【GPGPU】くだすれCUDAスレ part5【NVIDIA】at TECH
【GPGPU】くだすれCUDAスレ part5【NVIDIA】
- 暇つぶし2ch543:デフォルトの名無しさん
12/03/11 17:04:08.60
>>540
HLSLはShader Languageなんで整数とか扱えなかったと思う。
あとステップ数も制限があったような。
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