13/05/14 17:39:18.16 0/p45J58
>>111は自分でわざわざこれから嘘をつきますよと宣言されていたので反論する必要性を感じませんでした。
特に3倍とかすぐでたらめって分かりますよね。
↓雑談スレでは経験者の方に全て認めてもらえましたよ。
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点
①対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
②武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
③メンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
④階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
⑤階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
⑥FEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
⑦敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
⑧2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
⑨FEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
⑩移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。
多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
151:名も無き冒険者
13/05/14 17:40:21.98 p7UFCJ7W
地域コミュニティサイト「COOL ONLINE」を運営する株式会社コミュニケーションオンライン(本社:東京都港区、代表:小林祐介)は、
韓国のオンラインゲームを運営するガガメルドットコム(本社:韓国ソウル市、代表:ユンカンヒ)との間で、合弁会社を設立致したと発表した。
新会社名は株式会社ゲームポット。所在地を東京都港区とし、資本金2000万円、出資比率はコミュニケーションオンラインが51%、ガガメルドットコムが49%となっている。
なお、社長にはコミュニケーションオンラインの安田剛氏が就任する。
新会社は、ブロードバンド時代に向け、ガガメルドットコムが開発する韓国で人気の大容量のゲームコンテンツを、日本向けにローカライズし、
オンラインゲームコミュニティのサービスを提供する。初期ラインナップタイトルは、日本でも人気の高い3D野球ゲームや、RPGシューティング
ゲームなど、オンラインゲームを中心とした約10タイトルを予定。
プレイヤー自らが自分のキャラクターを持てるゲームシステムを取り入れ、ゲームの回数や勝ち負け等によって、自分のキャラクターが成長し、
グッズやプレゼント等の購入ができるなど、感情移入しやすい作りになっている。
また、ゲームによって有料ゲームと無料ゲームとを差別化し、有料ゲームに関しては1ヶ月300円前後の課金を予定。
今回の合弁によって、コミュニケーションオンラインは、ブロードバンド向けのエンターテインメントコンテンツの拡充に努め、
ガガメルドットコムはブロードバンド先進国韓国でのノウハウを生かし、日本市場へのマーケット参入を図っていく。
152:名も無き冒険者
13/05/14 17:41:52.67 p7UFCJ7W
今となっては存在意義すらない企業名出して叩くとか笑えるんですがw
もうね
無い頭でググって必死にネタ探してるのがみえみえですよw
153:名も無き冒険者
13/05/14 17:45:06.56 qgTPUPBs
>>149
わざわざ挙げられてるものの反論に10項目全部にご少丁寧に嘘ついてどうすんだよ
その可能性が低いと判断したから信じたってだけだ
逆に問うが>>111が違うんならどう違うんだ? プレイしたことない人間でも分かるように解説してみろよ
ID:SUFzFWxc は ID:0/p45J58 の側みたいだしな
>>150
じゃあその認めたレスとやらのレスリンク引っ張ってこいよ
お前が何行っても全く信用ならんからな 現物もってこい現物
154:名も無き冒険者
13/05/14 17:55:09.59 rd+62Ukk
スレリンク(ogame2板)
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土
┃01/13~01/19┃ 23599 22457 22560 25439 22079 21461 22480┃22867
┃01/20~01/26┃ 23332 22833 22968 24936 22831 23151 22410┃23208
┃01/27~02/02┃ 22301 23662 22991 33005 26774 26854 26261┃25978
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 【平均】
┃04/28~05/04┃ 20860 21016 20459 29629 22744 20642 19953┃22186
┃05/05~05/11┃ 20165 20479 20830 17647 16798 16921 15977┃18402
┃05/12~05/18┃ 15340 ----- ----- ----- ----- ----- -----┃
652 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 14:27:21.07 ID:pBNpmC1L
周りはBF3に戻り始めた。
5月下旬のSDGOのアップデートにも期待している。
653 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 16:51:47.58 ID:R2x4qibG
諦めたらそこでガンダム終了ですよ
654 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 17:13:40.59 ID:5N2KNWOE
終了でも構わないですよ。
655 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 17:22:32.61 ID:6GSZV2uH
ガンダムの名を借りた量産MS糞ゲーに未練は無いよ
同接ウォッチだけが残された楽しみ
656 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 17:48:58.74 ID:R2x4qibG
人は、ガンダムを避けようとしてとった道で、
しばしばガンダムに出会う
byラ・フォンテーヌ
155:名も無き冒険者
13/05/14 18:09:13.87 HmIw+nwk
誤) ゲームポットがアエリアと韓国企業のガガメルドットコムと合併した契約で生まれた会社がゲームポット
正) 株式会社コミュニケーションオンラインと韓国企業のガガメルドットコムととの間で、設立した合弁会社がゲームポット
2002年10月 - COOL ONLINE を運営していたコミュニケーションオンラインが、楽天により株式交換の形で傘下のインフォシークに吸収された。その際会社分割し、株式会社アエリアが誕生した。
2003年3月 - ゲームポットを完全子会社にする。(2008年4月にソネットエンタテインメントのTOBを受け売却)
156:名も無き冒険者
13/05/14 18:17:06.49 0/p45J58
>>153
はいどうぞ
URLリンク(toro.2net)
URLリンク(gow.swiki.jp)
157:名も無き冒険者
13/05/14 18:18:55.72 0/p45J58
スレリンク(mmo板:680-733番)
158:名も無き冒険者
13/05/14 18:43:57.27 VrT8erim
キチ度も書き込み回数もNo.1w
URLリンク(hissi.org)
159:名も無き冒険者
13/05/14 19:00:19.41 mxIOWqfj
なんでこのID:0/p45J58ちゃんはI鯖スレにこんな関係ないこと書いてるんや?
それも深夜から今まで・・・あんたのお仕事はこのスレでガンオンのネガ撒き散らすことか?
