3Dアルゴリズム全般at TECH
3Dアルゴリズム全般 - 暇つぶし2ch409:デフォルトの名無しさん
12/06/03 15:15:38.55
>>406
その方法だとzが変化したとき、最小のvが変わるとローカル座標系が大幅に変わる
vを(0,1,0)にしとけばx軸は必ずXZ平面にあるとか、やりたいことに合わせて考えたほうがいいんじゃないかな


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