12/11/11 00:34:13.83
その程度の損傷なら修復可能だろうけど
実際はそれが出来ないくらい破壊されてたからこそ
映画で00ガンダムは代わりに貯蔵タンクを装備してたんじゃないか
それに機体が行動不能になるほどのダメージを受けたことに変わりは無い
76:通常の名無しさんの3倍
12/11/11 00:49:18.06
>>75
リボンズも胴体ど真ん中にサーベル突き立てれれば爆発起きて刹那殺せたよ
運だろうと何だろうと結果的には刹那はリボンズ倒せてリボンズは刹那を倒せなかった
差があるのに引き分け引き分けってなんでそう拘るのか分からん
ランクに影響する程の事じゃないから尚更な
77:通常の名無しさんの3倍
12/11/11 05:54:50.27
だからパイロットは生きていても機体が壊されてるんだからMS戦として見れば相討ちでしょ
こっちは間違ってると思うからそう言ってるだけだし
ランクに影響無いと言いつつムキになって反論して来てる辺り
拘ってるのはむしろそっちじゃないの?
78:通常の名無しさんの3倍
12/11/11 05:58:50.43 MZi4cQKs
もうめんどくせえし話し合って何が変わるわけでもねえしエクシアR2対Oガンダムの話題は終わりでいいだろ
ランクに影響しねえしさせる気もないんだから雑談スレでも立ててそっちでやて
79:通常の名無しさんの3倍
12/11/11 11:34:34.15
話はまだ片付いていないのにな
結局言い返せないのに都合のいい方に持っていきたいんだろ
80:通常の名無しさんの3倍
12/11/11 11:57:46.00 MZi4cQKs
その話を片付けて一体何になるの?ランク変わるの?
スレ違いなことグダグダ続けてんなよ
81:通常の名無しさんの3倍
12/11/11 12:28:03.97
刹那VSリボンズは粒子4割~6割の00Rに負けた時点でリボンズの負けだろ
82:>>81
12/11/11 12:30:42.29
×負けた
○相打ち
同じツインドライブ機だけどトランザムバースト後の00R相手だからリボーンズガンダムだとかなり有利に戦えたはず
83:通常の名無しさんの3倍
12/11/11 14:17:27.34
だから2期からトランザム後の性能低下は無くなったというのに
なぜそれを無視するのか
84:通常の名無しさんの3倍
12/11/11 14:25:54.81
トランザム後の性能低下の話ではなくコンデンサ内の貯蔵粒子の話だろ?
無視してるんじゃなくて別物
85:通常の名無しさんの3倍
12/11/11 14:50:15.13
コンデンサの粒子貯蔵量はトランザム以外は性能には直接関係ないな
86:通常の名無しさんの3倍
12/11/11 15:10:12.95
つまりコンデンサの中身はトランザム実装前は無用の長物だったってことかw
87:通常の名無しさんの3倍
12/11/11 15:24:37.18
1期のトランザムは終了後に能力大幅低下、2期は低下量はかなり軽減されてるけど影響はあるって設定
コンデンサの中身の粒子量については出力に影響与えるもんじゃないけどビーム射出やGNフィールド、推進剤として使われてる設定だから
貯蔵量が低下してれば出力は減らなくても手数なんかに影響は出るね、劇中でもそんな感じだったし
スパロボで例えるなら1期のは運動性と攻撃力に大幅なマイナス補正で強制的にEN0、
2期のは運動性と攻撃力に微マイナス補正でENは終了時の残り分って感じかな?
88:通常の名無しさんの3倍
12/11/11 15:26:45.57
性能に直接関係ない=無用の長物というのは随分な短絡思考だな
89:通常の名無しさんの3倍
12/11/11 21:25:10.57
流れ読まずにスマンが1stアムロは置くとしたらどんぐらいの位置になるの?
90:通常の名無しさんの3倍
12/11/11 22:14:50.09
さすがにキラより上ってことはないと思うな
91:通常の名無しさんの3倍
12/11/11 23:36:28.05
普通に上だろ
92:通常の名無しさんの3倍
12/11/12 01:31:07.21 A6iIht6p
CCAの位置から変わる要素は無いと思うけど?
1st含めての評価だし
93:通常の名無しさんの3倍
12/11/12 08:40:30.26
一時期別評価であったけどCCAからは一個さがる評価だったよ
1stだとジオングと相打ちみたいなモンだったからな、損害殆ど無いCCAとは戦果が違うし
経験つんで成長してるだろうみたいな感じで
ただそれでもBより強くね?みたいな意見もあったけど
94:通常の名無しさんの3倍
12/11/12 13:25:15.28
ジオングのが性能上だしな
95:通常の名無しさんの3倍
12/11/12 15:15:22.32
そろそろゼラについて議論して結論下していいんじゃね
96:通常の名無しさんの3倍
12/11/12 18:35:10.97
>>93
1stアムロはCじゃないか?
一年戦争自体MS戦が始まって最長3か月っていう世界観だし1stシャアはあまり強いとは言えない
それに対ジオング戦はシャアは初乗りだしな
97:通常の名無しさんの3倍
12/11/12 19:18:20.22
>>96
勿論そういう意見もあったんだけど
アムロ=最強パイロットのイメージが染み付いてるせいか高ランクプッシュする人がかなり多かたよ
どっちにしてもランクに複数分けるのは紛らわしいみたいな話になって
1stアムロの上げ意見はCCAアムロの上げ根拠として改めて収束する感じで終わったけどね
98:通常の名無しさんの3倍
12/11/13 16:54:07.36
>>アムロ=最強パイロットのイメージが染み付いてるせいか
イメージだけとかそれこそ偏見だろ、他のNT連中がサイコミュ無しであんな戦いが出来るとは到底思えない。
1stちゃんと全部見てから言ってくれよ・・・
99:通常の名無しさんの3倍
12/11/13 18:44:20.98
>>98
具体性がないからイメージって言われるんじゃないか?
あんな戦いってどんな戦いだよと
100:通常の名無しさんの3倍
12/11/13 19:04:37.81
映像で証明しようと思ったけど、1st関連の劇中動画ってほとんどないのね
101:通常の名無しさんの3倍
12/11/13 19:23:56.89
ニコ動の 【連邦の】 アムロの一年戦争のスコアをまとめてみた 【白き流星】 って動画あったわ
これ見るとなんかギャグに思えるけどw
102:通常の名無しさんの3倍
12/11/13 20:54:05.59
確かゲームの特典映像やらガンダムザライドだとかでア・バオア・クーで戦ってる映像とかあった気がするな
それ見たときに化け物みたいな強さしてるなと思った記憶がある
あんまり覚えてないがアムロ含めたホワイトベースの面々とシャアの動きがその他と全然違ったような…
まあそう言うのがあったよ程度で
103:通常の名無しさんの3倍
12/11/13 22:15:16.46
よくマグネットコーティング後のガンダムを操るアムロtueeeeってのは聞く
104:通常の名無しさんの3倍
12/11/13 23:19:13.44
>>102
その他と違うのは他のパイロットも同じなので…
ゲームの特典映像ってガンダム戦記のやつでしょ?あれ特別アムロ凄いっていうのは無かったような(他の主人公達と比べてって意味だが)
あれだけじゃDの連中でも出来る
105:通常の名無しさんの3倍
12/11/14 00:14:29.84
あんな先読みしてるみたいな回避なかなかD連中にもできんような
相手も名有りエースでほぼ同性能のゲルググだぞ
106:通常の名無しさんの3倍
12/11/14 02:27:58.32
>>105
エリクって名門でのお坊ちゃんでそのおかげか専用機もらったけどあまり最前線ださせてもらえなかったらしいけどね
107:通常の名無しさんの3倍
12/11/14 20:12:09.85 4KBKsEmy
1stアムロはMC化後も機体が自壊しないように動いてること考慮しないとな
108:通常の名無しさんの3倍
12/11/14 23:12:58.98
アムロはキラにはかなわないだろ
109:通常の名無しさんの3倍
12/11/15 22:36:04.88
キラさん''が''勝てる相手がいないだろ
110:通常の名無しさんの3倍
12/11/16 11:43:52.97
はいはい、本編見てこようねー
111:通常の名無しさんの3倍
12/11/16 17:39:23.12
コンスコンのリックドム部隊に三連星並みのフォーメーション使う連中とか
一年戦争はアムロに一瞬冷や汗かかせる名無しエースがちょくちょくいたな
112:通常の名無しさんの3倍
12/11/16 17:45:29.50
>>111
むしろそんな(おそらく)戦争のベテラン達を圧倒した民間人ってのがありえなさすぎる
逆に凄さが分からなくなる
113:通常の名無しさんの3倍
12/11/17 23:51:29.30 MQ7Js6V5
ハサウェイ・ノアはどれ位?
114:通常の名無しさんの3倍
12/11/18 00:48:55.36
ガンダムとジオングって、ジオングが首脱出機能ついていたから助かっただけで、
頭しか残らなかったジオングと、頭と左手破壊されただけのガンダムじゃ、どう考えてもアムロの勝ちだろ
最後相打ちと言っても両者オートだし
115:通常の名無しさんの3倍
12/11/18 20:10:13.11
まあ1stシャアはDくらいだろうしな~
116:通常の名無しさんの3倍
12/11/18 21:18:34.14
アムロのNT能力はララアあってのことだと思う
ララアとの出会いがアムロのNT能力を加速させたのは間違いない
ララアの意思と合わさった時、例のクルー達へのテレパシー伝達を行なえた
これと同じことをやっていたのはカミーユのみ
つまり本当のアムロは1STのみで、それ以降は富野が勝手に捻じ曲げた偽アムロ
CCAアムロと1STアムロのファンネルへの対処の仕方も違い、1STの時は先読みして撃ち落していたけど
CCAではそれまでのような先読みが見られず、技量で対処していた感じ
つまり最強は1STアムロ
117:通常の名無しさんの3倍
12/11/18 21:26:56.18
小説でも1stの頃と比べてNT能力が落ちたってアムロ自覚してたしね
118:通常の名無しさんの3倍
12/11/18 21:29:49.33
1STアムロをAとしたら、カミーユはDくらい
ハッキリ言ってカミーユの実力はライラを倒した時点のまま、あまり変化していないと思う
シャアは基本的にゲルググに乗っていた頃からあまり変わってないと思うな
ジオングの性能を発揮できないNTの無い損ないのまま変わってないし、グリプス戦役の時はサポート役に回ることも多く
何よりMSに恵まれたとは言えない アムロみたいにMSの性能差を埋めるだけの力がなかったから
ハマーンやシロッコに被弾させられた
ハマーンやシロッコはAランク この二人の決戦はある意味当時の頂上決戦で、カミーユやジュドーがまともに戦えなかった浜ーん
そのハマーンのファンネル攻撃を完全に封じ、もしかしたらMSの性能差で勝てたかもしれないシロッコ
この二人がボスでは最高ランクだろう
119:通常の名無しさんの3倍
12/11/18 21:33:40.56
シロッコってキュベレイのファンネル被弾してなかったっけ?
ジオの装甲つぇーとか思った記憶があるんだが、あれは小説かなんかだっけかな?
120:通常の名無しさんの3倍
12/11/18 21:36:33.81
確かに被弾していたけど、その後本気になってアムロと同じ先読みを駆使して
ファンネルを撃ち落していた
121:通常の名無しさんの3倍
12/11/18 22:32:12.62
>>113
あんま覚えてないけど、小説の閃光のハサウェイ?だっけか
あれでもそんなにNT能力が高かったような記憶はないなぁ
122:通常の名無しさんの3倍
12/11/18 22:39:19.40
以外と評価の低い強化マシュマーだけど、クインマンサ相手に圧倒できていたのは強化マシュマーだけだぜ
ZZもフルアーマーなしでは勝てなかっただろうし、起動性による正攻法で圧倒できてしかもファンネルを簡単に撃ち落していた
強化マシュマーはジュドーより強いと思うぞ
123:通常の名無しさんの3倍
12/11/18 23:44:36.28
>>119
あれって後ろに逃れたんじゃないのか?
124:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 19:14:00.06
VIPスレの>>999に反論しとくけど
宇宙で倒した敵は偶然に近いというより相手が油断してたから(コウも驚いてたじゃん)しかもFBじゃないし
片側だけ休憩無しというのが意味わからん4時間もぶっ続けで戦闘続けてた根拠が無い、劇薬も特別戦闘にマイナスな効果はないだろ戦後は分からんが
ヴァルヴァロは味方の援護が無いとやられてたうえ機動性で劣ってないし運動性はもちろんFBが上ビームライフルは遠距離で撃ったから効かないだけ
最終戦ゼハートが錯乱考慮されてんのにシーマは無しはおかしいというよりヴァル・ヴァロとFBでヴァル・ヴァロ格上と言っておきながらデンドロは格上ではないと?
125:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 19:18:04.50
VIPのスレ終わったけどなんか中盤からAGE関係なくグダグダになってるな
本編見てないだろって突っ込まれてる人が勝利宣言して終わってるし
126:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 19:26:26.94
A :アムロ 刹那
B :カミーユ
C :ジュドー ウッソ フリット アセム
D :シーブック ヒイロ ガロード ロラン シン キオ
E :キラ コウ
F :シロー
G :マイ セレーネ
Z :アル
VIP最終ランク
127:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 19:27:10.49
>>124
FBに拘ってる理由が今ひとつわからんけどソロモン戦でビームライフルで敵打ち落とすシーンあるよ
地上では二丁同時に使用して2機同時に打ち落としたりするシーンもあるんでウラキの腕は決して悪くない
あと幻覚見て飛び出していった奴と死に物狂いでお前だけはブッコロスって戦い挑んできてる奴を同列に語るのは無茶ぶりすぎ
128:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 19:37:00.53
>>127
FBあったけ?ザク2の腕壊してたところはあるけど
地上は宇宙ほど敵が動かんからでしょていうかキラでも同じことできるからEでも問題ない
自分の帰る家壊されて、狂乱してたシーマもそんなに変わらんと思うが?突っ込んできただけだし
129:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 19:38:21.24
>>124
ヴァルヴァロの時はウラキが攻撃ためらってた前半戦はそんな感じだけど、ニナ攻撃された後は味方の援護シーン一切無いぞ
VSシーマの時はヴァルヴァロがやったたみにH&Aで安全策って形じゃなく
エースパイロットを運動性の劣る機体でデメリットを打ち消すだけの読みと操縦テク見せてカウンターで攻撃ぶち込んでるんだから十分上げ要素に数えられると思う
130:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 19:43:21.60
>>128
ちょいと確認してきたけど確かに腕飛ばしてるだけだね俺の勘違いだったみたいだ
シーマの方は隙を逃さずキッチリ攻撃加えてたわけだし冷静さはダンチかと
131:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 19:45:58.37
>>128
キラがマルチロックの機能が前提として組み込まれてるフリーダム以外で複数の敵を落とすってシーンあったっけ?
HD版がなんかで追加されたんかな?
132:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 19:50:04.10
>>130
シーマのカウンターは普通に俺も評価対象だと思ってるよ
ただシーマ自身が普段の実力を発揮しきれてたかが疑問に残るのと(宇宙空間で直進だけはマズイ)Eでもその世界有数のパイロットレベルだからEでも充分なんじゃね?という考え
133:130
12/11/19 19:52:41.97
>>128
言葉を翻すようで悪いけどバニングのジムカス相手にビームライフル使って撃墜判定とって勝利してるから
宇宙のでの射撃の腕自体は悪くないと思う
流石にそこらの雑魚よりか活躍してるキャラだしね
134:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 19:54:35.12
>>131
マルチロックは一応キラの能力も無いと出来ないらしいからフリーダムでも考慮になるかなとまあフリーダム無しでも
Eランクのスウェンとかがやってるけどね2機同時攻撃
135:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 20:03:13.30
>>133
え~バニング大尉との戦いは模擬戦だし障害物のないところだし2対1だし向こうより性能高いしで正直あんまり考慮にならんような…
Fの根拠に使えるかな?くらいのレベルじゃないか?
136:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 20:35:06.49
>>134
RGフリーダムガンダムより
「マルチロックオンシステムにより複数の対象を同時に攻撃できる 中略 CE71において間違いなく最強の機動兵器であると断言できる。
無論、パイロットにもそれに相応しい能力が求められる。フルスペックで稼働するためには軌道予測や一対多の状況を把握できる高度な空間認識能力が必要」
クスィフィアス 「マルチロックオンシステムと相まって、複数の対象を同時に攻撃することが可能である」
フルバーストモード 「前略 これらの火器を統合管制するのがマルチロックシステムで、複数の対象を同時にかつ精密に狙撃することができる。
キラ・ヤマトの場合は10機以上の目標を同時に攻撃可能であると言われている」
キラの能力がないとマルチロックオンシステムが使えないとは言われてなくね
137:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 20:39:51.97
>>132
相手のコンテナ武装の死角になる機体上面から逃げられる前に距離詰めて倒しに掛かるってのは取れる手段としては結構上策の部類だし
スンゲー微妙だけど肩スラスターの左右の噴炎の大きさが違うから完全に直進してたわけじゃないみたい
個人的にはガーベラテトラのスペックもやたら高いし、シーマのパイロット能力はE以上あると思うんででコウDでも良いと思うんだよね
あとバニング戦はライフル当てたことねーぞっての反論に出しただけなんでコレ単品の戦果で上げ要素として主張する気はないよ
138:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 20:48:00.63
元々コウやロランは雑魚戦での回避の安定率なんかも上げ要素として数えられてたんで
ぶっちゃけエース系としての戦果はソコまで高くないんだよな
ただガトーにしろギンガナムにしろ同等の機体をつかって相手してるのが各主人公だけと
ライバル基準で上げ下げって方法は無理なんで、主人公基準にして上げ下げしないと
前にあった評価の対象がループしてシン下げたらキラも下がったみたいな形でループしちゃう問題秘めてる
139:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 22:34:43.13 70JtQsDF
VIP+の>>978
プロヴィデンスの性能を映像だけで語ったらあかん
ドラグーン無しでエールと同性能、フリーダム相手にはビームの効き目が薄いなんて設定は無い
まともな武器はドラグーンくらいだけど使えばエールに完勝してる
そもそもキラはクルーゼに普通に勝ってるからクルーゼを下回る意味がわからん
そしてアスランも種死の主人公だ、せめてラスボスランクから外さねえ?
140:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 22:38:03.26
>>139
普通に負けて一度見逃されてるし
クルーゼはあれがプロヴィ初乗りだし
アスランが種死の主人公はないわ
141:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 22:42:55.00
>>140
3人を主人公視点に据えてるって福田が言ってんだろが!
あとキラはフレイを守りきれなかったんだろ、一度負けたとか何を言ってるんや
142:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 22:53:14.18
>>141
福田の言う事はコロコロ変わってるだろ
サンライズの宣伝でも「シンが主人公」あるいは「もう一人の主人公キラ」くらいのもんだし
143:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 22:55:50.24
フレイ守れなかったシーンって、
・ミーティア破壊された(仮にミーティアがあって邪魔だったのなら、判断力がダメだからどっちみちsage)
・敵を撃ってシャトル撃つのを妨害すればいいのに、わざわざ盾持ってギリギリでかばう方を選んだ(後にルージュでも同じことしてる)
・敵はドラグーンだから全方向から攻撃できるのに、一方向から守っただけで安心しちゃってフレイ爆殺
全体的にキラって判断力でsage要素多いよね
144:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 22:56:06.41 70JtQsDF
>>142
3人が主人公発言はファイナルアンサーだって、福田にいい加減な所があるのは同感だけど
145:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:03:35.09 70JtQsDF
>>143
オールレンジ攻撃持ちの相手からシャトル守れとかムチャ言うなって
ミーティア捨ててからクルーゼボコボコにしてるじゃん、むしろミーティア背負ってあそこまで回避できれば十分でね
余談だがビームサーベルでのドラグーン捌きはうめえ
146:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:05:09.12
>>145
同じ守れないにしても、その中で最善を尽くせていないなら
当然sage要素だろ
しかも二年後も同じ事繰り返してるし
147:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:07:17.24 70JtQsDF
>>146
どのへんが同じなのかと
あとシャトル狙撃される前に倒す、前にどっちにしろ狙われるだろって
だからムチャ言うなって
148:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:24:56.38
>>147
言ってる意味がわからんな
クルーゼがシャトルに銃口を向ける→シールドで割り込んで防ぐのと
クルーゼがシャトルに銃口を向ける→クルーゼを撃って攻撃自体を妨害するのでは
どう考えても前者より後者の方が効率のいい守り方だってことくらい普通にわかると思うが
敵の姿勢崩してそのまま追い込めれば、その分ドラグーンをシャトルに回す余裕は減るんだし
149:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:28:42.38
>>132
Eクラスはエースだけど”世界有数のパイロット”ってレベルの評価はされたこと無いよ
そういう評価付くのは所謂エースの中でも一握りのトップエースとかの人間だけどそれって
C以上と世界観にもよるけどギリギリDがのキャラが入るかって所だし
150:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:29:03.92 70JtQsDF
>>148
だからお前の中ではそれが効率のいいシャトル防衛の仕方なんだろうなって言ってるのさ
フレイ守れなかったところをマイナスにする意味が分からねーって
話をあっちこっちにそらすなよー
151:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:30:55.69
話が種にそれるなら先に0083系の評価まとめちゃいたんだけど
コウの評価はE相当のシーマを技見せて倒したからD
ガトーの評価はVIP板の議論でコウ以上なのでCで良いのかな?
152:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:31:34.65
>>150
逸らしてるのはそっちじゃね
ずっとキラが適切な判断を出来なかったことについて言ってるのに
「守れなかったのは仕方ない!」ってそういう話してねーから
153:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:33:03.14 70JtQsDF
>>152
フレイの話を持ってきたのは>>143なんだが
154:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:34:08.82
>>149
別だけどガロードは「世界有数のパイロット」かどうか怪しいような
155:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:35:04.42
>>152
なんでそうなるww
156:155
12/11/19 23:35:51.46
ごめん、アンカミス
>>151
157:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:36:16.33
一回負けて一回勝ってるのなら同ランクで良いんじゃね?ってのは浅はかな考えか?
オールレンジ攻撃系の武器の優位性は百式でキュベレイにフルボッコにされたのにシャアとハマーン様にランク差付いてないように結構デカイし
初乗りだったり基礎スペックに差があったりする分を十分フォローできる武器の強さだと思うんだけど
158:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:39:20.06
>>153
フレイを守れなかったシーンにおいて、適切な判断ができていないという話
なのにフレイを守れなかったという事実のみに固執してるのがそっちって話
日本語通じてるか
159:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:39:20.29
>>155
何処が問題なのかわからんので詳しく突っ込みplz
160:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:40:55.40
>>157
ところで初めてプロヴィに乗った事は戦闘に影響出たの?
161:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:45:51.65 70JtQsDF
>>158
「ずっと」話してたというけど知らんがな、今ここでの話はそんなテーマだったのかよ
おれの言うこと通じてんだろ?
どっちにしろ「シャトル撃墜はキラが適切な判断ができなかったせい」っいう意味が分からないって
162:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:47:30.55
>>159
いや…向こうじゃコウがEになる流れじゃなかったっけ?
163:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:49:18.36
>>161
お前マジで日本語通じないんだな
同じ守れないにしても、その中で最善を尽くせていないなら当然sage要素だ、と上でも言ってるだろ
守れなかった事自体は重要じゃないし、適切な判断ができてたらシャトルを守れてたかどうかも問題じゃない
シャトルを守るために、適切な判断ができていないからダメって話だ
164:通常の名無しさんの3倍
12/11/19 23:57:50.08
>>162
向こうの議論はガトーがコウより上か同等かって議論だろ?
んでこっちに着てからの議論でコウにガトー戦以外での上げ要素がある(シーマ戦)ってのと
シーマの評価がEだってのがあるんで
ガトーC>コウD>シーマEで良いんじゃねって話ね
ガトーはリボンズやCCAシャアなんかと同じくほとんど主人公としか戦ってないキャラだから
評価は主人公に依存したものになるし
165:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 00:04:35.67 70JtQsDF
>>163
だから何度も言わせるなって…
シャトルを守るにはこうすれば良かった、ってのはお前の中の妄想でしかないんだって
一人で下げた気になってなよ
166:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 00:08:45.37
>>162
向こうのスレの議論って少数がコウの上げやって大多数がガトー上げ主張してたように見えるけど
ガトー側のAGE主張してた人が規制されてるせいでIDコロコロ変わってるだけでぶっちゃけ意見真っ二つで禄に纏まってないよ
終盤はほとんど上げ足取みたいになってたし
167:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 10:30:07.42
コウは宇宙上がってからまともにビームライフルで敵を落としたことがなかったりするからDランクはちょっと高すぎ
シーマ戦もシーマは突撃しかしてこないし、シーマがガーベラの力フルに活かした戦い方してたらもっとマシな動きしてた
>>164
シーマ自体奇襲した状態でバニングに返り討ちにされてたからEもあるか疑問だし
ガトーD>コウE>シーマFかE下位くらいで収まる
168:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 10:59:13.84
>>167
地上なら当たりやすいって主張してるけど敵味方共に地上なら攻撃がバカバカ当たるって傾向はどのシリーズにも無いし
ミノ粉でレーダー利かない状況で光学観測精度が落ちるから命中力も落ちるしどっちが有利とはいえないよ
バニングと戦って撤退したのはあの戦いが味方艦を逃がすための時間稼ぎの戦闘で、
その味方艦との距離が回収可能限界に達してたからであって返り撃ちにあったとか負けたとかって戦闘じゃないよ
結果的にバニング機落としてるしね
コウとシーマ戦はデンドロの攻撃(ビームライフル)での攻撃をキッチリ回避して相手が別の敵を攻撃して隙見せた時にラッシュをかけたり
相手の死角側から距離詰めたりしてるし敵の真正面に突撃してカウンター食らったとかそんな感じのアホな戦いはしてないよ
1年戦争の経歴上でも専用機とカラーもってるトップエース級の評価もらってるしエースではないレベルのFは幾らなんでも過小評価しすぎ
169:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 11:25:48.44
>>167
宇宙戦でライフル当ててるシーン無いのヒイロも同じじゃなかったっけ?
二人とも近接戦上手いしDあっても良いと思うけど
170:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 12:29:49.44
>>165
ぶっちゃけシャトルを守れなかった事はどうでもいいと思うがな
ただドラグーン使う相手にBR防いで安堵するのはないw
171:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 14:37:47.44
悪夢の件もあるし本気出して無いんじゃねぇーの?
種割れもしてないしw
172:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 17:40:15.68
>>168
地上なら当たりやすいも何も敵動いてないから(動いてたら砂煙でてるし)
というか現状Eランクのスウェンが地上で動きまくるケルベロス・バクゥ・ハウンドにワイヤー当てるという完全上位な芸当やってるし
バニング相手は完全に不意打ちなのに自分のライフル壊されてるじゃん、結果的に撃墜もあれ完全に偶然だし
コウの攻撃を回避も何もそれはザクⅡのパイロットだってやってるわけで…視覚側から距離詰めてなくね?斜め上からじゃん
しかも高笑いしながらビーム撃ちまくって直進だけしてるのを見てシーマが本来の実力を発揮していたと言えるか?
というかEのパイロットよりここが上という根拠ある?負けてる要素も多いのに1ランク差を付けるほどのものが
173:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 17:41:39.28
コウがEランクならロランやガロードはどうなるのよ
174:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 17:46:56.84
ロランやガロードはまだ下げ意見が出てないしね~
元々Dが多すぎてDについてはかなり大雑把なランクになってるしここでDラン見直してみたら?
175:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 17:56:00.74
逆だ逆、色んなキャラの下げ要素を入れてきたからDに落ちてきたんだよ
176:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 18:03:21.34
>>171
否定しようにも無駄に説得力あるから困るw
177:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 18:05:00.57
>>172
デンドロがMS備えてる理由がMAの距離詰められると脆いことが有るってのだから突っ込むのはセオリーどおりの動きだよ
死角ってのは上の議論でも上がってる通りコンテナ武装の死角側ってことね
タイミング見計らったりしてる様子がキッチリ描かれてるのに
狂乱して突っ込むだけって主張は色眼鏡掛かってるとしか思えないな
178:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 18:11:47.97
>>172
EのスウェインはGのキャラに下手こいてるって強烈な下げ要素があるからこの位置は仕方ないだろ
179:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 18:12:52.23
>>172
Eのパイロットってキラか?
負けてる所ってどこよ?
180:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 18:23:26.89
>>177
MAに距離詰めるとか機動性でデンドロよりガーベラのが上なの?速度が違い過ぎてお話にならなさそう
タイミング見計らってる描写なくね?
高笑いして直進してるの事実なんだけど
>>178
セレーネは操縦してないしてるのはソル
181:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 18:27:08.83
>>172
シーマVSバニングは障害物が多い場所だから殆ど遭遇戦に近いものだし(遠距離から撃てる状況なら距離詰める必要が無い)
撃墜された傷は偶然当たった物で撃墜でも不意打ち時に撃ったものでもなくね?
182:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 18:28:45.57
>>180
無駄弾撃たずに動きが止まったタイミング見計らって攻撃&加速しきる前に突入だろ?
タイミング見計らってると思うけどね
ガーベラ・テトラはは強襲用機だから突っ込むのは機体性能を生かした正しい選択だし
183:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 18:33:39.53
>>181
普通にあの時点では不意打ちくらわしてるシーマが有利なのは確定でしょ
>>182
ならなんでビームライフル撃ちまくってる時の動き止まったデンドロに突撃しないんだよ
184:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 18:37:47.62
>>183
ビームライフル撃ちまくってる時は相手スラスター吹かしてるから止まってない
185:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 18:38:41.93
まだガトーとコウの議論続けんのかよ…
現状Dランクのガトーに負けてんだから道理としてコウEで問題ないような…
186:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 18:40:20.36
>>183
最初の一撃に関してはその通りだけど、致命傷に至ったのはその後の攻撃だし
187:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 18:42:35.93
>>185
議論前Dのコウに勝ったんだからガトーがCでもいいんじゃね?
つかコウがDに居たのってD連中と比べてのことで別に後から追加されたライバルランクと辻褄合わせて議論されたわけじゃないし
188:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 18:52:08.95
>>184
ビーム撃ちまくってるスティメンの腕が動いてないので高速で移動してたらガーベラ側にまっすぐビームがいかない
オーキス側が傾いてたらガーベラに対してまっすぐにビーム飛んでこない
>>186
向こうが不意打ちくらわせる体制で攻撃してきたから有利な立ち位置が確保できたのも被弾の一つの要因でしょという事
というかコウEが嫌なのはキラがEだからか?
189:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 18:55:55.47
>>178
スタゲがチートすぎるだけだろ
あらゆるものを切り刻む&種世界最速というVL相手にパワー切れまで持ち込んだのはむしろ上げ要素だと思うが
最後に掴まれたのも、目の前でパイロットが脱出したら無理ないし
190:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 18:59:59.18
>>188
移動方向に対して全てのビームが並行にズレる飛んでるわけじゃないから腕は動いてる
つかぶっちゃけ回避行動とって近づけなかっただけの話かもしれんし水掛け論になると思うよ
191:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 19:01:21.72
ガトーCはちょっと高過ぎな気も…
OTでCランクは本当にその世界最高のパイロット認定だしな~
まだMS生まれて間もない世界でそこまでの技量があるかな?と思う
192:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 19:02:56.56
■主人公ランク
A :アムロ 刹那
B :カミーユ
C :ジュドー ウッソ フリット アセム
D :コウ シーブック ヒイロ ガロード ロラン シン キオ
E :キラ
F :シロー
G :マイ セレーネ
Z :アル
■ラスボスランク
A :該当なし
B :シャア シロッコ ハマーン リボンズ
C :ガトー ゼクス
D :フロスト兄弟 ギンガナム アスラン クルーゼ ゼハート
E :鉄仮面 デシル スウェン
F :カテジナ
H :ギニアス
情報不足の為検討中:ゼラ
用はこの議論ってコウに勝ったガトーの評価とロランと相打ちになってるギンガナムの評価位置が変なところになってたのが問題なだけだろ
コレでいいんじゃね?
193:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 19:06:13.10
>>190
正直水掛け論になりそうなのは同意なので打ち切るよ
でも結果論で考察するとガトー>コウ>シーマになるからな~
ガトーC上げにするというのもなんかイマイチ決め手に欠けるんだよな~
194:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 19:08:35.65
>>193
元々両者Dの範囲内なんて意見もあるし微妙な所ではある
個人的にはDを細かく分けたいって意見もあるんでソレ採用してD上位陣とD下位陣でわけてその時にガトーをD上位に
コウをD下位にランク訳すれば解決じゃねって感じがするけど
195:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 19:14:09.77
>>194
元々ランクが少ないって言われてたしな
Dランを分けるのにも反対は無いしというかガトー>コウが表面的に分かればそれで満足なのでいいかな
D上位、D下位はなんか見た目的にも悪いし
現状D上位と思われるのをDのままにD下位をEにしてあとは繰り下げにするのが良いんでない?
196:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 19:23:10.37
>>195
■主人公ランク
A :アムロ 刹那
B :カミーユ
C :ジュドー ウッソ フリット アセム
D :シーブック ヒイロ シン キオ
E :コウ ガロード ロラン
F :キラ
G :シロー
H : マイ、セレーネ
Z :マイ セレーネ
こんな感じになるのか?D、Eについては個人的に決めた突っ込み所が有るなら突っ込んでくれ
197:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 19:38:22.04
間違えた…Zはアルだ…
198:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 19:50:55.76
>>196
やるなら敵側も一緒に分けないとまたコウ、ガトーの時と同じ流れになるかと
とりあえずシンは最大の上げポイントがキラに関連した物なので2ランク差は付けずらいし
キオは雑魚の被弾多すぎてガロードと分けるほどの差ないと思う
ヒイロも雑魚被弾多いんだけどライバルがアホみたいに強いから微妙なところだな
199:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 19:54:31.19
間違えた…Zはアルだ…
200:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 19:55:46.70
>>198
ライバルランクは今製作中だよ
シンは確かにそうかも、だけどキオは雑魚からの被弾は無かったはず
ヒイロも一応ゼクスがCだからね
201:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 20:01:42.94
>>198
そうかなあ
VIP+の方でキラ上げしようと頑張ってた人のおかげで
逆にシンとキラは2ランク差あってもおかしくない気がするんだが
202:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 20:03:09.42
キオは名有りからしか被弾が無かったはずだけど
とにかく回数が多いし不意打ちを受けたのも多いしで
機体頼りの印象が強い
203:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 20:05:35.71
A :該当なし
B :シャア シロッコ ハマーン リボンズ
C :ゼクス
D :ガトー フロスト兄弟 ゼハート
E : クルーゼ アスラン
F : 鉄仮面 ギンガナム スウェン デシル
G :カテジナ
H :ギニアス
情報不足の為検討中:ゼラ
こんな感じかな突っ込みたいところあったらつっこんでくれ
204:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 20:08:10.85
つかD枠分けるならフリットもD上位にした方がよくね?
