07/11/27 15:19:23
>>309
だらだらコード書くよりSTL使った方がやりたいことが分かり易いかと。
ファンクタ書くのが億劫で擬似と言っただけです。
対象のデータ構造は特定しません。というかあわよくばデータ構造による差が分かれば尚良いです。…が面倒なのでランダムアクセスって事いいです。
STLは、書きながら思ったけど本当に突っ込まれるとは思いませんでした。一般に同じ様な実装だと思ってました。すみません。
確認したのはgcc3.4.4/4.2.2、VC8、bcc5.5、SGI3.3です。
>>311
補完ありがとうございます。
>>314
その最速が今揚げてる議題です。