【激突】関数型言語 VS オブジェクト指向言語2at TECH【激突】関数型言語 VS オブジェクト指向言語2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト509:デフォルトの名無しさん 12/04/20 11:54:43.80 >>500 あるときは a またあるときは m a m a -> (a -> m b) -> m b 510:デフォルトの名無しさん 12/04/20 17:52:20.76 なんつーか、FizzBuzzしたいんならHQ9F+使えばいんじゃね? 511:デフォルトの名無しさん 12/04/20 22:29:27.34 お題出していい? 512:デフォルトの名無しさん 12/04/20 22:55:07.28 ・コンソール上で動く、カード(つーてもただの数字を表示するだけだが)を使ったミニゲーム ・1~9のカードを各4枚ずつ用意、それをシャッフルして「ストック」とする ・ストックから7枚のカードを引く ・引いたカードの中から、プレイヤーは合計が15になるように数枚を選んで捨てる (選ばせ方はプログラマが考える、ギブアップ手段も用意) ・捨てなかったカードと合わせて再び7枚になるか、もしくはストックが空になるまでストックからカードを引く ・また15になるように捨てる ・引いては捨ててを繰り返し、ストックと手札が共に空になったらおめでとう的な言葉を吐いて終了 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch