OpenGLスレ Part17at TECH
OpenGLスレ Part17 - 暇つぶし2ch759:デフォルトの名無しさん
12/02/29 00:34:33.39
>>758
でもScale,Rotate,Translateは逆行列が簡単に生成できるでしょ?計算するまでもないっていうか。
いやGLの内部で実際どんな処理がされてるかは知らんけどさ。
まぁLoadMatrixにしても、4行目が0,0,0,1なら逆行列の計算も軽いだろうけど。


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