OpenGLスレ Part17at TECHOpenGLスレ Part17 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト650:デフォルトの名無しさん 12/02/10 19:09:53.79 古い環境だとな。 651:デフォルトの名無しさん 12/02/10 20:17:36.67 テクスチャは2のn乗で作るのが常識だろ 652:デフォルトの名無しさん 12/02/10 20:29:59.73 今はそんなことない 653:デフォルトの名無しさん 12/02/10 21:42:40.70 そうやって一生自分の環境でしか動かないもの作ってるんだ 654:デフォルトの名無しさん 12/02/10 21:48:18.69 ターゲットにする環境はそれぞれで違うわけだし、 新しい機能だって必要に応じて使えばいいだろ。 今時はiPhoneとかでも好きなサイズのテクスチャ使えるよ。 パフォーマンス的に有利かどうかは知らんけど、 そこは目的に合わせてだよね。 655:デフォルトの名無しさん 12/02/10 22:43:49.84 てかエラーチェックちゃんとしようネ 656:デフォルトの名無しさん 12/02/11 01:06:23.53 言い訳がましい 657:デフォルトの名無しさん 12/02/11 02:01:58.21 まぁ、レンダリングの中に一つくらいは、お守りのつもりでglGetError()入れといた方が、結果的には助かるよね。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch