【初心者歓迎】C/C++室 Ver.77【環境依存OK】at TECH
【初心者歓迎】C/C++室 Ver.77【環境依存OK】 - 暇つぶし2ch293:デフォルトの名無しさん
11/12/30 19:05:03.70
>>292
戦車のモデルが +z を向いていて、Y軸回転がθだとすると、
戦車の方向ベクトルは(sinθ, 0, cosθ)となり
方向ベクトル*速度 * 経過時間 = 移動ベクトル

別な考え方では
戦車の向きベクトル = 戦車のワールド行列 * ベクトル(0, 0, 1)
あとは同様
戦車の位置+移動ベクトル=新しい位置


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