こんなキチ野郎が居るガンオンとかここの書き込み見て誰がやりたがるんやろなぁ・・・
お仕事で書いてるなら雑談スレのほうが楽しく相手してもらえるから行っておいで
160:名も無き冒険者
13/05/14 19:04:50.88 JB8IDv0e
ガンオンの方が未来はあるんだろうけど、まさに北風と太陽の通りでな、こう宣伝されるほど人ってのはやりたく無くなるんだわ
161:名も無き冒険者
13/05/14 19:08:14.58 0/p45J58
飽きたら次は他の鯖にも行きますよ。
K鯖でやるならここの皆さんも歓迎してくれますよね。
162:名も無き冒険者
13/05/14 19:12:26.75 5cSTZlJ3
興味ある人間はとっくにやってる
今残ってる人間は興味が無いか、既にダメだしした人間
同じ多人数対人ってだけで誰もが興味持つ訳じゃないし
アクションって以外共通点の無いPSO2に2割りも流れて戻って来なかったって事は
別ジャンルでも面白ければ移住する人は結構居るって事さ
163:名も無き冒険者
13/05/14 19:16:46.24 0/p45J58
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点
①対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
②武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
③メンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
④階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
⑤階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
⑥FEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
⑦敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
⑧2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
⑨FEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
⑩移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。
多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
164:名も無き冒険者
13/05/14 19:20:40.66 mxIOWqfj
>>163
お!コピペニキゥー!
それこっちでも向こうでも論破されてるから改良してくださいよーw
165:名も無き冒険者
13/05/14 19:25:43.54 CeGGuNdF
>>163
(´・ω・`)1~10はもう見飽きたで
(´・ω・`)まだまだあんならはよ11~20書いてぇなw
166:名も無き冒険者
13/05/14 19:39:28.99 0/p45J58
私は寝ます。
GT同接5000人の過疎ゲームやっといてね。
I鯖の信者はJK鯖民には消えて欲しいんだっけ?
なら3000人を引いて同接2000人のゲームですね。
ガンダムオンラインの早朝もよりも少ない過疎ゲーム、FEZ。www
167:名も無き冒険者
13/05/14 19:45:31.23 axRs/wRi
>>159
らん豚にも相手にされないから、ここに来てるんだよw
168:名も無き冒険者
13/05/14 19:45:44.17 mxIOWqfj
ID:0/p45J58ちゃんはいつガンオンプレイしてるんやろなぁ・・・
今から寝てまた3時ごろからここで戦うんやろし
すばらしい生活リズムやなぁある意味うらやましいわ
あ、あと上のコピペ改良してから来てね楽しみにしとるでーw
169:名も無き冒険者
13/05/14 19:48:11.03 KiKAmL25
530 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 09:53:08.03 ID:zSX2YF6C
この時間1000人もログインしているんだね!
532 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 10:10:00.49 ID:dw9Wse/+
1000人なんて絶対盛ってるよな
Fジ6人部隊が20組くらいしかないし、俺、ソロ専だけど毎回似たような面子
533 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 10:18:55.66 ID:cWFSsUw6
>>532
俺はSジだけど、そっちと同じくまったく同じメンツばかりだわwww
絶対盛ってるよ
536 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 11:00:00.93 ID:zZ+JhomR
>>532
インしてるだけの奴もいるからな
このゲームは操作しなくてもログアウトしないし
537 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 11:05:21.76 ID:2YhPfNJO
>>532
盛ってねーよ
ちゃんと社員がログインして放置してる
540 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 11:10:19.66 ID:+pbck0FL
1000人は絶対盛ってる。恐らく500人ほど盛ってるんじゃないか?
541 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/13(月) 11:13:59.51 ID:2YhPfNJO
>>540
だから盛ってないって
数字だけ弄ったら犯罪になるから
ちゃんと社員がサーバPCと専用クライアント使って
多重ログイン放置して数字分のログイン数はいるから
170:名も無き冒険者
13/05/14 19:53:21.29 H23oJxAE
ネモくせえから氏んで、どうぞ
171:名も無き冒険者
13/05/14 20:11:38.79 j5iM6tFg
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 【平均】
┃01/06~01/12┃ ----- ----- 24199 28458 22782 24198 22375┃24402
┃01/13~01/19┃ 23599 22457 22560 25439 22079 21461 22480┃22867
┃01/20~01/26┃ 23332 22833 22968 24936 22831 23151 22410┃23208
┃01/27~02/02┃ 22301 23662 22991 33005 26774 26854 26261┃25978
┃02/03~02/09┃ 25532 25637 24498 25892 24065 23300 23177┃24586
┃02/10~02/16┃ 23132 23031 22209 24300 22273 21489 22158┃22656
┃02/17~02/23┃ 19882 20340 20050 28896 25664 26382 26150┃23909
┃02/24~03/02┃ 22807 24221 24458 24560 23313 23328 23235┃23703
┃03/03~03/09┃ 22581 22989 23705 メ ン テ. 21422 18884 19079┃21443
┃03/10~03/16┃ 19989 17840 18414 19160 17817 17230 16230┃18097
┃03/17~03/23┃ 17537 16764 17729 17914 19355 16798 18222┃17760
┃03/24~03/30┃ 17939 17897 16629 21762 23304 21070 20525┃19875
┃03/31~04/06┃ 20659 20111 20441 24463 21838 20721 22457┃21527
┃04/07~04/13┃ 19727 20439 20712 20975 18528 16696 16702┃19111
┃04/14~04/20┃ 17053 16517 16126 18944 15681 15570 16197┃16584
┃04/21~04/27┃ 15057 15036 15389 24669 22029 20561 21152┃19128
┃04/28~05/04┃ 20860 21016 20459 29629 22744 20642 19953┃22186
┃05/05~05/11┃ 20165 20479 20830 17647 16798 16921 15977┃18402
┃05/12~05/18┃ 15340 15419 ----- ----- ----- ----- -----┃
172:名も無き冒険者
13/05/14 20:21:35.63 0/p45J58
>>171
ガンオンはやっぱり人多いねー
FEZはというと1300人www
173:名も無き冒険者
13/05/14 20:25:02.53 oSqvCMgP
減り方も凄いw
174:名も無き冒険者
13/05/14 20:43:42.89 JB8IDv0e
正直人数差を持ち上げられても、fezを面白いと思ってる限り、ガンオンに移ることはないということを踏まえて宣伝しろよな
必死にガンオンの良さをアピールしようとしても、fezで満足してる奴は絶対に移住しないということを踏まえてせいぜいがんばれや
175:名も無き冒険者
13/05/14 20:45:59.53 xeX8hQom
892 :名も無き冒険者:2013/05/14(火) 20:26:22.94 ID:pKtJ8Uj3
URLリンク(dol.dengeki.com)
前島一仁 氏
ゲームポット エンタテインメント事業本部 オンラインゲーム事業グループマネージャー。
本作ではプロデューサーを努める。
URLリンク(www.4gamer.net)
前島一仁 氏
「機動戦士ガンダムオンライン」ディレクター。某オンライン対戦ゲームのローンチに関わったのちに
バンダイナムコオンラインへ移籍し,本作の開発を統括。オンラインゲーム開発/運営の経験が豊富で,
対戦ゲームには強いこだわりを持つ
初期のFEZに関ってた人間がディレクターなのにどうしてこうなったガンダムオンライン
176:名も無き冒険者
13/05/14 21:23:24.38 mxIOWqfj
>>172
おう寝てないやんけw
起きてるなら例のコピペの改良あくしろよ
明日でもええから期待してるんやでーw
(´・ω・`)ところで1300人てどこから出てきた数字なんや?
