【O3D】HTML5用 3D API WebGL 【Canvas:3D】at TECH【O3D】HTML5用 3D API WebGL 【Canvas:3D】 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト600:デフォルトの名無しさん 13/04/30 08:45:14.38 ttp://asmjs.org/spec/latest/ ttp://www.publickey1.jp/blog/13/javascriptasmjsccjavascriptjavascript.html ttp://togetter.com/li/473420 JSには型固定配列が実装されていてそれを使えばかなり高速化されるので 型のある言語で書いたコードをTyped Array使ったJSコードにコンパイルすれば 手で書いた型なしJSコードより高速になる JSでもn=n|0は常にintのように型を固定する書き方がある。 C等からそんなアセンブラ的JSに変換するコンパイラと そんなJSを高速実行するよう改良したエンジンにより、 JSは後方互換性を保ったまま(略) ttp://d.hatena.ne.jp/satox/20130329/1364484055 GoogleのNACLが高速であるにも関わらず、CPU依存バイナリが必要で汎用性に乏しく、 なかなか流行らないこの現状を変える新しい流れになる可能性がありますね。 601:デフォルトの名無しさん 13/04/30 09:40:36.08 おもしろいな もうC++のコードを変換するエディタとか出てたりする? 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch