12/09/24 17:52:36.51 2mpKjUcI
>>522
ボールが間に合わないので
正直面白くないです
525:Now_loading...774KB
12/09/24 17:54:04.10 2mpKjUcI
>>522
連投すみません
それと
はじめる位置が同じと
いきなり始まるのでやりずらい
526:Now_loading...774KB
12/09/24 18:07:29.99 2mpKjUcI
>>523
何度もすみません
描き忘れましたが1,2,3それぞれ
1フレームずつ、ストップさせてます
527:Now_loading...774KB
12/09/24 18:32:52.89 CWtj9NdD
スクリプト書けばすぐ出来ると思うんだが…
528:Now_loading...774KB
12/09/24 18:33:29.68 2mpKjUcI
>>527
なんて書けばいいのでしょう?
529:Now_loading...774KB
12/09/24 20:02:45.49 JQxjXsbz
動いてくださいお願いします
530:Now_loading...774KB
12/09/24 22:17:40.57 CWtj9NdD
>>528
環境は?
AS3じゃないなら答えられん。
531:Now_loading...774KB
12/09/24 22:35:23.20 cYPCkup4
currentFlameとかで現在のフレームを調べて変数とかにつっこんでおいてifとかで分岐みたいなかんじ
532:Now_loading...774KB
12/09/24 22:36:23.27 cYPCkup4
Frameだった
533:469
12/09/25 04:01:13.32 g5xbu3yD
>>530
すみませんできました
そこでまた質問なのですがレイヤーを三枚用意して、
ボタンを押すと表示非表示が変更されるようなアクションスクリプトを作りたいのですが…
今はこんな感じのソースです
基本的には3つのもので構成されています
前へ進む時のボタン、後ろへ戻るボタン、MCでの全体制御
前へ進むボタン
on(Release){
_global.f = 1;
nextFrame();
}
後ろへ進むボタン
on(Release){
_global.f = 2;
prevFrame();
}
534:469
12/09/25 04:02:04.38 g5xbu3yD
>>533
続き
MC
OnClipEvent (load){ function IntervalFunc(){ // 一定時間隔で、繰り返し実行される関数
if (f == 1){ //後ろから進んできたときの判別式
_x = 1700; _global.f = 0 }
if (f == 2){ //前から戻ってきたときの判別式
_x =1400; _global.f = 0 }
coor = _x; //座標を取り直すのは位置が変わるから _root.my_btn1._x =coor+140; //ボタンとの関係式
_root.my_btn2._x =coor+1400; //ボタンとの関係式
step = 2880;
if( _x >= 1700) {_x = _x - step;}
if( _x <= -1700) {_x = _x + step;}
}
var interval_id = setInterval(IntervalFunc , 1); // 1 ミリ秒の時間隔で関数を実行する
coor = _x; //座標を取り直すのは位置が変わるから
_root.my_btn1._x =coor+1500; //ボタンとの関係式
_root.my_btn2._x =coor+140; //ボタンとの関係式
}
onClipEvent (mouseDown){
startDrag(this,false,-2280,201,2280,201)
_root.my_btn1._y = 240;
_root.my_btn2._y = 240;
}
535:Now_loading...774KB
12/09/25 04:13:06.99 xI+cQT42
1000FPSwwwwww
536:469
12/09/25 04:20:59.65 g5xbu3yD
>>535
何か間違ってますか?
537:Now_loading...774KB
12/09/25 05:54:20.00 WE3VGKFq
前に質問してた件はうまくいったのかあきらめたのか っていうか普通は画面更新レートと同期しる
538:469
12/09/25 10:52:32.70 g5xbu3yD
だめだ積んだ
さっぱりうまくいかなくなっちまったよ
明日までとか無理ぽwww
誰か助けてくださいな
円筒型のパノラマです
できればソースを書いてくれると嬉しいですが
ある程度の説明していただければ
自分で書きます
539:Now_loading...774KB
12/09/25 11:05:10.15 WE3VGKFq
まずは深呼吸してもちつけw 1日あれば最悪パノラマ写真ギャラリーとかスライドショーとかでっち上げられるだろ
540:469
12/09/25 12:24:44.74 g5xbu3yD
>>539
それが今日引っ越しするからあんま時間ないんだ
もうつんだよう
適当にでっちあげれるかな
なんか問題が
座標の問題とかなんだけれど
いろんな方向から来たときの場合に
その画像の座標を変えて頑張ってたんだけど
かえたらループしなくなったり
たいへん
ぼたんとMCいっしょにMCにした場合って
ボタンのどうさしないよね
どうしよう
ボタンをMCの座標に合わせてるからいけないのかな?
541:Now_loading...774KB
12/09/25 12:25:07.54 iStFGMVc
>>538
つ URLリンク(phenotype.jpn.org)
542:Now_loading...774KB
12/09/25 15:10:07.98 t2bEITUn
flashでオープンサウンドコントロール(osc)を使って文字データを送りたいんですけど
tuio?というやつを使ってやってみようと思うのですが参考になる記事が少なくどうプログラムを書いていいかよくわかりません。
最初の手ほどきというか基礎というかを少し教えてもらえませんか?
流れとしてはflashでAIRアプリを作成しそのアプリ内からoscを使ってMAX/MSP側で受信して操作と思っています。
受信側の方のプログラムはなんとかなりそうなです。
どうかよろしくおねがしいます。
Flash CS6
Mac OS X 10.6.8
543:Now_loading...774KB
12/09/25 21:26:47.20 WE3VGKFq
URLリンク(bubblebird.at) この辺ですか? MAX/MSPとか何かとにかくすごいというイメージ
544:Now_loading...774KB
12/09/25 21:36:41.01 WE3VGKFq
ぎゃーh消し忘れた orz
>>540 なんかよくわからないけどボタンのMCと画像のMCをひとつの親MCに束ねたりすることはよくある形であり
そのこと自体は問題にはならないとおもわれ