12/03/27 00:18:45.88
>>890
ちなみに、根本的な話だけど、例え OpenGL 経由で描画しようがなんだろうが、
自由に生成する内容をテクスチャに書くとしても、結局同じような処理するだけだから、
そこを勘違いしないように
例えば DIBの 先頭ピクセルからループで処理するのと、
テクスチャの 先頭ピクセルからループで処理するのと、
同じような事をしたいなら、結局経由が違うだけで同じ処理するよ。考えてみればわかる事だが
そして、何かのライブラリで簡単に1行で書けるとしても、裏では同じ事してるので、
それはそういう物。 そこだけ曖昧に、勘違いしないように