OpenGLスレ Part17at TECH
OpenGLスレ Part17 - 暇つぶし2ch508:デフォルトの名無しさん
12/01/16 23:57:29.62
>>504

>>497
> glmではMatrixをVectorの右からかけますが、GLSLでは左からかけています

行列の右からベクトルを掛けるなら、
そのベクトルは意味上は列ベクトルだ

それを同じ行列の右から掛ける為には、
意味上は行ベクトルに転置しないといけない

ここでベクトルの転置の話が出てくる

しかし、それは今回の本質的な問題ではないため、
私も(ベクトルを転置して)と括弧で括った

今回の話がベクトルではなく行列の転置の話であることは承知している

理解していただけだろうか


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