VIPの議論、C相当にあたる戦果が無いけどマイナス点も無いってキャラだったし
丁度良いと思うんだけど
205:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 20:35:36.45
新参なんだけど
クルーゼ、ギンガナム、カテジナを1ランク上げるのってダメかな?
同ランクのキャラと戦ったら勝てそうなイメージ
206:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 20:37:09.84
>>205
具体的に
207:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 20:47:38.27
>>205
まずこのスレで種系を上げるのはかなり厳しいよ、設定と描写主義だからどうしても設定、描写に穴が有る種は低くなってしまう
ギンガナムも∀の世界があまりにも他の主人公の世界の軍と平均値が違うからこのランクでも充分好評価
カテジナはあまり議論されてないから一番確率が有る。
208:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 21:22:42.12
ギンガナムはもEにしないとロランとつりあわなくね?
最後相打ちだし
209:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 21:29:04.95
ロランとギンガナムはハリーにパイロット技量で明らかに負けてるしなぁ
機体性能の差でギンガナムにはふっとばされたけど
210:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 22:08:31.56
ロランは序盤のひげのスペックがザクとあまり変わらない時にハリーと十分張り合ってみせたし明確にハリーに劣るってシーンは無かったと思う
211:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 22:18:43.82
>>196
Dのシーブックは成長した後ですらOTで片目って障害持ってるザビーネに負け越してるし
ヒイロはCのゼクスから逃げた五飛に負けてるし
正直E連中と比べてランク差つけるほど強くない気がするんだけど
212:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 23:06:55.33
ふと思ったんだけど、女性パイロットランクをもし作ったらトップは誰だろう
あ、ハマーンか。
次点でキャラ、ファラ、ルーとかその辺か
ルナマリアに頑張ってもらいたい
213:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 23:17:43.27
トップがハマーンで次にファラ、ピーリスであとは目くそ鼻くそ
214:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 23:18:58.89
>>212
ルナマリアはザクの時は網の目を通すかのように射撃は外すし、インパルスに乗り換えてからも粗が目立つ(デストロイ戦で特に顕著)から厳しいと思う
215:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 23:36:59.74
ルナマリアがガナーじゃなくてスラッシュだったらなぁ…
あと女パイロットで忘れちゃいけないノインがいた
トーラスごときで頑張りすぎ
216:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 23:39:35.32
>>210
あの頃のハリーって全力じゃなくない?
ターンxやマヒローと戦ってるときのハリーが本気
217:通常の名無しさんの3倍
12/11/20 23:53:29.76
>>216
本気を出さない理由が特に無くね
218:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 00:00:53.41
>>171
キラさんが自分や恋人や仲間の命がかかってる状況で
手を抜くようなクズであるはずがないだろいい加減にしろ
219:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 00:13:49.31
>>202
キオが被弾してる時は2対1か相手がほとんどフラムだしな~ジラードも攻撃ちょっと当たってるけどそもそもこの二人には
キオは舐めプしちゃうからね
てかキオはなんでゼハートとかには攻撃しまくるのにこの二人はしないのだろう…
220:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 00:19:35.86
>>219
ナメプは不殺してる時点で倒せた全キャラにやってるようなもんだし
寧ろゼハートの方への対応が例外なんじゃね?
221:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 00:27:38.02
>>220
キオはなんか二つの対応有る感じがする
一つ目は普通に攻撃して戦闘不能にさせる対応
二つ目は攻撃する気ほぼ0になる対応
どういう基準なんだ…相手が女性だからか
ゼハートには普通に攻撃するあたり他主人公にも普通に攻撃しそうだしDでもいいかな
222:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 00:31:39.63
ナメプして被弾しましたじゃ、話にならないのでは?
あえて被弾を狙ったというには描写や防御行動から思えない
前にも言われてるがシャナルアの教えを守れない件といい、キオの判断能力が低いのでは
223:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 00:41:43.92
まあ現状Dランクのゼハート相手に押してるしDランでいいと思うけどね
224:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 01:15:04.01
>>222
ジラードとの初顔合わせの時にビットが横を通り過ぎるまで気付かなかったり
その状況でも敵が後ろから来ている可能性も考えずに背中を向けたままでいてあっさり後ろを取られたりと
Xラウンダー能力が働いてないとかもそうだけど判断能力が低いなんてもんじゃなかったな
225:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 01:36:58.30
>>224
いや普通後ろからビットが何もせず通り過ぎたら自分へ攻撃してくるとは考えんでしょ…
アラームも鳴ってないしビットはファルシアの方向いてるし
226:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 01:56:26.75
>>225
だからと言って敵地に攻め込んでるのに警戒を怠る理由にはならないだろ
227:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 02:44:27.54
>>218
あえて釣られてやるw
悪夢回については福田本人がツイートしてる。否定したきゃソース持ってこい
クルーゼ戦はフレイ死亡後に種割れしている
種割れ前…一方的にミーティア解体されるだけ
種割れ後…ドラグーン撃ち落としを始め最終的にクルーゼ撃破
意図して種割れ出来るキラさんがあの時本気を出していたとでもw
228:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 02:46:53.69
>>225
戦場で見た事の無い兵器がいきなり現れて敵の可能性を考えなかったというなら相当脳天気な奴だなw
229:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 03:25:43.45
>>226
それは羽交い絞めによくあう他の主人公にも言ってやってくれ
>>228
自分をスルーして相手に銃口向いてんのに敵の可能性を考えるか?
というかその後にきたティエルヴァに普通に対応してるあたり特別下げにならんような
判断能力が高いとは言わんが判断能力が低いなんてもんじゃないなんて言われるほど低くないだろ
230:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 04:17:33.82 Kjus7KUg
>>227
キラが自由に種割れできるようになったのは種死から
231:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 04:22:56.10 8iqPhgJN
カミーユとジュドーはランクかえるほどの差はない
というか戦ったらジュドーのほうが勝つかもしれん
232:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 04:27:10.01
まあ、状況しだいだよな
233:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 04:35:24.05 8iqPhgJN
ジュドーはわけわからんパワーに壊れないメンタルで絶体絶命でも逆転可能。
ツーランク差がつくと勝つのは不可能なら、
最低でもカミーユと同列のトップからワンランク差だな
234:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 05:14:28.78
>>230
初耳なんでソースは?
235:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 07:47:23.44
>>227
fukuda320: そうです。新メカを出してフリーダムを倒しても、それはシンの力ではないと思えるので。
RT @mo***:デスティニーとレジェンドの初登場はストフリやフリーダムに比べてちょっと地味に映りましたがあれも話の流れなどの演出なんでしょうか?
2012年2月26日18:48:46
わざわざ、新メカではなくシンの実力で勝ったという演出にしたかったと言ってるのに
でも手を抜いてるってほうがおかしいだろ
236:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 09:27:27.57
>>223
逆にゼハートのDってのが高すぎるんじゃねーか?
Dの根拠が、シド戦での回避能力とデシルとの差ってものなわけだけど
砲門数6門で連射できるの機体の攻撃を綺麗に回避するってのはE相当のキャラでもやってるし
デシルはランク増やしたことで実施的にランクダウンしてるわけだし
237:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 10:14:57.92 Kjus7KUg
ゼハートがEに下がるならアセムもつられてDに落ちるかな
錯乱してないゼハートとアセムに2ランク差はないように思えるしそれでも妥当だと思う
ゼハートがE上位、デシルがE下位なイメージだな俺は
238:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 10:34:07.93
>>227
>>235
キラはあの時迷いがあって本気出せなかった。でシンはそれを実力でねじ伏せたで良くね?
ただ本気キラでもシンには勝てないという話で
239:238
12/11/21 10:38:27.95
×勝てない
○シン>キラは覆らない
240:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 11:31:01.06
>>236
Eにそんなキャラいなくね?というかシドみたいなホーミングタイプのビームとかただ撃ってくるビットより回避難しいでしょ
シドの砲門は連射出来るから常にビームに追われることになるし巨大なビームサーベルにもなる
その中で被弾ゼロはかなり評価できると思うが
241:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 12:33:23.70
>>240
ビームは全部がぜんぶ曲がるわけじゃないし、曲がってくる奴は岩が縦になるからバリアで弾いてる
ビットやファンネルみたいに障害物を回り込むみたいな誘導性があるわけじゃない
どうみてもビットより避けやすい部類と思うけど?
242:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 12:34:08.22
>>241
×縦になるからバリアで~
○盾にになるか、バリアで弾いてる
誤字すまん
243:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 15:33:09.06
つかDを分ける前提で話すすんでるけど
元々Dって分けられるほど明確に差がなかったからわけれなかったって話じゃなかったっけ?
ライバルとの戦果に加え安定した回避をみせて評価得てるキャラ(シーブック、コウ、ロラン シン)や
格下からの被弾もおおいけどココ一番の爆発力で高い評価得てるやつ(ヒイロ ガロード キオ)
と評価点も違うしランク差付けれるほど大きな違いないと思うんだが
244:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 16:21:22.06
>>241
岩が盾になると言ってるがそもそも暗礁宙域で自由に動くこと自体が凄い
岩は動きの妨げになって通常より動きにくいなんて事はアセム編のゼイドラ初出撃の時に読み取れる
ビットは撃ち落とすことも出来たりするが基本ビームは防ぐか岩にぶつけでもしない限り追い続けてくる
というかバリアは最初だけであとはビットでビーム相殺させてるだけだよ
245:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 16:30:31.88
>>244
UCだと暗礁宙域で自由に動くことぐらいならエースどころかベテラン勢でも当たり前になってる技能だし
岩にやデブリに当たって自滅したビット兵器も思いつかんし
よけたっきり戻ってきてる描写もないビームも数多いからなんともいえないなぁ
246:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 16:39:23.42
>>243
暗礁宙域で自由自在に動けるのはベテランでも出来るが通常の3倍で動けたりできるのは
シャアとフロンタルとゼハートくらいしかいなくね?
ビット自体があんまり暗礁宙域で使われてるシーンが少ないから何とも言えん
岩貫通してるビームがあったり鬼誘導してるビームもあったりするからそこら辺はAGEらしさで終わらせておきたい
247:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 16:41:42.96
そういやAGEのビームの設定ってどうなってるんだろ?
ビームっぽい見た目の蛍風ビットとかあるしシドのあれは他世界のビームと同じく極端に早い速度を持った武器って考えちゃていいもんなのかな?
248:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 16:50:50.73
>>247
AGEのビーム設定はよく分からんというかAGEはそこら辺の設定いまのところ無いからな~
蛍ビットはかなり早いんじゃないか?劇中見てる限り
249:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 16:55:21.97
>>246
そもそも通常の三倍で動けるMS自体が少ないし
その通常のMSにしたって世界ごとに速度はバラバラだし
ああいうよくわからんけど凄そうってシーンは
よくわからんだけに同じ感覚抱かなかった人に論理だてて説明するの無理じゃないかなぁ
250:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 17:01:06.04
>>249
通常の3倍は暗礁宙域では普通より動きにくくなるからどうしてもMSの移動速度が遅くなる
だけどシャアやフロンタルやゼハートはそんなのお構いなしに突っ込んで後続の3倍で動けるわけでMSが3倍の速度が出せるわけじゃない
251:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 17:09:02.95
>>248
シャアの3倍うんぬん言われてたのって暗礁地帯じゃなかったような
252:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 17:14:07.47
>>250
何言ってんだ?
253:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 17:16:02.72
>>251
そうなんだよね…まあそこら辺は目を瞑ってほしい
デブリ蹴ったりとか姿勢制御を効率よくすることで3倍の速度が出せるという事らしいが
暗礁宙域での3倍はUCの小説からだな。まあいろいろな説がある
254:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 17:44:13.95
何れも可能性の話でドレも確定じゃないってことか、まぁ腕が悪いって話には繋がらないけど
余り議論しても実りのある話には繋がりそうに無いね
255:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 17:46:59.73
シャア専用ザクの3倍スピードの謎は、単に推力を全開にしているだけって説がある
まあスピードを操れる技量の問題だよね
一般道路を時速60㌔で走っている所を、シャアは180㌔(一般車の最高時速)で走るようなものじゃないかな
256:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 17:49:34.86
>>255
シャアザク(というかS型)は推力全開にしても通常の1・3倍くらいだったはず
257:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 17:55:40.02
>>256
スピード報告が相対速度での報告なら条件次第で他のザクより18%ぐらい早ければ3倍でいけるからそんな感じじゃね?
ってかいずれの例にしても戦闘時の速度じゃなくて移動時の速度だろ?
この議論なんか意味あるの?
258:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 18:00:20.86
特に意味ないし打ち切るか
259:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 18:11:23.91
スウェンとかEに上げてもいいような気がするんだがどう?
根拠としては
・バッテリー機で核機落とした事
・ワイヤーを巧みに使っての撃墜機動制御
かなり良い腕だと思うんだが
260:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 19:52:23.83
>>198
>ヒイロも雑魚被弾多いんだけど
ヒイロは敵拠点に単機突入のミッションが多いから、敵の攻撃を全部自分で受ける事になる
あとWの世界は誘導兵器が発達しているのと、推進剤の消費を抑えるために
回避より装甲で耐える発想になった
261:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 19:52:50.65
>>248
個別に動かしてる時はかなり速そうだったけど
まとめて動かしてる時は逃げるAGE-3やダークハウンドに追いつけなかったりで
いまいちよく分からない
262:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 19:53:31.43 2V1ekTkp
>>170
じゃあキラはクルーゼより強いでいいじゃん、最低でもクルーゼと同ランク決定な
■主人公ランク
A :アムロ 刹那
B :カミーユ
C :ジュドー ウッソ フリット アセム
D :シーブック ヒイロ シン キオ
E :コウ ガロード ロラン キラ
F :
G :シロー
H : マイ、セレーネ
Z :マイ セレーネ
A :該当なし
B :シャア シロッコ ハマーン リボンズ
C :ゼクス
D :ガトー フロスト兄弟 ゼハート
E :クルーゼ
F :鉄仮面 ギンガナム スウェン デシル
G :カテジナ
H :ギニアス
情報不足の為検討中:ゼラ
あとアスランはラスボスじゃねえって
263:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 19:59:08.92
>>260
下のランクのコウやロラン、同ランクのシーブックはとか単騎突入した時でも雑魚からほとんど攻撃食らってないし
装甲で耐えるにしても雑魚や周りのキャラよかよっぽど避けやすい機体なのは間違いないし
誘導ミサイルだけバカバカ当たってたなら仕方ないけどドーバーガンやマシンガンも食らいまくってるし本人の技量じゃね?
264:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 20:05:20.84
いや、装甲で耐えられる攻撃は耐える必要ないって事。
トールギスのドーバーガンとか、食らったらマズイレベルの攻撃は回避してる
あと単機突入っても、敵の基地内で敵機数十機レベルだよ?
265:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 20:09:22.95
>>260
>敵の攻撃を全部自分で受ける事になる
その状況は全主人公に当てはまる場合があるんじゃないか?
で、さすがに攻撃を装甲任せで受けきるより回避の方が技量要るからな…
266:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 20:13:19.71
>>264
あれ?そうだっけ?ヘビーアームズに乗ってた時は直撃してるし
Wで戦った時はゼクスが趣味だしてしょっぱなから格闘戦挑んでたからドーバーガン避けてるシーンなんて無かったと思うけど
どっか他で避けれたことあったっけ?
単騎突入の時も装甲がレーダーに極端に映りずらい特性のお陰で各個撃破のパターン多くて数十機から同時攻撃されたなんてシーンはなかったとおもうけど
267:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 20:51:31.96 Q1XsglHs
コウが間違いなく、最強 ニュータイプでもなく 凡人であそこまで、戦ったのは凄い。
268:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 21:04:20.25
千葉みたいな読点の使い方だな
269:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 21:36:35.03
>>262
勝ったからこいつ以上とか単純だなw
もしかして新参か?
過去スレ見てから来いよw
270:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 21:39:32.81
>>269
触るな
271:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 22:08:12.74
>>265
回避について真っ当に考えたらそうだけど、設計背景を鑑みれば比較対象として考えるは厳しくないか?
機体のコンディションを考えた機動をとっている訳だし
とは言え敢えて被弾したかとガチで被弾の境界の判断が難しいが…
272:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 22:39:39.53
世界観が違いすぎて判断できないとなるとGと同じく欄外行きになるのか?
ソレはそれで寂しい気もするな
273:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 23:14:19.28
機体特性を理解して戦ってるから被弾=技量が低いと単純に言えないで良いんじゃないか?
種のビームシールドでの防御と回避の違いはどう扱ってるんだろう?
274:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 23:17:53.56
>>273
とりあえず、アルミューレ・リュミエール(ハイペリオンの奴、及びそれを改良したストフリ・隠者のビームシールド。外側からの攻撃を防ぎつつ、シールドの内側からは攻撃できるという代物)は
基本的に実弾もビームも受け付けないはず
対ビームコーティングしたナイフが通じかけたり
アルミューレリュミエールの発生面を調整して武器にしたアルミューレ・ランスで突破されたりしてるけど
後はアルミューレ・リュミエールの発生装置を狙われたら弱いはず
(隠者は運命のビーム砲を発生装置に食らってもノーダメだった気がするが)
275:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 23:33:04.87
機体特性的にはヒイロの機体はガンダム5機の中じゃいちばん回避向けだし
序盤~中盤の被弾は、墜落、撤退、MS放棄と禄なことになってないからまぁマイナス点だな
終盤は肉を切らして骨を絶つってシーンがないわけでもないんで>>273って主張もありだとおもうけど
そもそも技量自体に強力な補正がかかるゼロシスがあるんで判別が輪をかけてムズくなるという
276:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 23:34:09.48
最近来たんだけど
ヒイロは最終話でゼクス倒したけどあれでヒイロCはだめなん?
それとも何かハンデとかあったのか?
277:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 23:49:41.91
>>276
一旦はゼクスが王手かけてるんだよあれ
誘爆にゼロもエピオンも巻き込まれて仕切り直しでたった一回、勝っただけ
278:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 23:54:12.20
>>277
アレってリーブラが揺れて足場が不安定になったのが理由じゃないか?
279:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 23:55:51.61
>>276
単純な勝ち負けだけで判断してないから
あの戦いだけで見ても格闘のみのエピオンに先に積まされているし、まず一話で落とされているのも痛い
280:通常の名無しさんの3倍
12/11/21 23:57:17.81
>>278
誘爆じゃなかったんだ
すまんこ
281:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 00:00:38.26
たしかヒイロとゼクスの最終戦での首にビームサーベル付きつけ合った原因は
ヒイロ→着地後リーブラが揺れて足場が不安定になる
ゼクス→爆発で体制崩れる
この2つだったはず
282:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 00:05:15.01
第一話で落とされたのって評価に入るのか?
その後両者とも成長してるし。
宇宙世紀系主人公も序盤のミスはあまり評価に繋がらないのにW系は別?
283:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 00:07:15.80
ゼロシス使うためのメインモニターや一部武装の機能を使わなかったり
ノインに死ぬ気だとかメンタル面心配されてる状況だったり
実際過去に片腕飛ばされただけじゃ諦めなかったのに、同じ状況で諦めてたり
王手が運の要素でひっくり返ってたりそのまま評価って行かない所多いね
個人的にあの戦いは、ヒイロがゼクスの求めてた答えを用意できた時点で勝ったようなものだと思うんで
技量うんぬんを図るに適する戦いじゃなかったように思える
ヒイロも相手を殺す気なかったみたいだし
284:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 00:07:19.01
>>281
ゼクスに圧されてデブリにヒイロが着地してるから最終回でもまだ差はあると思う
285:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 00:12:35.85
>>283
王手が運に関しては同意だがバスターライフルをアッサリ取られたの不味くないか?
286:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 00:14:03.18
>>283
たしかエピオンが最後に膝付くときに戦術解析スフィア光ってたからエピオンはゼロシステム使ってると思うんだけど
実際死ぬ気だて言われてるがその後普通に生き残ってるあたりそんなにメンタル面で問題はないような
今のヒイロDにそんなに疑問は無いがゼクスと2ランク差開くほど離れてないような気がするんでEには反対
287:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 00:19:21.16
>>282
確かにそのフォローは出来るよ
ただ機体性能差を覆したゼクスのアゲ要素はどうしようもない
そしてゼクスの方が多くのアゲ要素があるからこそ相対的に今の位置にいる訳で
288:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 00:23:20.46
>>286
システム動いてても、ヘルメット通してパイロットに伝わってなきゃ意味が無くね?
丁度五飛戦でヒイロが命令無視しきってたのとおんなじ感じで
ヒイロDでも文句ないけどEグループのパイロット達とランク差付けれるほど明確に差があるかっていったら無いと思う
どのキャラも一長一短な所あるし
289:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 00:27:06.73
>>283
ゼクスって普通にヒートロッドもゼロシステムも使ってなかったか?謎バルカンまであるし(リーブラの自動防衛装置か何かかもしれんが)
>>284
エピオンの方がサーベル強いし仕方なくね?
>>288
エピオンはヘルメットないとだめなの?ゼクスがゼロシステムに反抗して戦ってた描写あったっけか?
俺もゼクスC、ヒイロDで文句は無いがヒイロEは低すぎなような
290:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 00:31:37.30
>>288
ヒイロはEWでリーオーのビームサーベルのみで他のリーオーを無双してたから
他のEパイロットには無い強みがあると思うけどな
291:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 00:36:11.84
>>289
ヒートロッドは使ってるんだけど赤熱化してない
ゼロシスはヒイロ戦の直前では使ってるシーンあるけどヒイロとの戦いでは使ってるシーンは無いよ
エピオンは設定上あのヘルメットがメインモニターとゼロシスとパイロット繋ぐための装置になってる
ちなみに同陣営のドロシーが使ってたMD指揮用のゼロシスもヘルメット利用した同じシステム
あと五飛戦の話はゼロシステムがパイロットの有利にってない例として取り上げたんで
反抗して戦ってる例としてあげたわけじゃないよ、分かりにくくてスマンね
292:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 00:37:04.47
主人公の5人って
(ゼクス)
ゴヒ、トロア
ヒイロ
デュオ、カトル
って感じでランク差があるからここでも2ランク開いてるんじゃなかったっけ?
293:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 00:41:03.31
EWと言えばゼクスは地上戦でカトル達よりもエネルギーを長持ちさせているしな。
まぁ、あの場でトーラスだったノインさんが最強なのは確かだがw
294:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 00:44:51.33
>>290
他の主人公Eパイロットは量産機で量産機相手に無双したことはないしな。
>>291
ああそうなのかわざわざサンクス
個人的に最終話までの戦果やら描写でゼクス>ヒイロは文句ないので満足したわ
>>292
さすがにWのパイロット連中はそこまで目に見えて差はないんじゃないか?C~Dの中で納まる範囲だと思うが
295:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 00:45:06.06
>>290
同時に捌いてる数が少ない(2~3機)のと
相手が禄に動いてない(直前に映ってた少年兵の可能性)があるのでソコまで大きな上げ要素にはなってないと思う
トロワみたいに10機以上同時、MDで質も完璧とかだと話は違ってくるけど
296:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 00:52:51.87
>>295
リーオーは乗ってる人間がOZでもMDでも禄に動かないし…
297:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 09:27:27.43
やっぱ微妙差を無理やり分けるとなるとどうしても齟齬が出るな
アスラン⇔シン⇔キラのあたりとか戦果が三すくみになってるのに2段階も差が出来ちゃってるし
DE戻してガトーとギンガナムを一個ずつアップでいいんじゃね?
298:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 10:15:03.60
ギンガナムはともかく、ガトーを上げる必要ある?
このままで妥当
299:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 10:25:06.14
>>298
DEを元に戻すって話なら一個上に上げないと困るでしょ
勝ってるのにDの上下内に含むのが嫌だって人が延々議論してたわけだし
300:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 10:35:33.17
>>294
単純にゼクス>五飛>ヒイロ は直接対決があるからでね?
実際の所は>っていうより≧で表現した方がいい差なのかもしれんけど
現状のB~Eはそれぞれの差がかなりビミョーな差だからなぁ
301:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 10:42:33.01
とりあえず現ランク貼っておきますね
■主人公ランク
A :アムロ 刹那
B :カミーユ
C :ジュドー ウッソ フリット アセム
D :コウ シーブック ヒイロ ガロード ロラン シン キオ
E :キラ
F :シロー
G :マイ セレーネ
Z :アル
■ラスボスランク
A :該当なし
B :シャア シロッコ ハマーン リボンズ
C :ゼクス
D :ガトー フロスト兄弟 クルーゼ アスラン ゼハート
E :鉄仮面 ギンガナム スウェン デシル
F :カテジナ
H :ギニアス
情報不足の為検討中:ゼラ
目安
1ランク差:同条件でも逆転が十分有り得る範囲
2ランク差:同条件での逆転はほぼ不可能
302:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 10:46:50.22
>>301
カミーユは平時D、サイコパワー全開でA
ロラン、キオはE くらいが妥当だと思うけどなあ
303:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 12:03:37.73
コウやロランを下げるならキオは下げるべきでしょ
304:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 12:07:16.89
不安定さを理由にキオを下げるならガロードとヒイロも下げることになるけど?
現状Dのやつに優位に運んでるシーンもあるんだか問題なくね?
305:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 12:54:17.92
ガロードはEだと思う
長距離射撃が評価されてるのがよくわからない
上げ派の意見ではガロードが超人みたいなナノ単位の微調整したって言ってるけど、
本編映像見たらそんなことはしてないし
306:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 13:04:40.49
>>305
そのシーンは普通にコンピュータがロックかけてる描写あるんだよな
307:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 13:54:53.55
ゼハートDも高すぎる
キオ、ゼハートをEに下げてアセムとフリットもDに下げたほうがいい
308:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 14:21:50.61
ビットの使い方一つ見てもクルーゼ以下とかないと思うわ
309:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 16:04:39.75
>>307
>>308
意見を言うなら具体的な内容や根拠を添えて言ってくれよ
つーか作品限定のオカルト兵器と普通の兵器を比べるのはおかしいと思うがw
310:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 16:43:46.20
ゼハートはシドのビームに合わせて正確にビット移動させ相殺させてるし、ビットの使い方は相当うまい
311:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 17:23:09.45
>>310
相殺ってどのシーン?
俺には覚醒バリア以外ビームで撃ち落とされているようにしか見えなかったが?
バリアにしてもそれまでずっと回避してたのに急に棒立ちしてまでやる必要は無い
デコイとして使うとしても機体に近づけて危険を犯す必要がない
進言無視やワイヤースルーとか正直シド戦はサゲ要素しかなかったと思うが
312:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 17:27:42.26
>>311
最後にシドに突撃する所シドのビームに対してビットの1つが動いてレギルスへの被弾を遮ってる
313:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 17:44:05.90
>>312
攻撃に使わないビットを長々と展開している割りに一回じゃ狙ってなぁ
そもそもバリア展開して突っ込めば良かった話だし
314:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 17:52:35.76
>>313
1回じゃない2回してる
というかそれ以前の場面で相殺してるところあるし、相手に飛ばしてる描写もある
315:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 18:24:03.69
横レスだがキオ戦の様に全周囲バリアを張るのが一番良かったんじゃないか?
有限とは言えかなりの数は有るんだし、チマチマやるより短期決戦に持ちこんだ方が安全な筈だと思う。
シドと戦う時点で安全も糞もないがw
316:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 18:27:37.91
まあガンダムで××すればいいのにというのは禁句だしな~
結果として被弾無しで撃破出来たんだから良いと思うがな
317:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 18:38:26.41
>>315
そうは言ってもシドとの戦うのはおかしくないかとか、機体を理解した戦い方をしてないの言い訳にはならないと思う
318:317
12/11/22 18:43:30.11
ミスった
>>315は>>316な
319:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 18:44:51.75
元々過去作だって羽交い絞めとかしてる暇あったらサーベルで刺せ!とか
アラーム鳴ってるのに回避行動も取らない、わざわざ決めポーズして突撃アピールするな等々突っ込み所があるしな
シド相手に無敵バリアで突撃して勝利とか見た目的にもつまらんし
320:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 18:49:28.94
アセム「ゼハート!奴はこのワイヤーの先に居る!そこを撃て!」
ゼハート「ワイヤー? ワイヤーだと? …………………そうか!!」
って人だから仕方ない
321:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 18:55:58.87
ここじゃ話の中身は関係ないから有効な行動とらなきゃsage要素は仕方がないよ
作画悪い作品は考慮とか制作者側のメタな部分は関係ないし
322:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 19:03:31.69
シド戦見直してみたが、バリアで相殺どころかビームを屈折させてるんだよな…
シドェ…
323:通常の名無しさんの3倍
12/11/22 22:21:17.35
ロランとギンガナムってほぼ互角だったよね?
なんでギンガナムEじゃないんだ?
324:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 00:04:41.76
>>323
前から言われてるんだけど∀自体見てない人が多いから放置気味だったり
ギンガナムEに上げてもいいと思うけどね
325:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 00:52:35.69 /hjLXBuf
>>321
その論法だとZ勢やV勢は相当な雑魚になるぞ
326:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 09:23:07.33
ギンガナムは現在Eだろ>>301
Dが多すぎるし分けようって話は出てるけど一向に決まらないな
とりあえずシーブックとシンはD確定でいいと思う
Eに下がる可能性があるのが、コウ、ヒイロ、ガロード、ロランで、キオは正直良く分からん
個人的にはコウ、ガロードあたりはEだと思うんだが
327:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 09:44:44.58
正直無理に分けないほうが良いと思うけどな
シンもシーブックも強いけどその根拠になってるライバルキャラと2ランク差もある評価になっちゃうし
分けたほうが違和感の出るランクになるよ
328:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 09:52:20.27
D+とD-ならいいんじゃね
329:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 09:52:51.36
>>301からコウ、ガロード、ロランあたりをEに下げるだけでいいんじゃないの?
正直こいつらとキラに1ランク分の差があるかって言うと微妙だし
330:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 10:13:23.25
その三人がキラと同じってのはねーわ
だいたいキラって現状ですら評価甘すぎなんていわれてるキャラじゃねーか
331:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 10:18:47.02
キラEは作中の扱いとか製作者の思惑とは別に描写のアラやアンチの多さでE扱いされてるからなあ
VLを使いこなせてないなんて理由で下げられてるの、完全に後付け設定だし無視できるようなもんだろ
332:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 10:43:28.73
キラと同じランクにしたくないから下げないって理屈がそもそもおかしくねーか?
333:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 11:07:09.20
>>332
逆だろ、Eでも甘いって評価があるキャラと
Dクラスのキャラ比べて殆ど差が無いって主張がそもそもおかしい
つーかキラ以下評価の主人公がいる時点でアンチスレとは別格の評価貰ってるだろ
334:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 11:48:49.23
作中でも何でもない1パイロットと
もともと戦闘要員じゃないパイロット二人だけどな
作中で圧倒的な大暴れしてるキラがこいつらのやっと上って
335:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 11:59:00.67
後付けだから無視!ってもおかしいだろう
製作側が機体強くすれば相対的にキラが下がるってのを理解せずに
ストフリに厨設定付けまくった結果なんだから
336:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 12:04:01.35
雑魚戦で撃墜描写があるのはヒイロなんかも同じなんだけど
上げ要素が足りないのがなぁ
せめて最終戦の相手がシンで機体性能を後付で盛りすぎてなけりゃもうちょい良い評価もらえたかもしれんのに
337:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 12:29:09.40
後付と言えども正式な公式設定だからな
つーか後付けだからって否定しちゃうと、UCなんかも本放送後の後付け設定大量にあるし、
このスレでもこのスレ以外でもそういう後付け設定は当然参考にされてるし、キラだけ例外扱いは出来ないでしょ
Zのバイオセンサーとかも後付けだぞ?アニメ内にバイオセンサーなんて単語一切出てこないし、本放送中の設定にも無かった
338:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 13:08:27.26
キラさんだってちゃんとした上げ要素があればいいんだが
そういうのがかなり少ないからこうなってるわけで
種の方の議論スレで徹底的に下げ要素を洗い出されてるし
Eでも甘いとか、コウたちと同ランクはおかしいって意見が出るのはしゃーないわな
339:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 14:05:37.11
Dに分けるほど差がないとか言う人がいるがそんなこと言い出したらシャアもリボンズも分けるほど差が無いからAという理屈も通っちゃうし分けるべきだと思う
現状Dのガトーに負けたコウ、ギンガナムと互角のロラン、フロスト兄弟に2対1で勝ったこと無いガロードとかは別にEに下げてもいいと思うが
というかキラをFに下げれば万事解決なんじゃ…
340:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 14:12:56.95
ロランを下げるんじゃなくて逆にギンガナムを上げちゃダメなの?
341:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 14:28:02.66
>>339
リボンズは刹那が劇場版で能力進化続けてるって設定のせいで下
シャアは武装消耗したνに殆ど傷つけられなかったから下
両方とも差はあるよ
342:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 14:31:56.35
>>339
キラ-アスラン-シンで戦果が三すくみになってる部分があるから1ランク差内に収めた方がいいし
Dのキャラは下げ要素多いから落とす理由だしたら幾らでも出てくるよ
343:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 14:40:20.36
ロランとギンガナムって相打ちじゃね?
344:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 14:45:26.75
もともとライバルランクはそっち側のスレで格とか良くわからんもんも含めて議論されてたもんで
主人公ランクとズレが合って当たり前のものだしソッチ修正した方が早いと思うよ
まともに議論に上がったのってシャア ハマーン シロッコのZ関係組みと
後から追加されたゼハート デシルのAGE組ぐらいだし
345:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 16:21:53.34
>>342
よく種は三竦みとか言うやついるけど
アスランがキラに負けたのは、思いっきり動揺してた時だし
シンがアスランに負けたのは、幻覚見るレベルのヤバい精神状態の時、しかも相性最悪の機体
一方キラは、機動力が低いブラストインパを相手に攻撃かわされたり、鍔迫り合いしただけで一方的に破壊できるアロンダイトを相手にビームサーベル二刀流で互角だったり
状況が違いすぎるだろ
だいたい、キラこそ下げ要素いくらでもあるのに
346:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 16:23:47.49
>>342
その戦果が三すくみって何が根拠なの?単純な勝ち負けで言ってる訳じゃないよな?
347:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 16:37:57.03
とりあえず現ランク貼っておきますね
■主人公ランク
A :アムロ 刹那
B :カミーユ
C :ジュドー ウッソ フリット アセム
D :コウ シーブック ヒイロ ガロード ロラン シン キオ
E :キラ
F :シロー
G :マイ セレーネ
Z :アル
GF: ドモン
■ラスボスランク
A :該当なし
B :シャア シロッコ ハマーン リボンズ
C :ガトー ゼクス
D :フロスト兄弟 ギンガナム アスラン ゼハート
E :クルーゼ 鉄仮面 スウェン デシル
F :カテジナ
H :ギニアス
情報不足の為検討中:ゼラ
目安
1ランク差:同条件でも逆転が十分有り得る範囲
2ランク差:同条件での逆転はほぼ不可能
ライバルランクとの齟齬が問題なんだからコレでよくね?
348:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 16:44:57.21
ロランの上げ要素だけど終盤に機体性能差覆してマリーベル倒してたコレンを倒してたり
無双シーンのあるハリーと互角に戦ってるシーンがあったりするのと
戦果が安定してて特に下げ要素が少ないキャラなんでDはあると思う
349:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 17:02:13.00
>>339
フロスト兄弟はNTだよ?ガロードはOTだし2対1で不利なのは当然だろう
それ言ったら、OTのヤザンにハイパー化無しじゃ勝てないカミーユどうすんの
350:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 17:02:43.29
フロスト兄弟はNTじゃないんだけど
351:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 17:25:24.73
>>349-350
厳密にはNTとは違う(サイコミュが使えない欠陥品(フェイク)である「カテゴリーF」)
それ以外はNTともOTともはっきりした記述はない
ただ兄弟間で精神を同調できたり、OTよりはるかに有利なのは確実
352:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 17:41:09.11
兄弟間のテレパシーが使えるだけの超能力者だよ
それだけでも凄いは凄いが
単体での戦闘描写を見る限りOTよりはるかに有利なんて事はない
あくまでツーマンセルで強いというだけ
353:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 17:57:41.46
>>352
でもあそこまで能力の有効活用しないのはそうとうな愚者だよな
お互いの位置や存在を認識できるのがムウやクルーゼ
さらに意識の共有まで出来るのになぁ
宝の持ち腐れだよ
354:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 17:58:49.25
OTで特殊機能無しの機体で、2対1で苦戦したら下げ要素って無茶すぎる
よく考えてほしいが
それだとNTでサイコミュ機の人は苦戦していい敵がなくなる
355:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 18:10:17.93
とりあえずフロスト兄弟とガロードに関して言えば
戦績は同条件での逆転はほぼ不可能というのに完全に当てはまってるから
(ガロードが唯一勝利したのはDX乗り換え直後で機体性能差があった時のみ
例によってカニバサミに捕まった後、DXのパワーでハサミをこじ開け破壊)
2ランク差は必要だね
356:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 18:14:34.11
>>354
単なる枚数有利じゃないだろ
テレパシーで繋がってるだぞ
357:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 18:17:23.09
ところで、ハイパー化の有無はどの程度ランクに影響するの?
それらしい描写のないシロッコと、後にZZでNTバリア発動したハマーンが同ランクなんで気になった
358:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 18:19:34.41
テンプレ訂正
旧シャアでのUCパイロット纏め
映像=富野、制作人発言≧富野小説>資料・設定集>>>>>その他>>>>ファクトファイル
クロボン評価は富野が関わってる無印のみ。基本的に長谷川単体作品は同人誌
スパロボ、Gジェネ、ギレンの野望などのゲームのステータスだすやつはスルーでお願いします
めやすになるまとめ
パイロット最高はアムロ
ニュータイプ能力最高はカミーユ
メンタリティ最高はジュドー
発想最高はウッソ
成長最速はシーブック
最後に毎回辿り着く結論
富野発言
アムロは最強の兵(1st時でのシャアの言葉)
学習できないCCAのアムロ、シャアはOTとして死んでいった(学習できたカミーユと比べて)
カミーユはNT能力最高だから気が触れるしかない
カミーユは隣の人を大事にする究極のニュータイプ
カミーユが踏ん張ったらジュドーになる
ジュドーは精神力最高
ジュドーに負けそうになったシャアは覚醒してアムロもハマーンも倒す
だが、最後には(ジュドーに)敗れる
ウッソは嘘みたいな少年、こんな少年いるはずがない
シーブックは見本となるべき少年として生まれた
シャアは悩むことをやめたらアムロを瞬殺、しかし最後には負けていく男だろう
射撃最高ジュドー (ファンネル狙撃NO1)
格闘最高キンケドゥ (格闘技量はアムロ以上)
回避最高カミーユ、ジュドー (被弾ほとんどなし+サイコミュ兵器被弾ゼロ)
パイロット最高アムロ (全てにおいてバランスがとれて高い)
NT能力最高カミーユ (描写や富野発言から言うまでもなく)
精神力最高ジュドー (描写や富野発言から言うまでもなく)
戦闘センス最高ウッソ (光の翼の応用力)
成長度最高シーブック (ラフレシアを10日程度で落としたのは凄い)
359:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 18:20:22.37
テンプレ
■宇宙世紀最強スレニュータイプ主人公のまとめ2
・最高パイロットのアムロ
最強パイロットの声が圧倒的に多数、最高のパイロット技量、戦闘にNT能力を使う能力、
長い戦いからの経験で身につけた卓越した戦術、駆け引き、やはりパイロットとしては最も最強に近い男
弱点らしいところはその被弾率の高さで、カミーユ、ジュドーに比べてサイコミュ兵器回避で劣る
また、富野がカミーユに比べOT、ZZPD、設定、進行、長谷川氏からジュドーに比べて劣る
・ニュータイプ最高のカミーユ
描写、富野発言からNT能力最高はどの信者も納得
キレれば瞬間的にはアムロを超える無敵の戦闘力を発揮というのが大体の評価
しかしキレるには条件が必要なため。あくまでNT最高という評価で落ち着いてる
弱点は普段の戦闘にムラがありすぎることと、NT能力が高すぎて精神的に不安定
富野曰く、カミーユがちょっと踏ん張ったら、ジュドーになる
ジュドーと共に、ハイパー化できる主人公の双璧
・バイタリティ&メンタリティ最高のジュドー
描写、富野発言からメンタリティ最高はどの信者も納得
脚本家は、ジュドーの強さはこのバイタリティ&メンタリティからくる力を彼の一番の特徴としている
脚本家アムロ、カミーユに比べてNT能力が劣るかもしれないと述べるが
PD、設定、進行、長谷川氏はアムロ、カミーユよりもジュドーのNT能力が優れていると推す
富野曰く、シャアを、アムロ、ハマーンを瞬殺する最強のシャアに覚醒させ、シャアを倒すのがジュドー
カミーユと共に、ハイパー化できる主人公の双璧
・発想最高のウッソ
パーツアタックはアムロが既にTV版ビグザム戦でやっているが戦術としてやれていること
機体で勝る相手と戦って切り抜けていること
厨機体と言われようが、V2ABなんて化け物の力を、さらに引き出して戦っていること
さらにそれを13歳の若さでやっているなんて、正にウソのような少年
技量・NT能力といった総合的なバランスが良さがウリ。
弱点らしいところはそのメンタリティの弱さ。終盤においても戦闘不能になることもしばしば
・成長最高シーブック
訓練も無くいきなり乗って、3次元戦闘なんていくら補正があったところで実力が無いと無理
対MS戦は機体で勝っている面もあるかもしれないが、
UC最強と目されるラフレシアに数回の実戦経験で勝利を収めていることは奇跡
主人公キャラはそれぞれに凄い所がある!
360:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 18:21:47.51 uboevLCX
テンプレは
富野や制作者のソースでNT能力を判断すると
学習できないためアムロはカミーユに比べOT
カミーユ>アムロ
一年戦争最高のNT、劇中のララァ以上の覚醒を遂げている発言
アムロ>ララァ>シャア
自分以上に才能があるという劇中ソース
カミーユ>アムロ
カミーユ、アムロに対し真のNTがジュドー
ジュドー>アムロ、カミーユ
ジュドーは新しい世代のNT、アムロは古い世代のNT、ハマーンはその中間
ジュドー>ハマーン>アムロ、カミーユ
ジュドーはアムロとシャアの出る幕なくした強いキャラ
ジュドー>アムロ、シャア
カミーユは最高のNT
これらを纏めると
ニュータイプ能力は
カミーユ≧ジュドー>アムロ>ララァ>シャア
戦闘力は
ジュドー>アムロ、シャア
富野、制作者評価
アムロ 最強の兵
カミーユ NT能力最高 究極のNT
ジュドー 最高の精神力、真のニュータイプ
サンライズ評価
アムロ 伝説のニュータイプパイロット 奇跡の戦闘力
カミーユ ニュータイプ能力最強 神秘の力
ジュドー 理想のニュータイプ、カミーユの心を救った
※注意事項
相手の気持を考えて書き込みをしましょう
極度の厨やアンチはお断りです
荒らしに釣られないようにしましょう。釣られたアナタも荒らしです。
好きなキャラを持ち上げるのは結構ですが、嫌いなキャラを貶める行為はNGです
スレ違いの話題も程々に
361:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 19:01:15.71
UCと00以外のまとめテンプレも作ってよ
上げ要素と下げ要素のまとめみたいなやつ
362:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 19:05:31.86
>>361
URLリンク(www31.atwiki.jp)
種はこれをうまくまとめたらわかりやすくなるかもね
363:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 19:36:44.13
>>354
フロスト兄弟って2人でDランク判定じゃなかったか?
単体での上げ要素が少ないとかなんとかで
364:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 19:52:09.97
まあその二人相手に互角ぐらいなんだから同ランクDでいいでしょ
フロスト兄弟さげるならともかく
365:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 20:50:35.19
>>364
全然互角じゃないんだけど
毎回カニバサミ食らって絶体絶命のところを仲間に助けられるのがお約束だよ
366:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 20:53:58.29
フロスト兄弟は単体でガロードと互角
二人組ならAWのトップOTのランスローにも
勝てるんだから、Cでもいいと思うんだけど
でガロードをEに下げると
367:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 22:11:56.91
Eに下げるならコウ、ロラン、ガロードってところか
そうすれば敵ランクとの整合性も取れるな
368:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 22:50:40.81
■主人公ランク
A :アムロ 刹那
B :カミーユ
C :ジュドー ウッソ フリット アセム
D :シーブック ヒイロ シン キオ
E :コウ ガロード ロラン キラ
F :シロー
G :マイ セレーネ
Z :アル
思いのほかしっくりくるガトーD ギンガナムE フロスト兄弟D(2人)ともバランスとれてるし
369:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 23:15:48.05
不安定なキオとヒイロはEのが良いと思うけどなぁ
370:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 23:18:20.23
確かにガロード、ロラン下げるならキオ、ヒイロも下げるべきだろうな
こいつらは差がある気がしない
371:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 23:19:40.53
>>368
いやしれっとキラ上げてる時点でしっくりこないなぁ
372:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 23:26:44.55
キオは現状D下位だけどやたら女に弱いのに後付でなんかマイナスにならない設定付けられればって感じかな
373:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 23:34:02.99
あんだけ劇中でボコられたのに後付けされたところで…って感じがする
374:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 23:37:25.92
>>371
キラはずっとEだろ
375:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 23:47:55.08
>>372
キオは女性相手に弱いがランクのほとんどが男だから問題ないんじゃね?
376:通常の名無しさんの3倍
12/11/23 23:53:17.89
ヒイロはリーオーでリーオー無双してるんだから
Dでも良い気がする
377:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 00:03:04.37
>>374
ココ最近のはDの連中を二つに分けるって議論だろ
据え置きにしたら実質上げてるのと同じ
378:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 00:06:00.52
>>377
別にDを強引に2つに割るとかランク増やすとかじゃなくて、普通に数人がEランクに落ちるだけだし他を変える必要はない
379:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 00:12:11.80
>>375
主人公同士を直接比べてるっていうより戦果を比べてた評価だからランク内に居なくても
戦場にちょくちょく居る特性なら問題は出るでしょ
それで実際やられかけるってシーンが結構多かったわけだし
380:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 00:14:42.21
>>376
そんなに凄いかアレ?
381:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 00:19:47.44
たしかに無理にランクを増やすよりも主人公ランクとボスランクとの差を調整したほうがいいな
その点>>368は良いと思うけどな今までの「なんで負けたのに同ランクなの?」とか「互角なのに1ランク差はおかしい」みたいなのがなくなった
>>379
このスレって基本タイマンで考えられてなかったけか?
382:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 00:25:19.28
>>381
ここで基本タイマンを主張される意味が今ひとつわからんけど
ラスボス以外との戦闘の評価がランクに関わってるやつも居るんだから
ランクに乗ってない女性キャラとタイマンで戦った時の評価だってそりゃ関わってくると考えていいんでね?
383:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 00:25:40.22
キラはシンがDで1ランク差でEなんだから、シンがEに下がるならキラもFに下げるのは分かるけど、
他のキャラをDからEに下げても別にキラを下げる必要はないかと
384:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 00:27:50.69
>>381
ラスボスランクとの差を無くすならラスボスランクの方を弄るべきだと思うよ
主人公ランクの方は粗方議論済みで後から齟齬のあるスボスランク入ったんだし
そのせいでラスボスランクとの整合性だけは取れたけど肝心の主人公ランクの方に違和感が出るランクになっちゃってると思う
385:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 00:28:47.35
というか、コウたちとシーブックたちを比べて
こいつらはDとEに分けるべきだって結論を出したんだから
今度はコウたちとキラの上げ要素下げ要素を比べて
キラをFにするかどうか決めればいいんじゃね?
386:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 00:30:38.42
>>385
いつのまにか結論だしたことにしないでくれよ
元々多すぎるから分けようであって差があるから分けようって話じゃねーんだし
387:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 00:34:43.88
もっと以前に遡れば、古い過去スレではコウとかガロードEじゃなかった?
それが◯◯がDなら◯◯もDでいいだろ的な流れでDに集中しちゃったんじゃなかったか
388:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 00:36:31.48
>>384
コウがFBに乗ってて敵の量産機をまともに落とせないのに対してヒイロは量産機で量産機を5機落とすなど
結構差が有ると思うんだけどな主人公のなかのDランク
というか前々からコウとかロラン、ガロードは他のD主人公より1歩劣るみたいな見方がされてたしな
389:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 00:42:55.59
>>347
ガトーは現状D
C上げは一人が議論中に勝手にやっただけ
390:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 00:49:20.21
>>388
コウはFBでビームサーベル使って敵を撃墜してるシーンあるよ
FB前でも敵雑魚をライフルで落としてるシーンあるし、量産機をマトモに倒せてないってのは色々オカシイ
それがヒイロの上点であることは否定しないけど
コウ、ロランはヒイロよか回避率高くて安定してるし、ガロードはオールレンジ避け切った実績があったりするし
それぞれヒイロにはないMSの機構をうまく使った小技なんかをみせてるシーンもあるんで一丁一短だよ
391:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 00:50:43.95
>>380
そりゃあW0で無双してたならそんなに大したことはないが
同性能の機体で相手だけ射撃武装有るなかビームーサーベルのみで5機落としは中々出来ん
392:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 00:54:35.44
>>391
最近の小説でリーオーって同じに見えて中身全然違うパターンがある設定が出たんじゃなかったっけ?
tv版でもエレガントな人が乗ってるやつだけやたら固かったりしたし、EWでヒイロが乗り込んでた機体はカラー違いだから別から持ち込んだやつだろうし
同じと言い切れる物ではないのでは?
393:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 01:08:36.34
>>392
小説版は非公式だからソースとしては微妙だし
仮に小説版の設定を入れても高級リーオーは見た目が他と違うから同じ見た目のリーオーは同種
カラー違いはただ所属が違うというだけだよ
394:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 01:46:10.51
>>390
ガロードはオールレンジ避け切るなんて事してないんだけど
避け切ったのはジャミルニート(正確には一発だけ食らったがカリスを圧倒した)
ガロードはジャミルが使わなかったディバイダー搭載のMA用大型スラスターのお陰で
高速逃げが可能になったのであって全く避けてない
395:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 01:58:47.54
ようやく規制解除されてた~
>>390
コウ宇宙にあがってからMSでまともに落としたのドラッツェだけじゃなかったか?ゲルググは偶然だし
俺も>>368のランクに異論は無いがこのスレはキラに優しいなwwww種強さ議論スレとは大違いだわwwww
まあ…これが普通なんだけどな
396:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 03:39:52.77
ロランってウッソの下位互換なイメージがあるんだよな
機体の性能も十分生かせてたし、自動追尾するウォドムのカメラの
特性を利用して、ビームサーベルを投げてスキを作ったり
水中戦ではマヒローのセンサーから逃れるために、クジラの群れの中を
マントみたいなので偽装して強襲したりしてたりと発想力もある
今は暫定でEに下げられてるけど、現状D組の連中と遜色があるとは思えない
397:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 05:11:29.50
∀の世界って他の世界に比べると平均値が低いからな~発想力だけでは厳しいんじゃないか?
特別性能差を覆した事もないし無双したというほどでもないからEでも問題ないかと思うんだが
398:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 05:37:41.99
平均値低いとか君の感想でしか無いでしょ
399:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 07:58:41.74
>>395
GP02やガーベラテトラ、ヴァルヴァロがそれに劣るとは思えんし単純にOVAならではの尺の短さによる問題だろう
上で否定してる人もいたけどバニング機との模擬戦、キースが殆ど役に立ってない状況で撃墜判定貰ってるしね
400:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 08:20:57.76
無双するのも上げ要素だけど被弾を抑えるのも同じぐらい大きな上げ要素だろ
負けりゃ死んで終わりってパターンも多いんだし
ヒイロは被弾多すぎだしコウやロランに勝るとは思えないなぁ
401:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 08:50:52.67
>>391
乗ってるのが少年兵のせいかそれとも単純に腕が悪いのか禄に攻撃も回避もしてこないからなぁ
402:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 10:13:51.94
そもそもウッソはそこまで優秀なのかと
有能な大人が劇中いない中で子供ならではの発想でやった事って
ボトムアタック→Vはコアファイター以外は回避しない物体&遙か昔のRX-78のライフルが戦艦の主砲並なのに
命中率と威力的に周りが真似るほど効果的なら照準系統やライフルはどんだけ退化してるんだと言う話に
光の翼で味方を守る→ガンダムスゲー
くらいだろ
403:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 10:56:01.47
>>402
そう思うならVガンのザンスカール兵の大半が行ったであろう戦略・戦術的失態を挙げていくといいだろう
今のところプロの兵士達と認識されている中凄まじい戦果を挙げるウッソが印象に残るわけだ
ガンダム主人公の中でこれほど敵機を血祭りにあげた主人公はいないと言われているウッソだからな
404:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 11:00:58.83
泣きながら子供が戦争してはいかーんとか吠えるようなのがプロの兵士ねぇ…
405:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 11:10:59.11
古来より少年兵は珍しくないとか何とかで普通にウッソをガンダムに乗せる味方のタガの外れっぷりに比べると
ザンスカールはウッソと風呂入る等平和ボケ(?)お姉さんか、カテファラ系が目立つような
406:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 11:22:10.43
悪いいとこ上げていくならWなんかも酷いだろ
戦力の順次投入なんてお約束のミスは勿論、ほうれんそうすらマトモに出来ない現場指揮官や
防衛任務で防衛対象を攻撃する兵士、いいがかりみたいな理由で友軍に発砲する兵士とバリエーション豊かなダメ兵士が揃ってるし
407:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 11:35:49.12
つまりザンスカールとOZの兵士は例えに使える程度の差しか無いと言う事か
ならオペレーションメテオ組より老婆子供を抱えているとは言えバックアップの充実したウッソの方が戦いやすいわな
408:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 11:41:56.73
ヒイロはデスサイズのパーツ失敬してウイング直したり大変そうだったな
ガロードも戦闘中投げ捨てた武装は後で普通の顔して回収してたし
ウッソが凄いと言うより、湯水の如くガンダムのパーツが補充できるリガミリティアスゲーと言う事ではなかろうか
409:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 13:43:01.81
Vで強かった敵ってゴッドワルドさんとかルペシノとかあの辺か?クロノクルはOPだけはかっこよかったな
名無し兵の錬度が高そうな描写ってあったっけ?
410:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 14:45:51.56
>>401
リーオーに乗ってるのって少年兵かどうかなんてわからなくね?
第一MDでも禄に回避なんてしないじゃんリーオー
411:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 14:48:54.03
>>401
リーオーに乗ってるのって少年兵かどうかなんてわからなくね?
第一MDでも禄に回避なんてしないじゃんリーオー
412:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 14:59:32.98
>>400
コウはそんなに回避上手くなくね?
というよりコウの場合味方が基本敵よりも強いし、乗ってる機体も飛びぬけた性能だしそこまで回避力がある描写が無い
デンドロに乗ってる時はアラーム鳴ってるのに回避行動もせず有線クローをIフィールドに直撃もらうし
413:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 15:30:28.68
>>412
D~Eクラスだと敵よか上の機体に乗ってないキャラのが少ないでしょ
雑魚相手ならデンドロみたいなデカ物で艦砲射撃+MS集団で作った弾幕に突っ込みつつ避けるってのやってるし
有線アーム食らったのってデンドロでほぼ24時間近く戦って疲労しきってる状況で
強力な誘導兵器にやっと被弾してのだからたいしてして下げ要素にならんし
414:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 15:32:08.37
>>412
味方が敵より強いと回避に同影響するのか良くわからんのだけどどんな理屈?
415:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 15:41:03.57
>>410
リーオーはもともとMD乗せるにはスペック不足って劇中で解説されてたはず
新型に乗っても近距離での反応速度や柔軟性に難があるのは劇中で繰り返し描かれてたし
近接戦挑まれてエレガントに無双されても仕方ない
416:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 15:55:26.98
バニングもせいぜいシローくらいの実力だよな
バニングF、コウE、ガトーDくらい
417:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 16:01:47.45
バニングとシローはエースクラスと対峙した時の戦果が全然違うから同じってことは無いだろう
418:通常の名無しさんの3倍
12/11/24 16:05:22.04
ヒイロの回避の悪さはコウとくらべてどうこうっていうよりその下のEのキラやシローと比べてどうこうってレベルな気がする
平たく言って当たりすぎ