OpenGLスレ Part17at TECH
OpenGLスレ Part17 - 暇つぶし2ch201:デフォルトの名無しさん
11/12/03 18:52:53.65
>>199
それは確かにそうだが、
行列1つを行優先で配置しようが列優先で配置しようが、
普通のライブラリならどちらも連続的に配置する(ことを要求してくる)
採用している座標系の右手左手に関係なく

そして、行列同士の演算や行列とベクトルの演算において、
ある行や列は計算に不要ということはなく、全ての要素が計算対象となる

だから、行優先でも列優先でも、ましてjpgみたいに斜めに配置しようと、
連続的に配置されているのなら、1回の演算におけるキャッシュ効率は全く同じ

ちなみに、行列1つにつき32ビット浮動小数点16個分で、たった64バイト

ライン長64バイトのキャッシュメモリの場合、
行列の要素をメモリ上にどのように並べようが連続してさえいれば、
1行1列目にアクセスした時点で全要素キャッシュにロードされる



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