【O3D】HTML5用 3D API WebGL 【Canvas:3D】at TECH【O3D】HTML5用 3D API WebGL 【Canvas:3D】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト680:デフォルトの名無しさん 13/12/13 22:16:06.49 coolなデモ2本来たぜ Racer S (three.js) http://helloracer.com/racer-s/ Monster Madness Online (Unreal Engine) http://www.playverse.com/Anonplayer/0-a2aadd1b76e14d0e848ea1de18dca4e8 動作環境はもとより、ロードおせーんだよな・・・ これでは一時期Flashサイトが忌避されたのと何ら異なるところがない たぶんネットが10倍くらい速くならないとだめだわ 681:デフォルトの名無しさん 13/12/14 12:06:01.97 sio29@sio29 Stage3D使いづらいわー。一時期Stage3DとWebGLどっちが凄いみたいな話で盛り上がっていたけど、Stage3D推していたやつは確実に触ったことないかラッパーライブラリ使って知ったかぶっている奴だ。 682:デフォルトの名無しさん 13/12/14 14:01:59.05 >>680 実際HDDとネットワーク越しじゃ桁が1つ違うからね。 最初に一気に読み込むやり方だときついだろうね。 683:デフォルトの名無しさん 13/12/24 13:58:15.03 >>681 Stage3Dが糞なのは事実だが、現状PCではWebGLより多くの環境で動くし アプリ化も可能という点で明らかに優位だからな。 どっかのAdobeのエバンジェリストwも「普及率なめんな」って言ってるだろ 例えばこれ、プラグインが入っていればIE8でも動くからな http://www.barbacube.com/demos/demo.php?id=lightstorm 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch