OpenGLスレ Part17at TECHOpenGLスレ Part17 - 暇つぶし2ch321:デフォルトの名無しさん 11/12/25 11:30:17.68 普通(?)のGLSLのライトの数はfloatで渡せばいいんだけど、 WebGLのGLSLはループ回数(の上限)がコンパイル時に決まらないといけないから for (int i=0; i<8; ++i) { if (i >= num_lights) continue; ... } みたいな書き方になったりする。 次ページ続きを表示1を表示最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch