12/03/20 20:30:35.79 y5dYTr6IO
>>121
それぞれ開発者が異なるので個々に事情が違うのでしょうが
基本、臨機応変に対処するためのフォームチェンジシステムであり
そのために操作が複雑化することはやむを得ません。
(思考直リン型のクウガや完全自前変身のアギトなどは例外)
また基本形態への変身が複雑化したのは他人の悪用を防ぐなど
セキュリティ面からの必要性によるものです。
変身といえば毎度毎度立ったまま(しかも場合によっては敵と対峙したまま)
変身し固い地面にぶっ倒れるフィリップが理不尽です。
なぜ戦闘の邪魔にならず安全な場所で横になって行わなかったのでしょう。
危険きわまりないし、回りも迷惑です。
>>123
またお前らか。