【SDGO】SDガンダムカプセルファイター1010号機at NETGAME【SDGO】SDガンダムカプセルファイター1010号機 - 暇つぶし2ch■コピペモード□スレを通常表示□オプションモード□このスレッドのURL■項目テキスト358:名も無き冒険者 12/02/01 07:52:16.13 2mXOKZOw >>342 FPSではストッピングと言う技術があってだな キャラの動きに慣性がかかって、照準どおりに弾が飛ばなくなるから、それを防ぐ為にその場にぴたっと瞬時に静止する技術 個人差ではあるけど空中でキャラがゆらゆらしてるより、そのばでぴたっと止まってるほうが当てやすいと思う人も多いだろ 359:名も無き冒険者 12/02/01 07:53:55.84 U8v/Udap (´・ω・`)イージスのビームライフルはレスポンスいいよね 360:名も無き冒険者 12/02/01 07:54:48.81 bO1b4Ff6 クロニクル1のときもOC6全スピード振りガンタンクで笑われたよ(´・ω・`) 361:名も無き冒険者 12/02/01 07:55:18.64 UUTnCog9 (´;ω;`)火力ないけどね 362:名も無き冒険者 12/02/01 07:55:28.66 8k/JImau イージスks4解体余裕だった ちょっと後悔してる 363:名も無き冒険者 12/02/01 07:57:52.74 33P6RycU >>358 スワップモーションは移動制限なく、硬直モーションと置きかえれるのが利点なんだが 何か違う話してねーか 次ページ最新レス表示レスジャンプ類似スレ一覧スレッドの検索話題のニュースおまかせリストオプションしおりを挟むスレッドに書込スレッドの一覧暇つぶし2ch