177:名も無き冒険者
13/05/14 21:30:44.35 fMM22Tru
923 :名も無き冒険者:2013/05/14(火) 21:13:16.86 ID:GnircS+m
前島氏:
「機動戦士ガンダムオンライン」で開発ディレクターをしている前島です。
本作は,社内の開発スタッフと外部のデベロッパとで協力して制作しているんですが,
私はそれを統括する立場として開発に関わっています。
丸山氏:
「機動戦士ガンダムオンライン」でプロデューサーをしている丸山です。
本作のブランディングや,開発体制のサポート,プロモーション部分も含めて統括しています。
僕は,元々バンダイの人間で,バンダイナムコゲームスを経て今に至ります。
これまで「ガンダムネットワークオペレーション2」「ガンダムネットワークオペレーション3」
「ガンダム オペレーショントロイ」といったタイトルに関わってきました。
ご存じのように,オンラインゲームは開発したら終わりという類のゲームではなく,
リリース後の運営内容が重要になってきます。「機動戦士ガンダムオンライン」では,
かつて経験した「こうすればよかった」「これがやりたかった」という後悔をしないためにも,
スピーディな開発/運営を実現すべく体制を整えてきました。
丸山氏は「UniversalCentury.net GUNDAM ONLINE」にも関っていたのだろうか?
924 :名も無き冒険者:2013/05/14(火) 21:18:55.98 ID:n8MOafea
× 僕は,元々バンダイの人間で
○ 僕は,元々キャラクターの力を借りてクソゲーを売るメーカーの人間で
ガンオンが酷い原因の元はバンダイ系の人間だろうな
178:名も無き冒険者
13/05/14 22:08:12.84 yc5BQjWq
濃霧戦や偵察って0-5だったらどうやって勝つんだろうな
179:名も無き冒険者
13/05/14 22:24:59.81 AgEcagRB
偵察殲滅はオベ立てると若干差が出る
濃霧は知らん
180:名も無き冒険者
13/05/14 22:50:03.96 0/p45J58
Gamepot Koreaって何か分かる?
181:名も無き冒険者
13/05/14 22:56:16.73 MOOgmNY+
バンダイナムコゲームス、「ドラゴンボールオンライン」を正式発表
鳥山明氏全面監修、韓国で2007年夏、日本で2008年サービス開始予定
3月20日正式発表
URLリンク(game.watch.impress.co.jp)
URLリンク(gamebiz.jp)
2011年02月16日16時45分
バンダイナムコゲームス、韓国アンドロイド市場にコンテンツを提供-「ギャラガ」「ゼビウス」など6タイトルの予定
バンダイナムコゲームスは、2月16日、韓国のアンドロイド市場向けにコンテンツ配信を開始する、と発表した。
韓国大手通信事業会社KT Corporationとアンドロイド端末に向けたコンテンツ配信に関する基本合意書を2月15日に締結しており、
2011年3月の配信に向けて開発を進めている。
配信第1弾は、「ギャラガ」「ゼビウス」「ニューラリーX」「タイムクライシスモバイル」「ドリラーアクア」「i Love Katamari(塊魂)」で、
価格は5000ウォン~7000ウォンを予定している。
182:名も無き冒険者
13/05/14 22:59:01.50 MOOgmNY+
オンラインゲームコラボレーション日韓から日中へ?
URLリンク(www.sgame.jp)
最近、日本のバンダイナムコゲームスは、中国のテンセントゲームスと「NARUTO-ナルト-」を
オンラインゲームとして共同開発する事を発表した。
これまで漫画やアニメ、ビデオゲームと幅広く人気を集めた「NARUTO-ナルト-」をオンラインゲームとして製作し、
中国でリリースする計画であるとの事だ。
183:名も無き冒険者
13/05/14 23:01:22.39 tY0pYoyp
>>175
URLリンク(dol.dengeki.com)
移管直後は楽しかったなー
バグ多すぎだけどアップデートがすごく多かったし
上位職とか夢があった
新規要素が少なすぎだよね
あっても斜め上多いし
人が増える要素がまったくない
184:名も無き冒険者
13/05/14 23:01:25.15 0/p45J58
>>181
>>182
また勘違いしてるね、ガンダムオンラインはバンダイナムコオンラインであってバンダイナムコゲームスではないよ。
185:名も無き冒険者
13/05/14 23:03:51.30 yQS9oEFI
同じグループ内で人が行ったり来たりしてる時点で変わらんw
186:名も無き冒険者
13/05/14 23:05:48.85 2u8/zdzy
ネモってキチガイ自称会社経営者()になにいっても無駄。
187:名も無き冒険者
13/05/14 23:10:09.94 ShYBjBxw
バンダイ出身者がプロデューサーって時点で終わってる
188:名も無き冒険者
13/05/14 23:21:19.77 fcSSLLhk
祝 15,000切り
スレリンク(ogame2板:685-番)
685 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 23:07:52.55 ID:mJ51zFxz
23:05-06
S7251
F7254
計14505
687 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 23:09:01.18 ID:HD9isIPG
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 【平均】
┃04/28~05/04┃ 20860 21016 20459 29629 22744 20642 19953┃22186
┃05/05~05/11┃ 20165 20479 20830 17647 16798 16921 15977┃18402
┃05/12~05/18┃ 15340 15419 14505 ----- ----- ----- -----┃
692 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/14(火) 23:12:36.60 ID:E03ZEOHh
そんな簡単に15K割れるなんて
嘘だ捏造だと確認したら
S7271
F7217
うん、ごめん駄目だこれ
189:名も無き冒険者
13/05/14 23:26:51.78 0/p45J58
FEZの2倍以上の人口だね
I鯖以外を認めないI鯖民からすれば6倍以上か
やっぱりガンダムオンラインは超人気作
190:名も無き冒険者
13/05/14 23:30:42.36 mxIOWqfj
24時間営業のID:0/p45J58ちゃんはよしっかりしたコピペ作ってよー
楽しみにしてる人もおるんやでー?
てか怒らないでマジレスして欲しいんだけど
ここでガンオンのネガキャンしてなんかいいことあるの?
ガンオンになんのプラスにもならないけど。
まぁキチって遊んでるだけだと思うけど
24時間こんなとこ張り付いてカーチャン泣いてるで?
191:名も無き冒険者
13/05/14 23:31:55.67 R0+GLA4r
2万台後半居たのがたった5ヶ月でFEZ全盛期の2008年下半期とほぼ同数かw
192:名も無き冒険者
13/05/14 23:41:21.12 AgEcagRB
任務戦場遠距離大杉ワロタ
193:名も無き冒険者
13/05/14 23:55:20.86 748dD5/K
>>191
wiki調べではFEZのMAXは16072人('09.1.24)なので既にFEZ全盛期を下回っています
どこまで減るか楽しみだなー
194:名も無き冒険者
13/05/15 00:07:44.83 8c9dUXW5
>>188
すげーな、下げ止まらないんだな
195:名も無き冒険者
13/05/15 00:13:16.25 uy914hy9
ネトゲ界のリーマンショックw
196:名も無き冒険者
13/05/15 07:30:30.44 PfZySQuw
6年前の産廃FEZやるくらいならガンダムオンラインを楽しむ方が賢い
同時接続に圧倒的な差がある
今I鯖に何人いると思う?そんな人数でうれしい?
197:名も無き冒険者
13/05/15 07:34:19.36 oKDavDlD
また妙に進んでるなあと思ったらいつもの奴沸いてたんだな
と思ったら今まさになんか沸いたし
1日の大半をスレ常駐に費やしてそうだなコイツ
とりあえず専ブラ使ってる人は以下NG推奨
単語で ガンオン ガンダムオンライン 及び、 ID:PfZySQuw
198:名も無き冒険者
13/05/15 10:25:54.95 bTYiZFgr
URLリンク(fesns.com)
Iネツの上手い人のSNS動画付
199:名も無き冒険者
13/05/15 15:32:39.84 2U5XWk27
同接で言うならLOLって日本同説3まn(ゲフンゲフン
200:名も無き冒険者
13/05/15 15:35:07.39 ChV2ID+Y
LOLはDotAのパクリな上に面白くなくなってるからなぁ
あれが流行るのは嫌だ
201:名も無き冒険者
13/05/15 16:05:01.79 fUMhD5TM
同接が減ったのは遠距離ゲーが原因?
ハイリジェやリングを消費させるには遠距離ゲーがいいのかね
202:名も無き冒険者
13/05/15 16:15:31.87 f+Sz7YCO
タブーの多さと飽きが原因
レベル1皿が棒立ち通常レンダーしてもいいじゃない
203:名も無き冒険者
13/05/15 16:28:32.40 PfZySQuw
FEZの同接が5000人なのはゲームがつまらないのと卑怯な嘘つきが多いからでしょ
ガンダムオンラインは面白いよ、初めてすぐに遊べるし。
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点
①対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
②武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
③メンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
④階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
⑤階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
⑥FEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
⑦敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
⑧2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
⑨FEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
⑩移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。
多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
204:名も無き冒険者
13/05/15 17:51:15.46 22R6OomK
糞新職連発&半歩仕様発言辺りから、さらに糞ニクルとバリスタ()でトドメさした感じ
ピークはとっくに過ぎてるゲームだな
まぁこれと今が旬のゲームと比べてる基地は論外
205:名も無き冒険者
13/05/15 18:10:35.60 vEZswbZe
>>188
素敵な減り方だな
もう3周年くらいか?さすがにサービス開始間もないってことはないだろうけど・・・
FEZくらいの6周年になったらどのくらいの人数になっているんだろうな
206:名も無き冒険者
13/05/15 18:13:06.74 0OkdhiRv
糞ゲの話がしたけりゃそっちのスレでやれ、上のもテンプレに入れてやったw
機動戦士ガンダムオンライン part1441
スレリンク(ogame2板)l50
207:名も無き冒険者
13/05/15 23:04:51.40 L0QUlKEz
糞下のマネしたのかルレの確立下がったぞwwwww
208:名も無き冒険者
13/05/15 23:08:23.63 j3ixvtiE
792 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:04:46.95 ID:sIQkHg9M
メンテの日なのに全然回復してねえ・・・
793 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:05:19.42 ID:b4mhO2oE
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 【平均】
┃04/28~05/04┃ 20860 21016 20459 29629 22744 20642 19953┃22186
┃05/05~05/11┃ 20165 20479 20830 17647 16798 16921 15977┃18402
┃05/12~05/18┃ 15340 15419 14505 15356 ----- ----- -----┃
┃05/19~05/25┃ ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----┃
┃05/26~06/01┃ ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----┃
┃06/02~06/08┃ ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----┃
┃06/09~06/15┃ ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----┃
┃06/16~06/22┃ ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----┃
┃06/23~06/29┃ ----- ----- ----- ----- ----- ----- -----┃
794 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:06:18.07 ID:2stTlzIR
メンテ日15K代は過去最低の快挙
795 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/15(水) 23:06:46.50 ID:j+tIKQE0
同接数ウォッチャーの俺でも、今日はもっと居ると思ってたw
まさかこんなに少ないとは思っても居なかったw
おめでとうw
メンテ日の最低新記録だw
209:名も無き冒険者
13/05/15 23:17:42.50 iUYQbWyG
>>204
ガンオンのこと言ってるつもりかもしれんがもう旬じゃないぞ
スタート5ヶ月で復帰キャンペーンやってるネトゲが旬とかありえん()
210:名も無き冒険者
13/05/15 23:37:46.20 Xj3fpcBL!
