WinRTスレ (Metro, .NET Core, C++/CX)at TECHWinRTスレ (Metro, .NET Core, C++/CX) - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト942:デフォルトの名無しさん 12/02/13 22:11:32.76 WebGLにも反対してるからな 糞だわ 943:デフォルトの名無しさん 12/02/13 22:53:43.04 なるべく仕様を絞って移植性を上げるって方針だからだろ WebGLなんてMSが反対しなくても終わってる 944:デフォルトの名無しさん 12/02/13 23:31:50.91 いやならドロイドで書けばいいじゃない 945:デフォルトの名無しさん 12/02/13 23:41:18.03 >>935 ソース 946:デフォルトの名無しさん 12/02/13 23:50:34.14 移植性ってマイクロソフト製品内だけってことですよね? androidやiosとかプラットフォームが複数出てきた今の時期に クロスプラットフォームなOpenGLを排除するのはやめてほしかった...。 ありえないわー 947:デフォルトの名無しさん 12/02/14 00:14:24.60 AndroidやiOSがDirect3Dをサポートすればいい 948:デフォルトの名無しさん 12/02/14 00:19:08.14 つーかWebGLは仕様バグで埋められない脆弱性があるから 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch