【激突】関数型言語 VS オブジェクト指向言語2at TECH【激突】関数型言語 VS オブジェクト指向言語2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト562:デフォルトの名無しさん 12/04/28 12:42:19.17 大規模で全貌の把握がしづらいものを 個々人では把握できないままでも比較的扱いやすいのがOOPLだと思ってる 563:デフォルトの名無しさん 12/04/28 12:57:03.02 全体を統一しづらい規模になると言語は一つではなくなる Objective-C++/CLIのような状態 564:デフォルトの名無しさん 12/04/28 16:19:14.44 >セルがオブジェクトなら >実際の生物みたく、オブジェクトごとに能力を変えることだって出来る 大抵のOOPLにはマルチメソッドすらないのに、 良くそんな大口たたけるな。 565:デフォルトの名無しさん 12/04/28 16:24:25.86 無いのはマルチメソッドを実現するための言語仕様であって、 マルチメソッド自体は実装できるからね。 566:デフォルトの名無しさん 12/04/28 16:25:24.90 >>564 突然何言い出してんのこの子(´・ω・`) 567:デフォルトの名無しさん 12/04/28 16:28:06.39 ホーミングミサイルの話でボコボコにされたやつだ。 気にすんな 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch