OpenGLスレ Part17at TECH
OpenGLスレ Part17 - 暇つぶし2ch321:デフォルトの名無しさん
11/12/25 11:30:17.68
普通(?)のGLSLのライトの数はfloatで渡せばいいんだけど、
WebGLのGLSLはループ回数(の上限)がコンパイル時に決まらないといけないから
for (int i=0; i<8; ++i) {
 if (i >= num_lights) continue;
 ...
}
みたいな書き方になったりする。


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