OpenGLスレ Part17at TECHOpenGLスレ Part17 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト400:デフォルトの名無しさん 12/01/05 19:47:08.18 ハァ? 401:デフォルトの名無しさん 12/01/05 20:08:53.67 そこはハァじゃなく、知りたいことをはっきり訊いた方がいいぞ 402:デフォルトの名無しさん 12/01/05 23:19:02.81 ソースがくさいのだけはわかった 403:デフォルトの名無しさん 12/01/05 23:46:52.62 >>399 俺モデルデータをファイルから読込みむ時に頂点順序反転する処理入れてた・・・・・ scaleで行けたのか・・・・・・・・・・・ 404:デフォルトの名無しさん 12/01/06 00:17:02.70 glFrontFace(GL_CCW), glFrontFace(GL_CW) でいいと思うけど。 405:デフォルトの名無しさん 12/01/06 01:04:12.77 モデルデータを右手系で出力すればおけ 406:デフォルトの名無しさん 12/01/06 09:50:22.84 まあ1年に3回ぐらいはどちらかに統一しろよとは思うよな 407:デフォルトの名無しさん 12/01/06 20:55:06.19 元々、右手系しかなかったのにDirectXが左手系で超速いもんだから一気に広まった。 現在では速度差はあまりないが。 最近ではOpenGLの方が活気付いているけど、DirectX9.0cまでは付け入る隙など無かった。 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch