【CSO】Counter-Strike Online Part160at NETGAME
【CSO】Counter-Strike Online Part160 - 暇つぶし2ch603:名も無き冒険者
12/04/06 09:05:46.20 M2pM2H+V
誤情報も含まれてるがな
>歩いても足音が聞こえる
聞こえないよ、少なくともデフォルトの状態では聞こえない
それとFBは二発食らうと後ろ向きでも見えなくなるんじゃなかったっけ
「お前を殺したのは~」とか表示されるようになったアップデートの前は何発食らおうと後ろ向きだったら平気だったはず

604:名も無き冒険者
12/04/06 11:26:57.49 sZSXnP33
CSO2なんて開発発表したばっかだろ
最速でも日本に来るのは3年後以降

605:名も無き冒険者
12/04/06 11:37:42.94 8IE/V3h/
ジャップは韓国のお下がりしか遊ばせてもらえないってことだなw

606:名も無き冒険者
12/04/06 12:17:22.06 hpVYjcQG
なんかキムチ臭くね?

607:名も無き冒険者
12/04/06 13:20:00.36 JGYZfw63
>>606
お前のカーチャンがキムチ焼いてんだよ

608:名も無き冒険者
12/04/06 13:29:46.64 OKSvkoU5
え、CSO2ってCS:Sベースなのかw
ならCS:Sでええやんw

609:名も無き冒険者
12/04/06 13:57:56.11 41J1X4xW
CSOの開発は期間は半年だったと思う
ネットワークのシステム組み込むだけで終了見たいなね
CSO2はバージョン違いのGOのエンジンに
CSSのデータを乗っけるだけだから
開発期間はそんなに掛からんよたぶん
年内に韓国でβやってるかもな
最初はオリとDMだけだと思うし


610:名も無き冒険者
12/04/06 13:59:39.30 kK4FEqgd
>>608counterstrikeはhalflifeベースだからhalflifeでいいじゃん

611:名も無き冒険者
12/04/06 14:00:12.87 uGTxTJj0
cso2とか出す意味がよくわからん劣化CSSやるならCSGOやるだろ

612:名も無き冒険者
12/04/06 14:09:19.30 M2pM2H+V
ヒント:フリゲ厨

613:名も無き冒険者
12/04/06 14:33:09.03 aCsOdoZD
普段はAVAやってるけどIDがCSOだった記念

614:名も無き冒険者
12/04/06 14:59:37.88 J81BFcF7
低スペック厨やライト消せ厨が消滅するからこれでいいや
でも、すちんこのような結末になりそうな気がしないでもない

615:名も無き冒険者
12/04/06 15:22:06.47 JGYZfw63
>>613
Sが小文字
0点

616:名も無き冒険者
12/04/06 15:43:43.43 aCsOdoZD
(CoDみたいにしちゃ)いかんのか?

617:名も無き冒険者
12/04/06 15:51:37.00 dGp5tsXO
俺は評価するぞ
このスレだとアンチAVAが多いから低評価になるなw

618:名も無き冒険者
12/04/06 15:55:32.14 L7/wB91m
CSSもfpsがリコイルに影響してきたりする?

619:名も無き冒険者
12/04/06 15:56:04.65 kK4FEqgd
IDに評価とか

620:名も無き冒険者
12/04/06 16:08:02.10 41J1X4xW
CSSはリコイルより連射速度がかわるで
高レートだと連射が早すぎてP90とTMPが糞つよいっていう


621:名も無き冒険者
12/04/06 16:45:22.95 dGp5tsXO
おっ?からむのか?wwww

622:名も無き冒険者
12/04/06 16:45:35.81 is7zPbS0
チーター蹴ろうとした俺がなんで退場食らうんですかね
カジュ民って頭湧いてんのか

623:名も無き冒険者
12/04/06 16:47:33.78 oqOg/iXT
>>622
真面目によくあることです。
チートの擁護連中というか、つるんでる連中が同じ部屋にいたりするからこうなる。

常識外れてるよまったく。


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