まだ1年も満たないのに15kかよ
βでやめてよかったわ
211:名も無き冒険者
13/05/15 23:47:27.61 6TRww129
折角臭いのが消えたのにまだネタを引っ張る馬鹿が3匹も…
212:名も無き冒険者
13/05/15 23:55:01.50 8c9dUXW5
ガンオンの話はFEZスレでやるよりガンオン関連スレでやるほうが面白いと思うよ
213:名も無き冒険者
13/05/15 23:57:19.17 L0QUlKEz
ここ荒らしたいだけらしいよ
214:名も無き冒険者
13/05/16 00:29:58.46 wded1wlv
弓増え過ぎじゃね?
過疎の一途を辿ってるな
215:名も無き冒険者
13/05/16 00:35:43.75 B9mexXyh
I鯖が糞弾幕鯖になったらどこの鯖が近接鯖になってるから探さないとな
弓のブレイズレンダーと銃カスと雷皿が増えた鯖は例外なく滅びるからな
216:名も無き冒険者
13/05/16 00:37:19.06 U/hEvWuX
でも壊れたスキルは使っていかないと修正されないしな
ブレイズレンダーの俺からしてもまだ強すぎ、一発の消費を40にしても十分だわ
217:名も無き冒険者
13/05/16 00:37:53.94 B9mexXyh
あと盾皿もか、こういうのが増えると近接やるのが馬鹿らしくなってるんだが
弓、銃、雷、盾皿はかなり近接職の数に依存するからな
218:名も無き冒険者
13/05/16 00:57:42.64 wded1wlv
盾は許してやれよ
219:名も無き冒険者
13/05/16 01:04:22.86 B9mexXyh
ぶっちゃけ片手とか短やっててジョインジョインwwwwとか大量に来たら休止したくなるんで
220:名も無き冒険者
13/05/16 07:03:06.16 oLzLkWt2
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点
①対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
②武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
③メンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
④階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
⑤階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
⑥FEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
⑦敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
⑧2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
⑨FEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
⑩移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。
多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
221:名も無き冒険者
13/05/16 08:50:13.82 eTWAnEO7
>>220>>111
>他ゲ―スレに工作員が沸く時点でモラルは間違いなく低い
俺もこんな上手い返しが出来るようなトークスキル身につけたいわ
222:名も無き冒険者
13/05/16 09:59:59.83 lJlwb6VS
>>220
>>190
223:名も無き冒険者
13/05/16 12:36:37.88 5VLSVTzk
823 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:22:23.49 ID:eR03qNK7
家庭用 → キャラクターの力を借りてクソゲーを売る
オンライン&ソーシャル → キャラクターの力を借りてガチャで儲ける
所詮番台はいつまでたっても番台のまま
824 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:28:53.70 ID:PsCaY453
無課金にはやさしくないし
課金はいわずもがな
運営バカすぎ
825 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 01:32:44.32 ID:PozQrVBZ
クローバーがガンダム作って倒産していなければバンダイも倒産してたろう。
倒産してなかったとしてもセガに吸収されて更にサミーに吸収されてたろう。
ガンダムがあったからこそソフト開発力の有るナムコと合併できた。
バンダイ内でのガンダム信仰は絶大だし、
その信仰とはキャラクタービジネス至上主義。
問題はクソゲのリリースを自ら差し止める判断力が無いことさ!
843 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 10:55:32.39 ID:oq8uYEmB
お客様からの好評のEXはやらんのかw
844 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 11:24:20.87 ID:Op/imyH5
後が無いやばい状況だってのは自覚してるのかな
845 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 12:13:41.81 ID:clGUnPtg
マジやばそう
本スレでの工作のパターンが変わった
224:名も無き冒険者
13/05/16 12:38:00.54 5VLSVTzk
831 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 02:29:02.30 ID:4GIMOk/k
バンダイナムコゲームスは今後一切ゲームの運営開発に関わるべきではない
ここ数年でバンナムが全面に出て売れたゲームは無い
純利益を上げれたコンテンツは全て他社開発
権利は手放さないだろうから許可と金だけだして他のサードパーティに全て委ねろ
無能しか居ないんだから口出しするな
抜けてたぜ
225:名も無き冒険者
13/05/16 13:47:21.29 MjH9XPvb
>>218
盾皿はこかすからヲリやら短やってるとイラッってするからいらね
226:名も無き冒険者
13/05/16 13:54:24.33 w9tVdOFo
HP8割以上の盾皿にスマ列して転倒させまくる馬鹿ヲリやライト連打してる皿はなんなん?
ハイパワ飲んだブレイズスカがブレイズ連打して1撃圏内になるまでまてばいいのに
ゴミ攻撃で転倒させて被害増大させて邪魔すぎる
227:名も無き冒険者
13/05/16 14:23:48.64 hIIxTHVu
>>225
非エンダー職で敵に囲まれたときにわざと盾皿につっこむとおいしい
228:名も無き冒険者
13/05/16 15:04:59.36 oLzLkWt2
>>224
何度いったら分かるんだろ?
ガンダムオンラインはバンダイナムコゲームスじゃなくて
バンダイナムコオンラインな?
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点
①対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
②武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
③メンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
④階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
⑤階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
⑥FEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
⑦敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
⑧2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
⑨FEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
⑩移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。
多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
229:名も無き冒険者
13/05/16 15:08:21.36 P8urwAET
238 :名も無き冒険者:2013/05/16(木) 14:49:01.29 ID:/YLrEPAg
情報操作で嘘を書き続けるニートBBS戦士 ID:oLzLkWt2
230:名も無き冒険者
13/05/16 15:28:30.01 lJlwb6VS
>>228
>>111に反論してくださいよーニートBBS戦士ID:oLzLkWt2ちゃん
答えれないからスルーですかー?
また同じコピペ張っちゃうんですかー?
ちな自分ガンオンもやってるけどこんなん見てたらやめたくなってきたわまじで
それが狙いか?そうなんやな?さすがガンオンコピペニキやでぇ・・・
231:名も無き冒険者
13/05/16 15:32:54.41 oLzLkWt2
スレリンク(mmo板:680-733番)
232:名も無き冒険者
13/05/16 15:39:18.03 GSr2+Wza
スレリンク(ogame2板)
654 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:33:47.81 ID:bIxsrqCJ
微課金って月0円~3,000円って認識なんだが・・・
657 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:35:34.08 ID:+gXn0Baw
>>654
改めなさい認識を
それで微課金でやってけたゲームは相当な良ゲー
ガンオンは微課金で諭吉1~5枚程度
上は数十万円~天井知らずよ
クジ倍率ヤバイ&強化要素ありのネトゲはこんくらい使うのはわりとよくいる
狂ってるとは思うけどそういう世界なの
659 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:35:39.11 ID:BN7GrqIz
月一万前後が微課金な俺のイメージ
233:名も無き冒険者
13/05/16 15:42:49.87 GSr2+Wza
673 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:38:06.78 ID:2tmrwLBS
残念ながら月3万未満は無課金と同義
674 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:38:22.26 ID:8uc+/SFE
運営母体が同じなお隣(アイマス)では、月3万以下が無課金、
10万以下が微課金と言われてるくらいだから、たぶんこれくらい。
677 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:38:46.36 ID:+gXn0Baw
259 名前:番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です[sage] 投稿日:2013/01/08(火) 08:10:04.96 ID:ahH6cmGF0 [2/5]
>>252
モバマスの無課金は無理のない課金の事を指すんだよ、支出が収入を上回って無ければ全部無課金。俺は60万くらい使ったけど6万/月で手取り25万だから無課金扱い
1円も使ってない人は未課金
> 微課金って月0円~3,000円って認識なんだが・・・
FEZならこうなんだよねぇ
234:名も無き冒険者
13/05/16 15:44:38.83 vKkoE096
ここはもうガンオンスレでいいんじゃないかな
235:名も無き冒険者
13/05/16 15:50:37.55 I8qDVUGF
月0円~で最強維持しつづけれるFEZとは大違いだな
初期の良きFEZ時代にFEZのプロデューサーしてた人間がディレクターに居たからといって
バン南無が変わる訳がないという良い例
236:名も無き冒険者
13/05/16 15:54:00.93 eTWAnEO7
むしろ火病の荒らしを観察するスレかな
237:名も無き冒険者
13/05/16 15:55:03.51 RCKUjx1I
>>235
FEZの初期ってRoDで崩壊してたバランスの最適化中で糞だっただろw
片手と氷無双時代
238:名も無き冒険者
13/05/16 15:59:06.92 ol7MKaXs
> 片手と氷無双時代
でもその時代がいちばん秩序が守られ、一番ヘタレ近接でも活躍出来た時代だよね
捕まったら終わり = 攻撃する側はヘタレでもガンガン出れた
239:名も無き冒険者
13/05/16 15:59:48.77 ol7MKaXs
正しくは
片手ではなく鰤ヲリね
240:名も無き冒険者
13/05/16 16:01:00.64 GtcPBXyC
凍ってもストスマで逃げられるとか楽しかったな
ドラテが近ければ近いほどすごいダメージ出たりだったか
241:名も無き冒険者
13/05/16 16:01:39.22 2JeZ/iTn
非エンダー職で死を悟ってからの盾皿粘りは、盾皿の数を減らしていると思う
短やちょうどエンダーきれた片手とかだと逆転するんじゃないかくらい凄まじい
ウェイブ皿だと笑えるくらいたくさん吹っ飛ぶ
敵数人の中の人の顔を想像すると楽しい
が、まれに最初のステップINに盾切ってくる神皿いるから困る
242:名も無き冒険者
13/05/16 16:04:07.83 CMupl63k
氷弱体 → すぐ溶けちゃうし待たなくても良いんじゃない?
って名流れにはなったね
バッシュ3秒もだけど、待って誰も攻撃しないぐらいなら誰か攻撃しろよみたいな
243:名も無き冒険者
13/05/16 16:08:51.61 RCKUjx1I
>>238
ヘタレはどの時代も活躍出来ん
それと片手の攻撃力と防御力が今よりも高かったから両手が片手と殴り合うと
両手が確実に負ける時代
集団ドラテよりも集団スタンプの方がDPSが高く遥かに強かった
片手が弱体化されるまで両手が片手に勝ってたのはキコリ速度とストスマでの移動速度のみ
244:名も無き冒険者
13/05/16 16:09:34.49 VT9xkNgV
バンクチームってどこで募集してるんですか?SNSで検索しても出てこない・・
245:名も無き冒険者
13/05/16 16:09:59.02 rTyl9uvL
>>237
スクエニ&フェニ糞の影響が出始めた2008年初夏直前のバランス調整(2008年4月末)までに
かなりマシになったじゃないですかぁー
246:名も無き冒険者
13/05/16 16:26:47.24 oLzLkWt2
割れ確定するFEZの戦争楽しんでますかー?
ガンダムオンラインは規定人数が揃ってから始まるので本来のコンセプト100人対戦を安心して遊べる優良ゲームですよー。
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点
①対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
②武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
③メンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
④階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
⑤階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
⑥FEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
⑦敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
⑧2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
⑨FEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
⑩移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。
多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
247:名も無き冒険者
13/05/16 16:28:42.76 FjVvpnik
スレリンク(ogame2板)
593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:13:42.44 ID:oHxyGDvi
バン南無の事を嫌いになっても、移住予定者に糞ゲーアピールするのだけはやめようw
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
248:名も無き冒険者
13/05/16 16:37:34.53 l4SppwZE
エル目標 オリオン 20:30
249:名も無き冒険者
13/05/16 16:38:30.63 eTWAnEO7
俺のイメージ的にはこんな感じ
笛実装(失敗)
↓
大剣実装(成功)
↓
セス実装(成功)
↓
銃実装(大失敗)
↓
魔道具実装(失敗)
250:名も無き冒険者
13/05/16 16:43:51.39 2iUogYTa
大剣みたいな火力のみで単調な動きしか出来ない職追加したから、有利な所しか行かないゴミが増えたんだろw
251:名も無き冒険者
13/05/16 17:02:52.70 tbx54hlw
>>248
遠征しとるなぁ
252:名も無き冒険者
13/05/16 17:05:47.06 IfNKq2j+
大剣で良Pが激減したのは確か
今はだいぶマイルドになったけど実装当時のランペの酷さといったら・・・
ちなみに今は盾皿+銃が増える→雷皿+弓が増える→ヲリ笛が増える→盾ry
のローテーションになってるからセス以外は時期に合わせてクラス変えてかないと
戦場でのストレスがマッハで俺の髪の毛がやばい
253:名も無き冒険者
13/05/16 17:10:06.61 f5Zhiue+
銃と笛と魔道具だけは、本当にいらんと思う
妨害なら短剣だけで良いのに、なんで遠距離妨害やら、近接の攻撃を完全に無効するような職を作るかね
254:名も無き冒険者
13/05/16 17:29:13.87 tbx54hlw
>>252
お前の髪だけですむ話ならどうでもいいわ
安心して禿げろ
255:名も無き冒険者
13/05/16 17:35:01.76 OSszSJFW
ひとまず、現スキルバランスで、大剣、銃、魔道具、笛、セスと実装されたスキルをすべて削除
皿にオベ回復スキル追加
これで、テスト鯖立ち上げてテストしろよと
256:名も無き冒険者
13/05/16 17:35:47.44 6jd+SqVf
大剣は今でこそ落ち着いてるけど
産廃→のけぞりランペ→ランペ修正されても超性能エクス→エクス修正されても再びランペの広範囲が問題に浮上→
→ランペ範囲激減してもアタレ風で高ダメージ→風修正で今に至る
アタレはエクスの次あたりでも弱体化されたけどね
ついでにセスも失敗策だと思うよ、あれのおかげでネズミの価値激減だし
歩兵能力ksなのにKIKORIしたくて前線出る奴も居るからksだし
257:名も無き冒険者
13/05/16 17:45:31.79 rTyl9uvL
ドラテとベヒの変わりがランペとエクスだからね
どちらも止まった状態での範囲攻撃
動きのあるスキルが半減してる訳だから、行動が読みやすいし、対処もしやすい
結局はnoob相手に力押ししか出来ないゴミ職
258:名も無き冒険者
13/05/16 17:48:24.73 IfNKq2j+
新職新スキル実装前はキャップ開放で
両手→機動力特化or火力特化
片手→防御特化orバランス特化
短剣→妨害特化or暗殺特化
弓→遠距離火力特化or戦術支援特化(視界取りとか罠とか)
皿→バフ特化orデバフ特化or火力特化
みたいな感じになるのを妄想してたのに
いざ実装されたら色々とガッカリだった
折角50vs50なんだしそれぞれ尖った性能にしてよかったと思うんだけどなぁ
確かに実装当時はある程度目新しさはあったけど
修正の繰り返しでどれも似たようなスキルになって
結局の所、旧3職の見た目を変えてみました、みたいな感じになってるし
バーサーカーとかレンジャーとかエレメンタルマスターとか期待してたのに
259:名も無き冒険者
13/05/16 18:15:35.46 959Jioi1
エクスよりもヘビスマ使っちゃうんだよなあ
260:名も無き冒険者
13/05/16 18:45:03.65 IfNKq2j+
>>259
あと1発で殺しきれる、味方の追撃が望める、狙われていない
こういった状況ならヘビスマが強いけど
殺しきれない、味方の追撃が望めない、狙われている
こういう状況ならスマやエクスの方が良い
特にスマはダメージコスパ最強だから、味方のヘビスマやヘルに被せたりしないなら
とりあえず振っておいて損はしないスキル
エクスは2人以上巻き込めるならヘビスマよりダメージ効率が良いし
硬直もスマ並だから反撃を受ける前に離脱がしやすい
ここぞという時にヘビスマを当てていくのも大事だけど
それ以外の時は他のスキルも使っていけるようになると更に伸びる
261:名も無き冒険者
13/05/16 20:12:06.07 O8M0/L6A
URLリンク(www.youtube.com)
262:名も無き冒険者
13/05/16 20:15:08.67 oLzLkWt2
FEZのためにいまから課金するとかぶっちゃけもったいないよね。
FEZの作者はスクエニとはすでにケンカ別れしてて満足にユーザーインターフェースも改善できてないし、
表現しようとした構想も機能してない。作者がいないからこれからも良くなる見込みがない。
君らがやってるのは未完成品を素人がつぎはぎして作られた紛い物。
FEZの運営ゲームポットは今のアエリアって会社がむかし韓国企業の株式会社ガガメルドットコムと合併した時の契約でできた会社。
すでにFEZのセキュリティにも韓国製品いれられてるからイヤだったらガンダムオンライン行った方が良いよ。
純国産だしFEZよりも面白い。
263:名も無き冒険者
13/05/16 20:17:27.06 RsnXl9bo
238 :名も無き冒険者:2013/05/16(木) 14:49:01.29 ID:/YLrEPAg
情報操作で嘘を書き続けるニートBBS戦士 ID:oLzLkWt2
593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:13:42.44 ID:oHxyGDvi
バン南無の事を嫌いになっても、移住予定者に糞ゲーアピールするのだけはやめようw
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
264:名も無き冒険者
13/05/16 20:27:56.51 gxuqKyPd
238 :名も無き冒険者:2013/05/16(木) 14:49:01.29 ID:/YLrEPAg
情報操作で嘘を書き続けるニートBBS戦士 ID:oLzLkWt2
247 :名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:28:42.76 ID:FjVvpnik
スレリンク(ogame2板)
593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:13:42.44 ID:oHxyGDvi
バン南無の事を嫌いになっても、移住予定者に糞ゲーアピールするのだけはやめようw
