12/03/07 18:12:41.83 nzZEEPNd
90分放置に見合わないんだがあの報酬
685:名も無き冒険者
12/03/07 18:52:07.86 G7/YNINr
シルバールガーはもっと強化されるべき
現状だと戦力的にブレア+シルバールガーよりフェルナンド+デュアルインフィニティのほうを選ばざるを得ない
686:名も無き冒険者
12/03/07 19:59:57.45 wjKzTE9j
シルバールガーは金DEとDDEの間くらいのノックバックで、威力高めにすればいいと思うよ、うん
687:名も無き冒険者
12/03/07 20:01:14.23 YNQQumw5
金ルガーも銀ルガー以上金DE未満の対ゾンビ性能持っててもいいのに
不遇すぎて見てて涙出てくる
688:名も無き冒険者
12/03/07 21:36:45.06 0pStUILb
デュアルインフィはハンドガンの領域を超えてるからな。
集弾も考慮するとサブマシンガンより強い。
下手すると軽い分マシンガンより強い部分もある。
689:名も無き冒険者
12/03/07 22:51:26.99 aewE/DwM
CSOとCS:Sのゾンビエスケープ何か違うよね・・・・
690:名も無き冒険者
12/03/07 23:59:39.90 L6H9Zi3a
イタリアとか普通のマップでランダムに決められる場所まで到達ってのが面白そう
リスポン場所によっては始まったらゴール目の前、とかなりそうだけど
691:名も無き冒険者
12/03/08 07:00:00.21 WPumRGUm
CS:SのゾンビエスケープってMODだからな
MAPはvalveじゃなくて有志が作ってるものだから数も内容も多いし
692:名も無き冒険者
12/03/08 13:42:30.54 dxAVJH02
URLリンク(p.tl)
こいつゾンビで銃持ってんだけど、どういうチート?
693:名も無き冒険者
12/03/08 17:30:13.69 KD1cQRiY
cs:sはノックバック>ヒットストップでその大きさは与えたダメージで算出してるからhsを必要とする。更にsgも遠距離ではあまり役に立たなくなる
あと・・・何だろうhl2のゾンビの声がでる所か?
694:名も無き冒険者
12/03/08 20:42:58.12 b8Y06ILB
イタリアでごくごく稀にだけど聖地の箱のところにゾンビ復活することあるよな
前に人間が篭ってる時にそこに復活してビックリしたわ
「こんなとこにも復活するのか!」って動揺してたら攻撃する前に撃たれて落ちちゃったけど
695:名も無き冒険者
12/03/08 20:45:27.04 JaamLh82
少人数でとどめ発動する奴ってださい
696:名も無き冒険者
12/03/08 20:51:48.50 UEWo66ry
ださいからなんなの?
697:名も無き冒険者
12/03/08 22:01:39.97 JaamLh82
なにもないけど?ださいからださいって書き込みしただけでなんなの?
そんなに気に何のかいつもとどめ使ってるから
698:名も無き冒険者
12/03/08 22:22:08.08 ZbXjKrr7
天才的なこと思いついた。
AIM鍛えまくって全弾頭に当てれるようになればとどめいらないんじゃね?
うはwこれでフラグトップとりまくりんぐwww
699:名も無き冒険者
12/03/08 22:23:45.57 UEWo66ry
>>697
あら、そう
700:名も無き冒険者
12/03/08 22:28:57.27 TMdI349P
>>695
少人数で復活→速攻で死亡のループを延々と回されるのも生き地獄だと思うんだが。
(ゾンビだから死んでるけど)
701:名も無き冒険者
12/03/08 22:29:51.39 QIxZ2MXl
あら、そうだからなんなの?
702:名も無き冒険者
12/03/08 22:30:10.34 KD1cQRiY
>>697
ここはお前の日記じゃねえよks死ね厨房
703:名も無き冒険者
12/03/08 23:02:54.69 yFaZXNS5
伸びてると思ってきてみたら…
>>695-702 スルースキル身に付けろ
704:名も無き冒険者
12/03/08 23:47:32.52 5t8CAwfz
>>698