ふらっとC#,C♯,C#(初心者用) Part87at TECH
ふらっとC#,C♯,C#(初心者用) Part87
- 暇つぶし2ch309:デフォルトの名無しさん
12/03/10 09:32:14.79
>>304
実装方法もいろいろあるしなあ
それにその敵クラスを利用するゲームエンジン側の実装でもいろいろ違うし
あと昔ながらのシューティングゲームレベルのオブジェクト数なのか
弾幕まで視野に入れるかで取る方法も変えたほうがいいだろうし
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