13/03/31 01:53:12.37
>>136
まさしくその通りで、現在動いているブロックのみを書き換えて、残りはClearせずに描画するようにした
そしたら>>109の通り全部クリアされるわノイズのようなものが描画されるわで全く正常に動作しない
原因がさっぱり分からないから今からちょっと描画テスト用のプロジェクト作ってみようと思う
glDrawTexfOESで一個でもテクスチャを描画するとバグるからこれが原因なのは間違いないんだけどアプリのOpenGLの設定が悪いのかAndroid側が悪いのか…
少なくとも手持ちの2機種では正常に動作しないことだけは確か