OpenGLスレ Part17at TECH
OpenGLスレ Part17 - 暇つぶし2ch458:デフォルトの名無しさん
12/01/11 22:23:38.89
>>457
普通は自分で用意するんだよ
どの文字を必要としているかは人ぞれぞれなんだから

それが面倒だと言うのなら、
例えばTUF-8やShift-JISの何番から何番までの文字を列挙したビットマップを作る
という考え方もある
これならプログラムを書いてある程度自動化できるだろ

スクリプトが書けるテキストエディタで文字を列挙してスクリーンキャプチャを撮るとか

ビットマップからデバイスコンテキストを取って、それに対してTextOutして、
そのビットマップをファイルに保存するとか


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