【三国志12】三國志12 オンライン対戦 Part.03at NETGAME
【三国志12】三國志12 オンライン対戦 Part.03 - 暇つぶし2ch726:名も無き冒険者
12/04/11 21:24:39.72 U7lGlw01
オンも20日みたいだよ。体験版やったけどオフのほうがオマケで、オンのガチャ課金で儲けようと
してるとしか考えられんくらいAIアホの内政つまらん。
オフは間違いなく体験版やって予約キャンセルした人が増えた。

727:名も無き冒険者
12/04/11 21:46:05.25 430+bgdy
合成強化とか勘弁してくれwww

728:名も無き冒険者
12/04/11 23:29:27.99 ihmfaFqv
>>721
トレジャーBOXにSRの限定カードが5枚ついてるから
そいつらとは結構な差がついてると思う

729:名も無き冒険者
12/04/11 23:36:37.56 RxxwVbBZ
あれは紹介ページのままならゴミというか
大したことないカードだぞ。
1コスのチョウセン以外は全部戦法がいまひとつだったり
コスト高すぎだったりだから。

730:名も無き冒険者
12/04/11 23:40:00.09 ihmfaFqv
>>729
左慈がcost3で伏兵神速持ちに見えるんだけどな?

731:名も無き冒険者
12/04/12 00:17:13.49 1nADe0SI
伏兵の効果が下方修正されたっぽいからサジは評価が難しい。
まあ、3コスなら使えそうだな。サジも良カードってことで。


732:名も無き冒険者
12/04/12 05:33:16.78 7vp5QuDo
もう少し見た目が今のネトゲ群に対抗できるものならな・・・・・

全てにおいてインパクトが弱い

733:名も無き冒険者
12/04/12 09:05:45.37 6h0HU/U8
そのまま対戦版にも適用されるかわからないが、変更されていた事項など。

鎮静のコストが3になり、挑発も回復するようになった。
鉄壁、剛勇など自分の状態を回復させる戦法についても挑発回復の効果がついた。
強化系の戦法は概ね固定値の増減になった。
攻撃力の自己強化は+30、兵科強化は+40、範囲内強化は+50、弱体化は-50。多分防御力も同じ数値。
破壊力についても固定値だが攻撃力に比べると増加量は少ない。全攻城強化で+15、全軍猛攻で+20
索敵、全軍索敵は視界だけでなく機動力も強化されるようになった。
射程強化、全軍遠射は射程だけでなく攻撃力も強化されるようになった。
文武強化および低下では統率も増減するようになった。ただし統率の変動量は±10。
千里行、義勇兵、魏武の強などのレア強化戦法は多分全て効果量は50

動揺は攻撃力、防御力など半減に。冷静があると3割減になる。
能力値が90を超える場合、100を超える場合はいろいろボーナスが付く。
1~6を2度押しした時の挙動が選択解除ではなくなった。(選択された状態のまま)

734:名も無き冒険者
12/04/12 09:45:51.14 fLijyTJ5
>>733
よくやった
追加として鉄壁、剛勇のコストが4→5に変更

能力90↑100↑のボーナスはオンラインで有効だったら微妙な気がする
強化が固定値なのは低コスト武将も使いやすくなって良い変更
連戦固守の戦法は司馬懿が持ってるけど全軍防護は誰の戦法だろうか、孫権か?

735:名も無き冒険者
12/04/12 13:34:30.43 IWyf0TMl
(コウドウリョク)対戦ヲ行ウ際ニ必要トナル。一定期間ゴトニ回復スル。
(レベル)武将カードノ成長ヲ表ス指標。Lvカ ゙上昇スルト武将カードノ能力モ上昇スル。
(ケイケン)合成ニヨリ武将カードハ経験ヲ獲得スルコトガデキル。経験ガ一定値ニ達スルト武将カードノLvガ上ガル。
(ゴウセイ)武将カード同士ヲ組ミ合ワセルコト。通常ハ経験ガ増エル強化合成ダガ、稀ニ新カードニナル特殊合成ニナルコトガアル。

(コウシキタイセン)オンライン対戦ノヒトツデ、勝敗ニヨッテ勇名ガ変動スル。対戦終了時ニ武将カードガ引ケル。
(ブショウクジ)武将カードヲ入手デキル。レアリティノ高イカードホド入手シヅライ。

武将クジニハ種類ガアリマス。「武将クジ銅」ハ誰ニデモ引クコトガデキル通常ノクジデス。
「武将クジ銀」ハ『三國志12 』ノソフトヲ所持シテイル方ガ引クコトノデキルクジデス
武将クジ銅ヨリモ貴重ナカードヲ引ケル確率ガ高クナッテイマス
コノ二種類以外ニモ特別ナ条件デ引クコトガデキルクジガアリマス
ソノクジハサラニ貴重ナカードヲ引ケル確率ガ高クナッテイマス
ソノクジハ戦場デ勝利ヲ積ミ重ネタ者ガ出会ウコトガデキル…ソウ耳ニシタコトガアリマス
武将クジノ説明ハ以上デス

736:名も無き冒険者
12/04/12 13:36:58.23 IWyf0TMl
12のオフ版持ってるかどうかで差がつくみたいなんですがwwww
12の本体=課金くじだったwwwDL版でも8800円wwwwwwwwww

737:名も無き冒険者
12/04/12 14:12:19.92 VkYImQxj
オフでゲームをクリアすると
古武将が参戦!

項羽
コス10
特技:覇王 範囲内味方の能力を100%UP+敵動揺

肥「オフも買ってね!」

738:名も無き冒険者
12/04/12 14:31:50.16 giPwGn9j
とりあえずサービス当初に無双したい人は15KだしてTB買えば、初期のカードより
圧倒的に強いからオレツエーできるな。

739:名も無き冒険者
12/04/12 14:35:30.77 fLijyTJ5
オフのゲーム内容はオンに影響しないと言ってたが本体購入で特典とは

740:名も無き冒険者
12/04/12 14:44:38.80 giPwGn9j
北P<あまりにもオフの売れ行きやばいので少しでも販売本数増やそうとした結果、
     こうせざるをえませんでした。

741:名も無き冒険者
12/04/12 15:45:28.46 VkYImQxj
信長の野望onlineでもプレミアムBOX買えば
最強クラスの武器が手に入る

ネットなどの他人と比べる要素がある場合だとみんな買う

これからはこういう路線でいくんだろ

742:名も無き冒険者
12/04/12 16:05:09.75 +ki6R7C+
結果的にオンラインがはやらなくなるってのがどうしてわからないんだろうな

743:名も無き冒険者
12/04/12 18:39:27.49 7vp5QuDo
>>739
買わないし体験版もプレイしてないが
初期投資しただけの優位性はあってもいいと思う

ただオンライン対戦部分が、他のネトゲと比べて粗末に見えるから
対戦相手が少ない時点でネトゲとしては成功しないように思えるが・・・

744:名も無き冒険者
12/04/12 19:05:05.61 giPwGn9j
>>742
そりゃ目先の利益だけを追っているか、もともと長くサービス続ける気はないから早期に
できるだけ金徴収したいかのどっちかかな。

745:名も無き冒険者
12/04/12 19:46:22.50 1nADe0SI
いや違うだろ。
パッケ買わないとクジも引けないとわかったら、
パッケ買ってない奴はプレーしない。
つまりパッケ、それもTB買ってる奴同士でやることになるから、
なんのアドバンテージも無い。そして過疎へ。

746:名も無き冒険者
12/04/12 19:53:39.87 FNS6De8e
お前ら無課金でもレアリティの高いカードを引ける可能性があることを喜ばんのか?


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