【C++】 DirectX初心者質問スレ Part36 【C】at TECH【C++】 DirectX初心者質問スレ Part36 【C】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト894:デフォルトの名無しさん 12/04/28 09:18:34.85 複数のモデルが同じテクスチャを参照している場合は、 VRAMに送られるテクスチャの実体って一つなんですか? たとえば3Dソフトなどで木のモデルを自動生成した(頂点の個数や座標は個々に違う)場合とかどうなるんでしょうか 895:デフォルトの名無しさん 12/04/28 16:11:19.72 Release()とGMA500について質問です DirectX7以前に作られたゲームを Win7とGMA500の機種でプレイすると if (xxx) xxx->Release(); で 必ず落ちることがわかりました それもDirect3DDeviceなど GPUに関するインターフェイスだけです igdumd32.dllでエラーが出てるので インテル最新の8.14.10.2030にしましたが 結果は同じです 同じ機種にXPだと問題ないですし GMA3000など他の環境でWin7でも 問題なく動いてます 互換性の問題で古いDirectXで ビルドする必要があります これは相性の悪い組み合わせとして 諦めるしかないのでしょうか? 896:デフォルトの名無しさん 12/04/29 01:16:22.83 環境を疑う前に自分のコードを疑え 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch