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ゲームプログラムなら俺に聞け24 - 暇つぶし2ch4:デフォルトの名無しさん
12/05/23 07:17:05.09
>>2
DirectDraw を使ってた頃は、大抵のビデオカードで
厳密にクリッピング処理しないと望んだ結果にならなかった。
(落ちたりもした)

今 Direct3D や OpenGL で作ってるのなら、
クリッピング処理は GPU に任せておけば問題ないし楽だ。

ただ、完全に画面外に出たポリゴンは早い内にさっさと消しておけ。


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