【激突】関数型言語 VS オブジェクト指向言語2at TECH【激突】関数型言語 VS オブジェクト指向言語2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト331:デフォルトの名無しさん 12/04/14 03:27:54.81 >>328 しくった。 "n" → "\n" 332:デフォルトの名無しさん 12/04/14 03:38:24.58 天然? 333:デフォルトの名無しさん 12/04/14 03:41:23.69 いや、コピペミスw 334:デフォルトの名無しさん 12/04/14 03:43:40.92 多数値の返り値の、主値かそれ以外か、を使う手があるわけか 335:デフォルトの名無しさん 12/04/14 03:43:48.91 >scalarで評価するかlistで評価するか そんなの認めるんなら、C++だと型キャストのオーバーロードがあるから楽勝じゃねーか。 operator const char*(); operator const int(); こんなんすりゃ良いんだろ? ちなみに当たり前にオーバーロードがあるから、Fizz(3)とFizz(FizzBuzzObj)との区別もつくし。 C++ですら出来るんなら、この話もう終わりになっちまうじゃねーか。 336:デフォルトの名無しさん 12/04/14 03:45:12.07 しかし、ruby以外はズル、という結論にしたくて必死らしいが、 むしろrubyやJavaScriptがチートだろw リフレクション使いまくってるしw 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch