Androidプログラミング質問スレ Part19at TECH
Androidプログラミング質問スレ Part19 - 暇つぶし2ch369:デフォルトの名無しさん
12/03/05 20:21:44.94
byte [] buffer;
BitmapFactory.decodeByteArray( buffer )
で中身がpngのバイト配列を渡してBitmapを作成したのですが、これはBitmap用にbufferからコピーされた新しいメモリ領域ががとられているのでしょうか?
それともbufferへの参照が保持されているだけでしょうか?

decodeしたあとbufferの内容を書き換えてしまっても影響はありませんか?


370:デフォルトの名無しさん
12/03/05 20:22:22.79
Unityはゲームエンジンとツールでしょ
Monoで.NET動かしてその上に乗っかってるだけ

371:デフォルトの名無しさん
12/03/05 20:22:45.23
ListViewで、一番下までスクロールしているかどうかを調べるメソッドってありませんか?


372:デフォルトの名無しさん
12/03/05 21:00:33.70
>>355
onCreate なら呼ばれる
onStartCommand が START_REDELIVER_INTENT か START_STICKY を返してれば onStart も呼ばれる

373:デフォルトの名無しさん
12/03/05 21:01:29.79
>>369
コピーするよ
影響ないよ

374:デフォルトの名無しさん
12/03/05 21:09:06.58
>>371
getLastVisiblePosition とかどう

375:デフォルトの名無しさん
12/03/05 21:15:43.07
>>374
それだと最後の要素が少しでも画面内に出た時点で処理してしまうので、
最後までスクロールして、これ以上進めませんっていうのが欲しいのです

376:デフォルトの名無しさん
12/03/05 21:27:09.92
下のようなメニューを作ったら、ダイアログが画面横幅いっぱいになってしまいました。
どこで調節するのでしょうか?
new AlertDialog.Builder(ExifViewerActivity.this).setAdapter(new ArrayAdapter<String>(Xxxx.this, android.R.layout.simple_list_item_1, new String[] { "Menu 1", "Menu 2" }),null).show();

377:デフォルトの名無しさん
12/03/05 21:27:53.21
Listの最後に自分で認識できる最終用アイテムを置いても>>374と同じかなぁ?

378:デフォルトの名無しさん
12/03/05 21:42:11.02
うん

379:デフォルトの名無しさん
12/03/05 23:03:06.02
>>330
お前めちゃくちゃ頭悪いな


380:デフォルトの名無しさん
12/03/05 23:20:19.62
2Dゲームエンジンは何がいいんだ
やっぱe3roidか

openGLイミフな俺にはすべてがイミフ
もうやめよう

381:デフォルトの名無しさん
12/03/05 23:26:31.06
実機でデバッグするときSDカードにアクセスする場合パスはどうなるのでしょうか?


382:デフォルトの名無しさん
12/03/05 23:31:41.98
SDカード

383:デフォルトの名無しさん
12/03/06 00:30:51.13
>>380
この業界に向いてない

384:332, 334
12/03/06 02:05:45.25
すいません、あれから帰宅してこの時間までAndroid Developersのサイトを見たのですが
自分が知りたいことはリファレンスになかったのですが
どの部分を参照すればいいのでしょうか

ただ、>>339は原因はわかりまして、リニアーレイアウトを何個入れ子にしてそこにButtonを置いても
クリック自体は問題なくできるようですが、TextViewと重ねてしまうと反応しないようです。

多分教えて頂いたボタン重ねのときと同じく、TextViewをクリックしたときのイベントリスナーで
Button.performClick()をやればいいのかなと今の時点で思ってますが。

385:デフォルトの名無しさん
12/03/06 02:26:57.77
お前さんは一体何がしたいんだ


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