【激突】関数型言語 VS オブジェクト指向言語2at TECH【激突】関数型言語 VS オブジェクト指向言語2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト572:デフォルトの名無しさん 12/04/28 19:31:55.12 争わなかったらスレの存在意義がないだろ 573:デフォルトの名無しさん 12/04/28 20:25:37.43 >>571 C#のジェネリックってダックタイピングできないんでしょ?簡潔かなぁ。 574:デフォルトの名無しさん 12/04/28 20:41:49.41 >>560 ライフゲームのセルっていう文脈だからねぇよって言ったわけで ゲームのキャラクターのオブジェクト化まで否定はしてねぇよw >>564 またホーミングの子www 575:デフォルトの名無しさん 12/04/28 21:39:52.98 >>570 Scalaがそう。 静的言語で、簡潔に書けることを 証明した言語。 576:デフォルトの名無しさん 12/04/28 21:45:24.53 >>575 このスレでまだ一回もScala出て来てないぞ ライフゲームで良いからコードで証明してみてくれ 577:デフォルトの名無しさん 12/04/28 23:03:24.87 「Scalaは簡潔に書けると証明した」=>「じゃあチョット書いてみて」=> 逃亡 どんなコントだよwww 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch