【激突】関数型言語 VS オブジェクト指向言語2at TECH【激突】関数型言語 VS オブジェクト指向言語2 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト261:デフォルトの名無しさん 12/04/13 09:09:14.47 ごめんごめん途中で送信してしまった。 読まなくても良いくらいC++でのスタンダードな回答。 struct filter_t{ int e; const char *t; }; struct fizzbuzz_t { int in; std::string out; fizzbuzz_t &operator >>( filter_t &f ) { if( 0==in%f.e ){ out.append( f.t ); } return *this; } operator const char *() { if( out.length() ) return out.c_str(); static char tmp[50]; itoa( in, tmp, 10 ); return tmp; } }; fizzbuzz_t operator >>( int i, filter_t &f ){ fizzbuzz_t fb; fb.in = i; fb>>f; return fb; } filter_t fizz = { 3, "Fizz", }; filter_t buzz = { 5, "Buzz", }; filter_t gizz = { 7, "Gizz", }; int main(){ 105>>fizz>buzz>>gizz; return 0; } 262:デフォルトの名無しさん 12/04/13 09:19:13.99 スタンダードっていうより姑息だな。(←褒め言葉) とはいえ、関係ない演算子をしれっとまぎれこませちゃったら失格じゃまいか? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch