Wizardry Online ウィザードリィ ビショップスレB2Fat MMO
Wizardry Online ウィザードリィ ビショップスレB2F - 暇つぶし2ch198:名も無き冒険者
14/05/19 03:51:33.14 SdHzLJ+b
>>197
支援BISはできるけど、状態異常治せないからあまりおすすめできない
でも高速詠唱7とリジェネ、魔攻もってBISなれば支援も火力も良いBISになれる

あと、エンチャはP専用スキル

199:名も無き冒険者
14/05/19 04:02:12.00 NoA019b+
>>197
結局、器用貧乏になっちゃうから餅は餅屋に任せたほうがいいのが結論かと
支援型BISは固定PTとかで、もう1人BISがいる状況や強紫にいく時なら使い道はある
でも普段から支援徹するならPで十分だし、火力装備もいるし2キャラ目のBISとかならいいとは思う
結局上限解放と育成の手間、一般的に求められるB枠の兼ね合いでなり手がいないんだろう

200:名も無き冒険者
14/05/19 04:51:34.22 ORb/wc5b
支援系BISは何人か知ってるがキュア系持ってる人がちらほらといたな

201:名も無き冒険者
14/05/19 10:36:56.54 FiQAFAaH
詠唱モード、高速詠唱、ムジカメイスで常時詠唱速度50%UPは魅力的なんだがな
それだと継承がキュア二種、マス二種、高速詠唱で完全に固まる
ブレス、エンチャ、バリア、リザ、DS、魔攻切るだけの価値があるかって言われると悩み所だわ

202:名も無き冒険者
14/05/19 15:52:05.97 QFrsOf9/
支援BISはどうしても出来ることが限られるからPri並みに支援したいと思うとどうしても劣る
ガッチガチの支援は要らないけどあると少し楽だなぁとか支援補助としてはそれなりに動けるけどやはり微妙という域はでれないかと

203:名も無き冒険者
14/05/20 04:15:50.02 coMd5PhQ
BISの先輩方に質問

スキル振りのスタンダードは何でしょうか?自分は火闇土水100のMAGだったんだけど
いざBISになってみたら単体の敵に攻撃する時何していいかわからずめっちゃあたふたしてる
一応闇アローは持って来てるんだけどかなり微妙な感じ・・・振っていく順番とか参考にしたいです

204:名も無き冒険者
14/05/20 04:28:31.27 coMd5PhQ
今私が考えてるのはメイン属性の方のマルチアローを7まで取ろうと思ってるんだけど
SP大丈夫かなとか悩んでる、アドバイスおねがい。

205:名も無き冒険者
14/05/20 06:09:18.19 u/lxEvn+
SRとか闇アローのSLVとかにもよるけど
単体用に闇アロー持ってきてさらに単アローにSP割くのは継承枠が勿体無いね
別に単体相手にも得意属性の範囲撃っていったらいいと思いますよ

206:203
14/05/20 14:41:32.76 szIjcztq
なるほど、SRは21で闇アローは7です。思った以上にBISのMP消費が激しくて
まとめて狩ってる時なんかのハグれたコボルトとか単体パニックランナーを攻撃するときに
範囲で攻撃するのはMP消費が勿体無いかなと躊躇してあたふたしていたのですが
とりあえずアローにSP使うのはやめときます・・・レベルあがると変わってくるんでしょうねMP的に

207:名も無き冒険者
14/05/20 14:49:23.18 BCQv4Q4x
便乗だけど、闇アローって7継承するもんなの?
MAG60まで上げたけど、使い勝手悪いからLv6継承した。
闇アロー,クエイク,トレマーの流れで回せるから単体相手にマルチアロー無しでも困ってないよ

208:名も無き冒険者
14/05/20 15:12:41.09 szIjcztq
速度重視モードならMAGで使う6よりも詠唱短いのと
CT詠唱の微修正が入る事を予想して7継承しましたよ
火力モードだと流石に長いですが、今の所使い勝手はそこまで悪くない印象

209:名も無き冒険者
14/05/20 17:34:16.89 WxoLdJxZ
ディフェンスオーラの上昇力ってどれ位になった?

210:名も無き冒険者
14/05/20 17:57:12.23 loYBj0Yl
以前よりも上がってる

211:名も無き冒険者
14/05/22 13:51:49.84 CVbymmab
BISでリバイヴ1とるか迷うな

212:名も無き冒険者
14/05/22 14:12:37.90 zZxGEMBU
BISで蘇生あれば便利だぜ
安定してる狩りなら必要は無いけどな

213:名も無き冒険者
14/05/22 14:50:20.56 j8ywSLbq
ワンチャン産まれるから有りかもしれない

214:名も無き冒険者
14/05/22 14:51:57.40 vFXbx0P6
BISの理想(こうしたら他人にも喜ばれますよ系)じゃなく
現実(火力ばか、実際に今BISやってる上位人)のSP振り分け教えてけろ
セオロジーはヒールとホープは取ってるがディフェンスオーラとか必須かね?
ホープは1とめ?範囲鑑定とかその辺みんなどうしてんだろうか

215:名も無き冒険者
14/05/22 15:07:04.15 ft91C5du
現実のBISはリバ、ホープ、オーラ、リターンの内どれか二つを取って残りは火力にSP振ってる
単レジ上げてるならホープかオーラだけってパターンもある
全部捨ててFCやクラックだけに振ってるBISは地雷が多い

216:名も無き冒険者
14/05/22 15:24:35.32 zZxGEMBU
俺の周りだとヒール7振りでホープやオーラは切ってる人が多いな
リバイブは取ってる人は多い
リターンも便利だからと持ってる人はそこそこいる

ただリターンは長時間の狩りや鏡決戦でのアイテム整理に範囲鑑定も使うからついでに取ったって人がほとんどだな

217:名も無き冒険者
14/05/22 15:43:07.31 vFXbx0P6
>>215
当たり前だが一応確認でオーラってのはマジオラじゃなくディフェンスよね?
なるほど、この候補にあがるってことはそこそこ必須の部類には入ってるのねサンクス
リターンは正直個人的には今のダンジョンだと必須じゃないよなって感じがしてる
リバイブはやはりもってたほうがいいか・・・便利だもんな

参考にするわ、そしてホープはなんとなくBISの特権っぽい感じするし
SP的にホープ リバイブ ディフェンスオーラが無難かね

218:名も無き冒険者
14/05/22 17:20:38.93 eZSG/IY7
>>215
SRとレベルによるだろ
SR22以上でLv60以上ならそういうのに振る余地はあるが
SRがそれ以下でLv40台とかだと攻撃スキルですら全部取るのも怪しい
SP捻出するのにヒールでなくミドヒにするレベル
それは地雷と言うよりただキャラ育成中で弱いだけ


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