12/12/09 11:26:44.16
>>12
お前バカだろ。kを変えるなと言っているのだからC99での宣言に決まってる。
17:デフォルトの名無しさん
12/12/09 11:29:44.13
sizeofを乱発しているソースを見ると、コンパイル時とランタイムの
区別がついてるか心配になる。
18:デフォルトの名無しさん
12/12/09 11:42:14.84
>>16
なるほど、その前の行でc99以外に言及しているからその続きかと思った。
まぁ、c99の話だとしても過去の宣言に遡って要素数が変わるなんて想像さえできなかったが。
19:デフォルトの名無しさん
12/12/09 12:05:50.34
実装を考えると宣言後にも(宣言時の)kの値を参照する必要がある。
kを直接参照するとワヤになるので、宣言時の値を退避しておくのだろう。
20:デフォルトの名無しさん
12/12/09 18:09:22.33
名前と属性を管理するデータベースを作りたいと思っててます。
例えば、
Aさんは「水泳」属性、「走行」属性を持ちます。
Bさんは「水泳」属性、「暗視」属性を持ちます。
この場合、
Name | Attribution
A | 水泳
A | 走行
B | 水泳
B | 暗視
のように登録するのは効率が悪いと思うのです。
何か効率のいいデータベースの構成はないでしょうか?
21:デフォルトの名無しさん
12/12/09 18:18:05.63
>>20
属性の種類に限りがあるかどうかで変わる
22:デフォルトの名無しさん
12/12/09 18:19:49.85
table1(table1ID,name)
table2(table2ID,Attribution )
table3(table1ID,table2ID)
テーブル名と主キー名は適当なんで
好きな名前におきかえてね
23:デフォルトの名無しさん
12/12/09 18:20:44.24
データベース板っていうのがあるんだけど・・・。
とりあえずこの情報だけじゃ判断しかねるわ
24:デフォルトの名無しさん
12/12/09 18:32:41.22
>>21
限りはあります
>>22
何のコードですか?
MySQLでしょうか?
>>23
何が足りないでしょうか。
25:デフォルトの名無しさん
12/12/09 18:43:34.70
>>24
データの種類の数
一人当たりの属性の数
26:デフォルトの名無しさん
12/12/09 18:45:21.06
たとえば、属性の数が数種類くらいなら、ビットを使って所属属性を設定する手もある。
こういう事をすると検索のスピードとかにも影響があるかもしれないし、
その場合の検索スピードは「名前」の数との兼ね合いもあるかもしれない。
0x01 : 水泳
0x02 : 走行
0x04 : 暗視
Name | Attribution
A | 0x03
B | 0x05
27:デフォルトの名無しさん
12/12/09 18:49:39.52
Name|A*(水泳?1:0)+(A-1)*(走行?1:0)…1*(暗視?1:0)
28:22
12/12/09 19:02:55.23
>>24
コードじゃなくてテーブルの構成ね
テーブル名(列名1,列名1,・・・・列名n)