OpenGLスレ Part17at TECHOpenGLスレ Part17 - 暇つぶし2ch758:デフォルトの名無しさん 12/02/29 00:13:46.90 >>752 glLoadMatrixを使うと逆行列が計算されて重いってことになるんだったら 行列演算系の命令だって変わらないかそれ以上に重くなるはずじゃないか? 実際のところどっちにしろ本当に必要になるまで逆行列は計算されない シェーダでgl_NormalMatrixとか使ってれば描画時に一度計算されるだけだろうし その場合はglLoadMatrixを使ったかglRotateしか使ってないかは関係なく逆行列を計算するだろうね 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch