【激突】関数型言語 VS オブジェクト指向言語2at TECH【激突】関数型言語 VS オブジェクト指向言語2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト325:デフォルトの名無しさん 12/04/14 03:17:44.46 >>297の主張もじっさい意味不明なんだけど。。。 メソッドチェーンっていうのは関数の入れ子の呼び出し gizz(buzz(fizz(n))) と実質同じだろ? 組み込みの関数合成関数の使用を禁じている訳ではないのだから、要求通り関数で完結できてさえいれば それらを合成しようがぜんぜん問題ないし、型システムのモデルが足を引っ張っている以外、 なにが不利なのかさっぱり分からん。Perl のズル同様で、関数で完結できてないくせに 合成関数のオーバーロードでつじつまを合わせようとするからなんだかなーとなる。 326:デフォルトの名無しさん 12/04/14 03:19:31.46 >>322 "$_: " . ってのを無しでやっみてくんない? 327:デフォルトの名無しさん 12/04/14 03:21:01.17 >>325 ずれてないよ。 値と評価文字列をlistdで返戻する。 scalarで評価するかlistで評価するかで 返戻を両方参照するか、そのうちの判定文字列だけを印字出力などのために使うか 選択しているだけだよ。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch