【FEZ】ファンタジーアースゼロ I鯖 19 【Ishuld】at MMO
【FEZ】ファンタジーアースゼロ I鯖 19 【Ishuld】 - 暇つぶし2ch456:名も無き冒険者
13/05/20 05:03:53.28 OsSbdrFr
新生ちゃんが来たら確かに減りそうだけど
ぶっちゃけβのフェイズ2一通り参加してみた範囲では洒落じゃなく真性のクリックゲーでしたがな
やってたメインクラスが幻術ってのもあってMOBタゲをクリックするかTABするかで
あとは1とか2とかの割り当ててる攻撃スキルぶっぱ
採集なんか思いっきりクリッククリックだし
生産もこちらはこちらで生産メニューから選ぶのにクリッククリック

その辺り改善されない限りガンオンでいうガンダム的要素と同じで
スクエニのFFっていうネームヴァリューで一時的に人が釣られることはあっても居着くってことはないと思う
ましてや料金が月額形態だったはずだし無課金派の人はすぐ飽きて止めちゃいそうな感満載だった
まあFEZプレイヤーもその釣られる人の中に居るだろうからその意味では大なり小なりFEZの人口も減るだろうけどね

457:名も無き冒険者
13/05/20 06:47:49.19 +Sn/SVAM
イーモバ君確定だなw

458:名も無き冒険者
13/05/20 07:02:20.65 Th4Am0aO
全ての罪を私になすりつけて構いませんよ。
その代わりガンダムオンラインはFEZの完全上位互換であると認め宣言しなさい。

楽しいガンダムオンライン。

URLリンク(www.nicovideo.jp)

URLリンク(www.nicovideo.jp)

459:名も無き冒険者
13/05/20 07:26:19.28 hlLDxJVa
ガンオンがおもしろい12の理由

①マッチキングが機能していなく、人数の少ない陣営だともれなくレイプされる
②昨日までは強機体だったのがメンテ後には産廃になっていて腹筋がわれる
③ガチャの確率が極低確率だと公式ページに告知されたので安心して課金できる。
④2ちゃんねるの情報は毎回すぐにチェックされているので2ちゃんとの一体感を味わえる。
⑤バグチェックを勝手におこなうとBANにされるのでドキドキする。
⑥正式サービス強行後も襲撃戦や協力戦が未実装で将来が楽しみ。
⑦ユーザーの要望を聞き入れない運営の男気に惚れる
⑧NGユーザー機能がないため悪質ユーザーと一緒に遊ぶ続ける必要がありメンタルが鍛えられる。
⑨PPシステムのおかげで会社以外でもノルマや作業感を体験できる
⑩2陣営にキャラがつくれるため簡単にライダーができてたのしい
⑪新規ユーザーが定着せず1,2週間でやめていくのでいろいろなひとの出会いがある
⑫ヘドロという実績がすばらしい会社が関わっているので未来があかるい

まだあるのに書ききれない。

460:名も無き冒険者
13/05/20 07:45:55.66 a9olJKLd
で?

461:名も無き冒険者
13/05/20 07:48:08.91 Th4Am0aO
FEZ続けるのは良くないことだよ。
ガンダムオンラインには決着に勝利すべき正義がある。
FEZは滅ぶべき害悪でありその存在を擁護するFEZ信者もまた攻撃性・腐敗性をもつ根源なのである。

462:名も無き冒険者
13/05/20 07:49:23.02 Th4Am0aO
ガンダムオンラインをFEZに例えたら

廃課金者→サブクラス補正&40レベル武道エンハイ装備完備
微課金者→35レベル武道エンハイ装備完備
無課金者→35レベルエンハイ装備完備
初心者初陣→20レベル無エンチャ装備完備

FEZのレベル1とは違って初期機体ですらタイマンのキル能力があるのでこうなります。良ゲーム

ガンダムオンライン>FEZ

463:名も無き冒険者
13/05/20 08:22:09.72 NQc1UJfz
遠距離しかできないゴミがネガりよるなw

464:名も無き冒険者
13/05/20 08:46:22.21 dOBK3DEa
この人の頭の論理構造を分析してみたいとおもうほどにひどいね書き込み数

465:名も無き冒険者
13/05/20 09:09:09.70 vV6DIppO
消えたと思ってたウィネットらしき書き込みも散見するし
この荒らしも構っていいものかどうか少々怪しくなってきた

466:名も無き冒険者
13/05/20 09:20:15.32 01UjeoMx
=わかりやすまとめ=
Q1.umenoって誰?
 かつてIネツに居たゴミ、軍死でありネガキャンポエマーでもある。
Q2.具体的に何した人?
 一番多いのはゴミログ流し、ただそれだけ?と思われるかもしれないが
 頻度が尋常ではなく大陸チャットでは3/4戦争では1/2がumenoのログで埋まる。
 更に発言も戦争とは関係ない内容が多く、誰とも会話が成立していない。
 そもそも在日なので日本語が理解できない。
Q3.プレイスタイルは?
 攻性・耐性割れ装備の皿で基本前線、もちろんエンハイ無し。
 裏方と称して最前線にオベを立てることもあります、なお召喚は一切しない。
Q4.スコアは?
 頻繫チャットでログを流している為まともに動いておらず、0-5d-2kとかが殆ど。
=これまでの経緯=
 Iネツの大陸チャット&戦争でゴミログ流し
   ↓
 運営や他Pに注意されるも逆に煽り返しや運営批判を繰り返す
   ↓
 めでたくBAN!
   ↓
 悔しさのあまりやったことないガンオンでfez人口を減らそうと画策
   ↓
 妄想コピペ連投で誘導を試みるも論破され一蹴、信者レスを引用し反論を試みるも撃沈
   ↓
 やけになり論破されたコピペをひたすら連投、イーモバ君?との同一人物説浮上(今ここ)

467:名も無き冒険者
13/05/20 10:45:01.11 rNJ0f9Ol
イーモバガンオン君!PC壊れたのか規制でも喰らったのかな!?

URLリンク(hissi.org)

468:名も無き冒険者
13/05/20 14:00:44.09 OTQZJwpI
FEZ全体で語ってるならなんでI鯖スレだけに書いてるんだJ鯖スレにも書いたりコピペしてこいよ
まさかJ鯖スレには出来ないとかww

469:名も無き冒険者
13/05/20 15:34:45.66 g1zEisLA
最近そういえば引き半歩使うやつは居ないけど
押し半歩使う奴は多いね、俺も久々に半歩解禁していいってことかな?

470:名も無き冒険者
13/05/20 16:08:00.48 f/rhnZmp
イーモバ君=モネ=ウィネット大好き君=ネツキチ=ホルキチ

471:名も無き冒険者
13/05/20 16:41:42.39 PYzKdmFE
>>466
umenoってBANされたの?

472:名も無き冒険者
13/05/20 17:41:23.23 rNJ0f9Ol
ネヲチのイーモバガンオン君
URLリンク(hissi.org)

473:名も無き冒険者
13/05/20 17:51:33.40 SXjZIS7u
URLリンク(www.4gamer.net)

スクエニがマジチョンだった件

474:名も無き冒険者
13/05/20 19:40:54.66 c4i10XJU
このガンオンの必死宣伝はいつまで続くんだ?

>>469
いいから半歩は通報すれよ

475:名も無き冒険者
13/05/20 19:43:56.84 UvfT9+2+
>>474
ROより先にサービス終了しそうだから大体半年待てば良さそう、1年待ったらサービス終わってそう
ガンオンはすでにピーク時の1/2割ってるからね、今で正式から半年足らずなのにね

476:名も無き冒険者
13/05/20 20:45:44.58 OTQZJwpI
>>473
おいおい笛でオベ殴れるようになるのかカンベンしてくれよ

477:名も無き冒険者
13/05/20 21:00:25.94 5PnpPXGn
笛は装備だけ他の職に流用して削除が一番の良アプデ

478:名も無き冒険者
13/05/20 21:02:54.89 UvfT9+2+
笛衣装結構良いの多いよね
なんで笛専用なのか分からないくらい

479:名も無き冒険者
13/05/20 21:39:01.83 s1CT2L2T
ついにリリクト実装か!

480:名も無き冒険者
13/05/20 21:40:30.87 V0gDw+fr
笛の何が痛いって完全なる劣化ヲリなのが一番痛い
一匹戦場に紛れこむだけで弱ヲリが増えた事になるからな

481:名も無き冒険者
13/05/20 21:50:20.01 1q9BFekt
うまい人が使えば強いよ

まぁそんなひとは何使っても強いもんだが

482:名も無き冒険者
13/05/20 22:01:53.66 2WEt9sSe
るるるが狂喜乱舞するな!
というか笛強化されてどうなるって言われてもああいうイメージしかないわ

483:名も無き冒険者
13/05/20 22:24:31.24 E5780xe+
今日黄色強くないですか

484:名も無き冒険者
13/05/20 22:43:32.73 SXjZIS7u
あのデブチョン女がカジノをガン絞りしてるんだな

485:名も無き冒険者
13/05/20 22:46:55.60 V0gDw+fr
おー、笛とセスか
大剣の二の舞になったりしてなw
あいつら調整が極端だからなー

486:名も無き冒険者
13/05/20 22:48:40.67 UvfT9+2+
>>485
どっちも歩兵は上級者しか使えない事を4亀で危惧してるから
絶対修正初期はお手軽TUEEEE職になってるだろうよ

487:名も無き冒険者
13/05/20 22:50:12.16 V0gDw+fr
>>486
だよなー光魔法とか懐かしいのがくるのかねw

488:名も無き冒険者
13/05/20 23:01:47.68 dgPdUV77
>>476
シャットみたいな感じで、使ったら効果時間建築に普通にダメ通る+Pw回復なし
とかならまぁ許されるかもしれない

489:名も無き冒険者
13/05/20 23:36:18.82 2N1ZHI7G
ホルが強すぎる

490:名も無き冒険者
13/05/20 23:41:39.35 UM4R942e
以前砦イベントでエルが関係ないとこで俺達つぇぇしてたみたいに、
皆が糞ニクル頑張ってる時に、部隊で通常戦争頑張ってるだけじゃね?

491:名も無き冒険者
13/05/20 23:45:25.35 HZM+kiXd
勢いあるなってところに集まるだけ

492:名も無き冒険者
13/05/20 23:52:30.10 WfrYUTtx
ホルの有名どころの部隊は糞ニクルではまず見かけんな
他国の部隊は見かけるけど

493:名も無き冒険者
13/05/21 00:23:22.61 cF0vZvJt
Оркестрのゴミクズは目標戦に入ってくるなゴミ死ね!
工作部隊!

494:名も無き冒険者
13/05/21 00:42:55.73 cF0vZvJt
Mzshiって言うゴミ片手が城門戦で壁壊してたんだろう南の工作員だから仕方ねぇなこいつw

495:名も無き冒険者
13/05/21 03:09:47.44 NkdiPzmF
ガンオンログインしたけど戦争の待ち時間に10分もかかった
これはあかんわ

496:名も無き冒険者
13/05/21 03:16:09.72 gWluHL0o
>>495だけどやっぱりガンダムオンライン面白いわ
得意な動きで撃破したらキル音脳髄に響いて最高に気持ちいい

やっぱりガンダムオンラインはFEZの上位互換だね?
URLリンク(nicovideo.jp)

497:名も無き冒険者
13/05/21 03:17:10.16 SVPFhFtH
†ちくりん†っていう雷皿、中央でジャッジだけしか打ってないのに
中央に建てたオベ守れとかこれも工作レベル
しかも同じ場所に2回建てて2回とも折られた

498:名も無き冒険者
13/05/21 03:22:15.54 gWluHL0o
一緒の底辺プレイヤーだと思われたくなかったらFEZからは離れた方が

499:名も無き冒険者
13/05/21 03:35:54.37 wHPzspSN
晒しスレじゃないのに晒してる低能が沸いてるな
ローカルルールもわからんのか

500:名も無き冒険者
13/05/21 03:38:16.71 wHPzspSN
と思ったらカセスレの必死君だった
カセスレ ID:Z+DovDi20 [10/10] = 鯖スレ ID:cF0vZvJt [2/2]

501:名も無き冒険者
13/05/21 05:31:43.68 L5n4Ijub
「ファンタジーアース ゼロ」が「クロニクルズ」をリニューアル。その内容とサービスの現状,そして2013年のアップデート予定をプロデューサーに聞いた
URLリンク(www.4gamer.net)

502:名も無き冒険者
13/05/21 05:49:38.14 Rek4fi5f
ガンオン荒らしにはサイコパスって言葉が一番合う気がする

503:名も無き冒険者
13/05/21 05:58:28.93 G9uFQMw+
っていうか馬鹿だろ。ガンオンはやってみて三日でアンインスコしたわ('A`)

504:名も無き冒険者
13/05/21 06:09:40.33 Rek4fi5f
まあ俺らはガンオンを糞ゲーだと思うが、FEZだって紛れも無く糞ゲーだしな…
あっちはあっちで文句言いつつも楽しく遊んでんだし
やってるゲームが違うだけで別に俺らと変わらんしなあ

だいたい接続数比べるなら、PSO2や老舗のFF11やROにはガンオンもFEZも負けてんだよな

505:名も無き冒険者
13/05/21 06:12:08.69 G9uFQMw+
勘違いすんなよ。くそげーを糞ゲーにした一番の原因は、俺ら全員にあるんだぜ。
運営も糞だが、あくまで糞ゲー化を助長したに過ぎん

506:名も無き冒険者
13/05/21 07:22:16.60 nfqmsLiJ
昔はモラル高いやつ+歩兵力も高いやつが多くてクソプレイ上等のやつらは常にでかい顔できなかったからな
前者がきえてしまって後者がやりたい放題になった結果が今

結局自分らのせい
ひとのせいにする前にまずは自分自身を鏡でみてみろ

507:名も無き冒険者
13/05/21 07:51:07.34 ioJtgz+S
現ユーザーに問題があるのはわかってる
が、何故モラルの高い人間、歩兵力の高い人間が消えたのか
いつ頃消えたのか

それは2009年4月~7月
そう
笛大剣が実装され、短スカ強化した時だ
本当の意味で近接楽しんでた人間をぶっぱnoob化して奪ったのさ

508:名も無き冒険者
13/05/21 07:52:56.06 ioJtgz+S
> ぶっぱnoob化して奪ったのさ

ぶっぱnoob化して本当の意味での近接の楽しみを奪ったのさ

509:名も無き冒険者
13/05/21 08:10:45.62 8HmuYJ1q
もう連携する必要なくなったからな

510:名も無き冒険者
13/05/21 08:45:47.01 nfqmsLiJ
>>507
そもそも、それ以前から人が辞める兆候はあった
新職の予定だったリリクト・アサルト・ブレイドの早期実装をもとめる掲示板のひとたち
その一方で土下座して延期を続ける開発、実際バランス調整が不可能に近いとわかっての行動で
それでユーザーも呆れていた部分だってあったろ

それに攻城戦もそうだ、ユーザーがほしいほしいと当時から散々いってた
最初はザークやラナスみたいな街っぽいところを主体にしたマップだったがより本格的なクロニクルズ
というコンテンツまできちんとしたものを用意したにもかかわらず戦争ちゃんとしろとかこき下ろすような内容ばかり

開発だっていやにもなるさ
それにこのゲームはシステム的に完成しているから追加コンテンツはやりづらい
手を加えにくいからこそ最近は大幅アプデを控えているんだろう

ユーザーがあれもほしいこれもほしいを求めた結果なんだよ
自分たちは悪くない、悪いのは運営と開発という発言はユーザーのわがままそのものなんだよ

どうやったって人は飽きていなくなるもの
新職等の追加はそれの契機にすぎない

自分たちが散々求めていたものを限りある予算と人員で年単位で、用意したにもかかわらず

511:名も無き冒険者
13/05/21 08:59:00.08 G9uFQMw+
三職時代で、基本的なゲームのコンセプトはほぼ完成系だからな
大規模戦争ゲーとして、基礎ゲームデザインではFEZを超えるタイトルなど、未だ皆無だ。あればとっくに移住してる

もともとβ時代は職もたくさんあって、いらないスキルや職を削ってあの形で落ち着いたんだから
あとから何足したところで蛇足にしかならない

単にサービス延命の為の追加要素でしかない、ということだ
そういう匂いに嫌気が差してどれだけの古参がやめて行ったか。明日にでも俺も同じ道をたどるかもしれない。
そうして「戦争」とはどういうものかを教育する人間が減り、誰もが個人のスコアしか気にしない戦場ばかりになった

だが一番の責任は、やはりそれを受け入れそれを良しとした俺たちにある

512:名も無き冒険者
13/05/21 09:24:21.16 nfqmsLiJ
あと3職にもどしてももう人はもどってこないから開発や運営はそういう鯖を作ることはしない

3年くらい前かなA鯖で3職時代が良かったっていうやつらが
有志を集めて定期的に3職のみの戦争をヴィネルでやっていた時期があったんだよ

結果どうだったとおもう?
召喚裏方するのはその有志たちばかり、それ以外で参加したやつらは歩兵を好き勝手にやるだけ
ひどいやつだとストスママラソンをやりだす始末
やりたいほうだいやらかしてその企画は3ヶ月くらいで衰えたよ

協力して戦争するっていうスタンスがこのゲームを支える一番の要素だったってこと
その前提が崩れてしまったら3職に戻そうがやることは結局変わらないだろう

ランペなくなったらドラテ厨にもどるだけ
結局、俺らの問題なんさ、教育しないで戦場におっぽりだしたのも俺ら

513:名も無き冒険者
13/05/21 10:26:29.66 LBQBc2UT
3色のがマシだったけど当時のユーザーがあっての話だからなー
仮にいまのユーザーで3色時代に戻っても何ら変わらない。
むしろ凍結の長さにイライラしそう

514:名も無き冒険者
13/05/21 11:02:13.13 FHO+2Rh3
当時で言う所の少数派だったはずの自軍に不利なお荷物が現在は大勢だからな
単に3職仕様に戻しても、当時の楽しさが再現される訳でもない

515:名も無き冒険者
13/05/21 11:18:47.18 G9uFQMw+
個々のスキル調整とか、ちょっとした地味な修正アップデートは今の運営も結構まともなんだぜ。っていうか昔は酷いの多かった
ファイア先生に連射性っていう梃入れしたり、風皿弱体化、ヴォイド時間短縮、etc
システム面ではMAP表示操作ブラッシュアップ、マクロページ拡大、地味なところじゃ良アップデート多いんだよ
レインみたいに失敗修正は戻すしな

俺らがゲーム内文化の伝承に失敗したことと、ネットの普及で低年齢層が増加したことがユーザー側の問題
軽課金ゲーとしては巧妙狡猾といっていい優れた課金体系(癌怨とかぶっちゃけ比較対象にすらならない)なのが
逆に餓鬼の増加を助長してるのもヤバい

516:名も無き冒険者
13/05/21 11:19:39.71 QcHCFSUS
3職時代に戻しても当時の人達が帰ってくるわけじゃないってのはわかってるが
それでも銃だの笛だのはいなくなってほしい

517:名も無き冒険者
13/05/21 11:21:26.34 oQnEmaF7
3職時代は氷にストスマ・ドラテしたらすぐに軍範飛んできた
今はスタンにドラテしたって誰も注意しない

518:名も無き冒険者
13/05/21 11:29:20.44 tesVhzul
氷にヘビスマですら軍範で注意されてたからな

519:名も無き冒険者
13/05/21 11:31:05.43 nfqmsLiJ
それだけ歩兵の敷居も高かったってことでもあるんさ
氷はカレスだと凍結13秒、ジャベ8秒で耐性時間は30秒もあった

スタンも30秒耐性があって、罠バッシュすると両手が敵陣で暴れ放題になっていたのも事実
それが笛がでてきたこともあってそういうことが減った

今はチャリのおかげでキプ前戦場になりづらいし、悪いことばかりじゃあないとおもう

銃とかやるやつは、どうせ銃なくなっても弓でイーグルしかやらんでしょ、所詮かわりになるものはいくらでもある
自由度の高さがこのゲームの良いとことでもあり悪いところでもあるんだから

520:名も無き冒険者
13/05/21 12:21:16.63 3fxCcl5/
>>504
でもガンオンのほうが先に人いなくなりそうなペースだし

521:名も無き冒険者
13/05/21 13:05:53.00 21w2uDax
実際、3職時代ってどんなだったん
動画とかどっかで見れたりする?

522:名も無き冒険者
13/05/21 13:09:16.82 vrYmlkKP
変化に対応できなかった老害が昔はよかったと言ってるだけ
noobどもが遠距離ゲーなんて言ってるけど今以上のサラゲーだよ
両手が活躍できたのなんて新鯖オープンから半年くらいなもの

523:名も無き冒険者
13/05/21 13:10:34.33 LCncxpJp
スポーツはメジャーとマイナーで貴賎はないけど趣味のジャンルには残念ながらある
ガンダムってアニメだろ…?しかもその傍流のネトゲとか
そんなのに金突っ込んで一目置かれてもさ

524:名も無き冒険者
13/05/21 13:12:42.26 hOTUJInT
三年以上前のスレだと「バッシュ調整しろ」「ヘル調整しろ」「ジャベ調整しろ」「両手なんてやって恥ずかしくないの?」「短剣()」「雷皿♂最低だな」
って流れがほとんどだった

525:名も無き冒険者
13/05/21 13:13:04.10 nfqmsLiJ
3職時代の両手は火サラに二回焼かれれば帰りにライトもらって死ぬくらいなにもできないほどの差
基本的に片手と火サラの数で勝敗は決まるといってもいいレベル
弓や短が多いほうが負けっていう時代だった

今よりも極端だよ
ユーザーがまともな人が多かっただけ

526:名も無き冒険者
13/05/21 13:17:39.56 3fxCcl5/
>>521
ルート時間やスタン時間が長くてバッシュ大事にしてた理由は無エンチャ比率が高かった、これに尽きる
実際ジャッジヘルカレスも今より射程長い上に、レインツルーも射程長かったかな

3職時代の動画は捨て6(大昔に閉鎖済み)が大半でGavie漁れば残ってるかもしれないね
ぶっちゃけ昔は良かったって言うほど良いものでもないよ
実際エンハイ比率高まって部隊ゲーが始まってくるとカレス→バッシュ→即死ゲーって揶揄されて
このままじゃ不味いと大魔法のルート時間や射程、威力、スタン時間調整などが行われた後のほうがマシだったから

527:名も無き冒険者
13/05/21 13:21:50.14 nfqmsLiJ
そういう意味では笛実装一週間前に調整されたバランスが一番マイルドでよかったきがするな

528:名も無き冒険者
13/05/21 13:23:23.70 vrYmlkKP
ジャベヘルライトで虫の息
大剣じゃなくて両手がな

529:名も無き冒険者
13/05/21 13:23:23.53 gWluHL0o
確かにFEZは
①直せない「半歩」
②全てにおいて手抜きすぎる「ユーザーインターフェース」(ようやく実装される召喚数表示はガンオンへの対抗策)
③本来のゲーム性を重視しマナーを強化すると言いつつも謎の「敵側とのチャット機能」
④クリ渡しから対人召喚建築まで実践で通用しないまるで意味のない「チュートリアル」
⑤本来のゲームコンセプトを遊べない人数割れを多発させる「参戦システム」
⑥ピーク時でも5000人規模の同接で3鯖15国もあるため1国にわずか300と数十名しかいないため気を使わなければまともに遊べない「ゲーム設計」
⑦「遠距離職」が強すぎ全職を食っているが生放送GMは嫌遠距離の風潮に飲まれ弓雷銃をプレイできておらず現状を認識できていない
⑧ラグ、位置ズレ、被りによる「無敵時間」がプレイヤーのストレスを刺激している
⑨アクション性がなく報酬にリスクのない「堀放置」が全プレイヤーの向上心の妨げとなりユーザーの質を落としている
⑩「工作や迷惑行為」の基準が見えにくく被害も大きいため故意の妨害を行う愉快犯が数多く存在し、
基準が曖昧なため運営が処罰できていない、キックの濫用は逆に処罰の対象にもなる
⑪「FEZの開発者」がすでにFEZから離れており、技術力、独創性、一貫性のない劣悪な運営体制にある
⑫勝敗を左右する行動が「スコア」に一切反映されずスコア源の確保が容易な場所に集まった方が報酬の面からも賢い
対戦ゲームなのにも関わらずキルアシストも拠点攻略防衛支援もつかない
⑬スコアとゲームコンセプトが繋がらず破綻しているにも関わらず「連携を強要される」ストレスを溜め込みやすい風潮


不便な布告、明らかな過疎(5000人)、ライバルもなく独占市場のぬるま湯に浸かってきた運営に突如の競合相手、
大幅な業績の下方修正をしたスクエニのオンラインゲーム事業、
いっこうに改善されないグラフィック、謎の判定消え、憎しみを増やし対戦相手や味方すらゲームから排斥してしまうユーザーモラル

FEZに未来は………
URLリンク(www.4gamer.net)

530:名も無き冒険者
13/05/21 13:25:21.61 Xos6HzlH
Mzshiって言うゴミ片手が城門戦で壁壊してたんだろう南の工作員だから仕方ねぇなこいつw

531:名も無き冒険者
13/05/21 13:33:53.13 3fxCcl5/
>>528
その一方で超合金片手はそんなヘルじゃないと削れない変態職だったしな

532:名も無き冒険者
13/05/21 13:35:58.92 nfqmsLiJ
片手が硬すぎたな
ヘビスマで120しかダメージでないとか結構あったし
今みたいに片手相手に250以上ダメージでるとかありえないレベル

533:名も無き冒険者
13/05/21 13:42:04.63 tesVhzul
>>521
氷>バッシュ>ガド>ヘルヘビのワンパターンしかなかった

しかしそのワンパターンしかなかったが故に
プレイヤー達の意識共有の密度が濃かった
それから外れる行為をしたらnoobでゴミで不勉強ってわけだ

それからルート時間が今よりずっと長かったから
反射神経的なアクション性よりも、詰将棋的な思考能力を求められた

これを面白いと感じるかどうかだが
俺は今よりもずっと面白かったと思ってる

534:名も無き冒険者
13/05/21 13:47:12.02 nfqmsLiJ
凍ってから双方の駆け引きスタートっていうのはあったとおもう
いかに凍った味方を助けつつ、逆にチャンスを作るとか歩兵ゲーの中にも戦術戦略は今よりはあった

ただ敷居が高かった

535:名も無き冒険者
13/05/21 13:48:03.75 XQmMAM0O
今となってはあの頃は完全な作業ゲーだからそれしか出来ないなら今より過疎ってたと思うがね
まぁ今は今で銃や魔道具や笛やバトルセスタスであの頃より萎える出来事は多いっちゃ多いが…

536:名も無き冒険者
13/05/21 13:52:39.19 gWluHL0o
確かにFEZは
①直せない「半歩」
②全てにおいて手抜きすぎる「ユーザーインターフェース」(ようやく実装される召喚数表示はガンオンへの対抗策)
③本来のゲーム性を重視しマナーを強化すると言いつつも謎の「敵側とのチャット機能」
④クリ渡しから対人召喚建築まで実践で通用しないまるで意味のない「チュートリアル」
⑤本来のゲームコンセプトを遊べない人数割れを多発させる「参戦システム」
⑥ピーク時でも5000人規模の同接で3鯖15国もあるため1国にわずか300と数十名しかいないため気を使わなければまともに遊べない「ゲーム設計」
⑦「遠距離職」が強すぎ全職を食っているが生放送GMは嫌遠距離の風潮に飲まれ弓雷銃をプレイできておらず現状を認識できていない
⑧ラグ、位置ズレ、被りによる「無敵時間」がプレイヤーのストレスを刺激している
⑨アクション性がなく報酬にリスクのない「堀放置」が全プレイヤーの向上心の妨げとなりユーザーの質を落としている
⑩「工作や迷惑行為」の基準が見えにくく被害も大きいため故意の妨害を行う愉快犯が数多く存在し、
基準が曖昧なため運営が処罰できていない、キックの濫用は逆に処罰の対象にもなる
⑪「FEZの開発者」がすでにFEZから離れており、技術力、独創性、一貫性のない劣悪な運営体制にある
⑫勝敗を左右する行動が「スコア」に一切反映されずスコア源の確保が容易な場所に集まった方が報酬の面からも賢い
対戦ゲームなのにも関わらずキルアシストも拠点攻略防衛支援もつかない
⑬スコアとゲームコンセプトが繋がらず破綻しているにも関わらず「連携を強要される」ストレスを溜め込みやすい風潮


不便な布告、明らかな過疎(5000人)、ライバルもなく独占市場のぬるま湯に浸かってきた運営に突如の競合相手、
大幅な業績の下方修正をしたスクエニのオンラインゲーム事業、
いっこうに改善されないグラフィック、謎の判定消え、憎しみを増やし対戦相手や味方すらゲームから排斥してしまうユーザーモラル
少ない逆転要素

FEZに未来は………
URLリンク(www.4gamer.net)

537:名も無き冒険者
13/05/21 14:22:57.33 nfqmsLiJ
昔のGMは今のGMと結構違っていたな 今のGMは気さくでいいひとばかりだ
ハゲスとか酷かった

538:名も無き冒険者
13/05/21 14:54:28.30 G9uFQMw+
コピペ野郎に混じれ酢もなんだが、FEZに未来が無いなんてことは誰もが良く知っている
今のFEZが抱えている構造的問題は抜本的解決策がほぼ無い

新規を啓蒙すべき古参良Pが一定数を割っていて後続が育たず
歩兵ゲーしか興味の無いユーザーばかりになって、集団競技としてのゲーム性は崩壊している
そもそも勝利のために一致団結して戦うというデザイン自体がユーザーの民度と性善に拠るものだからだ

そのような現状を理解し憂えてる人間を老害などと言い放つ人間は愚劣にも程があるというが
そういう人間を「教育」してこなかった責任の一端は古参にもある



まあぶっちゃけ、コンテンツとして寿命が見えてきているというだけの話だが



もっとも現実的な問題は、続編でなくても後継的な新作、代替移住先として十全なタイトルが現れる気配すらない、という点だ

539:名も無き冒険者
13/05/21 15:00:27.26 XQmMAM0O
ガンオンのほうが先に終わるだろうな
スクエニ上手く切り捨てて日本語おかしいけどFEZ2とかつくりませんかがめぽさん
ウィズオンやメビウスで培った地雷開発とかもう避けれるでしょ?

540:名も無き冒険者
13/05/21 15:04:01.60 2ADBgMAo
構造の問題といえば、
最近になって多少は成長要素があってキャラを大切に育てる方がよかったんじゃないかと思い始めた
成長要素が薄くて復帰しやすいメリットはわかるが、おかげでゲーム内まで匿名掲示板みたいなのがなぁ

541:名も無き冒険者
13/05/21 15:07:33.33 rwQWIWNH
移住先としてガンオンはダメだったからFEZしてるやつも多いだろうしな
だから今更ガンオンがどうとか興味ないのよ。
どれだけガンオン君が面白いと思っててもな。
一応ガンオンもプレイしてみてからの感想なので。

まあガンオン君は荒らしたいだけだからまともにレスしてもしゃーないんだけど。

542:名も無き冒険者
13/05/21 15:16:10.04 G9uFQMw+
>>540
その辺は、開発初期のMMO色の強かったころの名残だ
クエスト、MOB狩といった要素もそうだな

現状、レベリング要素自体は2stキャラ以降はほぼ意味を成していないから、根本的に変えていくなら
初期職はヲリ固定>皿>スカ>セス笛、といった特定条件を満たしてのクラス認可制で
それも同垢キャラすべてに適用される、といった形にすべきだとおもう

>>541
ガノタだからためしにガンオンかじってみたけど一週間もたずに辞めたわ
FEZの移住先としてはいろんな意味で有り得ん

543:名も無き冒険者
13/05/21 15:24:16.72 P8Sxh5YD
老害は目も悪いんだな
まあ反射神経が衰えてPSが頭打ちなのはどうしようもないが、老眼はメガネをつくれば解決するんだから眼科いってこいよ
今のユーザーの大半が勝ち負けに興味ない?
どの国も大陸チャットの半分くらいがどこどこが強い領土が広いという各国の勢力の話題だろ
一部の中央病患者を指してそれが全体のような言い方をするとその流れがより加速だけなのにな
まあ老眼だから仕方ないんだろうけど

544:名も無き冒険者
13/05/21 15:38:11.81 LCncxpJp
ガンオンからはFEZを超えようって意気込みはすごく伝わってくるんだけど
バンナムが何をとち狂ったかGREEゲーかなにかだと勘違いして爆死したのが惜しまれる
金払って俺SUGEEEしたいとかやってることがホストクラブかキャバクラか
実におっさん臭い

545:名も無き冒険者
13/05/21 15:44:22.47 21w2uDax
>>522-
2007年のならGAVIEに残ってたので幾つかみてきました
氷ルート時間なっがw 下手な位置で氷ったら死を覚悟するレベルですね
逆に言えばそれだけ攻撃する時間的余裕があるわけで
皿動画を主に見てきたけど、ライト使う皿はあんまり居ない確定キル取りくらい
今の皿は常にライト狙っていくスタイルが主流ですし(スコア出してる皿はライトばっか)
各職も役割がはっきりしているから、相手の行動が予測しやすい(単純明快)
やれる事は少ないけど、そのぶん工夫して出来ることが多いと感じました

個人的には今のほうが敷居が高いように思えます
比べれば、覚える事多すぎだし複雑化してかえって工夫しなくてもいいような?
今でもナイト戦は同じような感じかな(スキルが少ないから技量の差が大きい)
召喚戦だけは3職時代と変わっていないんですね

546:名も無き冒険者
13/05/21 15:52:08.04 nLO1KwOP
>>545
召喚もHPや射程やコストが変更されて微妙に変わってるんだけどな
昔はナイトクリ40だったし、HPも全体的に少なかったから召喚も手数より考えて動くという感じやった

547:名も無き冒険者
13/05/21 15:52:40.68 G9uFQMw+
>>543
押しても伸ばさない、ATもたたない、召還でない、折らない、守らない、そもそも主戦に人が来ない、外周に来ない
なんてのが完全に常態化してるんだが、ありゃ、一体全体どう解釈すべきなんだ?

俺には「勝つ気が無い」としか解釈できないんだがな

君のツラに付いている二つのそれは、もしかして節穴か何かなのかね?どうせならビー玉でも詰めておきたまえ

548:名も無き冒険者
13/05/21 15:56:13.10 gWluHL0o
確かにFEZは
①直せない「半歩」
②全てにおいて手抜きすぎる「ユーザーインターフェース」(ようやく実装される召喚数表示はガンオンへの対抗策)
③本来のゲーム性を重視しマナーを強化すると言いつつも謎の「敵側とのチャット機能」
④クリ渡しから対人召喚建築まで実践で通用しないまるで意味のない「チュートリアル」
⑤本来のゲームコンセプトを遊べない人数割れを多発させる「参戦システム」
⑥ピーク時でも5000人規模の同接で3鯖15国もあるため1国にわずか300と数十名しかいないため気を使わなければまともに遊べない「ゲーム設計」
⑦「遠距離職」が強すぎ全職を食っているが生放送GMは嫌遠距離の風潮に飲まれ弓雷銃をプレイできておらず現状を認識できていない
⑧ラグ、位置ズレ、被りによる「無敵時間」がプレイヤーのストレスを刺激している
⑨アクション性がなく報酬にリスクのない「堀放置」が全プレイヤーの向上心の妨げとなりユーザーの質を落としている
⑩「工作や迷惑行為」の基準が見えにくく被害も大きいため故意の妨害を行う愉快犯が数多く存在し、
基準が曖昧なため運営が処罰できていない、キックの濫用は逆に処罰の対象にもなる
⑪「FEZの開発者」がすでにFEZから離れており、技術力、独創性、一貫性のない劣悪な運営体制にある
⑫勝敗を左右する行動が「スコア」に一切反映されずスコア源の確保が容易な場所に集まった方が報酬の面からも賢い
対戦ゲームなのにも関わらずキルアシストも拠点攻略防衛支援もつかない
⑬スコアとゲームコンセプトが繋がらず破綻しているにも関わらず「連携を強要される」ストレスを溜め込みやすい風潮


不便な布告、明らかな過疎(5000人)、ライバルもなく独占市場のぬるま湯に浸かってきた運営に突如の競合相手、
大幅な業績の下方修正をしたスクエニのオンラインゲーム事業、
いっこうに改善されないグラフィック、謎の判定消え、憎しみを増やし対戦相手や味方すらゲームから排斥してしまうユーザーモラル
少ない逆転要素

FEZに未来は………
URLリンク(www.4gamer.net)

549:名も無き冒険者
13/05/21 15:58:08.69 MAHVogGH
くっせえなお前…

550:名も無き冒険者
13/05/21 16:03:41.51 rwQWIWNH
>>548
延々同じコピペ張ってるやつって削除板かどこか行けばいいんだっけ?

551:名も無き冒険者
13/05/21 16:06:28.61 nLO1KwOP
スレチなコピペ連投は荒らし通報できるんだっけな

552:名も無き冒険者
13/05/21 16:14:50.96 49ANQJN9
勝利への意識が希薄というのは知らんけど
自国を強化して勝ちたいという奴は減ったね

部隊で戦場選んで轢きゲーしたり
五カ国にキャラ持ってるような奴ばかり増えた

553:名も無き冒険者
13/05/21 16:18:59.75 G9uFQMw+
まあさすがにガンオンageしても意味無いと気づいたみたいだけどな。遅すぎだが
連続コピペは規制対象だ。もう少し泳がせてログ溜まったところでキッチリ処理してもらおうかと思ってたんだが、もういいか

554:名も無き冒険者
13/05/21 16:22:03.72 XQmMAM0O
昔は初心者講習とか盛んだったし
初心者っぽい人を部隊に捕まえてFEZで勝つための意識を持つように育成しようとしてた人も居た
だが、ちゃんと勝つために動こうとした人の大半がすぐ引退する一方で
初心者講習にいちゃもんつけたりしながらスコア厨みたいな奴らばっか残ったんだ諦めろ

最も初心者が一番勝つために動けるのはナイトですからナイト20戦くらいしてくださいって言われて
はいって答えて続けれる奴居るわけないけど
そういうのを歩兵で出したらゴミだし、初心者で立ち回り分かってない頃にフルエンハイしてもスコアなんぞ伸びない
歩兵講習とか結局実力差あったらいじめみたいなもんだしね、それで萎えて辞める奴もいる

555:名も無き冒険者
13/05/21 16:23:15.72 nLO1KwOP
もう175ゲーになってからずいぶん経つね
昔と今で決定的に違うのはユーザー間の格差だね
上と下で知識も技術も相当広がった
引き撃ちで一方的に倒したら半歩使いのレッテルを貼られたりするし

自分が始めた時には講習会がちょくちょく開かれていた時期だけど
自分は後進を育てることをしなかったから、現状にあまり文句は言えないなあ

556:名も無き冒険者
13/05/21 16:29:43.30 XQmMAM0O
あと本気で思うんだが歩兵講習
いくら教わっても伸びない奴は伸びない
ある日急に上手くなったと思ったら新PCにしましたとかゲーミングマウス買いましたとかそんなレベル
裏方は興味ないやつに教えても聞き流すだけだし
歩兵訓練も自分から上手くなりたいと環境変える奴以外そう伸びない

多少は意味あることだったんだろうけど講習で上手くなったとかそういうの感じたことは全く無いな

557:名も無き冒険者
13/05/21 16:35:21.38 nLO1KwOP
>>556
アクションゲーだけどじゃんけんみたいなところがあるから知識というのは大きな武器だよ
相手のこのスキルに対しては被弾してもこのスキルで反確とかね
そうやってセオリーみたいなものができあがるわけなんだけど
本人のやる気が一番大きいのは間違いないよね
それは技術的な練習もあるけど、こうなった時にこうするという知識を身につける
PCやデバイス関連もやる気がある人は揃えるからねえ

558:名も無き冒険者
13/05/21 17:02:53.47 gWluHL0o
でも新しく入ってきた人もガンダムオンラインの方が面白いゲームだって分かってるからそういう態度とるんじゃないかな?
そうすると間違ってるのはFEZの熱心な信者だけだと思う

559:名も無き冒険者
13/05/21 17:12:43.83 8pSA3VJx
そんなにガンオン面白かったらたった4ヶ月で人口最初の半分以下になってないでしょ

560:名も無き冒険者
13/05/21 17:20:41.50 Ruk1kKcP
最近は放置って言う人が増えたな
募集してる人から順に渡してるんだけどな
あと僻地で掘ってると近くに来て
放置かよキックする、晒すぞコラって言う人もいたな
返事しても言うからどうしようもない

561:名も無き冒険者
13/05/21 17:25:09.09 nlfc8Uw4
ガンオンスレは最近ずっとRMTでの垢相場と、パクリ元のボダブレの話題になってるよ
RMT相場は凄い勢いで下落中、まだ底が見えない
初期からいた層が垢捨て始めてる

562:名も無き冒険者
13/05/21 17:43:05.81 rwQWIWNH
>>558
コピペ野郎がなにか言ってますよ

563:名も無き冒険者
13/05/21 17:50:12.65 G9uFQMw+
ガンオンの方が面白いなら今頃俺はこんなところに居ない
っていうかぶっちゃけ残った古参も移住先に飢えてるんだからガンオンだって検討してない訳無いだろ
その上でガンオン移住なぞ有り得ん、と言っているんだ。俺も数日やって、捨てた

ここにいる他の連中もその手の類が多いんだが、気が付いてないのか('A`)

564:名も無き冒険者
13/05/21 17:53:24.54 tesVhzul
ガンオンガンオン言ってる奴は、どうせFEZで底辺だった奴だろ・・・
FEZのトッププレーヤーが言うんだったら説得力あるんだが
どうせ名前も出せない雑魚だろ

565:名も無き冒険者
13/05/21 18:25:51.95 MAHVogGH
ガンオンは面白いよ、強機体引ければね
好きな機体で無双したいとか公平な戦争したい奴には向いてない

まあ理不尽さ感じないfezの方がマシ

566:名も無き冒険者
13/05/21 18:27:15.29 49ANQJN9
ファンタジーアースゼロの方が面白いゲームだって分かってるからそういう態度とる人も居るみたいだね・・・

567:名も無き冒険者
13/05/21 19:04:32.61 G9uFQMw+
まあなにをトチくるったか、FEZをガンオンの課金形態を引き合いにだしてdisってるあたり、もうどうしょうもないアホだろ
くそげー化したFEZで唯一いまだに手放しで褒められる点が課金形態の巧みさだからな。説明は不要だろ。

それをよりにもよってド底辺の拝金廃ガチャゲーのガンオンとだよ・・・?w

568:名も無き冒険者
13/05/21 19:54:59.88 kcVc3j6C
× ガンオン
○ ガチャオン

569:名も無き冒険者
13/05/21 21:06:47.37 LBQBc2UT
URLリンク(ragnarokonline.gungho.jp)
ROのせいで過疎ってるな

570:名も無き冒険者
13/05/21 21:09:19.88 Xos6HzlH
お前らが構うから、いつまでもガンオン馬鹿が住み着いてるんだろうが!
類は友を呼ぶっていうのは、このスレ見れば判るなw

571:名も無き冒険者
13/05/21 21:20:50.86 yhmOhi1G
かまわなくても自演で1人2~3役するから同じだよ

572:名も無き冒険者
13/05/21 22:12:21.24 rwQWIWNH
dndnとかガンオン君て毎日毎日飽きもせず同じようなこと垂れ流して飽きないんだろうか
ガンオン君は24時間スレ監視してるしdndnは毎晩エル首都に居てエルヲリがーだよな
飽きないからマジキチなんだろうけどどんな生活してるんだこいつら

573:名も無き冒険者
13/05/21 22:20:16.22 aqHcEd5j
元々障害持ちの頭のおかしい子なんじゃね?

574:名も無き冒険者
13/05/21 22:27:17.88 /FkQ4l//
軽度の知的障害者ってオチか

575:名も無き冒険者
13/05/22 02:24:38.94 dL5HwkLp
日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土  【平均】
┃05/05~05/11┃ 20165  20479  20830  17647  16798  16921  15977┃18402
┃05/12~05/18┃ 15340  15419  14505  15356  14927  15010  15084┃15091
┃05/19~05/25┃ 14331  14073  13664  -----  -----  -----  -----┃
┃05/26~06/01┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/02~06/08┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/09~06/15┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/16~06/22┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/23~06/29┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃

576:名も無き冒険者
13/05/22 03:53:56.84 x4S0Eww2
>>575
ガチャオンさんの人口推移ですか
順調にというより最早加速度的に減ってますなあ
最盛期は32000?くらい居たそうだけど見る影もない

577:名も無き冒険者
13/05/22 05:34:21.64 zzdK+RgE
J鯖1900人
I鯖2503人
K鯖1728人

6131人←www

578:名も無き冒険者
13/05/22 06:15:15.46 x4S0Eww2
最盛期16000に対して現在6000 マイナス1万ですな
で、ガチャオンさんは? マイナス1万8千? 正式から半年なのに?

へ~

579:名も無き冒険者
13/05/22 06:49:52.89 KETuzdEh
早く課金要素がアバターだけのTPS戦争ゲー出してくれよ
皆そっち行くだろ

580:名も無き冒険者
13/05/22 07:46:26.68 kVjUH2/w
>>576
先週のメンテ日(水曜)までの同接推移のグラフ
URLリンク(www.dotup.org)

33k記録したのは実はガチャ更新日のみで、23kぐらいが1~2月の同接数と考えた方が正しい
それでも先週の平均が15kな訳だから、2ヶ月半で8k減ってる事になる
新機体実装で今までの強機体を塵にする回収仕様もアレだが、宇宙がトドメを刺したって感じかな
減るペースはTERAとほぼ同じで、このままだと来年1月には3kぐらいになりそうだ

TERAは基本無料化で多少延命出来てるけど、最初から基本無料のガンオンは・・・

581:名も無き冒険者
13/05/22 08:38:39.84 kc/kr38w
=わかりやすいまとめ=
Q1.umenoって誰?
 かつてIネツに居たゴミ、軍死でありネガキャンポエマーでもある。
Q2.具体的に何した人?
 一番多いのはゴミログ流し、ただそれだけ?と思われるかもしれないが
 頻度が尋常ではなく大陸チャットでは3/4戦争では1/2がumenoのログで埋まる。
 更に発言も戦争とは関係ない内容が多く、誰とも会話が成立していない。
 そもそも在日なので日本語が理解できない。
Q3.プレイスタイルは?
 攻性・耐性割れ装備の皿で基本前線、もちろんエンハイ無し。
 裏方と称して最前線にオベを立てることもあります、なお召喚は一切しない。
Q4.スコアは?
 頻繫チャットでログを流している為まともに動いておらず、0-5d-2kとかが殆ど。
=これまでの経緯=
 Iネツの大陸チャット&戦争でゴミログ流し
   ↓
 運営や他Pに注意されるも逆に煽り返しや運営批判を繰り返す
   ↓
 めでたくBAN!
   ↓
 悔しさのあまりやったことないガンオンでfez人口を減らそうと画策
   ↓
 妄想コピペ連投で誘導を試みるも論破され一蹴、信者レスを引用し反論を試みるも撃沈
   ↓
 やけになり論破されたコピペをひたすら連投、イーモバ君?との同一人物説浮上
   ↓
  謎の脳内fezでネガテンプレ作るもあっさり敗北 ←NEW!

582:名も無き冒険者
13/05/22 11:40:27.30 aaPTKZeh
荒らしには違いないが同一人物説については>>453を参照

583:名も無き冒険者
13/05/22 12:51:13.90 UwPZIYNN
ウィネットに粘着してる気狂い = イーモバ君 = 自演でウイネット擁護と叩きを行っている

584:名も無き冒険者
13/05/22 15:01:00.64 W20glQMf
今日のイーモバウィネットガンオン
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)

まともに相手すんなよ
あまりにうざければコピペ連投で通報しとき

585:名も無き冒険者
13/05/22 15:05:52.93 RXFyDamC
どっちもどっち
はっきり言って迷惑

586:名も無き冒険者
13/05/22 18:05:32.64 zzdK+RgE
ちなみにガンダムオンラインは現在の新兵募集イベントで階級をあげると以下のガチャ機体がタダでもらえます。
訓練兵→一等兵→上等兵→兵長、5月31日迄(私は大佐)

[連邦]
・ジムライトアーマー
連邦の強襲機最速の緊急帰投能力を持ち素早い前線移動やコンテナ回収が可能
最高速度+ブーストチャージは現DXガチャ機体プロトタイプガンダムと同等

・装甲強化型ジム
連邦の最速機でありスレ民が勘違いしている現DXガチャ機体のプロトタイプガンダムよりも速い。
(ちなみにスレ民が勘違いしていた陸戦型ガンダムは今では無課金ガチャ機体)
開幕の本拠点攻撃や拠点制圧に最優の機体。



[ジオン]
・ザクⅡF型
私には合わなかった機体

・ドム
連ジ全機体中、ドム高機動型試作機に次ぐ最速機体でありスレ民が勘違いしている現DXガチャ機体の先行量産型ゲルググよりも速い。
ドム神様と呼ばれる最強のプレイヤーもいる。


数万人が遊ぶ楽しいガンダムオンライン
URLリンク(nicovideo.jp)
楽しいガンダムオンラインwikiを読んで的外れなことをいうのをやめよう☆
URLリンク(gow.swiki.jp)

587:名も無き冒険者
13/05/22 18:13:16.75 AaNSLPt8
完全論破されてからコピペしかできなくなったよねこの子

588:名も無き冒険者
13/05/22 19:20:43.84 UwPZIYNN
今週は深夜~午前中は暴れないんだな

代わりに単発でこんな事してますw
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)


相変わらず手法がワンパターン
自分の行為をいつも他人に印象づけ工作

589:名も無き冒険者
13/05/22 19:35:28.69 oRa/Tb5d
え。
ガンオン、もうアカウント稼ぎのばら撒きイベント始めたのかよ。早すぎだろ・・・
まあそんなのFEZもやってるけどさw

590:名も無き冒険者
13/05/22 19:46:39.36 KETuzdEh
1ヶ月放置すると金コイン10枚貰えるらしい

591:名も無き冒険者
13/05/22 23:27:01.06 S7+mqarY
ガンオン
まだサービス半年なのに順調に人減りまくりwww

早くも新兵募集キャンペーン延長や、戦場復帰キャンペーンなんかをやっている模様
年内中に死亡しそうだね

592:名も無き冒険者
13/05/23 00:09:26.18 g5/3KwhS
=わかりやすいまとめ=
Q1.umenoって誰?
 かつてIネツに居たゴミ、軍死でありネガキャンポエマーでもある。
Q2.具体的に何した人?
 一番多いのはゴミログ流し、ただそれだけ?と思われるかもしれないが
 頻度が尋常ではなく大陸チャットでは3/4戦争では1/2がumenoのログで埋まる。
 更に発言も戦争とは関係ない内容が多く、誰とも会話が成立していない。
 そもそも在日なので日本語が理解できない。
Q3.プレイスタイルは?
 攻性・耐性割れ装備の皿で基本前線、もちろんエンハイ無し。
 裏方と称して最前線にオベを立てることもあります、なお召喚は一切しない。
Q4.スコアは?
 頻繫チャットでログを流している為まともに動いておらず、0-5d-2kとかが殆ど。
=これまでの経緯=
 Iネツの大陸チャット&戦争でゴミログ流し
   ↓
 運営や他Pに注意されるも逆に煽り返しや運営批判を繰り返す
   ↓
 めでたくBAN!
   ↓
 悔しさのあまりやったことないガンオンでfez人口を減らそうと画策
   ↓
 妄想コピペ連投で誘導を試みるも論破され一蹴、信者レスを引用し反論を試みるも撃沈
   ↓
 やけになり論破されたコピペをひたすら連投、イーモバ君?との同一人物説浮上
   ↓
  謎の脳内fezでネガテンプレ作るもあっさり敗北
   ↓
 とうとうガオンオン民にすら理解できない謎の機体テンプレを張り未プレイであることを自爆 ←www

593:名も無き冒険者
13/05/23 00:55:42.66 U412ccli
┃ 日付/曜日 ┃  日    月     火    水     木    金    土  【平均】
┃05/05~05/11┃ 20165  20479  20830  17647  16798  16921  15977┃18402
┃05/12~05/18┃ 15340  15419  14505  15356  14927  15010  15084┃15091
┃05/19~05/25┃ 14331  14073  13664  15032  -----  -----  -----┃
┃05/26~06/01┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/02~06/08┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/09~06/15┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/16~06/22┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃
┃06/23~06/29┃ -----  -----  -----  -----  -----  -----  -----┃


今日はかろうじて15k越えたね
メンテ日最低同接数だけどねw

594:名も無き冒険者
13/05/23 15:40:48.75 PEjM7jdm
防衛ラインや補給戦で自分しか掘っておらず、自分以外オベを立てない時の絶望感は異常。
領域とらんと歩兵で勝っても負けるよつっても誰も来ない。
負けても歩兵で俺TUEEすりゃ満足なんかね、あの層は。

前もルール分かってないカスは居たけど、さすがに全員ってのはショック受けたわ。

595:名も無き冒険者
13/05/23 17:18:23.70 7w5Z3yBf
クロ戦個別の変則ルール用セオリーだからな
頭悪い奴に注意しても理解してくれないんだよな

596:名も無き冒険者
13/05/23 17:38:14.90 3h1LCIjb
その二つはまだいいが、砦防衛側でキプ凸する馬鹿共がホントに理解できん
追っかけても誰もいない、スコア稼ぎすらできないのに何しに行ってるのかと

597:名も無き冒険者
13/05/23 17:54:21.99 oKldPiHv
敵はチャリに乗って前線移動してるのにその後ろから追いかけて挟もうとしてる奴らの馬鹿っぷりは
何度軍茶で馬鹿にしようかと思ったことかw
すなおに引き返してくれるならまだしも中途半端に追いかけて優勢だった側を無人にしちゃうからマジですごいわ
なんのためにクソニクルプレイしてるのか分からない

598:名も無き冒険者
13/05/23 19:45:31.11 6aUaUdoY
俺普段の戦争でめっちゃ建築とかやってるけど、防衛ライン戦とかは本気でつまらんと思う

599:名も無き冒険者
13/05/23 19:48:35.66 qn1j2GRk
砦戦・城門戦・防衛ライン・輸送車攻撃戦で歩兵に走ったら負けるのを判ってないやつ多過ぎ
歩兵やりたければ濃霧戦か輸送防衛でやれよ

600:名も無き冒険者
13/05/23 20:30:08.51 PEjM7jdm
輸送強襲とか攻め側は絶対死ぬこと前提なのに、
よくあんなクソ任務始めようと思えるなと感心する。
防衛側は範囲ぶっぱで15Kill硬いから楽しいが、攻め側は入ろうとも思わんな。

601:名も無き冒険者
13/05/23 20:33:26.45 dIFNvybo
あんさん死ぬこと前提いうてる以上な~んも考えずに特攻ドラテでもランペでもすればええんやでw
屋台壊すか壊さないかっちゅ~任務でキルとか考えちゃってる時点でお察しやでw

602:名も無き冒険者
13/05/23 20:36:03.12 oXLyJ85T
K鯖は一番つまらなく
一番レベルが低く
一番極端な差がつきやすい鯖でつまらないってI鯖から言われてますよ?
仕返ししなくていいんですか?

あなた方K鯖オワコン民がとるべき道
①I鯖の環境を破壊しにいくBANはされない
②J鯖の環境も破壊しにいくBANはされない
③K鯖の環境も破壊するBANはされない
④全てのキャラクターを消しFEZの同接を下げ残留プレイヤーを惨めな思いにさせる(6000人しかいないので1/6000ダメージ)
⑤宇宙世紀関連(ガンダムオンライン関連=☆)のガンダムアニメ作品を見ながら
・機動戦士ガンダム☆
→機動戦士ガンダム第08小隊(OVA)☆
→MSイグルーシリーズ(OVA/CG)☆
→機動戦士ガンダム0080ポケットの中の戦争☆
・機動戦士ガンダム0083☆
・機動戦士ガンダムΖ
・機動戦士ガンダムΖΖ
・機動戦士ガンダム逆襲のシャア
・機動戦士ガンダムユニコーン☆

ガンダムオンラインのプレイと鑑賞を並行させ、Archeageを待つ


以上が私の推奨するプランになります。
K鯖の全国に伝えてきますね。

603:名も無き冒険者
13/05/23 20:39:10.07 oKldPiHv
>>600
弓銃雷で入って全然降下しない奴が何のために輸送強襲攻めに入るのか分からん
攻め側も範囲打ちながら死ぬ作業してたら結構なスコア出るからちゃんと皆で降下出来るならそこそこ面白い
降下せずにレインやジャッジ撃ってるだけのアホは意味不明

604:名も無き冒険者
13/05/23 20:47:02.41 P4MALeiP
笛とセス修正するのか
大剣ぐらいしか新要素残らなかったし全部直せって感じだが

605:名も無き冒険者
13/05/23 20:53:19.70 lBb5PQ2Q
>>594
勝つ事より自分のスコア優先だからなに言っても無駄

606:名も無き冒険者
13/05/23 22:56:32.02 xIGoweng
チョンが管理為てるゲームなんてまだやってんのw

607:名も無き冒険者
13/05/24 00:01:41.77 uaeEaLjJ
任務戦もルール理解すると楽しいな
最近の通常戦争ではなかなかこうはならない

608:名も無き冒険者
13/05/24 12:46:31.95 6GU64tZr
輸送強襲で自軍北で
敵キプ隣に一個
東に一個
南東に一個
に輸送車ある時攻め側勝ったの見た事ある人いる?

東に渡る橋敵の方が近くて壊されて終わるんだよね
セスヲリ多めで行くしかないんかね

609:名も無き冒険者
13/05/24 12:49:16.61 lhgdIdt3
輸送車ってHPなんぼあるん?

610:名も無き冒険者
13/05/24 13:06:17.66 xjgAdvrG
>>608
あるよ
味方に崖上からレインする糞弓が居なくて全員チキンでなく短とヲリと盾皿多目な時
輸送はデッドダメはないがコストには限界があるからな
防衛の短は基本初動アムだから盾皿が突っ込むと相当の間DOTで消耗させれるし
ハイド避けに毒霧撒いてるやつもいるからそれ利用すると盾皿の生存率が跳ね上がる
輸送車の周りにハイド待機してる短も盾皿が炙り出して後続が続きやすい

盾皿→アムパワ連打短→ヲリ

この流れで突っ込めば攻撃側は強い

611:名も無き冒険者
13/05/24 14:43:27.85 7DKQplsa
>>609
砦戦のアルターよりは低そうだけど城門戦の壁よりは高そうって印象
具体的な数値はわからないけど10万よりは多そうな

輸送車の任務の攻め側はぶっちゃけ死ぬのがお仕事だから
理想は確かに盾皿や短剣なんかが先陣を切りつつ~だけど
大体両手大剣もセットでとにかく物量で押してるって印象だわ
キプがB2?の最も遠い場所でもない限り味方に最低限の死ぬ覚悟と纏まりさえあればなんとかなる
逆にお前ら何しに来たんって言わんばかりの弓銃笛皿集団なんかが紛れ込んでたら
例えキプ位置が良く輸送車にすぐ喰らいつけても勝てる気がしない

612:名も無き冒険者
13/05/24 14:56:17.00 BxKtNXY6
輸送戦はB2キプより南キプが一番きついイメージ
高確率でD6あたりに屋台出現するし、橋は防衛のが近いから守れない&南東から攻めるには段差あってきつい

南キプE4、E5、D6みたいなので防衛側が負けたら恥ずかしいレベルだわ
割れ無しの砦最終戦の攻撃負けくらいレアだろう

613:名も無き冒険者
13/05/24 15:01:48.65 c363If3B
B2も糞だけどなぁ
南キプでD6に輸送車あったら詰むと思うけどB2キプでE6破壊も大概くそげ
逆にD5キプでD6、E4、キプ前だった時はマジでぬるげだった

輸送車はあれだな、国王介入を思い出させる運ゲーだな

614:名も無き冒険者
13/05/24 16:01:17.44 iEBGkVxv
コラボルレ来たけど…
またハイパワポ混入してんじゃねえか、ふざけんなよ

615:名も無き冒険者
13/05/24 16:02:27.78 c363If3B
遠距離の雑魚が喜ぶだけだからハイパワポ混入は止めてほしいんだよなぁ

616:名も無き冒険者
13/05/24 17:43:33.92 tpD6Fu0U
補給で歩兵追っかける奴は何考えてるのか理解できないんだけど
糞勝利Pイベントでゴミをクロニクルにまで出荷しないでほしいわ

通常戦争でクソプしてる奴バンク行けつっても聞きゃしねえのに今度はクロニクルまでかよ

617:名も無き冒険者
13/05/24 20:53:51.55 8b5SPJl+
>>611
弓銃はピアで敵をふっ飛ばし続けてくれれば
5秒間の空白作れるから少数ならむしろいてもいい

一番いらないのは笛

618:名も無き冒険者
13/05/24 21:17:02.17 RN1pth/e
じゃあ強国でピア専作って遊ぶわ

619:名も無き冒険者
13/05/24 22:25:36.62 PGTBVb/I
もしかして、レアステの相場って400kから変わった?

620:名も無き冒険者
13/05/24 22:39:12.54 kuvOAnMp
500~600k位で取引してるの見たよ

621:名も無き冒険者
13/05/24 22:52:30.27 PGTBVb/I
すまん500kなら即トレード来たわ
ありがとう

622:名も無き冒険者
13/05/24 23:06:46.33 oiS7Bl2T
偶然だと思うぞ
今だと800とか900とかする
今日ルレ来たとは言えそこまで下がってない筈

623:名も無き冒険者
13/05/24 23:47:14.71 /1OdBCsE
転売厨価格は600K~500Kだぞ
普通値は800k

624:名も無き冒険者
13/05/25 04:18:28.00 MrcZ1eAk
カジノ廃課金をやめたから買おうとしてたけど値上がりしてるな
800Kもするならコーポラル狙ってみてもいいが平気で200嵌まるから悩むな

625:名も無き冒険者
13/05/25 07:06:49.34 VeMAqtM/
G入手しにくくなったから相場下がると思てんけどなぁ

626:名も無き冒険者
13/05/25 07:18:20.83 X1OE/PIe
クロニクルでのGold入手不可になったからのう・・・

まあカンストキャラ持ってるなら適当に40~のMob狩れば1体1万以上落とした気がするが

627:名も無き冒険者
13/05/25 08:37:37.51 z1jL/nyb
ドミ時代の話があったので転載。下部辺り
初期グラの3~4人で作った物を未だに使ってるわけか
URLリンク(www.4gamer.net)

628:名も無き冒険者
13/05/25 09:53:11.55 3SqNaKEU
一週間ぶりにログインしようとしたけども「キャラクターの選択に失敗しました。」が出て
ログインできない対処方法わかる人います?

最近は何もソフトインストールしてないんだけどなぁ
以前VMwareでログインできないことはあったけどこのPCには入れてない

629:名も無き冒険者
13/05/25 10:19:18.59 LT6HR1JQ
BAN

630:名も無き冒険者
13/05/25 10:58:46.77 Q5g5b/MK
ハードウェアBANです

631:名も無き冒険者
13/05/25 12:17:41.88 ORPJ0TKF
ゲームクリアおめでとう

632:名も無き冒険者
13/05/25 13:22:36.11 X1OE/PIe
ファイルチェックでも試してみればいいんじゃないかのう・・・

あとそのメール欄は一体何ぞな

633:名も無き冒険者
13/05/25 16:46:27.23 7hXC065E
エリィズラの破壊力やべぇ
にやけがとまらねぇぶひいいいいいいいいいいいい「

634:名も無き冒険者
13/05/25 17:01:58.83 ME028YC0
丸太は「規格を持ち込む相手の選択に失敗しました」

635:名も無き冒険者
13/05/25 18:26:18.97 ES7KrLBE
通常連打するやつなんなん?
建築殴りだけしてろや

636:名も無き冒険者
13/05/25 19:04:57.83 jgiJLXCn
ウィッグは作り粗すぎて使う気になれん

637:名も無き冒険者
13/05/25 19:32:17.52 LT6HR1JQ
>>636
なんか良くないなあれ
前のロングはもっと良かったよな

638:名も無き冒険者
13/05/25 20:49:17.90 HPa9/Vq7
ネツはイベント時に強いと聞くがそんなでもないよな

639:名も無き冒険者
13/05/25 20:57:25.75 Jof8Nw6U
目標系のイベントの話な
去年春の目標イベントや夏の砦確保イベントとか

640:名も無き冒険者
13/05/25 21:01:01.94 HPa9/Vq7
つまり放置してる奴も報酬おいしいということか
1キャラは作るべきだな

641:名も無き冒険者
13/05/25 21:15:14.77 kgbCzYOk
ネツアホすぎるEXオフィとかあんな糞な物どうでもいいんだよ
砦コンプとかするんじゃねーよ
他の任務戦争がほぼ全て防衛ばっかで糞ツマンネんだよ

642:名も無き冒険者
13/05/25 21:28:52.65 Jof8Nw6U
>>640
PSO2以降その辺がんばってた人間がかなり減ってるから
今後同系のイベントが来た時も目標達成率が高いかは謎だぞ

643:名も無き冒険者
13/05/25 21:32:54.33 HPa9/Vq7
>>642
つまりイベントは強くないかもしれないということか

644:名も無き冒険者
13/05/25 21:36:03.00 lOa0jpR4
× 強い
○ 目標確保率が高い

645:名も無き冒険者
13/05/26 01:06:12.27 IbRjsas/
(´・ω・`)

646:名も無き冒険者
13/05/26 02:12:01.51 Oqnv69zr
去年「古代砦争奪戦」(2012年8月6日~2012年8月20日)で砦を避けて
関係ない所で俺達つぇぇして、3鯖15国中ワースト3の確保回数だった国がありましたねw
次のイベント「真夏のゲッター」(2012年8月20日~2012年8月28日)では同じ国が全鯖で唯一
金コが貰えなかったなんて事もありましたねw

647:名も無き冒険者
13/05/26 09:03:41.41 PoI5zUdr
城門戦時間長すぎやろ
砦戦ほど変化もないし
アカンわ

648:名も無き冒険者
13/05/26 10:08:36.99 d0+BtzO3
だから本気でFEZ以外の別ゲームやろうや。
6000人しかいないんだから一人がやめるだけで嫌いな現プレイヤーに1/6000ダメージ与えられるんだよ?
K鯖カセで卑屈になってる君たちが、自分達よりも充実していて毎日君たちを見下しているゲブ民やI鯖民や運営に復讐できる方法はこれだけ!
ついでにI鯖で工作もやって萎えさせたら?自分達はこんなに苦しかったんだぞ!って。
I鯖民は毎日言ってモチベーション保ってるよ?くそプレイと工作はK鯖でやれ、ってwww
悔しいね!ムカつくね!ならもう同じことやり返してあげなよ!
お望み通り同時接続を下げてFEZを終わらせよう!
みんながFEZ倒す所早く見たいなー。

K鯖とI鯖のみんなにも伝えておくね。

649:名も無き冒険者
13/05/26 10:15:40.89 IbRjsas/
ガンオンじゃ荒らせないから
今度はマルチポストで荒らし始めたらしい
結局自分がBANされた恨みをぶちまけてるだけか

650:名も無き冒険者
13/05/26 10:26:31.51 sqaLMQY1
コピペガンオンニキに言っても無駄だろうけど
ここI鯖スレだぞ?Kカセとか知らんわなw
K鯖とI鯖のみんなにも伝えるってここI鯖・・・
他鯖がとか見下すとかお互い別鯖のこととかどうでもいいだろ
てか、大体の人が全鯖にキャラ持ってるだろうし。I鯖民でありK鯖民でもあるわな。

あと雑談スレに書いてからここにコピペしたんだろうけどもうちょっと見て考えろよwww

651:名も無き冒険者
13/05/26 10:30:59.20 IbRjsas/
こいつネヲチでも8スレに同じコピペしてるからな

652:名も無き冒険者
13/05/26 10:32:28.39 sqaLMQY1
今日のガンオン君はこれなんで構うなよ
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)

なんでネヲチだけ携帯なんだろうな?

653:名も無き冒険者
13/05/26 11:52:06.38 2QMZ+S9A!
そこは顔真っ赤になるから言ってやるな

654:名も無き冒険者
13/05/26 18:38:41.54 2SUiM1SX
補給戦で歩兵戦しかしないゴミはさっさとキャラデリしろよ

655:名も無き冒険者
13/05/26 20:22:42.37 v8Asag4T
>>641
守ればいいだけだろ
クロニクルは基本防衛有利なんだぞ

656:名も無き冒険者
13/05/26 22:22:16.82 J4S+AHkx
ゲブ首都だけサーバー落ちた
滅亡した

657:名も無き冒険者
13/05/26 22:59:43.58 JWx48tqi
わろた

658:名も無き冒険者
13/05/26 23:12:53.10 dxlvR68A
ゲブは隣に自治領持ってんだろそっちに避難しとけ

659:名も無き冒険者
13/05/26 23:58:56.76 ydAD/PFS
ROD非難ならいくらでも許すw

660:名も無き冒険者
13/05/27 09:23:26.30 CiuAh8c0
今回のオフィはホルゲブのみか
ちなみにJ鯖は全滅だった

661:名も無き冒険者
13/05/27 17:38:35.54 CeEsw+rt
ゼブリア最終戦攻め負けwwwwwwwwwwゲブカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

662:名も無き冒険者
13/05/27 17:44:02.40 DjAO+IEH
最終戦は防衛側がIN人数一桁で止めてりゃ防衛負ける要素無いよ

663:名も無き冒険者
13/05/27 18:00:00.84 kTNdlKp1
不戦勝できるのかよ
でもジャイ出されたら5人だろうと負けるだろ

664:名も無き冒険者
13/05/27 19:39:54.41 hHfFo5n4
>>662
1ゲージ過ぎるまで攻撃が歩兵でオベ折りだけすると防衛が超有利になる
1ゲージ過ぎる前に攻撃がジャイだしてオベ折りながら展開すると攻撃が超有利になる

オベ折っても展開しなきゃ防衛有利なの知らない奴多すぎで草生える

665:名も無き冒険者
13/05/27 21:41:36.45 DjAO+IEH
>>664
その展開もチャリ移動も遅れさせるのがIN人数一桁ってことだよ
ジャイ用意したところでナイトで乙だし下手すりゃサンボルでジャイなんぞ機能しない
IN人数一桁でチャリジャイ展開すべて理想にしてるならどこに押せる歩兵が居るのやら…

666:名も無き冒険者
13/05/27 21:49:43.08 GR2oHmFg
攻撃人数多くて中央抜けられるならアルター壊して勝てばいいじゃない

667:名も無き冒険者
13/05/28 00:17:43.33 qV6Cxo6v
>>665
ジャイの護衛に同じようにサンボルもってる皿が居たら?
崖上からのサンボル射程外から撃てるG4のリフト型ジャイ砲撃対策は?
ナイトで乙するのに使うクリ掘る時間とその分遅れる防衛の展開は?
この手のやつに多いけどワンサイドだけの視点で語るのはナンセンス

668:名も無き冒険者
13/05/28 00:40:56.62 ySQDu9I/
だからそういうことやって人割く数が余裕無いから遅れて行って1分の遅れて領域ダメがパないことになるんだよ
一桁なら一人しか勝ってない訳でシフトやジャイゴリ押しやら強引にやれる人がお互い居ない
そして日和ったら防衛超有利

ガチ部隊9人vs8人なら勝てるかもしれんがな

669:名も無き冒険者
13/05/28 00:50:34.34 q8KYBAgJ
(´・ω・`)わぃ1人で勝てんで

(´・ω・`)他はmobで十分や

670:名も無き冒険者
13/05/28 01:01:41.99 LC7Cuzp/
クソニクルのスコア厨にぶちきれて裏方やめたら毎回領域負けで連敗わろた。

わろた…

671:名も無き冒険者
13/05/28 08:19:28.71 CUvfm+ey
敵味方とも歩兵の腕が互角なら1人多いだけでアルター破壊まで全員特攻で余裕
1人多くてそこまで行けないような歩兵能力しかないなら、そのままのPS比率で50v50になっても2段目オベすら行けない
お互いが本気でやった場合に少人数の人数負けで防衛超有利とか思ってる奴は歩兵もっと勉強しろ雑魚

672:名も無き冒険者
13/05/28 11:25:25.88 q8KYBAgJ
(´・ω・`)ザコ~w

673:名も無き冒険者
13/05/28 12:10:22.75 ySQDu9I/
(´・ω・`)雑魚~♪

674:名も無き冒険者
13/05/28 12:24:48.31 /H9CKwFH
攻めは一人多いが建築を叩きながらほぼ同数を相手にしなくてはならない
防衛は4つの放棄できるアーチも含めて建築視点での防御も強固でなにより何も建築しなくてもゲージを削っていける
同数ならアルター破壊できる(笑)

675:名も無き冒険者
13/05/28 12:28:57.04 ySQDu9I/
(´・ω・`)むしろ歩兵戦偏重したほうが相手のオベKIKORIやオベ伸ばす人員が居ないからどんどんゲージ差開いていくんだよね
(´・ω・`)そこら辺もしっかりさせてジャイ出してチャリ出してって考えたら歩兵戦出来る数はまず負けてるよ

676:名も無き冒険者
13/05/28 12:40:54.65 zt1DdR18
そもそもアルターまでの距離を考えると
フル歩兵戦やったとしても完全に同数じゃ距離的に不利なんじゃね

677:名も無き冒険者
13/05/28 12:41:43.54 /H9CKwFH
まあ、人数が少なくても基本は変わらんからチャリの代わりにデスルーラを上手く使えば2段目の片側までは攻略できる

問題はそこから
東でも西でもいいけど片方が全滅した時点で防衛側は中央アーチを拠点にまだ残ってる側の防衛にだけ集中できる
これはチャリやジャイがいないと崩せないと思うんだよな

678:名も無き冒険者
13/05/28 12:56:40.05 FTPCKr5k
確か人口最低かつ砦が紫1色なこともちらほらあるバランス偏りまくりのK鯖ですら
砦戦ともなると中々一桁同士でおさまること無いっていうのに、I鯖はそんなに砦戦不人気なのか?

城門戦で一桁同士っていうのなら・・・中央大陸の領地との兼ね合いで大陸外任務になってて
気付かれ難かったのか戦争終盤まで続いた事もあったが・・・砦戦でそんな事あるのか?
単純に考えても人数一桁同士での戦争っていう根底がそもそも起こり難い気しかしないんだが

679:名も無き冒険者
13/05/28 13:21:31.78 /H9CKwFH
別にI鯖は砦戦不人気というわけじゃなくてよ
単にポイント稼ぎイベント期間だから勝ち負けがはっきりしている最終戦の防衛が避けられているだけ
今は空き巣合戦だからな
その間に補給戦みっつ回れる

680:名も無き冒険者
13/05/28 18:50:59.22 4NIm5PsX
ネツはまた砦コンプリートしようとしてるなww

681:名も無き冒険者
13/05/28 18:57:50.72 xnwXkl3U
オフィは閉鎖してんのに
EXは選びほうだい

682:名も無き冒険者
13/05/28 19:09:46.15 PcOwNY6E
でも大した装備じゃないっていう・・・

683:名も無き冒険者
13/05/28 20:13:39.26 xnwXkl3U
まさかあの値段で強化必要とかな

684:名も無き冒険者
13/05/28 20:49:48.90 +YaMQo9Q
ほんとネツウザイ。
初心者はとりあえずネツでキャラ作って欲しい。

685:名も無き冒険者
13/05/28 20:53:47.04 xnwXkl3U
じゃあいただきます
ちゃんと教育できるんで

686:名も無き冒険者
13/05/28 21:39:35.82 ZkL7rrb9
また持論ウダウダ君に戻ったかw

687:名も無き冒険者
13/05/29 01:05:20.39 heYS/M2J
召還募集してるのにクリ渡さないという地味な工作wwwww

688:名も無き冒険者
13/05/29 02:26:46.14 LXVCk01q
ちゃくちゃくと砦コンプリートにちかずいてるなww

689:名も無き冒険者
13/05/29 02:49:23.67 berNfdM4
砦なんてひたすら攻め続ければコンプ出来るよ

690:名も無き冒険者
13/05/29 03:55:51.21 wXDAVebR
I鯖はコンプしたのはネツゲブだけだっけ?
攻め続ければ勝てる()

691:名も無き冒険者
13/05/29 03:56:55.26 6v4ewfvq
>>689
お前ひたすら攻め続けて攻め負けし続けてるカセをディスるの止めてやれよ

692:名も無き冒険者
13/05/29 04:18:15.63 berNfdM4
   , - ,----、
  (U(    ) すいませんでした
  | |∨T∨
  (__)_)

693:名も無き冒険者
13/05/29 08:21:46.83 d6rj79G8
オベ募しといてバリスタ出る奴www

最近は見ぃひんけど

694:名も無き冒険者
13/05/29 10:04:28.01 iQkp7rGb
ATとバリスタ同時募集は俺もたまにやるわ

695:名も無き冒険者
13/05/29 12:03:22.07 WLuQuER6
エルは砦戦全然やらんな

696:名も無き冒険者
13/05/29 14:52:56.84 CMgDDcbP
カセちゃん雷とトゥルーばっかりなんやけどどうなってるのwww
勝てるしスコアもあんま変わらんからいいけどほんとだりぃwww

697:名も無き冒険者
13/05/29 15:37:42.47 AXM1Nrcl
最近ヲリで人長取れる戦争がめっきり減った気がするんだけど何が変わったんだろ
個人的には短が減って皿ヲリが増えた気がするけど
GT以外はあんまり変わらんのかな

698:名も無き冒険者
13/05/29 15:42:13.49 wXDAVebR
短が減る=ヲリの餌が減る
ヲリが増える=短が減る

699:名も無き冒険者
13/05/29 16:14:14.12 7SjQjNJA
ヲリのスコアなんぞ弓銃雷の数で変動するに決まってるだろ

700:名も無き冒険者
13/05/29 17:41:52.23 heYS/M2J
へったくそな片手が数少ない硬直を解かされてグダグダうるさいからBL入れたわ

しねばいいのに

701:名も無き冒険者
13/05/29 18:03:53.81 heYS/M2J
補給地点確保で守らないオベ建てまくる馬鹿って工作?
オベ折りもせずトライリスまで放置で折られて負けるってどだんけ馬鹿なんだよw

702:名も無き冒険者
13/05/29 18:12:26.45 ov/03G0q
いいえ

703:名も無き冒険者
13/05/29 18:15:18.89 VYo8Tl+B
オベエクに破壊ダメージはほぼないので馬鹿ではなくその人は良P
トライリスもほぼ飾り
0.2ゲージ以内の僅差なら狙う価値はあるが、それ以外は放置でOK

704:名も無き冒険者
13/05/29 18:17:48.43 7SjQjNJA
補給も領域ゲーだろ・・・
むしろオベ建ててる奴にオベ折りしろとか言ってるほうが馬鹿だわ

705:名も無き冒険者
13/05/29 19:19:46.83 NZF0Wx5N
>>701
こいつ最高に歩兵のケツ追いかけてるホモ

706:名も無き冒険者
13/05/29 19:37:22.83 5ztBb6hY
補給はオベエク立てまくったほうが基本勝つ任務だろ。何言ってるんだ。
掘らない、立てない、折らないカスどもに言ってるのなら分かるが。

707:名も無き冒険者
13/05/29 20:55:00.13 tuq2ktvD
補給は初動に6~8人外周オベ折り
残りでクリの死守とオベエク建築

オベ、トライリス守ってる暇が有ったらオベエク建てろ
敵のオベが建てられないように防ぐ事が重要
後、クリから遠いからって敵が折りに来てる外周放置しない
折られる前に、敵にオベ建てられる前にオベエク建てろ

708:名も無き冒険者
13/05/29 21:30:20.61 qduAqjIu
序盤にジャイ募集 → そのクリでオベエク建てて下さい
序盤にトライリスが破壊された → 領域で勝てば勝てます

ただ折る、ただ建てるじゃダメ
折った所はすぐ伸ばす、エクで相手の再建を封じる事
勝ってる場合、1ゲージ切ったら、建築兼警戒ナイト出すってのもありかも

709:名も無き冒険者
13/05/29 21:55:56.82 0HPLHjGm
>>701
信じられないくらいのゴミクズなんだけどこういう奴がゴロゴロいるのが今の現実なんだよな

710:名も無き冒険者
13/05/29 22:33:03.27 N22gOIZT
補給、防衛ライン、砦戦の攻めはオベダメがほぼ0
つまり建てたもん勝ち
守るぐらいなら隣にもう1本建てろって事だよ

711:名も無き冒険者
13/05/29 23:16:53.23 WLuQuER6
任務戦ってスコア表示しないほうが良かったな

712:名も無き冒険者
13/05/29 23:22:32.28 5ztBb6hY
しかし個人戦績表に残らないものに必死になってどうするって感じはするがなぁ。

713:名も無き冒険者
13/05/29 23:27:44.40 N22gOIZT
と言うか、いつになったら戦争終了時の画面に、ダメージ別に色分け表示されるようになるんだ?
2008年頃から何度も要望出してるんだが?

せめて、建築破壊ダメ、デッドダメ、領域ダメの3色表示で各ダメージで
どれぐらい削れたか、削ったかがわかるようにいい加減しろと・・・

714:名も無き冒険者
13/05/30 00:48:22.50 E4YOTTIx
よしハゲネツで糞プレイしまくるは調子乗りすぎだから潰す

715:名も無き冒険者
13/05/30 01:47:22.96 EUhJFTGC
ヲリネガうざいうざい
まじリアルでハゲてんだろうなw

716:名も無き冒険者
13/05/30 02:36:33.76 arQtp9SM
ネツヲリだけだからな
被って文句言う雑魚ヲリが居るのは

717:名も無き冒険者
13/05/30 11:57:50.95 oeP6Uf58
マジか
じゃあエルでスタンにトゥルー連打してきますね^^

718:名も無き冒険者
13/05/30 15:05:07.25 HM5YBygU
× ネツヲリ
○ 自分の事は棚上げして他人の事にばかりケチをつける、自分自身が見えて無い全鯖全国のヘタレ(職問わず)

719:名も無き冒険者
13/05/30 19:06:33.60 hlS5Ibyg
>>716
そのネツヲリはフォースで被せてくるからな

720:名も無き冒険者
13/05/30 19:26:56.61 PDNtkvmc
ちょっと思ったんだけど
クロニクル用エンチャの販売ってありくねぇ?
一部の戦争時間的に差がありすぎだろ

721:名も無き冒険者
13/05/30 19:28:03.06 3txNCtPT
いきなりなんのことだ

722:名も無き冒険者
13/05/30 19:31:30.20 PDNtkvmc
いやクロニクル用のエンチャントの販売よ
殲滅戦とか15分とかからず終わるやつあるだろ
普通の戦争の30分前後と比べてだいぶ短いでしょ

CRアタックゲインとか通常の1/2くらいの値段で販売して
戦争時間が短いクロニクルでのみ使える
こんな感じのやつ

723:名も無き冒険者
13/05/30 19:35:26.98 gRYdXGLG
>>722
運営が得しないな、ありえん

724:名も無き冒険者
13/05/30 19:35:27.89 3txNCtPT
ええな、あれば買うかも

725:名も無き冒険者
13/05/30 19:42:39.31 arQtp9SM
普通のエンチャより安けりゃユーザーは喜ぶが
開発の仕事増える上に収入減る作業なんだがGOサイン出す部署あるのか?w

クロニクル専門でFEZプレイしてる奴はエンチャの減りが早いから分からないでもないが
その分ハイリジェ消費抑えれてる訳だしなぁ

726:名も無き冒険者
13/05/30 20:00:00.56 wLrbtH5N
それならレスエンチャでいいんじゃないん

727:名も無き冒険者
13/05/30 20:00:56.34 DZxhJmVN
俺としては基本無エンチャ同士でやりあえるからそれで楽しいんだけどな
仮にCRエンチャが実装されたとして、カジノで出ると損した気分になるからやるならオーブにしてくれと

728:名も無き冒険者
13/05/30 20:03:07.27 beQLWPph
クロニクルとか完全歩兵ゲーにすればいいのに
通常戦争が崩壊してるのはスコア厨の中央病なんだし

729:名も無き冒険者
13/05/30 20:08:39.15 arQtp9SM
偵察濃霧往復は時間次第では無理なのがね
もっともバンクが廃れたように濃霧偵察も結局スコア厨は言うほど積極的にはプレイしてない気がするが

730:名も無き冒険者
13/05/30 20:23:28.55 ruBhPYnd
>>722
エンチャは書みたいに時間制でいいんじゃないかな?

731:名も無き冒険者
13/05/30 20:59:54.93 2FIh+9dm
闘技場のオベクラッシュとかぼっちだからやったことないけとどおもろい?

任務戦みたいに召集あったら行ってみたい

732:名も無き冒険者
13/05/30 21:03:29.60 3txNCtPT
オベクラッシュは砦攻め2回、3回戦で相手歩兵いないようなもんだw

733:名も無き冒険者
13/05/30 21:05:07.28 arQtp9SM
オベクラなんて闘技場P2倍期間の3939以外で見たこと無い

734:名も無き冒険者
13/05/30 21:25:54.24 eJChlvtg
キャラ使いまわしでだけど、無課金でも使いきれないぐらいのエンチャあるから別に良いやw
エンチャ少ないキャラには紹介キャンペーンの時のシリアルがまだまだ有るしw

735:名も無き冒険者
13/05/30 22:06:49.81 4f8xEwlv
Card Reserve
Card Reader
Complete Remission
Cycling Road
Community Relations
コイン形リチウム電池


736:名も無き冒険者
13/05/30 22:50:47.59 h36+//L3
というか縄文、砦以外でみんなエンチャしてるのか?

737:名も無き冒険者
13/05/30 22:53:29.22 Gs2PchJh
するわけないじゃん

738:名も無き冒険者
13/05/30 23:00:14.72 zBAmEbqm
気分次第 この一言に尽きる

739:名も無き冒険者
13/05/31 00:57:36.75 M1mYauo1
装備が揃ってて、エンチャが100~300戦分有るキャラがI鯖だけで50以上居たら普通にエンチャするよね?

740:名も無き冒険者
13/05/31 01:05:32.44 Ic96N8y8
フルエンハイブドウは時と場所など選ばんよ

741:名も無き冒険者
13/05/31 01:08:49.66 BcDA+Syd
>>739
100~300戦分を50キャラって・・・それはどういうこと。廃人乙と言って欲しいの?

742:名も無き冒険者
13/05/31 01:14:34.12 yQyrbhIj
廃人プレーなんてしなくてもキャラ量産してる長期プレーヤーなら
1日平均2~3時間のプレーでも余裕で持ててる
キャラ量産してて、イベント報酬やお詫び、アップ期間、クロ報酬を活用して来た人間ならね

量産して来たか、して来なかったかの違いだけさ

743:名も無き冒険者
13/05/31 01:32:20.20 BcDA+Syd
>>742
うん、まあ、そういう人もネトゲ界隈一般には廃人と見なしてると思うんだ。

数年来のプレイ歴があって、アカウントを2つや3つじゃなく多数持ってて、
それらでまめにお詫びだのの配布しっかり貰ってるような人は、
例え1日当たりの時間が短くても十分廃人と呼ばれるだけの素養はあるよ。ある意味感心するわ。

744:名も無き冒険者
13/05/31 01:46:32.77 L/92vjWY
ネツとホルで糞プレイしまくれば、すべて解決だな

745:名も無き冒険者
13/05/31 03:15:52.99 sIS9AVV8
中央は居ても良いよ。
両国いるわけだからハンデにならん。

ただ外周からキプ前まで攻めてるのにオベ折らない奴等がウザイ。

746:名も無き冒険者
13/05/31 07:51:50.76 LUMu4WQQ
FEZの上位互換ゲーム、ガンダムオンラインやりましょうや。
今は無料で当たるEXガチャやってますよ。

↓連邦
後期生産型ジム金…B3、Fバズ、B3スプレーと強力な武装をもつ重撃機体
WDジム金…優秀な便利機体
ジムコマンド銀…盾持ちでグフカスと肩を並べるブースト容量トップ機体、プロガンゲルググよりも上。安い命で面白い動きのできる良機。

↓ジオン
ザク2F2金…強力なシュツルムファウスト持ち。機体性能も良好。
ザク2F金…産廃
ザク2FS銀…言わずもがな良機体

747:名も無き冒険者
13/05/31 09:33:32.76 FPM2SH/O
ガンオンの上位互換ゲーム、ボトムズオンラインやりましょうや。
今は無料で当たるEXガチャやってますよ。

スコ-プドック…ヘビィマシンガン、ペンタトルーパー、ソリッドシューターと強力な武装をもつ重撃機体
スコ-プドック…言わずもがな優秀な便利機体
スコ-プドック…ローラーダッシュとタ-ンピック使い安い命で面白い動きのできる良機
スコ-プドック…ターレット式三連カメラで遠距離も可能な万能機
スコ-プドック…近距離では一撃必殺のア-ムパンチを叩き込む近接機体


このスレは赤く塗らねえのかい?

748:名も無き冒険者
13/05/31 10:14:39.08 mZcGXghb
ボトムズオンラインなら、課金しちゃうわw

749:名も無き冒険者
13/05/31 10:18:34.41 L+qHQPjb
ボトムズなら理不尽なバランスもなぜか許せる気がする

750:名も無き冒険者
13/05/31 10:53:27.68 FPM2SH/O
ボトムズオンラインでは個々の能力より分隊での連携が重要視されます。
分隊とは
言うなれば運命共同体
互いに頼り 互いに庇い合い 互いに助け合う
一人が五人の為に 五人が一人の為に
だからこそ戦場で生きられる
分隊は兄弟
分隊は家族

751:名も無き冒険者
13/05/31 11:22:29.37 HA/FEprS
いいなーボトムズオンライン
ローラーダッシュで突っ込んでクルクル回りながらマシンガンぶっ放したいわ

752:名も無き冒険者
13/05/31 12:08:17.26 5gvwaLY9
炎の臭いが染み付いているスレはここですか?

753:名も無き冒険者
13/05/31 12:15:17.54 31juJAyL
よーしパパ、ボトムズオンラインへの誘導頑張っちゃうぞー
ちょっと向こうのスレ行ってくる

754:名も無き冒険者
13/05/31 12:46:15.35 uFQ9ljcM
>>750
嘘を言うな!!!
猜疑に歪んだ暗い瞳がせせら笑う
お前も、お前も、お前も!俺のために死ね!

755:名も無き冒険者
13/05/31 12:53:35.14 LUMu4WQQ
みなさんどうか落ち着いてください。

ガンダムの戦闘動画でも鑑賞しましょう。

この作品は0083スターダストメモリーと言ってガンダムオンラインの舞台となっている一年戦争の終了から3年後のお話です。
一年戦争に破れたジオン残党が再起を図るために連邦との新たな戦争を起こすお話です。
一年戦争(0079~007912月31日)の機体も現役で活躍していますね。
URLリンク(www.nicovideo.jp)

756:名も無き冒険者
13/05/31 13:01:06.32 5gvwaLY9
>>755
機体の色は赤く塗らねぇのかい?

757:名も無き冒険者
13/05/31 13:03:37.53 LUMu4WQQ
この0083スターダストメモリーで描かれたデラーズ紛争などのジオン残党により、
地球連邦はジオン残党の更なる武力鎮圧や宇宙に住む人々の抑圧を行うようになっていくのですが、
この過激な層と過激なやり方に否定的な層との地球連邦の内部対立がΖガンダムへと続きます。

758:名も無き冒険者
13/05/31 13:25:23.72 r+bPZfBO
>>755
(´・ω・`)なにがみなさんとうか落ち着いてください。なんやネモはんw
(´・ω・`)あんさん臭すぎやから雑談スレに帰るで、ほらはよw
(´・ω・`)あと一応置いとくでw
(´・ω・`)URLリンク(hissi.org)
(´・ω・`)URLリンク(hissi.org)

759:名も無き冒険者
13/05/31 14:59:46.95 FPM2SH/O
>>756
貴様…塗りたいのか!?

760:名も無き冒険者
13/05/31 15:08:47.68 Yb9tP7a3
シリアルまだー?

761:名も無き冒険者
13/05/31 16:46:42.91 5gvwaLY9
>>759
へっ、冗談だよ…

762:名も無き冒険者
13/05/31 20:50:03.61 cN07ciww
次のアプデで盾ヘル皿終了のお知らせ

763:名も無き冒険者
13/05/31 20:50:26.94 XQM0e148
詳しくたのむ

764:名も無き冒険者
13/05/31 21:04:53.64 L+qHQPjb
盾使ってから魔道具外すと効果切れるようになる

765:名も無き冒険者
13/05/31 21:11:27.15 U505RYdO
URLリンク(www.fezero.jp)

766:名も無き冒険者
13/05/31 21:21:16.26 cN07ciww
ブレイズ転倒からの追撃も一回だけに変更
何気に良アプデじゃね?

767:名も無き冒険者
13/05/31 21:26:36.57 6XsTtCTd
>>766
転倒する→1HITしか追撃出来ないけど転倒した時点で囲まれる
転倒しない→ブレイズののけぞり時間は長いからハメ成立

ブレイズ短の立ち回りには全く影響がないよ

768:名も無き冒険者
13/05/31 21:53:30.70 XMXrNZNn
スキルだけ調整しても、防衛放棄、有利な所メインでしか行かない等の根本的な問題は解決しない事実

769:名も無き冒険者
13/05/31 22:00:16.41 DF1HhLG9
有利な所おしてオベ折れるんならええんちゃうんか?

770:名も無き冒険者
13/05/31 22:03:17.84 9HkHndaA
■「クロニクルズ」補給拠点確保戦において「キマイラ」を召喚できない仕様に変更

やっとだよ(笑)

771:名も無き冒険者
13/05/31 22:09:01.00 XMXrNZNn
FEZは本来領域勝ちして守るのが基本
結局は一部の人間に損な役割を任せたおかげで、昔はマシだっただけ
で、そういう人間がどんどん消えて行った
残ってる古参の8割は元から、有利な所メインの人間ばかりだよ

772:名も無き冒険者
13/05/31 22:10:47.93 cN07ciww
>>767
まぁそりゃそうだけども
ブレイズ転倒後起き上がって行動できる分生存率は上がるんじゃないかと
死ななきゃ安いっていうし

俺のはブレイズ貰う側の話だけどな

773:名も無き冒険者
13/05/31 22:21:25.91 b1twBAQC
> 有利な所おしてオベ折れるんならええんちゃうんか

現状ではオベ折れない所押して、逆に他でオベ折られる戦争だらけなんですけどね
主戦場押してても、ある程度以上はオベ折るのが困難になってくるからね

ゲージと領域勝ってる方は守れば勝てる
ゲージと領域負けてる方は守ると折るの両方をしないと勝てない

結局は守ると言う行為が必要なのよ

774:名も無き冒険者
13/05/31 22:24:57.97 DF1HhLG9
要は童貞を守りぬけっちゅうこっちゃなw 

775:名も無き冒険者
13/05/31 22:32:13.97 hpYnvcmR
童貞を守れるのは童貞だけ

776:名も無き冒険者
13/05/31 22:39:30.14 DF1HhLG9
オベ攻撃されてるからって勝手に突っ込んで人数差広げないでよ

レイス待つか人数集まるまで交戦しないでよね!

げど有利なところがなかなか死なないから死に戻りが少ないの!

どうすりゃええねん!

777:名も無き冒険者
13/05/31 22:44:03.64 SbDwqi7z
>>776
>>774

778:名も無き冒険者
13/05/31 22:53:44.94 DF1HhLG9
何も発言しないなら黙っててよ!

779:名も無き冒険者
13/05/31 22:55:53.40 M+RcYV6D
考えて行動出来ないゆとりは全員引退すればよいと思う

780:名も無き冒険者
13/05/31 23:07:40.51 DF1HhLG9
どうしゅりゃいいか誰もわからんのかいw
あげくの人格攻撃とはwww
最近のゆとりは議論の仕方っちゅうもんがわかっとらんのぉププ

781:名も無き冒険者
13/05/31 23:11:13.93 6XsTtCTd
そこで激おこぷんぷん丸になったら良かったのに

782:名も無き冒険者
13/05/31 23:25:40.14 XAqA4QRn
もうfez終わったな
スキル調整が糞すぎる

783:名も無き冒険者
13/05/31 23:49:01.89 taTa2e9t
笛が追加されてからとっくに終わってたんですがね

784:名も無き冒険者
13/06/01 01:13:30.07 2OGeZieT
今回の修正でファビョってんのはどの職だよ
盾はこうなるのは予想出来たレベル
クランヘルは大剣エクス体験した人ならそんなものかで片付く
ブレイズは空気か以前と大差ない嫌がらせ続行出来るか半々
銃スキルはスコア多少下がるだけ

785:名も無き冒険者
13/06/01 01:18:04.76 IuZR11Uz
今更追加された糞職を調整って数年遅いだろ
今まで何してたのって感じで人は戻ってこない

786:名も無き冒険者
13/06/01 01:52:39.64 MQPqRd6+
だからこの手のゲームでバランス調整放棄したらいかんとあれほど言ったのにな
ネトゲなのに停滞してどーすんだよオフゲじゃあるまいし

787:名も無き冒険者
13/06/01 02:17:48.11 Hh1nZfb3
しみじみ元のFEZを作った人は愛情深いなと思うモーションや装備が
今の笛やセスの軽いださいモーションやクズ装備と比べると段違いだ

788:名も無き冒険者
13/06/01 02:45:52.42 6MNtcnU3
ヘルって自分の後ろにも当たり判定あんのか?

789:名も無き冒険者
13/06/01 02:50:30.64 6MNtcnU3
ファイアはスコアボーナス上げてやれよ
これほど使われないスキルも無いんだから

790:名も無き冒険者
13/06/01 06:45:00.12 MJy2Logn
>>788
ライトやサンボルと言った地面指定型やストスマやパニといったタゲ指定型
ウェイブやベヒテドラテランペといった範囲スキル以外
いわゆる通常全般やスマにブレイクなど諸々のスキルは大なり小なり自分の後ろにも当たるよ
むしろ判定が後ろから始まってるといったほうが正しいか
エクスやファーイは判定が自キャラ~やや前辺りから始まってるから真後ろだと当てにくいけど
それでも打つ方向調整なんかで当てれなくもないし

791:名も無き冒険者
13/06/01 08:20:50.94 AxdIWGXM
屁ヘルは伝統だったが、それも消えるか

792:名も無き冒険者
13/06/01 08:42:07.81 MJy2Logn
まあ今更感があるけどね~
と言うかヘルやクランブルにかぎらず全般的に
キャラ中心~前に打つスキルは後ろへ当たり難くすれば良いのにとは思う
今回の見てもどうやら調整できるっぽいし

793:名も無き冒険者
13/06/01 08:44:02.56 4H+9xx6J
ヘルは今の威力なら前範囲広げるか、ヲリ相手のみダメージ増やしても欲しい
オイル弱体してからな

794:名も無き冒険者
13/06/01 08:46:55.79 MQPqRd6+
しかしまともに上方修正がある職が殆どないな
相変わらずの弱体オンライン

795:名も無き冒険者
13/06/01 09:53:13.13 IsbKdgof
上方修正したところで人戻らないだろうから
ただの嫌がらせだの

796:名も無き冒険者
13/06/01 09:55:13.02 2OGeZieT
上方修正とかしたらその分だけ即死クソゲになるからな
このゲームステ固定だから下手に上げるとシャレにならないのは大剣や笛や短の修正で理解したんだろ

797:名も無き冒険者
13/06/01 10:02:29.36 2OGeZieT
笛なんて通常100ダメ、通常クリ200ダメとか無エンチャかもしれないが短に出てた気がするし
ペネもストスマよりずっと威力高かったしあれこそ糞インフレだったな…

798:名も無き冒険者
13/06/01 10:34:10.49 jPiAtZGd
限定的だがスタンにフィニ当てるだけで7~9割減る時代もあったな
テストとはいえ何考えてあんな性能にしたのやら

799:名も無き冒険者
13/06/01 10:35:53.47 IsbKdgof
ドッキリやw

800:名も無き冒険者
13/06/01 10:39:54.93 2OGeZieT
>>798
テストでオナブレしゃぶしゃぶされてた片手にフィニを撃ったら700くらいのダメ与えて即死させた…
そんな糞職を永久実装確定化させたあの時と珍歩ゴキブリ大量繁殖した時はさすがに休止したな

ヘルカレス大幅弱体よりも上記みたいな上方修正で逆に辞めたくなるケースのほうが結構多いな

801:名も無き冒険者
13/06/01 10:59:32.19 MQPqRd6+
まぁ弱体で増える事はなくで減るのはないかもね
つまんなくなったら別のネトゲやるだけだし

802:名も無き冒険者
13/06/01 12:41:45.12 BQXfvqhO
コスト消費0、回復量600~800で10個500円の回復剤を売り出せば大儲け出来るぞ、がめぽ

そんな物買わねえとかの意見と裏腹にバカ売れ間違いなし

803:名も無き冒険者
13/06/01 12:48:10.36 IsbKdgof
消える前の最後の灯火のように

一時的に利益を上げ

そして消えるだろう・・・

804:名も無き冒険者
13/06/01 13:18:12.28 +wqHAM4V
盾ヘルにしたばっかりだったのに修正されちゃうか
まぁ再詠唱がめんどくさかったから別にいいか

805:名も無き冒険者
13/06/01 13:56:28.58 Im4g+pJc
バッシュのスコアボーナス300くらいになんのかな
倍なら良PしてるだけでもSランク余裕になるな

806:名も無き冒険者
13/06/01 15:07:57.63 MQPqRd6+
いまでもそこまでボーナス低いとはおもわんのだがな
違う飴が欲しかったなスタンプの発生早くして欲しい

807:名も無き冒険者
13/06/01 15:12:40.73 bRLV7553
スコアボーナス上げすぎるとスコア厨が罠バッシュしまくって、耐性つけまくりそうで嫌だな

808:名も無き冒険者
13/06/01 15:43:58.24 gpBWDBff
初心者をバッシュで叩き続ける会

809:名も無き冒険者
13/06/01 15:53:26.00 dDYlytyJ
と言うか、今のスコア制度いらないし
むしろポイント評価制にして、オベ守ったり劣勢な所行っり、守ると言う行為が高く評価されるようにすればよい

810:名も無き冒険者
13/06/01 16:35:02.25 SeU3CrQi
確かに今のスコアはなぁ
オベの近くで攻撃するほどスコアに高い補正が付くとかしてくんないかな
そしたらスコア厨も守ったり折ったりするんじゃね

811:名も無き冒険者
13/06/01 17:26:42.27 jw1RqnEl
敵キプに近づくほど、攻性と耐性がダウンしていったり
Powの回復間隔が伸びるとかすれば良いのにね

812:名も無き冒険者
13/06/01 17:35:38.80 NqAMi0sy
>>809
それをできる技術力がフェニ糞にあると?

813:名も無き冒険者
13/06/01 18:04:24.18 sY46kLe1
オベだけストスマのタゲからハズしたり
レインの被ダメ職別で調整したりしてるんだから出来るだろう

昔スクエニが領域ゲー否定発言してたろ
スクエニがやりたくないんだよ


キャリー破壊任務でゾンビマスターキター

814:名も無き冒険者
13/06/01 18:11:50.20 dj/c1fQI
今のスコアシステムが無かったらFEZ自体が終わってただろうよ

815:名も無き冒険者
13/06/01 18:13:28.77 IsbKdgof
まぁ勝ったところで大したメリット無いしね

816:名も無き冒険者
13/06/01 18:38:25.28 1Y5LuIL5
終わってねーよw
スコアゲーになればなるほど人減ってるじゃねーかw
人が多かった時代も氷バッシュゲー、弾幕飛び交う遠距離ゲーだしw

817:名も無き冒険者
13/06/01 18:41:25.94 hwT6f+h1
またネツが砦コンプしようとしてるな

818:名も無き冒険者
13/06/01 19:08:36.16 mcc9L3bQ
なんでネツばっかりなんだ

819:名も無き冒険者
13/06/01 19:14:40.09 h605ghsW
“ねつ”が入ってるからw

820:名も無き冒険者
13/06/01 19:17:31.66 Nk1+VYDd
I鯖はネツの砦やってる奴以外でまともにやり方覚えてる奴いないからな
特にカセ民は砦防衛側は裏オベの5本とF4の再建オベ以外立てる場所がないってのが理解できないらしい
バカセ民は崖際にオベを再建しまくるのが好きで防衛の時に味方にこいつら居ると本気で無理

821:名も無き冒険者
13/06/01 19:21:12.60 tDyxNpzD
任務戦争に動員してる人数がまず違うだろう

822:名も無き冒険者
13/06/01 19:25:14.50 4H+9xx6J
マジで、カセは勝ちパターンを理解してない奴が多すぎるな
勝ち戦だってあるんだからそれを覚えてるはずなんだが
なんであんなアホばっかりなんだろうな

カセ側の砦戦が全部そうって訳でもないがホルのほうがマシなレベル

823:名も無き冒険者
13/06/01 19:34:52.41 jPiAtZGd
一方ゲブはキプ攻めをした

824:名も無き冒険者
13/06/01 19:50:08.89 Hh1nZfb3
勝ち方わからないなら任務戦入ってくんな馬鹿クズゆとり
わからないふりして糞プレイしてる奴はリアルで死ね

825:名も無き冒険者
13/06/01 19:50:42.34 IsbKdgof
戦闘開始前に門上げといたら開始しても開いてるの知ってる?

上げといたら門壊されなかって、ある程度入ってから閉めて降下、殲滅ってのが一回あったんやけど

開けといたほうがいいんなか

826:名も無き冒険者
13/06/01 19:54:11.08 Nk1+VYDd
>>822
タイミングが絡むシフトミス何かはしょうがない所もあるとしても
オベやATの位置なんて基本的に固定だから丸覚えでいいレベルなんだが
それも出来ないってのが味方側として一緒にやってて驚く
小学生でも建築済みのマップの絵見せて覚えるように言ったらすぐ覚えてくれるって言うのに

827:名も無き冒険者
13/06/01 20:24:38.94 OXGYI757
ガンオンキチってもう消えたの?

828:名も無き冒険者
13/06/01 20:33:49.22 4H+9xx6J
カセは負け戦ばかりでそれを覚えて負けパターンが染み付いてる奴と
そもそもマップ見れてない真性が多いのかもしれないな
いや、下のはどの国にも大量に居るけど

829:名も無き冒険者
13/06/01 20:42:50.75 6mLIrzSy
ガンオンキチはボトムズに倒されました

830:名も無き冒険者
13/06/01 21:45:10.51 0XF0P4Pd
むせる

831:名も無き冒険者
13/06/01 22:47:39.94 02Z233Ow
砦戦攻めは
基本有利な所に行けば良い
オベ折られても、デッドしても気にする必要が無い

歩兵の動きは
勝つ為に押す所=有利な所
な訳だから、勝ちたい人間が味方の行動でストレスを受けにくい

ネツが砦攻める理由はこんな所だろ
元々目標頑張ってた野良が多い国だし

832:名も無き冒険者
13/06/02 03:53:07.25 mGHpAeVq
>>816
本当だなスコアゲーが加速するほど人が減って行った結果が鯖統合
そろそろスコアを本気で見直さないとなスコアアタックの中央病が蔓延る通常戦争が減ってクロニクルが増えてるのがいい証拠だろ

833:名も無き冒険者
13/06/02 04:51:09.65 yHe7k3qn
通常戦争だとフルエンハイ仕事人余裕でした、延々数ゲーでひき殺されて出てるのは貢献だけ、とか普通だからな
マジでフラストレーション溜まるわ。それで勝てたんなら救いもあるが、そんな戦場まず負けるしな
心置きなくフルエンハイ開幕前線直行とかできるのはクソニクルの一部くらいだからなーホント

NOUKINすりゃわりと人長キル称号とれるし、ボランティアプレイスタイルの俺にとってもありゃ必要だわw

834:名も無き冒険者
13/06/02 05:04:32.62 vjXx4qbv
GTの戦争は片方がキプまで押して片方がキプまで押されて
カウンター入ったら今度は逆方向からキプまで押して押されてと
どこまでも数ゲーで全体の半分以上かけっこしてる戦場ばかりだからな
そんなオベがなかなか維持できん糞戦場の割りには1位が18kとかざらだし

それから比べるとクロニクルのほうがまだ楽しめる要素多いよ
最近はクロニにまで部隊やPT参戦する空気読めないやつがいるけど

835:名も無き冒険者
13/06/02 05:12:38.66 yHe7k3qn
おっかけっこ展開って延々走ってばっかでPCD伸びないもん
最後尾の敵みんなでよって集って食い散らしても一人頭の稼ぎは高がしれてる(´・ω・`)

836:名も無き冒険者
13/06/02 07:22:11.96 bkeIMhQY
>>834
役立たずな味方とやるなら部隊やPT組んだ方が賢いだろ
何言ってんだ

837:名も無き冒険者
13/06/02 07:42:48.33 rO2bc+z5
結果ガンダムオンラインに行き着く。
ガンダムオンラインのアンチ意見は全てねじ曲げられた妄言であり
ガンダムオンラインの本質は高いゲーム性、戦術性、アクション性、戦略性、工夫されたゲーム設計を持つFEZの上位互換である。

838:名も無き冒険者
13/06/02 08:25:48.06 s+/qL4+3
お前もうヤケクソだな

839:名も無き冒険者
13/06/02 08:30:53.96 Lqnm26Xo
>>835
逆だ
デッドした後に向かうのは次に押せる所
現時点で近い位置だから結構延びるんだよ

840:名も無き冒険者
13/06/02 09:07:39.04 4HaDB3Gs
普通ならガン押ししてほぼ殲滅した方は大カウンター来てる事わかってるからな
癌押しした方の死に戻りの大半は自分達が居た方向かわないとダメなんだよね

にもかかわらず最寄の所に大量に人が流れる
人数勝って押し返してもそのまま大人数で追っかけっこ

仕様変更で流れかえない限りどんどん減り続けるよ

841:名も無き冒険者
13/06/02 09:08:35.93 4HaDB3Gs
>ほぼ殲滅
ほぼ全滅

842:名も無き冒険者
13/06/02 10:20:34.97 bOZH0G7f
空き巣ゲーも攻め側は予約待ちオンライン
攻められる側は入った頃には負け確定
両軍とも空き巣した人間以外は勝敗の決まった作業を途中から強いられるだけ
そんなゲームが面白い訳ないし、空き巣する人間も多くはそのうち飽きて消える

ガンオンなんて半年たたないうちに同じ状態

843:名も無き冒険者
13/06/02 10:54:45.54 rO2bc+z5
ガンダムオンラインは人が多いからFEZよりも上位互換というわけではありませんよ?
FEZの視点で比較するのはやめましょう。

5人で領土に布告することで攻め側守り側に分かれ最低人数5vs0から始まるFEZとは違って、
ガンダムオンラインは規定人数がお互い揃ってから始まる参戦システムなので不平等な人数差は発生しません。
階級による戦力差も可能な限りはシステムである程度調整されるため
公平性とメンバーのランダム性がFEZよりも強いです。

参戦システムひとつを救い上げてもガンダムオンラインはFEZの上位互換ゲームなんですよ。

アクション要素の薄い作業的ゲーム性や半歩や開発力のない運営体制など悪い所をあげればキリがありません。
同時接続にもしっかり現れていますよ。
FEZは現在6000人(首都放置、着せ替え&チャットのみズレた利用者含む)。過去最高人数は16000人です。

ガンダムオンラインは現在20000人。過去最高人数は40000人超です。

844:名も無き冒険者
13/06/02 10:56:15.81 W6DVmbWM
こいつFEZで目が出なかった奴なんだろうな・・・

845:名も無き冒険者
13/06/02 10:58:51.07 RPDRwKe0
もう半分になったのかい!?(驚愕)

846:名も無き冒険者
13/06/02 11:09:01.15 rO2bc+z5
ガンダムオンラインに対する憎しみは捨てなさい。
ダメゲームFEZを良くしたければ良いゲームを良いと言えるゲーマーになりましょう。
良い所はむしろ吸収して評価しなくてはダメなんですよ。
未来のゲームのために。

847:名も無き冒険者
13/06/02 11:11:17.16 BqkTRvuh
ネモだっけ
レベル35↑のキャラ100人作ってた無課金廃人だったんだが連BANで全て失ったらしい
それいらいFEZに粘着してるそうな

848:名も無き冒険者
13/06/02 11:12:20.93 LT8jmTF1
無課金でそれって金無くて時間が有り余ってる典型的なゴミニートじゃん

849:名も無き冒険者
13/06/02 11:12:34.03 NtjxMh1c
>>843
ネモさんちーす^^
昨日は0時から22時まで頑張ったのに
今日は4時からお勤めとはご苦労様です^^

850:名も無き冒険者
13/06/02 11:13:54.77 NtjxMh1c
まあネモさんはこの書き込み時間で色々察してあげて

851:名も無き冒険者
13/06/02 12:06:16.69 NMWyoRBJ
最近ガンオン関係のスレほとんど見ないからちょっと古いが・・・
URLリンク(www.dotup.org)


人数が極端に伸びるのはガチャ実装当日だけ
今週(先週?)はEXガチャ来ても当日だけかろうじて2万越え
スレリンク(ogame2板:108-番)

852:名も無き冒険者
13/06/02 12:09:48.72 h6ndO0YM
プレイヤーの質を上げないと過疎の勢いが止まらない(´・ω・`)

853:名も無き冒険者
13/06/02 12:41:32.52 W6DVmbWM
そのネモって奴はなんでBANされたんだ?

854:名も無き冒険者
13/06/02 13:00:34.71 c9/xjVMl
>>852
具体的に何すれば質上がると思う?

855:名も無き冒険者
13/06/02 13:05:46.40 pbMjOTNf
法律で20歳未満のネット全面禁止するw

856:名も無き冒険者
13/06/02 13:07:07.21 RPDRwKe0
ええなぁw

857:名も無き冒険者
13/06/02 13:18:08.14 Zwfgep//
>>854
男 年収350万以上 イケメン
女 羊水が腐ってない事 顔面偏差値並み以上(ただし整形含まず)

これ以外は遊べなくすれば質は上がる

858:名も無き冒険者
13/06/02 13:25:51.67 RPDRwKe0
利敵行為するやつのリスト作ってキックしまくって膿を出すんや
これしかあらへん

859:名も無き冒険者
13/06/02 13:30:15.19 TNiDshbl
>>857
年収350万以上ってハードル低すぎん?w

860:名も無き冒険者
13/06/02 13:46:48.73 LT8jmTF1
確かに
底辺のリーマンでもいけるでそれ

861:名も無き冒険者
13/06/02 13:58:41.27 Zwfgep//
>>860
底辺リーマンじゃなければネトゲしないだろ
低収入はイケメンで補える

862:名も無き冒険者
13/06/02 14:08:13.40 0clKD0bQ
収入関係ないだろ
協調性があるか無いかが重要
収入高い人間ほど法スレスレの行為してたり、弱い人間食い物にして稼いでたりするもんだ

収入あるだけの人間はガンオンみたいなぼったゲーに送り込めば良い

863:名も無き冒険者
13/06/02 14:13:43.20 RPDRwKe0
キック成立もっとしやすくしたらええねん
投票開始は1人、成立は5人ぐらいがええ

前に出ぇへんやつもキック対象やでぇ

864:名も無き冒険者
13/06/02 14:20:59.70 ttAvvrS0
お前みたいな低俗なのが悪用したから今の仕様になったんだよw


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