OpenGLスレ Part17at TECHOpenGLスレ Part17 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト50:デフォルトの名無しさん 11/11/23 18:02:50.64 それは規格がなかった時代の話で今はOpenGLという規格があるのに自分勝手にはみ出してるって話だろ 51:デフォルトの名無しさん 11/11/23 18:21:51.42 まぁクロノスがグラボ作ってる訳でもないしな。 52:デフォルトの名無しさん 11/11/23 20:03:14.51 あ、魔改造は褒め言葉です。;-/ 次のプロファイルではARBのシェーダでもポインタとか使えるようになっているといいな。 53:デフォルトの名無しさん 11/11/24 23:50:04.22 なぜOpenGLは行列を逆ハンドサイドから掛けないといけない仕様にしたんでしょうか? わざわざ逆順に掛けて行く必要があるしC++のoperatorとも相性悪いしどうしても解せません 54:デフォルトの名無しさん 11/11/25 01:00:53.28 あっちが逆なんだよ 55:デフォルトの名無しさん 11/11/25 01:01:35.18 行列を掛ける方向と右手系左手系は関係ないし OpenGLはC++のoperatorの定義なんてしてないし 気に入らないなら適当なラッパー書けばいいだけ 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch