


280:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 00:17:01.39 5YzvlRiJO
>>279
卸から小売りの価格とごっちゃになった
これは俺の勘違いだから謝る
すまん

281:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 00:28:55.93 kAuTp4dZ0
アニメ化すればまだヒットする可能性な高い

282:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 03:25:16.17 vtIPJW170
ないない

こんだけCM流してもらってもそのチャンスを活かせなかったんだからな

283:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 03:41:51.33 sE2uMK8g0
うちの会社が開発した製品も地道にがんばって
いろんな企業様に認めてもらって10年以上の道のりを歩んできて
最近ようやく堅実な地位を築きつつあるんだけども
もしもテレビでコマーシャル流せたら
もっと早くに製品の良さをわかってもらえたかもしれないのになぁ


テレビで製品のコマーシャルを流してもらえるなんて
最大級レベルの宣伝、というかビッグチャンスだというのに
それでもまだ「宣伝足りない」なんてほざいていたら
無能さを示す証拠にしかならないよなぁ

テレビでコマーシャルって最大級のレベルの宣伝だよ?

それで「宣伝足りない」なんでぬかすのは甘えだよ、甘え

284:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 04:08:36.44 tH8ZkK490

「テレビでコマーシャルまでやってるのに宣伝不足を言い訳にする」の巻


285:檸檬亭留精子
12/03/18 07:54:19.85 DF9wdHlLO
おっと実写版もアニメ版も誰得なD&Dの悪口はそこまでだ

286:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 11:16:00.69 pfTvLln60
赤字かどうかはわからんが儲けたとは言い難いみたいだね

この調子ならこのままフェードアウトなんだろうな

287:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 12:21:35.73 kyAbfKib0
明らかに大赤字だろ

CMにどんだけコストかかると思ってんだ

288:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 15:16:06.52 w8MnFGkC0
単価も安いし、大手の売り先や入荷数も限られてるわけで
その上、イベントだの景品だの専用サイト構築だのと費用をかけてたら
うまく当たって追加発注がじゃんじゃんこないと利益なんて出ないだろうな
ましてやCMコストまでかけてたら…

289:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 15:19:41.37 GAbpP2lx0
数億なんてはした金

290:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 15:29:43.85 +KyVTc2k0
数百円の駄玩をちまちま売るために数億かける無能社員

会社の金を無駄遣いするだけのシロアリ隊

291:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 15:44:40.96 lMTIJLH20
赤字の仕事をするぐらいなら何もしない給料泥棒の方がまし

292:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 16:41:51.03 /iVOZLp/0
TCGなんかはカードの印刷だけだから
初期投資も原価も輸送コストも安いんで
利益のあるビジネスになるんだろうな

しかしトレーディングというシステムは
ユーザーに利益どころか害しかないのに一向に是正されないな
ペットボトルのオマケのブラインドパッケージはだいぶ前に禁止されたのに


293:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 17:24:23.28 FujNrun/0
フィギュアを使ったボードゲームとしては完全に失敗だな
ガチャで集めた子どうしで適当に遊んでも性能格差が酷すぎてまともに遊べないもんな
レアで煽ることばかり考えてるからつまらんことになるんだよ

294:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 17:26:15.81 KH8QQ/QH0
情弱オタがこぞってブラインドパッケージを肯定してるうちは改善されないな



295:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 17:34:58.82 mS5Tg88i0
何をもって失敗とするかはあれだが
フィギュアを使ったボードゲーム
としては昨年一番売り上げたコンテンツなのは間違いない

296:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 17:41:44.43 YnPWWGLZ0
他にないだけだろw

何が一番だよ、大赤字なのにw

297:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 17:43:15.71 6cq1ITAt0
他にないからなw

298:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 17:44:11.78 mS5Tg88i0
フィギュアを使ったボードゲーム
ってコンテンツは儲からないってことだ
あれだけの完成度のフィギュアを安価で出たことに意味がある

これで撤退だとますます業界は衰退するだろうな

299:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 17:44:32.73 HuPavbel0
女子高生がハゲかつらかぶってお尻フリフリするだけの
マニアックなジャンルでセクシーDVD出したらそりゃ一番になるだろうな
採算取れるかどうかはしらんけど

300:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 17:47:57.84 VkEhdcyO0
つまんないから売れないんだよ

301:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 17:50:41.10 8MRCQiIY0
ゲームとしての欠陥は最初から指摘されてたじゃん
こんなのいくらCM流しても普及するわけないよ

302:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 17:56:44.76 mS5Tg88i0
まあそうやって喚いてりゃいいさ
何も新商品が出なくなったら得意の複製でもやってりゃいいし

303:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 19:51:46.29 kiiYd7ba0
いきなりレアで煽る資産ゲーにしないで
もっと気軽に入れるようにすればよかったのに

304:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 20:04:58.12 TxWLKfz40
“ルール通り”にデッキ組んだらそれなりに釣り合いが取れて
ゲーム上のテクニックでもそれなりに差がつくという程度ならもう少し入りやすかったかもな

305:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 20:26:37.94 4EG1ZP5M0
途中から入りづらいシステムが致命的だった

やればやるほどプレイヤーが減るのは必然

306:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 20:40:51.28 t7LthX+P0
>>302
複製作るまでもない
クソゲーを複製するのなんてまっぴら
牛乳瓶のフタで作るのさえ時間の無駄だな

307:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 21:24:30.77 54P33cP50
大富豪やろうぜ

308:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 21:40:01.82 t7LthX+P0
さすがに大富豪はないだろう

Smess: The Ninny's Chess(スメス:マヌケのチェス)とかどうよ
1970年発売らしいが結構おもしろそうだぞ

309:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 23:19:20.06 CTsXl6/E0
フィギュアを売ろうとするあまり
TCG臭が強すぎてTCGプレイヤーしか呼び込めなかったんだよ

その他アナログゲーマーはスルーだし
TCGゲーマーもカードのほうが便利で普及しなかった

このどっちつかずなシステムが敗因の一つだろう

310:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/18 23:38:48.99 ztASMTW10
TCGゲーマーにもナニコレ?状態だろ

311:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 03:12:06.44 3+QTBjtf0
TCGの場合、強モンスターにつなげる為にあれこれアプローチ考えたりもするし
召喚失敗したり罠やら何やらで阻止されたりと複雑な駆け引きもあってこその
デッキ構築からの駆け引きや読み合いというのはあるわけだけども

バトブレって召喚の条件がコインだけなんだもんな
そりゃしらけた結果にもなるわ

TCGは場に出た後のポジションの駆け引きがないからデッキ構築が重要なのもわかるよ
でも、7×5のフィールドを使うボードゲームなのに
これほどの資産ゲーム状態になってしまったらそりゃ萎えるだろうよ
ボードの駆け引きなんて最低でも資産がそろってからの話でしかないじゃん

適当に集めただけの小学生じゃボードゲームの駆け引きの前に
資産の格差にうんざりして激萎えして終わってしまうわ

312:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 03:53:52.33 qH8TsM8K0
ルールに沿って遊んでるのにゲーム前から極端な格差がつく可能性があるのはやっぱりおかしいとおもう。
それは不公平に感じることもあるよ。ゲーム前から極端な差がついてたらゲームする意味ないじゃん。

313:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 06:26:24.69 Cp/VVOJi0
毎日毎日同じ発言の繰り返し
よく飽きないね尊敬しちゃうわー()

314:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 06:36:42.37 3Ss/JOjO0
>>311
おまえモンコレディスってんのか

315:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 07:51:03.60 k6+pwZ940
ここまで決定的に敗戦濃厚なのに毎日抵抗する気力がよく続くな

いいから俺の軍門にくだれ

316:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 07:55:35.15 k6+pwZ940
>>315
おまえこそ毎日飽きずにディスってるなよ
40過ぎの無職は他に楽しみがないんだろうな

317:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 07:56:04.94 YEI/O+nQ0
>>311
お前D-Oディスってんのか

318:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 07:58:39.97 k6+pwZ940
>>316
つまらないゲームをつまらないと言ってるだけ
その証拠に売れなくて展開終了するよな

319:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 08:04:17.49 k6+pwZ940
>>318
Vジャンに6弾予告ありますけどね
1弾しか買ってないtedにはわからないんだろうよ
ツイッターではまだまだ盛り上がってるのを知らないtedは
バトブレしてくれる友達がいないからな

320:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 08:05:19.25 YEI/O+nQ0
>>315
いままで好きじゃないゲームの批判をわざわざスレ来てやってるのかと思ったが
これが目標なのか?

