【激突】関数型言語 VS オブジェクト指向言語2at TECH【激突】関数型言語 VS オブジェクト指向言語2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト335:デフォルトの名無しさん 12/04/14 03:43:48.91 >scalarで評価するかlistで評価するか そんなの認めるんなら、C++だと型キャストのオーバーロードがあるから楽勝じゃねーか。 operator const char*(); operator const int(); こんなんすりゃ良いんだろ? ちなみに当たり前にオーバーロードがあるから、Fizz(3)とFizz(FizzBuzzObj)との区別もつくし。 C++ですら出来るんなら、この話もう終わりになっちまうじゃねーか。 336:デフォルトの名無しさん 12/04/14 03:45:12.07 しかし、ruby以外はズル、という結論にしたくて必死らしいが、 むしろrubyやJavaScriptがチートだろw リフレクション使いまくってるしw 337:デフォルトの名無しさん 12/04/14 03:46:02.04 >>335 書け書け。だれもC++をけなしてないぞw 後出しじゃんは、なしね。 338:デフォルトの名無しさん 12/04/14 03:59:30.30 >>337 すでに >>261 に書いた。 339:デフォルトの名無しさん 12/04/14 04:40:06.83 C++の>>261がありなら Haskellの>>283もありだよな ていうか、>>325がズルと言ってるの理由がさっぱり分からん 演算子オーバーロードのある言語でそれ使って何が悪いの? 別にmapもできるぜ? main = print $ map (fizz.buzz.gizz) [1,3,5,7,15,21,35,105] 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch