12/12/01 00:14:23.33
>>18
・60fpsというのは基本的に画面表示用スレッドの周期。
画面表示の無いサーバなら60fpsで処理する意味は無い。
・普通に考えると受信スレッドとゲームスレッドの2つで良い。
・受信スレッドは常時受信を行い、各ユーザーからの通信メッセージを受けてリストにする
・ゲームスレッドは常にループしていて、各ユーザーの通信メッセージを順次処理していく。
通信メッセージごとにサーバ上のゲームデータを更新し、必要に応じて通信メッセージを送信する。
・MMOの作り方みたいな本があるはずだから読んだ方が良いかも