目を付けたゲームの反論をして
時にルールの、時に販売方法の反証をして
相手が負けたと思ったりスレが更地になれば勝つと言う
2ちゃん上のゲームをやってるのか

これなら友達居なくてもゲーム相手は無尽蔵にいるしな

321:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 08:07:18.85 66Ufeb6m0
>>319
6弾予告なんて意味ないだろ
予告だけならメタルショーギでも予告してたわ

322:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 08:11:50.28 66Ufeb6m0
>>320
tedとはそういう惨めな奴
友達いないからネットで絡んででも誰かに相手してほしい構ってちゃん

323:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 08:15:22.15 L10SLj6UO
生きている価値がない無職四十代ted()は放置でいんじゃないんですかね(棒)

324:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 08:19:50.36 YEI/O+nQ0
>>322
何年も荒らしてるスレがあるとか息巻いてたし
住人が全員いなくなったのを見て味占めたんだろうね

325:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 08:20:46.76 UP6yrVxV0
自演酷い
idくらい変えてやれ


326:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 08:26:54.30 elmm6U6e0
>>323
放置しても自演するだけだろ

327:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 08:29:59.88 elmm6U6e0
tedにとって2ちゃんはグリーモバゲー感覚ってことか
そっちがその気なら考えがある
通報されて泣きを見るのはどっちかな

328:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 08:31:29.34 TsYVAaMa0
忍法チョーで焼いちゃうのか?w

329:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 08:37:25.50 ehAGfRVS0
ていうかほんとに自演ひどいなw

idぐらい変えろよw

330:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 10:15:34.19 scTb8XXz0
これまでも多いときには週に何回かはid変更し忘れて
自作自演、自問自答してたから今さら騒ぐことでもないが
自分以外はtedかもと思うときがたまにある

331:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 11:22:05.61 +YrjOFNs0
まあなんにせよtedはここしか居場所がないからいつまでも居座るんだろう
書き込みがあるたびに惨めな奴だと思われてるのにw

332:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 11:36:41.99 xjUD9/+40
ここまで一人芝居

333:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 11:58:01.85 5er7Dapt0
お前のレスが芝居だろw

id変え忘れとかありねえわwww

334:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 12:05:18.75 3RT24G/O0
>>333
tedちゃんムキになるなよ

ミスは誰にでもあるよ
でも消えてくれ

335:sage
12/03/19 12:14:21.17 +YrjOFNs0
おっ!今日も惨めに書き込んでるなw
いつまで親に迷惑かけんの?w

336:↑
12/03/19 12:45:56.05 A8Qmz4Iz0
惨め

337:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 13:44:51.19 4D4nmYaX0
tedもtedを非難してる奴も同一人物ってことか

tedやりたい放題かよ
氏んでくれないかな

338:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 13:56:38.76 lz5o9SJK0
全部自演ということにしてごまかそうという魂胆かw

唐突に何やってんのか思ったわw

わざとらしすぎてワロスw

339:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 13:59:23.01 55GrFmYI0
337 ← そういうお前はだれの自演なんだよw

340:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 14:02:53.34 3DteRbUW0
過去ログを読んでも対立の構図が全部自演だと思う人なんかいないわけで
全部ひっくるめて悪いアイツの自演だからそこんとこよろしくー!なんて屁理屈が通じるわけないだろ

341:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 14:06:35.22 IYLJN2U70
まるで夢オチのような締めくくり方だなw

さすがに強引すぎるだろw

342:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 14:55:39.34 xjUD9/+40
ニートは暇

343:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 15:20:25.92 W4H9bSv30
まったくわからん
結局tedはどれとどれよ?

344:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 15:43:26.78 HUolexCx0
ここは匿名掲示板

どれがだれだの自演だの言い出すこと自体がナンセンス

345:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 15:46:56.91 0MXr/zL70
結局バトブレの話すらしないで他人叩きばかりしてる奴が荒らしだよな

バトブレに関係ない話で妨害し続けてんだから

346:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 15:51:18.43 uCDk0V4Z0
「悪いアイツが消えるまでここは戦場だ」
「バトブレの話がしたいなら避難所へ行ってくれ」

・・・って、どっちが荒らしだよw

悪役扱いされてる人は少なくともバトブレの話をしていたはずだが???

バトブレの話を強引に妨害してる荒らしは誰?

347:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 15:57:09.31 CxIIsCUh0

最近数十レスを読み返してみよう!


バトブレの話もしないで無職だのニートだのレッテル貼りばかりで荒らしはじめたのは誰かな?

もちろんこのレスも荒らしだけどバトブレの話をしてもどうせ妨害されるからね


348:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 16:00:00.48 yXhxU6zg0
読み返してみたら人の悪口しか書いてない奴がいた

自分が私怨粘着荒らしのくせに「アイツが悪いんだ!」
「アイツが悪い荒らしなんだ!」とわめきながら荒らしてた

349:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 16:03:13.98 gSajLHew0

「アイツが悪い!」「アイツは荒らしだ!」「悪い奴をやっつけろ!」


そうやってスレ違いの妨害ばかり繰り返す奴こそ…(略

350:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 16:04:15.85 oNPFyhW60
みんな正義感が強いなあ(棒)

351:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 16:07:50.33 GjjMr9Q/0
途中から入りづらい欠陥システムがアホすぎた

352:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 16:44:11.18 A4cvBDth0
もう、300超えたのか早いな~

353:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 17:29:40.79 lQjCYKQP0
tedをスルーできない馬鹿多すぎ
自演してようと何だろうと無視できないのかね

354:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 17:36:59.51 3/hhmx1bO
バトルブレイクは新弾によってゲーム環境が変わるシステムなが理解できず
コンポーネント固定のボードゲームと勘違いした的外れな非難

ゲームシステムに難癖を付けるが具体的な代替案は出さない

販売数などソースの無い物に根ざしたネガティブキャンペーン

ゲームの話題があっても乗らずこれらを繰り返すだけ

これがバトルブレイクの話してるって言えるの?

355:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 18:13:09.47 wxT2DLCm0
>>354
批判であろうと間違っていようと
意見には違いないんだから
自分にとって不都合だからと言って
発言者を非難する理由もないな


このスレがバトブレを盛り上げるためのスレなら話題として不適切だが
ただの意見交換の場であるならどんな意見も自由であるべき

連投など明らかなマナー違反があれば運営に申告して対処してもらえばよい


356:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 18:21:06.74 LGG18yzH0
終わってるゲームにこれだけ両者が熱くなれると言うのは
バトブレにとって素晴らしいことなんじゃないかと思うよ

まるでエンパイアとガイアの抗争を彷彿とさせる盤外の知的遊戯と言うべきか

357:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 18:25:27.34 xjUD9/+40
両者www

358:檸檬亭留精子
12/03/19 18:28:57.39 V15mZTCDO
そんなことよりマンガ版について語ろうぜ!

いまだにヨダレの扱いがよくわからん。連敗のお荷物キャラから普通に強いキャラになってるし
決勝トーナメント進出を決めた戦いでは主人公より後から試合開始したのに先に試合を終える程度の実力派に

359:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 18:29:09.95 fzFtX0n00
先生、1人で自演してても二人以上でカウントするんですか?

360:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 18:42:44.92 5IJtlP9K0
川中島はいつ発送になるんだろう?
3月中は無理らしいからゴールデンウィーク前かな

人気不振から予約をギリギリまで伸ばしたから発注が遅くなったんだな


361:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 18:56:18.94 TIod2B8f0
>>358
今月号で存在価値が判明したじゃない
寝てる時の置き引き対策

362:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 18:56:57.82 3/hhmx1bO
>>355
ゲームをやった人の不満と
ゲームをやってもない人間のネガティブキャンペーンは別

363:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 19:17:06.45 A4cvBDth0
ああ~暇だな。
だれか、俺とデュエルでもしないか?

364:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 19:27:16.50 3/hhmx1bO
ゲームしてない人「達」は置いておいてバトブレの話振るか

5弾環境のキモであるキングアダムスだが迷わず入れるか否か
みんな入れるの前提にしてキングアダムス対策を透かしつつ自分の1枠を対策とか攻めに回す案もあるんだが
やっぱりキングアダムス強いんだよな
4弾環境で強かった軽量城割速攻が城に対して絶対失敗以外の83%成功するのに対し
レベル2に対して50%、レベル1に対して33%まで成功率を下げられる上に
移動できるから挟み撃ちを免れる

クレセントやウォータリアンの即死のデメリット差し引いても入れるべきか

城割も5弾環境だとキング強欲前提になってくるのかな?
公認出てる人はいまどんな流行?

365:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 19:31:03.38 FkPeJ59t0
>>362
そんなのお前の主観だけだろ

355は「間違っていようと意見には違いない」と言っている
まさにその通りだ

お前が主観で物事を決めつけて他人を断罪する必要はない
間違ってると思うなら他人の悪口や罵倒なんて書かずに
正しいことを書けばいいんだよ

アイツは間違ってる!アイツはわかってない!キチガイだ!
となるのはおかしいだろ

意見には意見で返せ

もう100回ぐらい言ってるけど意見には意見で返せよ


366:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 19:32:46.98 kEuJLLTo0
>>362
どうして匿名掲示板でゲームをやったか、やらないか、わかるのか不思議だね
特定できない以上、そういう区分けは、ただの思いこみだと気付けない人は情弱だよ

情けない意見をダダ漏れさせて誇らしげにするのはいかがなものかと


367:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 19:36:09.79 kEuJLLTo0
>>364
バトブレ自体が存亡の危機なのにのんきにゲームの話とかいい性格してるよな
もっと真剣に話しあうこともあると思うぞ
どうしてもゲームの話がしたいっていうんなら止めはしないけど空気読め

368:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 19:42:36.96 GLu93S7Yi
>>364
キングアダムスと強欲は多いよ

あとメタで色欲使う人もちょくちょくいる

確かにアダムス強いと思うけど
ダメージ系の効果で城が割られるリスクを考えると
必須とも思わないよ


369:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:07:08.87 4HLwnYQN0
プレイヤーが増えないアホシステムは致命的だった

コインしか召喚条件なくて罠で召喚阻止したり食い止めたりできないのに
こんな極端な資産ゲーじゃただでさえしらけるしな

370:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:12:45.04 sbEpzzLC0
デッキ構築といっても優秀なやつ10体選ぶだけだし
ゲーム上の駆け引きも単調だしすぐ飽きて離れるのも当然だな
最初はボードゲーム好きっぽい人もいたけど2弾の頃には勝負好きの人しか残ってなかった

371:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:15:35.42 kEuJLLTo0
さあ、これからバトブレ大失敗の反省会の幕開けだぜ!

372:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:18:50.74 Cp/VVOJi0
ふーん

373:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:19:15.28 9rXmRjPg0
なんでこんな変態システムにしたんだろう?

やればやるほどプレイヤー減っていくのはわかりきってたじゃん

374:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:22:34.93 j459jhqv0
オタを煽って釣り上げようとした結果がこのざま

せっかくCM流してもこんなハードル上げまくりシステムじゃ
プレイヤーが減る一方になるのは目に見えてる

375:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:33:23.70 A4cvBDth0
まだ、反省会するのかwwwww


376:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:37:16.43 3/hhmx1bO
>>366
実際ゲームできる環境じゃなくても仮想プレイなりしてゲームも理解していれば良いけど
ルールも分かって無いし各駒の中身も分かってない人がゲームに口出しされても

ゲームが分からないなら質問すれば良いし
ゲームしてないのにゲームが許せないならスレから去れば良いじゃない

やってないしやる気は無いがスレを見てゲームの文句は言いたい?
そんな道理はないだろう

あと情弱の使い方変じゃない?
情けない意見をダダ漏れさせて誇らしげにするのはいかがなものかと

377:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:40:27.55 3/hhmx1bO
>>368
色欲はキングアダムスへのダメージを止めるのかな?
クシナダで出撃効果押さえておけば
城まで来てダメージ効果使える奴なんて高レベルだけだからそんな警戒しないで良さそうな

暴虎王が怖いが城割が暴虎王使うかって疑問があるし

378:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:43:20.08 kEuJLLTo0
>>376
誰もが最初は未経験者だし初心者だろうが
最初から理解してる人なんていない
そしていかに新規ユーザーを増やすのかが商業ゲームの課題だろ?

ゲームに対して興味を抱かせるのは発売元の仕事であって
どう受けとめるかは消費者である我々しだい
好意的に受けとめるか、嫌悪感を抱くかは強制できるもんじゃないし、しちゃいけないよ

俺はバトブレを知って胸糞悪い金儲け主義やシステムの破綻を感じたから、それを素直に表明しているだけで
べつにバトブレをやっている連中に強制的にやめろなどとは一言も言ってないし、するつもりもない
発言だって好きにすればいいじゃないか
俺も好きに発言するだけなんだから

以上

379:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:43:43.72 qkAuA5dB0
消えろ!消えろ!とわめき散らしても去るわけないだろ
意地でも残りたくなるわw

相変わらず北風ウォリアーズだな

380:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:46:26.46 kEuJLLTo0
>>379
どうも頭の弱いのがいるみたいで、わかってないんだよな
荒らしだと思うならスルーしかない
それが掲示板利用の鉄則なんだよ
嫌なら反応しなければいい
俺たちは勝手にバトブレについて交流しているんだから

381:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:46:49.14 F/YSIDDG0
消えろ!消えろ!と喚いてるだけの荒らしこそ消えればいいのに

だれかがだれかに消えろと喚くレスこそ迷惑だわ

スレ違いだし

382:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:49:24.34 Cp/VVOJi0
バトブレの話はついていけないのでするな!って素直に言っちまえよtedちゃんよぉ

383:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:50:02.50 rX4T3fWi0
こんな欠陥システムじゃプレイヤーが増えるわけがない

384:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:50:41.15 kEuJLLTo0
>>382
俺はtedじゃないけど、ノッカーってフィギュアしか持ってないから
バトブレの話はさっぱりわからんよ
俺が興味あるのは「ゲームのルール」じゃなくて「売り方」だけだし

だからなに?

385:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:51:40.35 3/hhmx1bO
>>378
もう1年近くリリースされてるシリーズだし
君ではないのかも知れないが批判をしてる人はゲーム当初から居るよ
理解する気がないのに文句を言ってるとしか思えない

ランダムパッケージによるデッキ構築も嫌い
システムも破綻してると思ってる君も
何故バトルブレイクに固執するの?

造形が好きならコレクションすれば良い
世界観が好きなら語れば良い
システムが破綻してると思うなら破綻してる箇所や代替案は?

どれも無いなら君がバトルブレイクスレに居る意義は?
住人に辞めさせたいとは違うんでしょ?

386:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:51:57.75 d5MfWNeW0
オタを煽ることばかり考えてチビッコないがしろじゃ
いくらコマーシャルやっても無駄

宣伝費の無駄づかい

387:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:53:58.32 ZutOyVrV0
>>385
だれがどこにいようが人の勝手だろ

なんでそんなに人に干渉するんだよ

なんでそんなに名無しの他人が気になるんだよ

388:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:54:27.36 3/hhmx1bO
>>384
入れ違ったがノッカーの人か
売り方なんてトレーディングカードゲームと変わらないんだけど何に興味が?
もう15年くらい前からある方式だが

389:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:57:36.26 kEuJLLTo0
>>388
自慢じゃないが俺は2スレあたりからの古参だよ
卓ゲ版じゃちょっと名の知れたコテハンね

俺はこの世でTCGみたいな阿漕な商売がまかり通っているのが許せないんだよ
そんな悪徳商法をボドゲにまで手を拡げてくるのはもっと許せないよな

何より企業の片棒担いでブラインドパッケージ詐欺商法を肯定するバカが一番悪いだろ


390:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:57:46.38 aXvtZnKi0
無駄にハードルあげて玉砕しただけだったな

途中から入りづらいからプレイヤー増えないしな

結果的に大失敗だわ

391:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 20:58:29.37 GLu93S7Yi
>>377
こちらが先行なら看護兵やクリオ使えば
相手がアダムスが城になるのを防げるからその間に
自分は城アダムスと色欲などで押しきるみたいな感じだったよ

392:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:01:40.42 /+c4lkb60
ボードゲームにトレーディング要素はともかく
極端すぎる性能格差はどうかと思うわ

性能格差が極端なのにバランス取る仕組みが一切ないんだから
プレイヤーが増えづらくなるのは当たり前だ

393:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:03:59.41 3/hhmx1bO
>>387
id:kEuJLLTo0氏と同様の不満を多い時は1日100レスもして
スレの進行を阻害する人が居たからついね
この人みたいにちゃんと会話できる人なら良いのだけど

>>389
たまにID変えないで居た人かな
論旨は分かったけどそれは各メーカーに言えば良いんじゃない?
本当に問題になるならビックリマンみたいに手入れ入るし
海外でも取り締まられるでしょ

卓ゲ板出身ならメイジナイトやヒーロークリックやドリームブレイドには同様の批判的スタイルだったのかな

394:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:06:49.97 0bo1yEx60
とにかく性能格差が酷すぎるわ
適当に集めた人どうしでやってもまともに遊べない確率高いもんな

ゲーム前にバランス取る基準がないから
ボードゲームとしては不公平感ありすぎなんだよ

395:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:10:47.94 /Hx9ffUO0
プール制、ポイント制、ドラフト制・・・
今まで出てきた代案は全て

  「ゲーム前に戦力を揃える」

という案なんだよな

つまりそこんところに致命的な欠陥があるんだよ

ゲーム前から勝負がほとんど決まってしまうような
資産ゲームじゃボードゲームとしては萎えるわな

途中からやり始めた人もいきなり萎えるよ

だからプレイヤー増えないんだよ

396:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:14:09.91 3/hhmx1bO
>>392 >>394
性能格差について詳しく語ってくれないかな?

採用率の事?
レベルの事?

それにランダム販売なのに適当に集めて強くなる訳はないんだけどその点は大丈夫?
販売形態についてはユーザーに言われてもなんてもならないからね

397:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:15:16.36 UIM5L8V+0
>>393
  >論旨は分かったけどそれは各メーカーに言えば良いんじゃない?

横レスだがお前は何にもわかってないよ

メーカーに言おうが便所の落書きに書こうが
そんなのは人の勝手だろお前に指図されるいわれはない

ここにいるだれもお前の指図など受ける筋合いはない

なんで匿名掲示板で他人を思い通りにしようとするんだよ?


違う人間なんだから意見や価値観が合うわけないだろ

違う人間なんだから意見や価値観が合うわけないだろ


意見や価値観が違うぐらいのことで相手を罵倒したり
消えろ!と言ったり、メーカーに言え、などというからおかしくなる

文句言ったところでどうしようもないことを
愚痴る場所だって必要だろうが

2ちゃんで常に前向きなレスを「強要」するほうがどうかしてる

398:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:15:40.63 GLu93S7Yi
カタンですらゲーム開始で差ができるのに何言ってんの?

399:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:18:52.36 bdUXGWal0
>>396
お前はすぐに話を矮小化してごまかそうとするよな

お前の話なんかにまともに乗る気はないってどうしてわからんの?

そんなめんどくせえ話しなくても
ゲーム前にバランス取れない性能格差があるのは明白だろ

適当にそろえたらゲーム前に戦力釣り合わなくなるのは
システム上当然のことだからな

そんなアホシステムだから途中参入が厳しくなるんだよ

ちゃんとルールで縛ってやれば
多少は公平感のあるゲームになっていただろうし
それなら途中参入だってしやすかっただろうな

400:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:19:45.33 6zlTORwx0
>>398
マップの組み方がおかしいだけだろ


401:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:19:51.71 YEI/O+nQ0
カードが全部一式コンポーネントされてて
同時にスタートするドミニオンですら圧倒的に強いカード、
戦略的に重要なカードは決まってるのに何を言ってるのかね

402:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:22:11.59 GLu93S7Yi
>>400
お前はカタンやるとき常に同じマップでやるんだwww

403:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:22:41.90 A2w7jgLv0
カタンだってよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


同レベルで語れるようなもんじゃねえだろw

現実に全然売れなくて誰もやってないというのに
世界中で楽しまれてる名作ボードゲームと比べるとはなwww

プレイヤーが減っていく一方なのはまぎれもない現実だろうが

途中参入のハードルが厳しすぎるアホシステムなのは
間違いない現実だろうが


現実に失敗している以上、それらの名作ゲームに比べて
著しい欠陥があるということだろ

実際にプレイヤー増えづらいシステムなんだからよ

404:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:25:03.62 q1K4cjbH0
カタンやドミニオンは現実に楽しまれてる

バトブレはみんな総スカン

それが現実、全然違う


なんでそうなるのか?

当たり前だ、バトブレはプレイヤーが増えづらいアホアホシステムだからな
性能格差があまりにも極端すぎて、資産がそろわないと
まともなゲームにすらならない

こんなもんいくらCM流したところで流行るわけないわ

ルール上、バランス取れる仕組みが全然ないんだからよ

405:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:25:45.40 GLu93S7Yi
まぁ反論ないみたいだね

5弾の環境になって甲蟲王は少なくなった気がする

406:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:28:03.87 Yd4U028u0
>>402
同じじゃなくても自然とバラけるようにはやるよな?

それでも人対人の交渉や貿易もあるんだから
カタンはそこまで極端な格差なんてないだろ

バランスのとれた名作ボードゲームだと思うぞ

間違ってもバトブレみたいなウンコゲームとは雲泥の差
比べるのも失礼

カタンに謝れ

ドイツの人に謝れ

407:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:29:56.89 GLu93S7Yi
まん中以外ランダムだろ普通

408:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:32:28.98 P7S17qYw0
>>398
貿易もあるし、プレイヤーどうしの交渉もあるし
カタンでそんな不公平な格差が生じるなんて聞いたことないよ

ていうかカタンこそ差が小さくなりやすいゲームの代表格じゃん

たしかwikiだかボドゲ批評でもそういう解説があったよ
だいたいそれなりにどのプレイヤーも町を拡張していって
理論上は差が小さくなりやすいゲームだって説明されてた

実際プレイしてみてもカタンはかなり公平感があって
なおかつエキサイティングな駆け引きも楽しめるゲームだよ
自由な交渉があるのが面白いね


バトブレと比べるなんて失礼極まりない

409:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:32:32.00 3/hhmx1bO
>>399
まともにゲームに向かわない人間が
まともにゲームに向かう人間に勝てない

よくバランスが取れてるね

適当にやる人が真面目にやる人に勝ちたいならUNOでもしたら?

410:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:33:59.97 GLu93S7Yi
実際プレイしたら初期配置とサイコロの出目しだいのゲームってわかるもんだけどな

411:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:34:06.58 YEI/O+nQ0
>>403 >>404 >>406 >>408
大好きなカタンはこちらで語ってくれよ
適当にやる君がちゃんとカタンやる人に勝てるとは思えないけど

カタン総合 第7ゲーム
スレリンク(cgame板)

412:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:34:51.90 HCIJNuZF0
  >適当にやる人が真面目にやる人に勝ちたいならUNOでもしたら?


さんざん言ってる

何度も言ってる

適当にやる人と適当にやる人でやっても
圧倒的な差が生じてしまうことが普通にあるから問題なんだろ

適当にやってるどうしでやってもバランス取れないから、
ゲーム前につりあわないから問題なんだろ

そんな不公平なボードゲーム、誰がやるもんかよ

413:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:35:14.54 GLu93S7Yi
ああすまんかった

5弾の話をしてたんだっけ

414:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:40:39.42 CUU9Vjw40
性能格差がひどい上にゲーム前にバランス取る仕組みすらないから
とんでもなく不公平感のあるゲームになるんだよ

だから途中参入しづらいんだよ

適当に集めた人どうしでやってもバランス取れない可能性が高いんだから
いきなり意味不明な不公平を感じて萎える可能性は高いわな

こんな途中参加者のハードルが高い欠陥システムじゃ
いくらCM流しても売れるわけがない

そして現実に売れてない

不人気で入荷すらしない

415:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:42:23.56 GLu93S7Yi
プレイングが追い付かない人は
コンポーネント揃えないとキツいゲームだとは思うけどね

416:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:45:54.44 3/hhmx1bO
>>412
デッキ構築があるからね適当にやる人が優位に建つ訳はないよ
それでも能力は練られてデザインされてるから差は少ないけどね

バトルブレイクはトレーディングフィギュアバトルだからボードゲームではないね
やらないでくれて良いよ

417:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:47:50.91 vB/516TI0
勝負厨の極オタばかりに目が向いて
大半のチビッコユーザーをないがしろにしてるんだから
ビジネスとして成り立つわけないよ

オタを煽ってるつもりで大半の客を切り捨ててるんだよ
ましてや途中参加しづらい欠陥システムじゃ
プレイヤーなんて増えるわけがない

418:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:48:21.74 3/hhmx1bO
>>391
亀だが回復で何で城化が止まるんだ?
解説希望

419:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:50:19.84 vB/516TI0
>>415
>プレイングが追い付かない人は
>コンポーネント揃えないとキツいゲームだとは思うけどね

逆だろ、まずコンポーネントそろえなきゃ
プレイングで挽回なんか無理だろ

デッキに格差があれば上級者が初級者に勝てないなんてことは普通にありうる

優勝者デッキを初心者が使い、ゴミデッキを上級者が使う

これをプレイングで挽回できるか?
まず無理だな

ゲーム前にバランス取る仕組みがぜんぜんないから
こういう変なことになる

420:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:51:16.47 GLu93S7Yi
>>418
悪い色欲出して1回止めて
回復出して色欲を回復すれば
2回止めれる

421:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:52:05.52 GLu93S7Yi
ゴミデッキの内容は?

422:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:53:51.16 3/hhmx1bO
>>420
納得!ありがとう
色欲は自分のアダムスも守れるし良いね

423:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:53:53.10 2I2jVixQ0
オタを煽って釣り上げる魂胆ばかりで
チビッコおいてけぼりのアホシステムだからこうなるんだよ

当たり前じゃないか

わざとハードル上げてりゃ売れるわけがない

デザイナーとバンダイ担当はまじでデータ分析した方がいいと思うわ
一番簡単なデシル分析でいい

購買金額と顧客数の分布を取れば、むきになって買いまくる
上顧客のオタが、全体に占める割合的にはさほど多くなく
重要顧客ではないことに気づくはずだ

大半の顧客は少しずつ買ってる顧客でそれこそが重要顧客だろうに

その重要顧客であるチビッコをないがしろにしてるんだから売れるわけがない


424:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:54:51.48 3/hhmx1bO
>>419
ゴミかはさておき中の下デッキなら上級者が6割は勝つかな

425:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:56:13.43 3VoIjUhM0
デザイナーは脳みそがスポンジだから
デシル分析だのRFM分析だの言ってもなんのことだかわからんだろう

おそらくバンダイの無能社員も統計解析の知識なんて微塵もないだろうな

だから頓珍漢なことばかりするんだよ

だからオタを煽って、チビッコおいてけぼりなんてバカなことするんだよ

CMの宣伝費用を回収するには大量に売らなきゃならないのに
ピンポイントにオタを煽ってどうすんだよ

バカバカしい

426:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:59:15.58 KjaOO0kE0
もしも気軽に集めた人がプレイしたら


【10体制】
とりあえず10体集めてプレイしてみる
  ↓
レベルなどにより性能格差が大き過ぎてまともなゲームにならない
(基本的にフルコンプ前提のゲーム)


【レベル制】
決められたレベルまで揃えてみる(少なくて済む人もいれば、多くなる人もいる)
  ↓
トータルの戦力が均衡しているのでそれなりにバランスが取れる
(例外もあるだろうが10体制よりはるかにましなはず)


どっちが脱落者が少なくなるかは想像に難くない

途中参入する人や適当に始めてみた初心者にとっては
レベル制の方が確実にバランスがよくなるはず

427:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 21:59:30.66 GLu93S7Yi
>>422
強欲とキングアダムス以外に流行りとかある?

428:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:01:40.39 HTx9Ze6e0
今のような仕組みじゃ途中参加も、適当に集めてるような
大半の人たちもやりづらいシステムなんだよ

そこが致命的な問題なんだよ

そこが致命的な問題なんだよ

このゲームってぜんぜんバランス取る仕組みがないじゃん

ガチャだよ?オモチャコーナーに売ってるガチャだよ?
アニメの合間にコマーシャル流してるガチャだよ?

大半は適当に集めてるだけの子供になるだろうし
お小遣いも限られるだろうしテキトー対テキトーのゲームになるよ
でも今のままじゃまずバランス取れることはあまりないよね?
結構な確率で極端な格差がついてしまうよね

そしたらやってる人はどう思うかな?なにこの変なゲーム?って思うよね
ルール通りにデッキ組んでも極端な格差でボード上で駆け引きしても
どうやっても勝てないようなゲームになってしまうんだからさ

プレイ前の準備が重要なゲームなのに10体制限じゃ
フルコンプ前提になってしまって真剣キモオタしかできないゲームになってしまうんだよ

429:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:03:31.41 vE42feEr0

テキトーに買う人の方が大半なんだよな

ボードゲームなんだからルールに従って準備したら
ある程度はバランス取れるようになっていないと不公平感が生じるし
今のシステムじゃ途中参入は非常に難しいよ

もちろんプレイングの技で差がつくならいいけど
今のシステムじゃ資産に差があると
ゲーム前にかなりの格差がついてしまうじゃん

バランス取る仕組みが一切ないから新規参入が増えないんだよ

フルコンプ前提のお馬鹿システムだ

430:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:06:00.38 2Jm9h7Al0
そもそも数で制限する10体制じゃ
優秀選手を選ぶシステムなんだから資産持ちが有利になるに決まってる
継続性含めていろんな可能性を考えるとどうしてもフルコンプが前提になってしまう

それがハードルを極端に上げてるのがなぜわからないのか?

適当に集めた初心者どうしですらバランス取れないんじゃ話にならないよ


現実に失敗してるんだから今のシステムには問題あるということだよ

現実に売れていないのだからなにかしら反省すべき点はあるよ

プレイヤーが増えないようになってる欠陥システムに問題があるんだよ

431:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:10:11.82 GLu93S7Yi
適当に買うのによくプールが把握できるね不思議

432:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:10:21.15 Vfsr8OHV0
TCGはボード上の駆け引きがないから
デッキ構築の占める役割が大きいのはわかるんだよ

でもボードゲームでプレイ前から圧倒的な格差がついてしまったら
プレイする意味がないじゃん

デッキ格差の確認をするトレース作業じゃん

ボードゲームなんだからルール基準で
戦力が釣り合うようになってないと不公平感ありすぎだろ

TCGは召喚につなげるまでの条件とか
召喚した後もトラップなどで潰される駆け引きとかあるけどさ
このゲームそんなのないじゃんよ

だから優秀なキャラ出し合いっこゲーになるんだよ
だから不公平感があるんだよ

433:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:12:02.02 ffO/PB850
今のシステムじゃテキトーに集めた同士でも
「極端なデッキ格差」が生じてしまう

たまたま釣り合うことなどあまりないだろう

そうやってルール通りにプレイしても
勝てない方は全然勝てないということが起こりうる
これはさすがにおかしいだろ

ボードゲームとして残念すぎるだろ

バランスを取る仕組みを欠いてるから
プレイヤーの間口を極端に狭めてしまっているんだよ

434:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:13:39.81 GLu93S7Yi
2弾4弾5弾買えば適当でもデッキになるよ

435:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:14:12.27 3/hhmx1bO
>>432
ポジション取り、ぶつける相手とのレベル差によるダイスの勝率
相手の手を予想した動き
十二分に盤面のプレイングに左右されるのはゲームすればわかるんだけど
召還するまでの早さと相手を対策できる能力を持つ駒をいつ出すか
そして最後は盤面支配とダイス

デッキはバトルブレイクの強さの1/3でしかないのだけど

436:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:14:36.06 4P5zfA+v0
バトブレは戦力バランスを取る基準が一切ないのが致命的な欠陥なんだよ

テキトーデッキや運まかせデッキだとまずバランス取れない
準備段階で極端すぎる格差が生じるからボードゲームどころじゃないんだよ

ボード上の駆け引きになる前に勝負がついてるようなもんだ



ボードゲームとしてこれほどしらけるものはない
これほど萎えるものはない

だから売れないんだよ

ごくごく一部の研究オタしかわからない狭い世界でやってるから
プレイヤーが減っていく一方になるんだよ

437:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:16:57.23 SuAEvBRN0
バトブレはボードゲームのくせに
デッキ構築の占める比重が大きすぎるんだよ
そのくせTCGみたいに構築段階での複雑な設定もない

今の仕組みじゃフルコンプして研究してるキモオタじゃなきゃ
ガチで勝てるトップ10デッキなんか組めるわけないじゃん

大半は適当に集めてる人ばかりなんだから
そんなシステムじゃプレイヤー減るのは当たり前だ


こんな変なシステムでプレイヤーが増えるわけがない

だから売れないんだよ

438:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:19:22.02 4sSQtdw50
バカだろうがなんだろうがみんなが楽しめる方がいいじゃん
そりゃ研究熱心な人が有利になるのはわかるよ

でもさ、今のシステムはそうじゃないじゃん

例えば、ルール通りでも極端に弱いフィギュアばかり
「10体」選んだらぜんぜん勝てないじゃん

例えば、東大生がテキトーにガチャ回して
レベル2以下ばかり10体集めただけでガチデッキに勝てるか?
そんなわけないよな

でもさ、ルール上、東大生が必要最低限のものだけそろえて
ゲームすることも当然あり得るわけだ

でも勝てないじゃん、頭よくても勝てないじゃん

資産による性能格差が大きすぎるからだよ

439:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:20:13.15 GLu93S7Yi
なんでルールのなかに弱いフィギュアを選ぶことがはいってんの?

440:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:24:15.97 A4cvBDth0
なんで、肝心のたとえが東大生なんだろう?

441:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:24:32.78 3/hhmx1bO
東大生にスターター2個とパック15個引かせれば上級者とも戦えるよ
ランダム性に任せて選択の余地があれば頭を使えば戦える

逆に初心者相手なら上級者はレベル2以下だけでもそこそこ勝てるかも


442:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:24:48.36 dgjDBRc90
テキトーに10体集めてバランス取れることの方が少ないからなあ
バランス取れることがたまにあるとしても
ぜんぜんバランス取れない可能性もかなり高いわけで
それが問題なんだよ

ルールに従うとぜんぜんバランス取れないことは


    必 ず あ り 得 る


これはさすがにボードゲームとしてはおかしいだろ

せめてゲーム前にある程度の戦力は揃えるべきだろ
総ライフ数ですら極端に差が開くことが「あり得る」わけで
基本スペックでつりあい取れないんじゃ
普通の感覚じゃ不公平を感じると思うよ

持ってるもんがちなんてボードゲームでもなんでもない
ただのお買い物ゲームだ

お買い物ゲームをクリアしてある程度資産をそろえた者どうしじゃないと
まともに遊べないシステムなんだからプレイヤーが増えるわけない

こんな欠陥システムじゃやればやるほどプレイヤーが減るだけだ




実際、売れてないしな

入荷すらしてないもんな

443:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:27:36.41 j/fPhUdP0
ガチャで適当に集めた人もそれなりに遊ぶためには
レベル制やプール制でバランスを取る必要があるんだよ


10体制じゃほとんどの場合は「何持ってるかで勝ち負け決まるゲー」になってしまう

もちろん必死にフルコンプして「資産そろえてる者どうし」なら
バランスは取れるかもしれんがそんな人がどれだけいるかって話だよ

そんな奴らはデシル分析で見ても全体の3%程度の切捨て客の分類だろ

大事なのは適当にそこそこ買ってくれる顧客なんだよ

バトブレはそこを切り捨てるようなおバカシステムだから
売れなかったんだよ

だから売れなかったんだよ

だから入荷すらしないんだよ

444:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:29:27.21 GLu93S7Yi
デッキ作るのが面白いゲームなのに

445:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:30:11.96 3/hhmx1bO
不公平な条件を押し付けて詭弁を合弁して勝利宣言
はぁ…としか言えないわ

446:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:32:21.15 mFiAkvvn0
根本的な基本レベルの問題としてさ
ガチャで適当に集めると


  「極端にバランスが偏ることは当然ありうる」


という問題があるよな


ルールを基準にしても、そうなってしまうのは違和感あるし
現に人気がないのはそういうバランスの欠如もかなり影響してそうだよな

バランス悪い不公平な資産ゲーなんてくそつまんないからな

途中から参入しづらいのもシステムの根本的な欠陥なんだよ

いくら宣伝費用かけてCM流しても売れないのは当然だ

447:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:34:01.09 A4cvBDth0
別に大会に出るわけでもないし、友達が入ればの話だけど
そういう風にやりたければそうやればいいのにwwwww
あんまり押しつけてほしくないわ~~~~

448:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:36:03.96 GLu93S7Yi
友達にフルボッコかよ可愛そうに

449:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 22:59:21.29 zPJg1PNW0
なんで狭い視点でピンポイントにオタを釣ることばかり考えるんだろう?
それは蜜の味じゃなくて泡銭なのに

450:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:03:54.56 AsujQRTg0
バトブレは勝負厨のキモオタを煽ってばかりで
チビッコおいてけぼりだったから失敗したんだよ

全国のイオンやヨーカドーのおもちゃ売り場で売るには
一部のキモオタがガチャを空にするだけじゃ意味がないんだよ

TVCMの莫大なコストを回収するためには
一部のキモオタがムキになってるだけじゃ意味がないんだよ

子供たちの支持が絶対不可欠なんだよ

人目も気にせずガチャを空にしたり
ブースターを大人買いするようなキモオタは
全国的にみればごくごく少数の変人だからな

451:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:04:31.56 GLu93S7Yi
ラキドラに釣られて可愛そうに

スフィンx三体も使わないからね

452:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:07:21.34 tIc4iw7e0

スターターと1弾フルコンプをごっそり買いましたが

ラキドラ転売で5千円の儲けが出ましたw

ラキドラ転売で5千円の儲けが出ましたw

金をつかう気マンマンでしたが

なぜか5千円を儲けてしまいましたw

チビッコはラキドラ出なくて泣いてるのにwww

4弾までフルコンプ揃えましたが、それでも3千円しか使ってませんw

5弾もいつものようにフルコンプ2千円になったら買おうとおもいますw

だから5弾までのトータルで5千円ぐらいになると思いますw

ラキドラ転売で儲けたおかげですw

オタを儲けさせて、チビッコ泣かせて

この会社バカじゃないのかと思いましたw


オタを儲けさせて、チビッコ泣かせて

この会社バカじゃないのかと思いましたw


453:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:09:13.77 wwgovTnz0
オタをラキドラ転売で儲けさせて
チビッコがガチャでハズレばかり引くアホシステムw

オタを煽ることばかり考えて逆にオタを儲けさせるのがアホすぎw

自らチビッコないがしろにするような売り方して
なにやりたいんだかw

454:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:10:04.06 GLu93S7Yi
ラキドラに釣られて可愛そうに

スフィンx三体も使わないからね

455:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:12:37.73 1YuzuLEV0

ブースター置いてあるとこ片っ端から回って
ピンポイントいにラキドラ回収したからなw
最初の頃はテープも張ってなかったし余裕で抜けたよw

獅子王のシクレなんかめんどくせーから目にも留めなかったわw
とにかく鳥山ファンにも売れるラキドラだけ回収した

あとガチャ詰まらせてレジのおばちゃんにあけてもらって
ラキドラゲットしたこともあったっけw


チビッコはガチャで牧場トカゲばっか出してたみたいだけどなwww


チビッコ泣かせてオタを儲けさせるアホ会社ワロスw

456:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:13:55.44 vJsswGYJ0
イオンやヨーカドーの玩具コーナーで売る商品なのに
チビッコないがしろじゃ失敗するのも当たり前

レア商売でオタ煽るようなことばかり考えてるから失敗したんだよ

自業自得だわ

457:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:14:29.04 GLu93S7Yi
ラキドラに釣られて可愛そうに

スフィンx三体も使わないからね

458:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:15:50.63 699vcwrf0
小学生のお友達どうしが適当に集めてプレイしても
フィギュアの性能格差のせいでバランスが偏りやすいのは問題だな

ゲーム前からかなりの格差がひらいてしまう欠陥システムじゃ萎えるよな

459:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:19:35.48 CU6509nx0
人気ゲームなら新規参入者が買うだろう
相場がアホみたいに暴落してるってことは売れてないということだな
売れてる商品ならフルコンプがそんなに暴落するわけがない

現実に人気がないから小学生参加者も少ないし相場も暴落する

人気がないから失敗した

人気がないから入荷すらしない

460:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:21:53.82 GLu93S7Yi
ラキドラに釣られて可愛そうに

スフィンx三体も使わないからね

461:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:22:26.07 /hL0hLz80
コレクションするフィギュアゲームなのに
基本的にフルコンプが前提で
トップ10決めるシステムが変すぎるよ
そんなんじゃ大人オタだってついていけないよ
ましてや小遣いの少ないチビッコじゃ絶望的だよ

システムがあまりにもクソ過ぎるからプレイヤー増えないんだよ

だから暴落するんだよ

462:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:22:43.43 A4cvBDth0
世はまさに、TCG族時代~ですな。
まあ、さすがに勝てないよな

463:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:23:12.70 nMhTpllA0
ゲームシステムからして途中参入しづらいんだから終わってるよな
チビッコなんかまずついてこれないだろ

適当に10体集めて友達とプレイしてもバランス偏りやすいのはわかりきってるもんな

464:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:24:13.80 pOXlIqlt0
大人オタだって入りづらいシステムだし子供くいつかないのは当たり前だよ

イオンやヨーカドーの玩具売場で売るようなガチャなのに
チビッコに売れないのは致命的だわ

オクなんか悲惨なほど暴落してるしな

465:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:27:02.80 SO8mYF7h0

また新たにメタルショーギやバトブレにつづくクソゲーをでっちあげて
小売に迷惑かけまくるんだろうな

小売もさすがにうんざりだろうがCM流してるような商品は
ウンコゴミだとわかっていても仕入れざるを得ないからな

466:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:31:43.80 GLu93S7Yi
どんなゴミデッキ使っても余裕で勝てる気がするわwww

467:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:50:11.28 c2ms2Ffm0


  83 :NPCさん:2012/03/19(月) 23:24:35.01 ID:???
  馬鹿には見えないレスでこっそり投票を募集
  結果は以下の通り
  
  賛成1896
  反対0
  
  これは導入するしかないな



468:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:53:30.32 prLD0Nuo0
おもちゃなんかしょせんはスキマ産業にすぎないからな
量販店が客寄せパンダのおまけで扱うぐらいだし
大手スーパーのおもちゃ売り場も同じだ

パンダ枠でやってるだけのショボショボ産業にすぎない
ゴミをスキマに埋め込むだけのゴミ商売だよ

469:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:55:40.59 Fe5bEx+C0
採算の取れない赤字たれ流しプロジェクト反対!

会社の金を無駄使いするな!

ちゃんと投資判定しろよ!

470:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:55:45.66 GLu93S7Yi
ラキドラに釣られて可愛そうに

スフィンx三体も使わないからね

471:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:56:44.79 86Dz1HBO0

担当者は失敗の責任をとって出向島流しの刑でいいよ




担当者は失敗の責任をとって出向島流しの刑でいいよ


472:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/19 23:58:37.18 EBaRvbas0
プロジェクトの赤字分は担当者の給与と賞与から天引きでいいよ

あと川中島の売れ残りは全部担当者の買い取りでいいよ

あ、でも莫大なCM費用を返すには天引きだけじゃ足りないかw
借金背負って会社に金を返さないとな

473:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 00:01:58.88 d4+G2t4F0
フルコンプ前提でトップ10の精鋭を選び抜くというシステムが頭おかしいんだよ。

ガチャで安価に売るものなんだから途中から始める人のことも考えて
デッキ構築の段階でそれなりにバランス取れる仕組みにしておけばよかったのに。

なんでもオタ基準でチビッコないがしろだから失敗するんだよ。

だから入荷すらしないんだよ。

474:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 00:19:01.76 OnnNNr7ci
バトブレは面白い


475:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 00:23:00.49 T9y9GRQ10
もう、愚痴はあきたよ。
何か他のネタない?

476:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 00:45:20.19 OnnNNr7ci
ミカエレンの使いどころとか

477:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 03:18:59.67 zLDOrJY50
オタを煽って搾取する為に考えた優秀フィギュア優遇システム

そのせいで途中参入もしづらいしチビッコもついてこれなくなってしまった

搾取することばかり考えてかえってプレイヤー減らしてるんだから本末転倒だよな

478:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 03:19:55.05 D7IsRfAf0
デッキ構築の段階である程度バランス取れる仕組みなら
途中からはじめた人やチビッコもそれなりに楽しめたかもしれないのに
バランス取る仕組みがぜんぜんないから適当に集めた人同士でやってもバランス取れないんだよな

10体ずつ買い集めた初心者どうしでプレイしても
優秀フィギュアを持ってるどちらか一方が圧倒的な格差で有利になってしまったりする

こんなアホな仕組みじゃ人気でないのは当たり前だ

479:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 03:20:58.27 1tFKhIx80
初心者どうしがルール通りにデッキ組んだら
それなりにバランス取れるようにしておいてほしいよな

極端に格差のあるデッキじゃ上級者が初心者に全然勝てないこともあるわけで
こんな超イミフなボードゲームじゃ流行るわけないよな

実際流行らなかったし

480:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 03:21:48.12 yHHnK3D60
オタを搾取することばかり考えて、途中参入者やチビッコが
「なんとなく適当に集めて、なんとなく適当にプレイする」というケースが
まるで想定できてないんだよな

今のシステムじゃ、なんとなく適当に集めた人同士でプレイしても
バランス取れないことの方が多いからな

ためしにプレイしてみて「なんじゃこりゃ???」と萎えるパターンも多かっただろうな

481:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 03:26:55.65 hmM/Z0oG0

メーカー自ら普及を拒絶してるとしか思えないアホシステムだなw

なんでよりにもよってこんなアホシステムにしちまったんだ?
なんでこんな極少数民族の極オタ専用システムにしちまったんだ?

こんなもんチビッコも興味半分のオタもついていけるわけないだろうよ

そんなこと最初から指摘されてたじゃん

こんなんじゃやればやるほど途中参入できなくなるのはわかりきってるしな

482:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 03:31:55.03 YzBfdRNF0
ゲーム前にお互いのバランスを公平にしようとしたら
保有資産を同じにしなければいけないのが変なんだよな

だから「フルコンプ前提」や「資産の均等化」が必要になってしまうんだよ

初心者どうしが適当に集めただけの状態じゃ
どうすればバランスを公平にできるかすらもわかるわけないんだよな

経験則でバランスを取るか、○レベルは○個などのように縛りを入れるかしないと
ゲーム前の準備段階でバランスが釣り合わなくなってしまう

なにこれ?なんなのこの変態ゲーム?

デッキ格差を確認するだけの作業ゲームかよ?

483:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 03:34:47.32 K44Akl4+0
ガチャという販売方式からして「適当に集めてみただけ」の人が多くなるのは予想できるよな
チビッコだけじゃなくて大人オタでもそういう人は多かっただろう

それなのに「適当に集めてみただけ」だと格差がつきやすいシステムというのはどうかしてるよな

ルール的にまるっきり戦力バランス取る仕組みがないんだから
いくらやっても勝てないというおかしな状況が普通に起こり得るんだよ

こんな変なゲームじゃ人気が出るわけないよな

484:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 03:37:46.70 fxkBHELC0
なぜフルコンプ前提か?保有資産が同じじゃないと不公平になるから。

ガチャで適当に集めた子どうしで遊ぶとバランス取れなくなる。
いくらやっても優秀なフィギュアを持ってるタカシ君ばかり勝つことになる。
キヨシ君はいくら頑張っても全然勝てない。

ゲーム前に決定的な優劣差がついてしまう変なゲームだから
負けてばかりのキヨシ君も当然萎える。
余裕で勝ってばかりのタカシ君も当然萎える。



こんな変なシステムじゃ売れなくなるわけだわ。

485:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 03:39:02.70 0AUTDBPr0
まさにチビッコおいてけぼりゲー

オタから搾取することばかり考えてるからろくなことにならないんだよ

486:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 03:40:11.94 bC6E6f4W0
アホ担当は資産格差で勝たせた方がオタが喜ぶとでも思ってるんだろうな
不公平感があったら勝った方もつまらないというのに…

とことんユーザーをバカにしたゲームだわ

487:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 03:42:48.53 XjRiWOGb0
優れたフィギュアを持ってる方が有利になるアホゲーなんか最初からやる気なくすよな

あからさまに「お買い物の実績」だけのステータスしかないアホゲーなのに
「俺も優秀なフィギュアをゲットするぜ!」とはならないわw

「お買い物の実績」が重要なアホゲーなんかいきなりやる気なくすわw

488:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 03:46:18.45 9ah7ph6Z0

・フィギュアによって強さが全然違う
・10体制限

このシステムで適当に10体選んだら
圧倒的な格差がつくことは当然有り得るんだよな

10体という制限だけじゃ戦力の基準にならないんだから当たり前だ

なんでこんなアホゲーなんだよ

こんなんじゃ新規参入なんて期待できるわけないじゃん

489:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 03:47:36.37 mPKEr6v80
資産によってはじめから決定的な格差が生じてしまうシステムなんだよなー

バランスを保つ為のルールがまったくないんだから当然そうなる
「10体」だけじゃバランス取れるわけないからな

初心者どうしが適当に集めて適当にプレイしたら
バランス悪くて萎える確率はかなり高い

初心者お断りのおバカシステムだわ

490:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 03:48:51.63 oynqEb/U0

初心者どうしが適当に集めて適当にプレイしてもバランス取れない
   ↓
変態ゲームすぎて当然最初から萎える
   ↓
どうりで売れないわけだw


491:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 04:25:23.37 845OE5xZ0
さんざんCMたれ流して湯水のごとく会社の金を無駄づかいしたけれど
会社の利益には何一つ貢献できてないゲー

貢献するどころか逆に損失を生み出してるゲー
一生懸命働いて、一生懸命頑張って、一生懸命に損失を生み出してるゲー

なんの考えもなくただひたすらオタから搾取することを考えた結果が
最悪のシロアリ無駄づかい軍団ゲー

無駄づかいの象徴ゲー

492:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 09:11:47.84 BRhjDlea0
チビッコおいてけぼりじゃ売れないのもしょうがない

493:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 10:57:43.63 Ks2JrmB70
夜中に一人で30レスも自演乱舞w
論破される相手が居ない時だけ無敵だね

494:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 13:11:36.73 GdSHYwhX0
上のレスが読めないや
また人の悪口しか書いてないレスかな?

495:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 13:20:02.39 Ks2JrmB70
チビッコ、フルコンプ、多様性
この辺りをNGにするだけで大分経るね
他のスレでは出てこなさそうな単語だし

496:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 13:50:23.93 vrNBPrgf0
上のレスが読めないや
またスレに関係ないどうでもいいこと書いてあんのかな?

497:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 13:53:13.52 9xUBKkgD0
アニメ枠とかでCM流しても人気出ないんだもんなー
やればやるほどプレイヤーが減ってく欠陥システムじゃしょうがないか

498:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 13:58:25.76 7Upt/3mcO
毎日毎日同じような書き込み

Botかよ

499:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 14:04:06.85 Q60LFebk0
また上のレスが読めない

また悪口?

500:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 14:07:06.05 KBbFjeQQ0
わざとハードルあげまくってるんだからプレイヤーが増えるわけがない
選り抜きの極オタしか残らんわ

501:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 14:16:32.87 m8MiSv6Fi
@ted-bot

502:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 14:20:50.03 U8YsLITQ0
オタを煽って客を選別してるんだから客がどんどん減るのは当たり前
やればやるほど減っていく欠陥システム

503:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 14:24:46.85 AP2PFgEg0
ガチャ商売のくせにちびっこないがしろの欠陥システムじゃ売れるわけないわ

そんな欠陥システムじゃいくらCM流しても売れるわけないわ


504:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 14:41:45.25 4Uq4nrAni
煽られてラキドラに釣られてザマァwww

505:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 14:56:58.07 2PHeGGeM0
ラキドラ抜きまくって儲けたなあ
場所もわかりやすいし最初はテープもなかったから
ピンポイントにラキドラだけあれできたから儲かったわ

506:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 14:58:50.06 4C3OSBQZ0
転売オタを喜ばせてチビッコを泣かすクソ商売

それで客減らしてんだからワロスw

507:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 15:00:22.92 u11vFHQ2i
泡銭www

508:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 15:03:20.24 BE4EqxP60
ガチャなのにチビッコないがしろのアホシステムじゃ売れるわけないわ
必死こいて集めるオタなんてごくわずかしかいないんだから
チビッコに売れなきゃCMの莫大な宣伝費なんか回収できるわけないよな

509:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 15:53:47.09 1bn0nZB2O
1箱にラキドラか金獅子はどちらか一個
売り場大きいヨーカドーや量販店でも同時には2箱くらいしか開かないで
手付かずの時しかサーチできないのにどれだけの時間=人件費かけて高々\1500を稼いだのかね

内職で花作った方が儲かるレベルw

510:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 15:55:57.27 T9y9GRQ10
また、やってるな。よくも毎日つまらないことをわざわざやるものだね。
いっそあきらめろよ、ボードゲームよりTCGにのめりこんだらどうっすかね。

511:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 16:06:12.19 Vf+Z1m29i
>>509
面接に通るわけがない

512:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 17:37:07.80 O7OkKdqh0
また上のレスが読めない

また悪口?

513:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 17:41:07.07 LsZtJgmD0
チビッコどうしや初心者どうしが適当に集めてプレイしても
ゲーム前から格差が開く可能性がかなり高いというのは問題だな

そもそもルールで戦力を釣り合わせる基準がないんだからどうかしてるわ

わざと資産持ち有利にするためにおかしなゲームになってんだよ


514:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 17:44:24.77 Vf+Z1m29i
悪いのは目?それとも頭?

515:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 17:45:11.32 x5i9Y8xB0
条件をそろえる為には資産自体を揃える必要があるんだよな
だからフルコンプ前提のアホシステムになっちまうわけだ

デッキ構築ルールに戦力を合わせる仕組みがないから
それなりに資産を揃えてる状態じゃないとまともにゲームすらできない
適当にそろえた者同士で適当にやってもつりあわない可能性が
高いんだからそりゃいきなり萎えるよ

だから途中参入も増えないんだよ

だからチビッコもついてこれないんだよ

だから売れないんだよ

だから失敗したんだよ

516:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 18:48:33.88 Ks2JrmB70
>>511のどこにNGできる要素があるんだw
負け惜しみ乙w

517:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 18:56:56.65 c/WPxE1T0
また上のレスが見えない

また悪口?

518:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 19:24:06.33 NCWdpkqS0
人工知能NG機能で悪意あるレスを瞬時に判別して見えなくしてしまう超絶スルー性能
2ちゃんの賢人たちはみんな持ってる機能なんだってさ
すごいね

519:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 19:38:22.31 T9y9GRQ10
すごい、変態機能だな。俺も使ってみよう~wwwww


520:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 19:45:08.61 b/3BEgTp0
もっとも高性能なNG機能とはNG機能に頼らない心のツールなのだよ
フォースを集中してあれすればいいんだよ

521:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 20:10:26.10 Ks2JrmB70
>>519
本当だ
300レスくらいなくなったね
便利便利

522:檸檬亭留精子
12/03/20 20:26:36.62 xxImHLh7O
>389
ランダムテンプレートの悪口は辞めろ

523:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 22:02:13.85 t0dikv3y0
なんとなく集めて遊んでみた人どうしでプレイしても
ゲーム前に釣り合いが取りづらいのは
ガチャで売るゲームとしては致命的だよな

資産で釣り合い取らないとまとまなゲームにもならないから
フルコンプ前提なんてバカバカしい状況になるんだよ

こんなんじゃいくら宣伝費かけてCM流しても売れるわけないじゃん

524:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/20 22:15:56.23 Vf+Z1m29i
釣り合いのとれたヌルゲーやっててください^^

525:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/21 00:45:56.70 9EOB4zpW0
結局はさ
喧嘩するほど仲がいいんだよな
バトブレはいいゲームだ

526:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/21 01:01:32.55 mochTve40
持ち物の差でゲーム前に差がついちゃうのはボードゲームとしてはかなり萎えるよ
上手な人がうまく組んでて強いってのは当然あっていいだろうけど
今のシステムじゃ初心者どうしでやってもゲーム前に格差ができちゃうじゃん

「なにこれ?強いの持ってる方が勝つだけじゃんバカくせー」という
不公平を感じるシステムじゃせっかく興味持った人がいてもいきなりやる気なくすだろうね
だからプレイヤー増えないんだよ

527:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/21 02:45:03.33 p4akXqrp0
いろんな組み合わせがあっていいと思うけど
ボドゲとしてはゲーム開始前の戦力バランスは
それなりにつりあってた方がいいよな

持ってるもので差がつくのが目立つシステムってかなり萎えるよ
それってスネオが勝つだけのゲームじゃん

528:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/21 03:43:33.78 8/msiACE0
チビッコには辛すぎた

いくらアニメ枠でCM流しても無理

529:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/21 08:28:10.63 2sofiNYH0
ゲーム性より商品展開を重視したから楽しめなくなったんだろうな。

今月のVジャンプも新情報なかったしやる気あるのか疑問。

530:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/21 08:31:07.70 cudEDk4g0
持ってないから勝てない駒なんかあるんですね^^

531:檸檬亭留精子
12/03/21 08:55:37.13 bh8e7r0uO
適当に集めたコマじゃ勝てないという点ではトレーディング要素のある
メイジナイトも遊戯王DDMもダンジョンズ&ドラゴンズミニチュアも変わらんだろう

トレーディング要素のないアニマタクティクスすら適当なコマじゃ勝てないぞ

532:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/21 09:09:51.39 cudEDk4g0
ゲーム前に極端な差がつくのがわかってるなら
逆に差をつけないようなデッキだって組めるわけだ


533:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/21 09:18:05.91 FUFwmwKG0
そういうことはある程度やらないとわからないし
所有物の中からデッキ組むゲームじゃどちらかが相手に合わせるみたいなことになって萎える
普通にやったらバランスが取れない可能性が高いというのは問題があるな
両者が意図的に資産そろえないとゲーム前のバランスが取れないなんて変すぎる

534:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/21 09:19:09.88 3d4lRxkF0

 どうりで売れないわけだ


535:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/21 09:21:39.46 dcpZ380P0
現実に売れなかった
現実にチビッコには参入しづらかった

アホシステムのせいで初心者やチビッコの途中参入なんて辛すぎだもんな

536:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/21 09:26:18.44 J709UPYA0
>>529
商品展開を重視というのも疑問なんだよな
だって現実に売れてないわけだし結果的に失敗じゃん

オタを煽って釣り上げようという魂胆ばかりが先行して
大多数を占めるであろうチビッコ層への商品展開などろくに考えてないように思える

こんなバカなシステムじゃ選りすぐりね極オタしか残らないもんな

537:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/21 09:34:15.58 5b8h364n0
こんな露骨に資産持ち有利なアホシステムじゃ
初心者どうしでやっても「なにこれ?持ち物の差で勝敗決まっちゃうじゃん」といきなり萎えるのは必至だな
基本的にフルコンプレベルじゃないとまともに入れない時点で
プレイヤーなんて増えるわけがない

538:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/21 09:48:05.16 lV5hCskCO
UNOやトランプでもやってなさい

539:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/21 10:27:52.21 cudEDk4g0
ゲーム前にバランス取れてるゲームの方が少ない

540:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/21 10:42:13.84 82rsKI3k0
そんなことないだろ

541:ぼくらはトイ名無しキッズ
12/03/21 10:46:19.30 pYpBIZAI0
こんな不公平感の強いボードゲームじゃ
プレイヤーが増えないのは当たり前だ

ユーザー選別するようなアホシステムじゃ
いくらCM流しても普及するわけがない
システムそのものが阻害要因になってる


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