OpenGL 2.0 専用スレat TECHOpenGL 2.0 専用スレ - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト694:デフォルトの名無しさん 10/11/25 00:45:18 マテリアルの方はどうしてる? 695:デフォルトの名無しさん 10/11/25 00:48:33 どうしてる?といいますと? 普通に、mtlファイルも読んどりますよ。 696:デフォルトの名無しさん 10/11/25 01:01:16 俺はめんどくせぇと思ってモデルだけ 読み込んでほったらかしてるわ・・・。 そのあたりもきっちりしとかんとなぁ。 697:デフォルトの名無しさん 10/11/25 10:48:39 用途によっては放ったらかしでも良いと思うけど、 マテリアルもテクスチャも適用した方がモチベーション上がるよね。 ていうかmtlの読み込みよりテクスチャ画像の読み込みの方がメンドクサイ。 698:デフォルトの名無しさん 11/03/28 05:42:48.35 AMD(AMD RADEON HD6xx0/HD5xx0) OpenGL4.1 DirectX11 NVIDIA(NVIDIA GeForce 5xx/4xx) OpenGL4.1 DirectX11 S3(S3 Chrome 5400E) OpenGL3.1 DirectX10.1 (intel HD graphics 3000/2000) Intel OpenGL3.0 DirectX10.1 Matrox(Matrox M-Series) OpenGL2.0 DirectX9c 3Dlabs(Wildcat Realizm) OpenGL2.0 DirectX9 XGI(Volari XP10) OpenGL1.5 DirectX9 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch