12/03/17 21:47:54.67 5fU0isvZ
プログラミングの勉強もかねてTowerDefenseを作ろうと思うんだけど
どういう仕組みにしたら面白いかね
・アップグレードは2~3回が上限
・大砲の種類は5~7機ぐらい
・ゲーム進行時間ノーマル2倍速3倍速
・敵のバリエーションはザコ7タイプボスは各エリアごとに用意
う~んアイデアをつめるの難しいな
263:Now_loading...774KB
12/03/17 21:53:28.58 26e96sB0
た小屋のstdwやるんで結構です
264:Now_loading...774KB
12/03/17 21:58:51.02 Is9lEhAN
>>262
BGMと効果音の音量調整
265:Now_loading...774KB
12/03/17 22:03:18.51 nWRW5HoI
バランスが最重要
266:Now_loading...774KB
12/03/17 22:17:01.20 tHCVCDgM
猫ディフェンスとかいうのをやってみたけど
ボスにタワーの攻撃が通用しないのが馬鹿馬鹿しくなって止めた
補助武器でしかダメ与えられんとか意味分からん
267:Now_loading...774KB
12/03/17 22:29:36.52 vpqRhxer
俺もちょっとやったけどボスまでやっとれんかったわ
268:Now_loading...774KB
12/03/17 22:59:56.78 2rnzDc5G
>>262
・経験値とレベルシステム(プレーに費やした時間と労力が必ず報われるシステム
・スキルやタワーの成長に高さ制限をしない
・早送り機能の充実
・スクロール不要のマップ
・別タブを開いた時に止まらない
個人的な趣味だけどここら辺かなぁ。1~2番目が一番大事かな
数ステージクリアするともうやる事がなくなるようなのは寂しい。スキルの成長とかで
末永く遊べるのが良いな。1プレー1プレーが無駄に終わらないのがいい。
一度クリアしたステージでも遊べば必ず蓄積されていく何か
269:Now_loading...774KB
12/03/17 23:23:47.19 LinREcAF
初心者救済用に「Super Killer」って砲台も頼む
1機で全Wave同時進行もこなせる程度のやつを
270:Now_loading...774KB
12/03/18 02:10:27.49 Kmjw6Xqh
経験値システムはないほうがいいと思う。特にレベル上げしないとクリアできないのとか最悪
あと長くやったらやったでヌルゲになるし一回データ消えたら2度とやりたくない
271:Now_loading...774KB
12/03/18 02:16:06.67 xpc56UMO
ステージクリアで敵の女司令官とSEXできる
272:Now_loading...774KB
12/03/18 04:18:36.36 JnSXNU2z
経験値システムはゲームバランス調整放棄の証
273:Now_loading...774KB
12/03/18 08:34:13.24 3l5Sj/+9
>>262
日本人の作ったTDは面白くないというのが常識
274:Now_loading...774KB
12/03/18 10:11:17.85 LIJGxde1
俺は経験値制大歓迎だな。いずれバランス破綻するのは構わないんだよ。よくある
無限モードなんてのもいずれバランス破綻するけど、その破綻を楽しむもん。
経験値による成長もいずれ破綻するだろうけどそれが楽しいし、なんなら無限モードでも
実装しておけばイイ。
それに基本的なストーリー進行をクリアするまでレベルに上限を設けて、クリアすれば解放するように
すれば基本的なバランスは守られると思う
275:Now_loading...774KB
12/03/18 11:40:37.35 s6lEoLUV
レベルあるとクリアできない時に「レベル上げが足りないんじゃないか」って思っちゃうからなあ
レベル制限なんて設けるくらいならレベル制じゃなくて各ステージクリアで貰えるポイント制でええやん
276:Now_loading...774KB
12/03/18 16:00:58.55 Kmjw6Xqh
>>274
だからそうなったらレベル上げtがめんどくさいっていってるんだけど
277:Now_loading...774KB
12/03/18 16:02:21.77 jrzZBJC/
どっちも好みだからなあ・・・
278:Now_loading...774KB
12/03/18 20:20:54.49 V18AbAJi
結局レベルあげきってからさらに無制限モードをやらされるってことでしょ?
めんどくさすぎ
279:Now_loading...774KB
12/03/18 21:16:52.62 LIJGxde1
なんつうかもうプレイに対する根本姿勢が違いすぎるなw
どっちが良い悪いとか無しにしても
280:Now_loading...774KB
12/03/18 21:24:36.02 V18AbAJi
AP1人しかいないんだからディフェンシブなのはだめだろうけどな
281:Now_loading...774KB
12/03/18 22:23:41.96 jrzZBJC/
めんどくさいならゲーム自体やらなければ
282:Now_loading...774KB
12/03/18 22:30:35.47 Kmjw6Xqh
>>281
つまらないゲームならやらないよ?
283:Now_loading...774KB
12/03/19 01:51:44.13 yOzu/7ZZ
利息制に関しても意見分かれるんだよね。
昔のTDはほとんど利息制だったかんね。
言い分としてはどっちも良く分かる
284:Now_loading...774KB
12/03/19 08:22:02.67 fwacB/2O
どんなゲームが好きかなんてのは人それぞれだよね
285:Now_loading...774KB
12/03/19 08:25:05.64 dNwgt3kI
どんなゲームが嫌いかなんてのは人それぞれだよね
286:Now_loading...774KB
12/03/19 09:53:34.03 PdPWoF3D
どんなおっぱいでも男なら好きか大好きの二つです
287:Now_loading...774KB
12/03/19 18:30:01.40 fwacB/2O
いや
『普通』はあると思う
288:Now_loading...774KB
12/03/19 23:38:25.38 yOzu/7ZZ
「難易度」が誕生した瞬間であった。
289:Now_loading...774KB
12/03/20 07:19:16.95 mNP7zFPz
お前らがなんと言おうがレベルシステムは好きになれない
出てくる敵のパターンとか配置とか入手できる金を考察して工夫して置くっていうのがTDの本質なのに
レベルシステムはタワー自体が強くなってクリアするっていう本当につまらない物になる
290:Now_loading...774KB
12/03/20 07:23:50.59 hNBzcBky
>>289
だよな。
Lv上がるっていうのはジグソーパズルでたとえると
ピース数が1000ピースから10ピースになるみたいなもの
291:Now_loading...774KB
12/03/20 07:37:31.72 gN6rIbT1
Gem Craftのようなレベル上げること前提、別の言い方をすれば上がっても歯ごたえのあるTDはどうなん
あと例えが下手すぎて何が言いたいのやら
292:Now_loading...774KB
12/03/20 08:10:58.59 mrGm5bVV
TDは長く遊ぶタイプのゲームじゃないと思うよ
同じマップ・同じ構造のマップは飽きる
かといってgemみたいにマップがクリア解放していくタイプは、作業感覚になったらそこで飽きる
塔とかアンロックしていくようなタイプも、させられてると思えばそこで飽きる
293:Now_loading...774KB
12/03/20 08:33:45.68 QmvqPWMP
>>291
>レベル上げること前提、
>上がっても歯ごたえのあるTD
レベル上げてようやくスタート地点とかマイナスから始まってるも同然じゃねえか
そんなもんありがたがってどうすんの
294:Now_loading...774KB
12/03/20 08:57:56.26 SvAX9uGu
tes
295:Now_loading...774KB
12/03/20 09:00:32.39 SvAX9uGu
お、書けた
レベル上げはGemみたいに上限がないのが一つかそれ以上あったほうがいい
レベルをMAXまで上げると途端に飽きる
で、かなりのレベルを上げないとクリアできない要素も必要
296:Now_loading...774KB
12/03/20 09:42:21.22 J68UD+vp
それって単にレベル上げる作業がしたいだけじゃねーか
297:Now_loading...774KB
12/03/20 09:58:18.31 Knc2hCx0
>>290
もしジグソーパズルで例えるなら、
レベルが上がるほど色や模様が浮かんでくると言ったほうが正しい
無地のピースなら10ピースでも1000ピースでも手間以外はさほど変わらん
298:Now_loading...774KB
12/03/20 10:23:44.73 +pCfNkLd
レベル上げがない→結局どのMAPやっても一緒→クリア
こうなるのを防ぐ意味でもレベルやスキルの概念はあったほうがいいとおもう
ユニットのアップグレードだけで遊べるゲームが過去いったいいくつあったか
よほどバランス取れてないと面白くない。その上やり込むと皆同じ配置になったり数ドット単位
の置き位置考察とか建てる売るを繰り返す仕様になったりだとかするよね
まあ、シンプルにさくっと遊べるのがいいのかもしれないけど
299:Now_loading...774KB
12/03/20 10:44:37.30 Riz8xqDW
どのMAPやっても一緒ではない
300:Now_loading...774KB
12/03/20 10:52:27.93 NnZopgMQ
肉と魚どっちが美味しいか
みたいな議論だな
どっちもそれぞれ良さがあるのに・・・
301:Now_loading...774KB
12/03/20 10:54:55.63 gkoB0q4F
なんかTDの遊び方への姿勢の相違で意見がぶつかってる見たいだけど、その二つは別に
両立できると思うんだがなぁ・・・。
クリア後にレベルキャップ解放するような形なら>>289の意見も無限要素を含めたレベルアップによる
自陣強化重視も両立出来るんちゃうか。なんで択一問題になってるのかわからん
個人的にはレベルアップ制はあって欲しいと思ってるが。
日本製だとスーパータワーディフェンスウォーズがもろにソレ系だけど、PC爆発するんじゃねーかって
ぐらいレベル上げまくって長期間遊びまくったよ。
そりゃ最後は作業になるけどその作業が楽しいって人もいるんだよ
302:Now_loading...774KB
12/03/20 13:07:15.09 SiZJ+mN+
その作業が楽しくないという人だし
楽しいと思う人のことが理解できない人たちなんだと思うから言うだけ無駄じゃないの
303:Now_loading...774KB
12/03/20 13:56:14.09 TkoXJLTS
そんな格ゲとRPGの論争くらい どうでもいいことはほっといて
ハウジングやらモンスター育てたりやらを パクりまくってるのがほしい。
304:Now_loading...774KB
12/03/20 15:30:08.51 vvPvNn17
そこまできたらネトゲしたらいいんでない
305:Now_loading...774KB
12/03/20 15:41:18.95 TkoXJLTS
>304 あるなら教えろし
言いたいことがわかってないだけだとおもうが。
306:Now_loading...774KB
12/03/21 04:41:28.04 aw4ATOgg
てs
307:Now_loading...774KB
12/03/21 16:11:28.62 23wQF3L9
Cargo Shipment
URLリンク(www.nx8.com)
308:Now_loading...774KB
12/03/21 19:11:27.07 H1osHeGq
>>307
箱庭作った方が受けたろうに・・・
309:Now_loading...774KB
12/03/21 21:20:52.21 gDQBS5BI
>>307
ショッピングセンターのやつににてるな
ベンチとかで足止めするやつ
310:Now_loading...774KB
12/03/21 22:05:21.88 87PgG31Y
簡単にパーフェクト取れる面と難しい面の差が激しいな
あとピンクの建物ってどういう効果?
311:Now_loading...774KB
12/03/21 23:40:03.12 svhhNoIx
花の上に設置で、付近を通らせる
312:Now_loading...774KB
12/03/22 02:23:18.02 KGS13Qg0
元々のルート設定が複雑過ぎてイマイチ効果があるのか無いのかわからないね
とりあえず12面までやってギブ
初手からガンガン抜かれてどうにもならない
313:Now_loading...774KB
12/03/22 14:55:14.90 TnzswPPY
12だけが異常に難しいな。個別にルートが決まってないから運要素が強すぎる
他はラスト含め全部パーフェクト楽勝なのに
314:Now_loading...774KB
12/03/23 05:19:05.62 kOM82i5N
特定の面だけ難しいTDといえば、最終waveの敵が異常に強くてイージーすらクリアが難しいSFっぽいTDなかったっけ?
名前が出てこない
315:Now_loading...774KB
12/03/23 05:36:59.88 DwrahvOX
大体わかった
・基本まっすぐ道なりに進む(分かれ道の手前側のコーナーにピンクの建物が建っていればそちらに曲がる)
・T字路は左右に分かれる(同上)
・行き止まりは折り返す
316:Now_loading...774KB
12/03/23 06:06:35.07 E8Vbl1ZB
特定のタワーだけ強い→SubmarineのSuper Killer
特定の組み合わせだけ強い→GemCraft Labyrinthの黄+黄緑
特定の敵だけ強い→WyzauのAir属性
317:Now_loading...774KB
12/03/23 06:09:50.55 DwrahvOX
URLリンク(www.776town.net)
2台だけピンク無視して突っ切って行ったけど、
残りは全部無限ループに封じ込めた
318:Now_loading...774KB
12/03/23 13:25:27.46 nH4fr+aX
URLリンク(www.fujiyose.com)
319:Now_loading...774KB
12/03/23 13:30:07.99 tbNeZ9Dh
糞アフィ?
320:Now_loading...774KB
12/03/23 15:47:30.84 NuFrCWfE
BTD5がアップデートでタワーの性能変わりすぎて完全に別ゲーと化した
321:Now_loading...774KB
12/03/23 16:05:11.94 x/E84dVR
具体的にどうなの
糞化したの?
322:Now_loading...774KB
12/03/23 16:11:48.65 kOM82i5N
4に追加された糞スパイクが着てるwwwww
323:Now_loading...774KB
12/03/23 20:02:58.26 9XQnbg4I
Villageの目玉きめぇwwしかもなんか攻撃してるし
あとブーメラン左の対飛行船つよすぎ。これはNerfされるわ
324:Now_loading...774KB
12/03/23 21:17:24.28 E8Vbl1ZB
>>318
同スレ内検索もできないのか
325:Now_loading...774KB
12/03/23 21:44:27.05 8v9i7Sd6
スパイクはだいぶ前にきてたよ
326:Now_loading...774KB
12/03/25 09:36:56.97 2AGRszMj
スパイクの左側MAXめちゃ強いwww
327:Now_loading...774KB
12/03/25 20:08:43.57 yNJCER3O
スパイクは1ユニット辺りのMAPに置ける上限数ができたっぽいから重くならなくなったのはいいけど
Apopalypseモードで使うには微妙になった
328:Now_loading...774KB
12/03/27 00:28:39.41 2HGKk4nm
BTD5スレもう2スレ目か
329:Now_loading...774KB
12/03/27 19:33:20.18 9X7kkBBn
Mobsbyte
URLリンク(www.gamescombat.com)
330:Now_loading...774KB
12/03/27 21:29:07.72 X/tddvCP
>>329
一瞬面白そうと思ったがそうでもなかった
敵、経路、塔の強さほぼ全ての要素が隠されている上に
ボーナスは敵全滅させないと入らないとか塔キャンセルはクリックが必要とか・・・
初めに適当に敷き詰めて、敵順番と経路に合わせて強化するだけなんだろうけど
めんどくさ過ぎる
331:Now_loading...774KB
12/03/28 06:07:27.68 EvdSPIwq
量より質。対空ロケットと対ウィルスの最強を中盤までに作ってあとは適当でOK
332:Now_loading...774KB
12/03/28 11:44:41.30 EwRgbkSk
Kill the Heroes
URLリンク(www.kongregate.com)
TDっちゃあTDかな
333:Now_loading...774KB
12/03/28 14:37:04.76 03HJcjvv
Chargeはどういう意味あんの?
334:Now_loading...774KB
12/03/28 19:31:37.85 03HJcjvv
UPグレ項目がイマイチ良くわからないままだけど完クリできた
中盤からはDroneを置き続ける簡単なお仕事だった
335:Now_loading...774KB
12/03/28 20:05:04.27 EwRgbkSk
Chargeは金吸うのと100%溜まったら弾撃つ
自分はBoosterとBombでクリアした
336:Now_loading...774KB
12/03/30 00:36:37.37 /6+LeVL3
てs
337:Now_loading...774KB
12/03/30 00:52:32.07 /6+LeVL3
Tortuga Defense
URLリンク(www.kongregate.com)
338:Now_loading...774KB
12/03/30 01:31:20.91 z6gPRL+9
資金集めクリックwww
339:Now_loading...774KB
12/03/30 01:31:24.11 NzcVXwx/
金消えるの早いな
あとWAVEのクリックポイントがなかなか見つからなくてイライラ
あんま良くない
340:Now_loading...774KB
12/03/30 22:53:45.74 EbZcVb1E
このスレの総意は正しかったな
【話題】 日本のゲームはダメになってしまったのか・・・カナダのクリエイター 「日本のゲームはクソ(Your games just suck)」
スレリンク(newsplus板)
341:Now_loading...774KB
12/03/30 23:48:44.25 VavbVdPb
ノイローゼがごとく毎度毎度
日本・和製で噛み付くキモ住人乙
総意を辞書で引いてから書き込めよ
342:Now_loading...774KB
12/03/31 00:15:21.08 CunCIgQN
どうせ部落とかチョンとか、底辺のクソみたいな奴なんだろうな
343:Now_loading...774KB
12/03/31 14:14:43.99 jSzUuqic
じゃあ日本人の作ったゲームで面白いの挙げてみろ
344:Now_loading...774KB
12/03/31 14:22:24.78 tyREHWig
ドラクエ
345:Now_loading...774KB
12/03/31 22:57:38.75 CMqhzDff
面白いゲームがあるという認識だから、世界と比べられるし話題にもでる
346:Now_loading...774KB
12/04/01 00:19:41.87 9bh5I/Xf
すれ違いだろ
TDあげろよ
347:Now_loading...774KB
12/04/01 01:50:41.69 eaWDuUUp
どんな例を挙げようが最初から否定しか選択肢の無い
アンチ日本のキチガイ監視員しか反応しないので不毛だろw
348:Now_loading...774KB
12/04/01 03:07:18.95 L7zNzL36
ブロック状の砲台を縦に積んでく奴結構面白かったじゃん
349:Now_loading...774KB
12/04/01 03:16:12.54 fKgeLtMm
ってか外国のTDもほとんどゴミじゃん。
350:Now_loading...774KB
12/04/01 04:41:23.58 hH6ef6V9
TDって言っていいか判らんけど
エイトディフェンダーズとかなんとかってのは面白かった記憶があるな
351:Now_loading...774KB
12/04/01 12:33:14.28 oLbeOjhe
エイトディフェンダーは良かったね
ただ、何度も何度も最初から終盤までプレイしてキャラ&UPグレの配分を探っていくのがダルかった
あの難易度&長さでセーブが無いのは辛い
あと、ファミコンみたいなグラフィックでモンスター配置していくやつも面白かった
352:Now_loading...774KB
12/04/01 15:05:42.53 GKwdIa5n
確かに面白かったね。
353:Now_loading...774KB
12/04/02 16:29:33.66 NWGOqWDX
EightDefender'sは、シビアな休憩のタイミングだったり
暗黒騎士に全部食わせる調整するとか、動画であった気がするけどやり込んでる人の操作がマジキチだった印象
354:Now_loading...774KB
12/04/03 19:14:40.88 Vr3s6a+Q
URLリンク(gadget.itmedia.co.jp)
>Google&スクウェア・エニックスのエイプリルフールネタとして公開された「Googleマップ8ビット」を使ったタワーディフェンスゲームがさっそく登場している。
355:Now_loading...774KB
12/04/03 20:04:21.36 M9i98ItR
グーグルはスパイ会社
356:Now_loading...774KB
12/04/04 00:35:30.10 AD1r6+eG
CIAに見られるだけならまあいっかと思ってしまう自分がいる
357:Now_loading...774KB
12/04/05 06:29:47.48 Gl9eq+7h
Weirdos vs Flyers
URLリンク(www.flonga.com)
358:Now_loading...774KB
12/04/05 10:41:24.00 E7TZCJOo
むずい
359:Now_loading...774KB
12/04/05 11:54:15.68 DCSyvFvj
どこまで続くのかと思ったら50waveで終わりなんだな
あっという間過ぎて楽しむ暇も無かった
360:Now_loading...774KB
12/04/05 13:32:54.54 hJPEP7vI
>>329
これ面白いじゃん
361:Now_loading...774KB
12/04/05 17:38:27.16 rY7Rnie0
猿5 2NewTracks来てるね
362:Now_loading...774KB
12/04/05 18:13:30.44 CrkQ8o1g
>>329
数値がなんもないな
363:Now_loading...774KB
12/04/05 23:46:34.17 L9gFMa8d
>>329
グラとモデム音でやめようかと思ったが以外と面白かった
364:Now_loading...774KB
12/04/07 00:38:25.53 gkbob6xc
1面しか無いのがな
365:Now_loading...774KB
12/04/07 22:53:24.47 kTqRq97o
Bug Attack
URLリンク(kizi.com)
366:Now_loading...774KB
12/04/08 00:17:32.13 AjPuMkoz
大陸のニオイがする
クソゲ
367:Now_loading...774KB
12/04/08 08:53:54.16 DNbb5Pfp
>>329
亀だが面白いな
ノーマルすらまだクリアできてへんけど
368:Now_loading...774KB
12/04/08 09:17:46.53 42ujAeff
>>357
ファイアボール買おうとすると画面が右にスクロールして行ってしまって
その隙に敵に抜かれるの何とかならんかねw
369:Now_loading...774KB
12/04/08 18:38:27.31 r+8cHQAS
>>366
島国の分際でえらそうな
370:Now_loading...774KB
12/04/08 19:11:51.23 6hu61I54
>>365
装甲持ちの堅さがハンパないな。普通の塔だと、削れてるかすら分からんw
最適配置意外はサクサク抜かれるから、最後の方はリスタート地獄な感じ。
371:Now_loading...774KB
12/04/11 22:26:32.01 LxcEDClD
今更ドロップTDやってるけどむずいな
電流がいまいち分からん
372:Now_loading...774KB
12/04/13 00:07:28.77 VuIoFP8m
THE LAST SHELTER
URLリンク(www.notdoppler.com)
373:Now_loading...774KB
12/04/13 04:58:30.06 MbVlPefU
>>372
>repair
終了
374:Now_loading...774KB
12/04/13 10:18:41.29 9wgzWWJg
塔の種類が少なくて配置可能な場所も限られてるから工夫する余地が無い
攻略の為のテクニックは手動Wave送りとスペシャルの使い所ぐらい
クソゲー認定
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12/04/13 11:03:42.84 ufchZoxr
>>372
自分が攻撃されてるのに遠くの雑魚攻撃するとかアホすぎて萎える
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12/04/13 13:23:53.52 lcdwJCd0
>>329の攻略はよ
377:Now_loading...774KB
12/04/13 19:09:28.50 bENc6bvS
>>372
もう中盤あたりから、敵の進入ルートと種類を覚えてwaveごとに置き直ししないと
厳しいな。
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12/04/14 00:58:43.62 GHeLVO2Q
>>372
とりあえずクリア
終盤のステージは塔破壊数が達成できずほとんどが★2個でクリア
修理だけじゃなくて壊される寸前に売却を徹底したら
★全部取れそうだけどめんどくさそうなので終わり
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12/04/15 09:00:11.83 0xoI0p1k
>>329
アンチairの性能が悪過ぎる
スローとか使ったほうが良いの?
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12/04/15 11:38:47.22 1xW4Vd7f
>>379
地、空専用は性能が悪く使わない方が安定する
ただ、EMPはそこそこ使えるから序盤だけは使う
敵は格子状の道を横or縦に蛇行する、のは序盤だけ
終盤はfly以外も適当に道を通ってくる
なので、左上の区画で全て倒すようにする
最終的にはSlow(Freezeは×)、Speed、Damageが1、残り全Shred
381:Now_loading...774KB
12/04/15 16:37:36.30 0xoI0p1k
>>380
なるほどNOVICだが、クリアできた
382:Now_loading...774KB
12/04/15 20:53:27.43 NGnYW6/B
スレチだが魔物っ娘ディフェンスが面白かった
難易度が絶妙で過去プレイしたTDの中でもベスト
383:Now_loading...774KB
12/04/16 01:00:42.88 I6dlV4v0
そういやTDをまだ知らなかった頃
AOEのカスタムマップで、目的地に進む敵の大群vs自分で建てた塔
的な事を楽しんでいたよ。
TDにハマるのは必然だったのかも。
384:Now_loading...774KB
12/04/16 05:52:42.62 JBGmmm4f
RTSの防衛施設は結構似てるな
385:Now_loading...774KB
12/04/16 06:48:17.50 GXrcAlhB
TDはWarCraftのMODからじゃなかったっけ
386:Now_loading...774KB
12/04/17 03:20:38.85 yHAv8+kA
始まりは確かそうだった気がする。
初めてプレイしたTDは横一直線のスタクラ?のやつだったな。
次がFlash Element TD でしばらく利息制が多かったね。
387:Now_loading...774KB
12/04/18 07:12:07.67 tOFJ1u4L
いや、WarCraftIIIで遊べるカスタムゲームの事ね。
RTSと施設が似てるって話がでたから。
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12/04/19 22:48:39.51 Cdz0/Sdy
>>329
HELLISHクリア出来ない
左隅作戦も厳しいです
攻略お願いします・・
389:Now_loading...774KB
12/04/19 22:58:32.05 q//u5BUl
将来的には某爆弾男みたいな感じで3DのTDとかも出るんかなあ、と妄想してる
390:Now_loading...774KB
12/04/19 23:25:31.57 uz4iYKfw
フラッシュやiPhoneアプリなら
3Dのも何個か出てるよ
391:Now_loading...774KB
12/04/19 23:36:38.00 H14CB3NC
SanctumとかOrc Must DieもTDのうちだろうしな
392:Now_loading...774KB
12/04/19 23:42:09.48 q//u5BUl
まじかw
今から始めると徹夜になりそうだし明日やろうっと
393:Now_loading...774KB
12/04/20 00:10:56.41 SIXThbxV
URLリンク(www.supertowerdefense.com)
394:Now_loading...774KB
12/04/20 02:17:16.43 G/VOSZPh
>>372
5面がEASYすら既に無理ゲーなんだが
誰か初期配置だけでもヒントくれ
395:Now_loading...774KB
12/04/20 03:06:29.55 G/VOSZPh
>>393
前作に比べればいくらかTDらしくなってきたけど色々しょっぱい出来
通路型なのに敵がスタックする位置があるしなんかもう色々ひどい
オープニングだけはきれいだけど他に力入れるとこあったろう
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12/04/20 03:16:11.37 SLnHuy5h
>>394
一番安いやつ置きまくるだけ
そのあとは外側に安いやつ置いて中央にロケラン配置してく感じ
397:Now_loading...774KB
12/04/20 21:19:45.14 G/VOSZPh
ありがとう、突破できた
うまく行くと回復とかあんまり関係ないな
398:Now_loading...774KB
12/04/22 08:56:39.02 1kBuWi5X
URLリンク(www.supertowerdefense.com)
399:Now_loading...774KB
12/04/22 17:30:16.94 hUIwo/fl
>>389
面白くもなんともない
ゴミ
400:Now_loading...774KB
12/04/22 19:23:24.73 aeG7Ixk3
>>398
敵体力が100刻みなので黄緑緑置くだけ
401:Now_loading...774KB
12/04/25 14:22:01.25 2NkDu+9Y
魔物っ娘ディフェンスのプレイ時間が100時間越えた
402:Now_loading...774KB
12/04/25 14:26:54.25 8lz7yVeY
あれってそんなにやり込める要素あったっけ
未クリアで放置してるんだけどクリア後のオマケとか?
403:Now_loading...774KB
12/04/25 14:48:54.97 WoC+Gs15
ヒント:ステマ(ry
404:Now_loading...774KB
12/04/25 16:24:18.41 P9Ju3HD+
1つのTDに100時間もかけたことないな
そんなにハマるほど面白いのか
405:Now_loading...774KB
12/04/25 17:02:24.33 iiwuM8oT
魔女っ娘はやりこめるほどしっかりしたTDじゃないよ
強い弱いがハッキリし過ぎてて縛りを入れて遊べる内容でもないし
クリア後も続けて遊べるとかならまだしも、普通にやり直すしかない
エロ要素が主体で、TDは完全にオマケ程度の物だった
展開して中身見てみたら作りかけの要素が大量にあってかなり残念な作品
406:Now_loading...774KB
12/04/25 21:12:00.26 4Wuxf23Y
そんなもんやるならDefense Gridやるわ
407:Now_loading...774KB
12/04/25 21:17:50.79 NU3wFyzJ
100時間かどうかはともかくDTDとOnsultとかなんかそんな名前の奴は結構やってた気がするなあ
後者のクソ重くなるんだよね
408:Now_loading...774KB
12/04/25 23:12:11.74 LMLNx8YU
自由配置型は基本的に避けるなー
自分で道を作るよりはゲーム側で用意しておいて欲しいタイプ
与えられた枠組みの中で頭を使うのが好き
409:Now_loading...774KB
12/04/25 23:21:17.30 8lz7yVeY
OnslaughtもTD5000もかなり面白かったけど、ドット単位で設置場所調整できる仕組みを用意しておいて欲しかったな
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12/04/26 12:46:54.56 ZrN6FldB
ほとんどのTDて敵キャラが多くて10や20止まりだよね。そうじゃなくて、RPGみたいに
敵キャラが総勢数百種いて、ラウンドを進む毎に強い敵が新たに新たに出てくるような
RPGライクなTDないのかな。10ラウンド20ラウンドといった短いスパンの中で反復して遊ぶの
ではなくて、ダンジョンを地下深く潜っていくような感覚で成長しながらセーブしながら
何十時間とかけてクリアするTDてないのかな
411:Now_loading...774KB
12/04/26 13:21:52.04 7eA/AcxJ
あるよ
412:Now_loading...774KB
12/04/26 14:29:32.97 XmpMqevP
敵が10種類以上いるTD自体少ないだろ
413:Now_loading...774KB
12/04/26 15:30:51.66 HaIVxzDy
>>410
>ラウンドを進む毎に強い敵が新たに新たに出てくる
普通そうじゃね?
RPGも大抵はステータスが増してるだけだし
ステータスの変化以外に何らかの変化をつけて数百種類なんてRPGでもそんなに無いだろうし
TDだとそれだけの個性も持たせるシステムのものが無い
飛行、減速無効、毒無効、ダメージ軽減、自然回復、分裂、透明化
これらのOnOffを組み合わせてってなら100種類超えるが、そういう事を言ってるわけでもなさそうだし
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12/04/26 18:39:46.47 tqHCZLW7
>>413
塔に、「ガンガンいこうぜ」とか「いのちだいじに」みたいな命令出せて
炎に強い装備をさせたり、回復アイテム持たせたりするのを毎ターンやらないと
敵を倒せないみたいな感じなら、敵が数百種類なのもありかも?
面白いかは別としてw
ちなみに「めいれいさせろ」でシューティングゲーム化ね
415:Now_loading...774KB
12/04/26 20:56:47.79 0qgOYFrR
>>401
記念スクショ。流石にもうやること無いわ
URLリンク(petite-soeur.dyndns.org)
416:Now_loading...774KB
12/04/26 20:59:50.74 sTyTR8c2
魔物っ娘ディフェンスはつまんなさすぎて2ステージ目終えた時点で消した
なにが面白いのか理解できない
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12/04/26 21:51:08.62 HaIVxzDy
>>415
すげぇ
俺も>>416みたいな状態だ
どうやったらそこまでやり込めるのか教えてくれ
買った以上はできれば楽しみたいし
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12/04/26 21:52:57.75 wnzxCa9y
君みたいに買っちゃう人を見て楽しんでるんだよ
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12/04/26 21:54:11.65 WdZTzI+p
フラッシュ以外の話題は他所でやれ、みたいな感じだったと思うけど
なんで1200円だかなんだかのTDは誰も咎めないんだろうか
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12/04/26 22:37:35.62 7l3Bv/fw
そんな感じだったっけ?
421:Now_loading...774KB
12/04/26 23:26:49.23 sTyTR8c2
やる事がまず初期能力でクリアできるMAPを探すところから始まるんだもん
なんだよこれTDじゃねえってなる
422:Now_loading...774KB
12/04/27 08:45:58.36 m9N3Q3m6
魔物っ娘ディフェンスレビュー
URLリンク(erogamescape.dyndns.org)
高難易度系
423:Now_loading...774KB
12/04/27 09:25:43.03 KeXH51Tw
さすがにFLASH以外のネタはスレチなんで誘導しときますね
Tower Defense全般スレ
スレリンク(game板)
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12/04/27 10:40:46.43 5GWZEGph
レビューだと結構好評なのな
俺はGCみたいなぬるいタイプの方が好きだが
425:Now_loading...774KB
12/04/27 20:33:24.42 XT+ncOcg
王国ラッシュ新ステージ追加
426:Now_loading...774KB
12/04/27 20:37:38.48 94IIeHi8
URLリンク(armorgames.com)
久々で始めからやるからどんなとこか確認できんが
427:Now_loading...774KB
12/04/27 20:58:01.89 XT+ncOcg
課金しないと出ないかも
428:Now_loading...774KB
12/04/27 21:08:27.50 5YPU6EG6
死ね
429:Now_loading...774KB
12/04/28 09:50:21.54 5CP7s65W
>>329のヘル攻略まだぁ?
430:Now_loading...774KB
12/04/29 01:12:57.71 eJm+Vvka
最近新作出てくるの遅くなったなぁ
431:Now_loading...774KB
12/04/29 10:23:34.09 wR/07grB
フラッシュがオワコンだからな
432:Now_loading...774KB
12/04/29 12:25:12.29 +ACzleFW
もしかしてHTML5のTDとかは別スレで紹介されてるの…?
ブラウザTDでスレ統一したいな
433:Now_loading...774KB
12/04/29 17:44:50.16 80JK8/Mw
>>432
自分も前々から思ってた。今みたいに分けた経緯はしらないけど
TDファンばらけさせてスレを過疎らせる以上のメリットがあって分けたんだろうか?
434:Now_loading...774KB
12/04/29 18:35:39.47 eJm+Vvka
HTML5のTDってどんなの?
435:Now_loading...774KB
12/04/29 19:14:48.09 +RzqBObj
>>434
>>354
436:Now_loading...774KB
12/04/29 19:48:08.30 23KELj3M
>>433
分けたんじゃなくて、TDはフラッシュゲームの超マイナージャンルでしかなかった
フラッシュ製のTDが出来る前はWarcraftのMODでしかなかったし、ジャンルとかいう以前
フラッシュゲーの作品がボチボチ出てきた頃にこのスレが立って、
フラッシュゲーTDが賑わってiPhoneアプリとか別媒体のゲームも出始めた
だから意図的に分けたわけではない
437:Now_loading...774KB
12/04/30 20:14:40.00 LiQxWPs6
昔のTDやってたらもう半年くらいは新作やらなくても持ちそうだ
438:Now_loading...774KB
12/04/30 20:40:21.95 Se9W/Vfn
URLリンク(gameinabottle.com)
GemCraft 2の開発中スクリーンショット
これから隔週で月曜日に開発状況をブログにアップしていくとのこと
439:Now_loading...774KB
12/04/30 20:44:34.50 o6+1ehfm
ジェムはリリースされたら遊ぶ、でいいわ
Labyrinthみたくどうせ先延ばしになって期待しても損するだけ
440:Now_loading...774KB
12/04/30 21:13:42.14 ayazXomP
客を釣っておいて、少しでも多く課金させようというのは分かるがな
俺もリリースだけで十分だわ
そこまで気合い入れて遊ぶゲームじゃないし
441:Now_loading...774KB
12/05/02 12:03:16.53 Uf7RCLEN
最近XENO TACTIC始めたけどWAVE79で地上も空もどうしようもなくなって終わる
正攻法だとここが限界?
442:Now_loading...774KB
12/05/04 02:43:27.24 sVqMVSsv
Gods Garden Defense
URLリンク(www.digitalraiders.com)
概出かも知れんけど
443:Now_loading...774KB
12/05/04 04:22:10.62 as+lA0bv
>>442
単調すぎ
Lv3まで遊べば十分
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12/05/04 14:38:45.19 gsAo6jTH
>>442
全部でLv10までみたいだね
なんでこんなにお金が余るのかと思ったら、経験値のレベルアップは
花が強くなるんじゃなくて上位解禁だったのか
簡単だったが敷き詰めTDとしては面白かった
445:Now_loading...774KB
12/05/05 07:15:47.72 p2o92iPh
ユニットの上位種は最上級の解除すると下位互換全部解除されるっぽいな
っていうか黄色とエア以外要らん気もするが
446:Now_loading...774KB
12/05/05 09:33:29.60 ENgSoNcp
難しいな・・・
447:Now_loading...774KB
12/05/05 10:53:31.80 ot10U9cW
lv10が硬すぎやしないか?
448:Now_loading...774KB
12/05/06 10:51:42.87 7qP/mSrc
ひたすら移動したことにすれば連射モードになって余裕
449:Now_loading...774KB
12/05/09 22:01:16.52 kpAb/xJU
すれちだけどネタないっぽいし
スコアアタック的なやつ
URLリンク(www.suremi.com)
詰将棋的なやつ
URLリンク(hp.vector.co.jp)
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12/05/09 23:29:28.08 rj6hIoah
>>449
上のやつ、ノートン先生「とったどー! 隔離する(´・ω・)ス!」
絶対パス: 利用不能
____________________________
____________________________
コンピュータの評価日 2012/05/09 23:11:34
前回の使用 2012/05/09 23:11:34
起動項目 いいえ
起動済み はい
____________________________
____________________________
ごく少数のユーザー
Norton コミュニティの 5 人未満のユーザーがこのファイルを使いました。
____________________________
定着
このファイルの更新日は 2 カ月 前です。
____________________________
高
これは危険度が高いファイルです。
____________________________
脅威の詳細
SONAR 保護はコンピュータ上で疑わしいプログラムの活動を監視します。
____________________________
元ファイル:
game01.exe
作成されたファイル:
newthreaddefence.exe
451:Now_loading...774KB
12/05/09 23:50:36.62 6DRcOPoS
どっちもむずい、つーか急に始るのが腹立つ
452:Now_loading...774KB
12/05/09 23:58:18.40 fWD3Mrjp
ノートン「とったどー! 隔離する(´・ω・)ス!」
バスター「(ノートンの隔離フォルダから)
とったどー! 隔離する(´・ω・)ス!」
ノートン「(バスターの隔離フォルダから)
また見つけたどー!」
453:Now_loading...774KB
12/05/09 23:59:44.99 iejkbfaZ
ゲーム作成スレでTDが完成してたみたいね
おっぱいだけど
454:Now_loading...774KB
12/05/10 18:26:08.69 F5mlBs7Q
大変申し訳ないが至急そのお・・おおおおおっぱいとやらに誘導してくれないだろうか
455:Now_loading...774KB
12/05/10 18:39:05.27 M5NI+cB+
おっぱいは一切出てこないぞ
456:Now_loading...774KB
12/05/12 10:36:02.58 iTLCMhCl
TD系で長く遊べるのってどんなのがある?
Bloons Tower Defense 5(日替わりチャレンジ)とか
Family Defense III(ユーザーマップ)とかは知ってるけど
マップ自動生成とかねーかな
457:Now_loading...774KB
12/05/12 12:59:47.08 bLUrl0dR
CreeperWorld2のランダムマップを毎日やってた時期あったな
ブラウザ用の体験版にそれがあるかは知らんが。
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12/05/12 13:03:20.24 tL4GxePm
ティクヴィス帝国の野望ってやつかな
459:Now_loading...774KB
12/05/14 09:41:14.53 ZhXxBhfP
これって既出?
URLリンク(www.creeptd.com)
マルチプレイのTD
460:Now_loading...774KB
12/05/14 13:14:53.16 SpOFPkSr
icantsayenglish
461:Now_loading...774KB
12/05/15 01:35:26.21 k+SVQuFP
アンチウィルス2つも入れてる情弱なんなの
462:Now_loading...774KB
12/05/15 01:55:00.91 bZEbO11j
4年も前からあるコピペに今更何言ってんだ
情弱(笑)
463:Now_loading...774KB
12/05/17 15:38:16.01 rn0c3sxv
Keeper of the Grove
URLリンク(armorgames.com)
464:Now_loading...774KB
12/05/17 15:44:17.11 juNGMGdk
>>463
Entangling Rootsとかのあの人(?)のゲーム?
465:Now_loading...774KB
12/05/18 01:59:56.36 CujCESU/
パーフェクトなのにスキル3つ貰えんぞ・・・
466:Now_loading...774KB
12/05/19 01:02:48.20 DXu1MF9U
>>463
おまけステージまでクリア
特定のタワー無効の敵がいるので、1種でごり押しはできない
良く言えば、タワーのバランスが求められる
悪く言えば、めんどくさい
魔法のドロップは運次第なのかな
おまけステージだけまだパーフェクトじゃないけど
序盤の安定しづらい時間帯に魔法来たらパーフェクトいけそうかなって感じ
467:Now_loading...774KB
12/05/19 23:34:32.89 QdwsV8j1
GEM厨UZEEEEEの人の新作がやりたい
468:Now_loading...774KB
12/05/21 16:01:58.05 DQ/VQKSy
Viruses - Defence of Hospital
URLリンク(onlinegamestars.com)
ノーマル5面ノーミス出来んの?
469:Now_loading...774KB
12/05/21 18:18:41.30 x3EGrDbY
むっず
470:Now_loading...774KB
12/05/21 18:42:26.51 AwfzzjrJ
>>468
easyでも5面クリアできねえよ
早く攻略情報あげてくれ
471:Now_loading...774KB
12/05/21 19:07:59.70 x3EGrDbY
難易度狂ってんのは5面だけか
472:Now_loading...774KB
12/05/21 20:07:27.48 8LTNTmHe
ノーマルなら5面ノーミスできたけど、
その後やっても20回に1回くらいしか成功しない
ノーマルとは思えない難易度だな
473:Now_loading...774KB
12/05/22 16:09:19.12 Xf1BQkzw
>>468
おいこれの攻略方法はやくしろよ!
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12/05/22 18:54:46.72 8pov5dTh
┃ 〇:対空
〇 ┃ ●:ボトル
━━━
●
━━ 始ったらすぐボトル2つ置いてLV上げる
┃ ┃ 最初の2体の分裂を地雷で倒す(水色は2匹くらい瀕死で後ろに流す)
┃ ● ┃ 2体目の分裂倒したら下のボトルLVUP
┃ ┃ 2ウェイブ始まる間に上のボトルLVUP
━┃ ┃ 蜂出てくるまで待つ、出てきたら真ん中ちょい上くらいで200の雨で倒す(後ろに流した分裂を巻き込むようにする)
後は対空置いて適当に100雨降らしてLV上げてたらパーフェクト
475:Now_loading...774KB
12/05/22 21:02:23.92 19lBpPO+
>>468 クリアした
5面以外はぬるいね
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12/05/22 22:59:52.07 83eeP2tw
7面無理
477:Now_loading...774KB
12/05/24 17:00:39.43 dBPprtPB
>>463
面白い
4面がまだクリア出来ん
478:Now_loading...774KB
12/05/26 21:10:45.51 HWTUErMd
>>477
前2つにポイズン その後ろにフリーザ3つ
あとは適当に配置
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12/05/28 19:06:24.99 RwLjxOv2
>>463
3Way Slowが強くて便利。
あとは火Splash中心。
480:Now_loading...774KB
12/05/28 23:26:11.86 hqDtiOpV
最後のほうダイヤ全然取れなかったけど右上のスキル取ったら急に楽になった
481:Now_loading...774KB
12/05/29 19:06:14.27 MtHGanNl
>>463
やっと全クリしたー
最近のディフェンスゲームでは面白いほうだった
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12/05/30 00:01:35.12 WV0p8iBn
Living Dead Tower Defense
URLリンク(www.hairygames.com)
483:Now_loading...774KB
12/05/30 09:55:45.50 mkIHF2LF
とにかく最前線にやっすいの大量に配置しつつwave送りしまくるゲームだな
484:Now_loading...774KB
12/06/01 17:07:36.05 AL71qOFt
Enigmata: Stellar War
URLリンク(www.kongregate.com)
これもTDでよす?
485:Now_loading...774KB
12/06/01 17:10:58.24 cZrQr/DC
つまんないからダメ
486:Now_loading...774KB
12/06/01 20:57:20.58 v4jdwfXx
TDではないね。つまんないし
487:Now_loading...774KB
12/06/02 01:40:39.72 ZRo2taAm
Funky Chicken Tower Defense
URLリンク(www.kongregate.com)
お前らこっちはこれでスレ伸ばすぞww
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12/06/02 02:09:32.42 awepaeD1
BTDじゃねーか
489:Now_loading...774KB
12/06/02 02:33:03.00 SQ4GKolr
パクリすぎだろ
490:Now_loading...774KB
12/06/02 02:35:21.00 bwQtObJS
劣化コピーワロタ
491:Now_loading...774KB
12/06/02 11:49:44.88 hWFVzzbt
竜巻同じ場所に設置できるから無敵だな
492:Now_loading...774KB
12/06/02 14:18:36.78 IDZmWKMW
つまんないつまんないいうから新しいのがはられないじゃないか
つまんないのはるんじゃないよ
493:Now_loading...774KB
12/06/02 14:22:06.98 5vhkyb/7
どっちだよww
494:Now_loading...774KB
12/06/02 19:31:28.04 fKQJ3O1H
>>491
90度ずつずらして四つ置いたら完全封鎖になった。なんぞこれw
495:Now_loading...774KB
12/06/03 00:09:34.35 F1IHPXkC
>>487
1面のノーマルからバランスおかし杉だろw
>>494を設置して無敵にした後も延々と続く。60waveってwww
竜巻封鎖だけでは後半の集団敵が固すぎて(でも絶対に抜かれないけど)
面クリ遅すぎるので、入り口にレーザーを敷き詰めて集中砲火を浴びせて
あとはひたすらステージ送りするだけのゲーム・・・一面でもういいです
496:Now_loading...774KB
12/06/03 01:47:03.96 5J/xb1BQ
ただ猿より軽いっぽいのは評価できる
重くなるような所まで進めてないけどww
497:Now_loading...774KB
12/06/03 02:35:58.37 TUiw/WLW
封鎖後は余る資金でカタパルト山ほど置けば攻略完了だし、もう語ること無い。
498:Now_loading...774KB
12/06/03 23:40:15.97 IRpG6tSQ
>>487
うっわつまんねw
>>484
俺これ好き
499:Now_loading...774KB
12/06/08 12:28:53.31 CoqYNZUk
>>487
うわwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ひどい劣化コピーwwww
駄菓子屋の店頭にあった
コピー基板のゲームみたいですねw
500:Now_loading...774KB
12/06/08 13:08:08.10 K0z4foJv
猿より軽いから楽しめた
501:Now_loading...774KB
12/06/09 02:45:21.64 1zSk11tn
>>487
これが本当の猿真似
502:Now_loading...774KB
12/06/09 10:32:09.76 ue8JKX4D
(ドヤッ
503:Now_loading...774KB
12/06/09 15:10:40.27 7NWRCbMm
猿真似・・・
猿真似・・・
504:Now_loading...774KB
12/06/09 16:12:30.02 lBbw128M
(残響音含む)
505:Now_loading...774KB
12/06/09 16:14:39.19 Q5GFeJ72
新作マーダー?
506:Now_loading...774KB
12/06/11 05:24:06.58 LDxn72k3
>>484が面白くてやり込んでたけど、
ついうっかりブラウザのキャッシュやら履歴消したらデータ飛んだw
たまたまほんの1~2時間前にテキストセーブ吐いておいてよかったわ
507:Now_loading...774KB
12/06/13 02:38:46.28 tBf0QYZU
Toy Defense
URLリンク(www.gamefools.com)
アレあるけどそこそこ遊べる
508:Now_loading...774KB
12/06/13 02:49:55.80 tYrqf9gY
waveやupgradeがサクサク進むのは評価する
が、やっぱり修理が面倒な点で糞
509:Now_loading...774KB
12/06/14 21:44:45.30 ASjsaFjo
>>507
面白くなってきたところで「この後はダウソしてね」で終わった・・・
メアド登録だけで落とせるFree版?って、>>507と面数一緒?
510:Now_loading...774KB
12/06/14 23:38:51.18 GnCEzp1I
カジュアルゲームだから、1時間のお試しじゃないかな
511:Now_loading...774KB
12/06/15 23:13:07.63 cWb0rJcb
複数人で協力、対戦できるのって防衛王しかないのですか?
512:Now_loading...774KB
12/06/21 00:43:37.53 ImPxosdI
URLリンク(www.mochigames.com)
513:Now_loading...774KB
12/06/21 00:47:28.29 xWPxeTu/
dtdも複数対戦機能あっただろ
やったことないけど
514:Now_loading...774KB
12/06/21 12:10:34.37 YspR+E71
置ける場所運とか最凶じゃね?
515:Now_loading...774KB
12/06/21 20:24:30.19 R8v6aNO7
序盤から敵が固い上における場所がランダムだから
戦略がほぼ固定されちゃうね
516:Now_loading...774KB
12/06/22 00:55:34.45 TmvUkH4v
SAS Zombie Assault Tower Defense
URLリンク(ninjakiwi.com)
お前らこっちはこれでスレ伸ばすぞww
517:Now_loading...774KB
12/06/22 01:57:09.87 9v3eOOUT
ビクトリー画面がビックリフラッシュ並にびびったわ
518:Now_loading...774KB
12/06/22 03:12:47.97 3NR61fxl
びびったw
ラストのボス硬すぎるけど、嵌って進んでこなくなるおかげで楽勝だな
519:Now_loading...774KB
12/06/23 03:37:47.14 XmxNXo9j
Castle Defense
URLリンク(www.kongregate.com)
ここはもうだめかもわからんね猿せい
520:Now_loading...774KB
12/06/23 13:17:37.07 zCWLXANU
>>516
むずい・・・(´・ω・`)
521:Now_loading...774KB
12/06/23 13:29:34.98 xvpqA+/U
>>519
おもしれええええええええええええええええええええ
今年一番の出来だなー
522:Now_loading...774KB
12/06/23 14:17:44.23 LdKSm/VT
むずすぎw
523:Now_loading...774KB
12/06/23 20:11:47.04 AqQByGV2
>>519
難易度高過ぎワロタ
早い奴はどう考えても止められないがな
524:Now_loading...774KB
12/06/24 12:09:20.10 exlMaGZI
レベル8で詰む・・・
525:Now_loading...774KB
12/06/24 14:05:08.34 U0n6mmFT
時間がたつと復活する兵士はまさにゾンビ
526:Now_loading...774KB
12/06/24 14:30:09.69 cN1YwVbF
早いヤツ近距離の大砲でしかいけないなww
527:Now_loading...774KB
12/06/24 15:13:55.22 af8ByUQ8
>>519
Level10で終わりか。ノーミスとか狙わなければさほど難しくないと思う
528:Now_loading...774KB
12/06/27 03:05:19.41 enhyuJcN
>>512の星3つクリアがむずいぞ・・・
前作は上層から徐々に配置するとかできたけど
今回は配置場所が最初は決まってるしで
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12/06/27 04:37:12.79 tSSupjqF
スクロールやりたい?
530:Now_loading...774KB
12/06/28 11:05:35.38 Fcmly7ap
嫌だけどとりあえず見せて
531:Now_loading...774KB
12/07/07 02:26:57.62 ba+oxldi
>>516
これ、何かコツある?
無課金でのELITE以降が辛いんだが…
532:Now_loading...774KB
12/07/07 14:30:36.54 u/ViqBjq
>>531
困ったときは手榴弾
俺も慣れるまで時間かかった
通路の内側に砲台設置して敵からも攻撃を受けるタイプは今まであんまりやってなかったかも
通常の空いてる場所を通って封鎖された場合に攻撃してくるタイプの敵と
砲台を壊してでも進路を変えずに強引に進むタイプの敵に分かれてる
兵士は通常の敵からも優先的に狙われてしまうみたいだけど、通路の外にもいくつか置けるスペースがある
コスパ良さそうな一番安い砲台と電撃砲台強化した火炎放射が強そう
土嚢積んで攻撃範囲内を遠回りさせるといいみたい
単純に封鎖して固めるほうが強引な敵にはいいかもだけど、後半はミックスでくる
兵士を囮にしてさらに遠回りさせる戦術もあるみたいだけど、個人的にはあんま好きじゃない^p^
533:Now_loading...774KB
12/07/09 05:57:54.78 /3aitn85
URLリンク(armorgames.com)
534:Now_loading...774KB
12/07/10 00:35:51.11 3LIXn251
なかなかおもろい
535:Now_loading...774KB
12/07/10 13:24:28.80 wfyi2BAp
Hexagon Planet TD
URLリンク(www.gameark.com)
536:Now_loading...774KB
12/07/10 18:42:48.58 B5pUlxep
砲台を破壊されるTDは(ry
537:Now_loading...774KB
12/07/10 19:46:32.94 aHyKXM1U
イライラするだけの糞ゲ
538:Now_loading...774KB
12/07/11 13:16:36.20 gUHzJWke
主力が隊列の後方ばかり撃って抜かれるとか、高価な砲台を
一撃破壊してくるとか、確かにイラッとゲー。
539:Now_loading...774KB
12/07/14 01:17:25.36 Gl4tYOFs
Sanctumが2.5ドルだったから確保しておいた
3DのTDゲーってのも面白いな
540:Now_loading...774KB
12/07/14 19:23:47.65 x3tpfBL1
>>533
面白いけどこれはコンボの配置見つけだな
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12/07/14 19:54:09.08 x3tpfBL1
WAVE25で敵が9999だって
PC重くなるからやーめた
542:Now_loading...774KB
12/07/16 01:03:51.87 wFpN4etB
Game Over Gopher
URLリンク(www.gamesforwork.com)
過疎ってるんだしこんなんでもええやろ
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12/07/16 03:20:15.82 9TjzqvGU
>>542
2面で疲れてやめた
マウスでコインを手動取得するタイプの中でもとりわけ糞
544:Now_loading...774KB
12/07/17 14:58:26.99 +pavT/z+
・超絶ヌルゲー
・8面から貫通レーザーでヌルゲー化加速
・倍速なし
・先出しのメリット皆無
・マウスで回収が面倒
・しかも吸い寄せが弱すぎる
・何故座標の勉強をしなければならないのか
数え役満
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12/07/17 15:13:41.92 1EKZwtCJ
お前らに一つだけ言っておく
猿も永遠じゃない
俺からはそれだけだ
546:Now_loading...774KB
12/07/17 17:47:37.04 rgfkG+gx
>>545
クリアあるのかよ・・・これで苦行がまたはじまるのか・・・
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12/07/22 08:21:57.02 vBci+2KL
>>542
・お手軽簡単
・座標のお勉強
・ニンジンだって怖くない
・というか見た目的な意味で怖い
・子供向け番組にありそうな絵柄
なんとなく教育的
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12/07/23 23:23:21.43 mRuXoxIp
Camelot Defence
URLリンク(www.bbc.co.uk)
過疎だし既出だとしてもええ?
549:Now_loading...774KB
12/07/23 23:40:12.24 PYl3SYfX
ダーメ
550:Now_loading...774KB
12/07/24 18:00:47.16 9DqSE0lQ
URLリンク(gameinabottle.com)
GC2ェ
551:Now_loading...774KB
12/07/24 21:26:25.40 R8v8f7LE
>>550
いつ来るか分からんものを待ち続けるのは辛いので、すっぱり忘れていたというのに。
552:Now_loading...774KB
12/07/24 21:37:03.29 CVm8SFav
もうこだしのじょうほうはいらんよ
553:Now_loading...774KB
12/07/24 21:39:27.60 kOjppby0
もう迷宮でお腹いっぱいというか飽き飽きしてる感じ
結局課金させる魂胆だもの。
まぁ、このレベルのゲームを製作する労力考えたら完全無料というのはあまりにも酷だけれども
554:Now_loading...774KB
12/07/25 09:06:05.00 iNoLHHVH
steamあたりに置いてくれたら衝動買いするのにな
555:Now_loading...774KB
12/07/25 21:47:57.96 5TNXyQcB
>>548
3面のノーミスクリアがムズイ
556:Now_loading...774KB
12/07/28 17:43:59.50 x5zpKBy+
最近のゲームはバグが多いくせに課金させようとしてるからムカツク
課金システムにするならバグくらい直せクソが
自惚れ開発者が多すぎる
557:Now_loading...774KB
12/07/28 18:24:58.52 gHUSvlgP
GC2については迷宮と同じようなバグでとっととやっつけたい俺ガイル
558:Now_loading...774KB
12/08/01 02:53:42.42 xOUmWXwa
Battle of Antarctica
URLリンク(www.kongregate.com)
1000万過疎
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12/08/01 17:38:51.99 StK1OpGX
適当に安いのupgradeして4000貯めて、一番高いの設置すれば終わるゲームだった
560:Now_loading...774KB
12/08/01 22:44:42.00 r8Aj9Uea
Area51 Tower Defense
URLリンク(www.kongregate.com)
Alien TD
URLリンク(www.kongregate.com)