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
256 :名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:38:25.20 ID:UmgL6AWA
ID:oLzLkWt2のことは嫌いになっても...ガンオンのことは嫌いにならないでください(キンタロー調
(ただし糞ゲーでもボられても責任は持ちませんw)
ガンオン同接数推移
URLリンク(mmoloda-msgo.x0.com)
265:名も無き冒険者
13/05/16 21:16:29.09 zuUGGPJS
>>258
バランス特化ってなんだよ
266:名も無き冒険者
13/05/16 21:19:56.35 pFF3LLNC
バランスの安売りゃw
267:名も無き冒険者
13/05/16 21:55:14.75 RCKUjx1I
>>265
積載量増やしてバランス60%確保で簡単には転倒しないようにするんだろ
ガンオン的な意味で
268:名も無き冒険者
13/05/16 22:03:55.71 IDjKfHwj
バランスが悪いとステップやドラテ、ベヒ中にコケますw
269:名も無き冒険者
13/05/16 22:09:23.47 2BKuJZPe
バランス悪くて転けるガンオン
までは読んだでぇw
270:名も無き冒険者
13/05/16 23:31:26.41 IfNKq2j+
>>265
防御と攻撃の両立だよ言わせんなよ
防御寄りの片手にちょっとした攻撃スキル増やすだけでだいぶ変わるし
笛のフラッシュみたいなスキルがあれば強制仰け反りからのスタン
とか夢が広がるだろ
271:名も無き冒険者
13/05/17 00:33:19.30 VLv3FJ1l
今日はずっとネツが栄えてるな
272:名も無き冒険者
13/05/17 00:34:08.09 lADg+Wnr
つまり明日は熱が喰われる番と
273:名も無き冒険者
13/05/17 08:41:01.53 fXHybHTI
>>270
両立してたら尖ってなくね?
274:名も無き冒険者
13/05/17 09:00:11.14 KZ+cN+sr
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点
①対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態がない
②武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押し付けられるFEZとは大違い
③メンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな改善が見られるため、運営としての企業努力が見える
④階級マッチングのシステムを取り入れているため、FEZのように両軍の理不尽な戦力差が発生しにくい
⑤階級があがると1戦の報酬分だけで課金相当のフルエンハイが可能。ガチャ二回可能、FEZはルレ1回に25戦必要。
⑥FEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
⑦敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
⑧2陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように割れ戦場がない。本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
⑨FEZとは違い、長期的な実装計画に基づくアップデートを行っているため安心して付き合っていける
⑩移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転の手段が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。
多すぎて書ききれないわ。まだまだあるよ。
お詫びの対応も早いしメンテも手抜きじゃないし。
275:名も無き冒険者
13/05/17 09:25:53.04 HcIZ1NOU
238 :名も無き冒険者:2013/05/16(木) 14:49:01.29 ID:/YLrEPAg
情報操作で嘘を書き続けるニートBBS戦士 ID:KZ+cN+sr
247 :名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:28:42.76 ID:FjVvpnik
スレリンク(ogame2板)
593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/16(木) 15:13:42.44 ID:oHxyGDvi
バン南無の事を嫌いになっても、移住予定者に糞ゲーアピールするのだけはやめようw
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
256 :名も無き冒険者:2013/05/16(木) 16:38:25.20 ID:UmgL6AWA
ID:KZ+cN+sr のことは嫌いになっても...ガンオンのことは嫌いにならないでください(キンタロー調
(ただし糞ゲーでもボられても責任は持ちませんw)
ガンオン同接数推移
URLリンク(www.dotup.org)
276:名も無き冒険者
13/05/17 09:43:20.32 LcpeEK+l
スレリンク(ogame2板)
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 【平均】
┃01/06~01/12┃ ----- ----- 24199 28458 22782 24198 22375┃24402
┃01/13~01/19┃ 23599 22457 22560 25439 22079 21461 22480┃22867
┃01/20~01/26┃ 23332 22833 22968 24936 22831 23151 22410┃23208
┃01/27~02/02┃ 22301 23662 22991 33005 26774 26854 26261┃25978
┃02/03~02/09┃ 25532 25637 24498 25892 24065 23300 23177┃24586
┃02/10~02/16┃ 23132 23031 22209 24300 22273 21489 22158┃22656
┃02/17~02/23┃ 19882 20340 20050 28896 25664 26382 26150┃23909
┃02/24~03/02┃ 22807 24221 24458 24560 23313 23328 23235┃23703
┃03/03~03/09┃ 22581 22989 23705 メ ン テ. 21422 18884 19079┃21443
┃03/10~03/16┃ 19989 17840 18414 19160 17817 17230 16230┃18097
┃03/17~03/23┃ 17537 16764 17729 17914 19355 16798 18222┃17760
┃03/24~03/30┃ 17939 17897 16629 21762 23304 21070 20525┃19875
┃03/31~04/06┃ 20659 20111 20441 24463 21838 20721 22457┃21527
┃04/07~04/13┃ 19727 20439 20712 20975 18528 16696 16702┃19111
┃04/14~04/20┃ 17053 16517 16126 18944 15681 15570 16197┃16584
┃04/21~04/27┃ 15057 15036 15389 24669 22029 20561 21152┃19128
┃04/28~05/04┃ 20860 21016 20459 29629 22744 20642 19953┃22186
┃05/05~05/11┃ 20165 20479 20830 17647 16798 16921 15977┃18402
┃05/12~05/18┃ 15340 15419 14505 15356 14927 ----- -----┃
277:名も無き冒険者
13/05/17 10:03:36.76 L/6x/fOd
いやはや 凄いのう 最盛期に比べて既に半分未満か・・・
まさに花が咲き散るが如き凋落っぷりよな
根がしっかりしとらんから再度咲かせようにも儘ならんってところかね
ところでここ何スレよ
278:名も無き冒険者
13/05/17 10:11:09.91 5FMMZeXr
国保に縋る在日ニートの ID:KZ+cN+sr を哀れむスレ
279:名も無き冒険者
13/05/17 10:42:23.80 KZ+cN+sr
在日はFEZ運営のゲームポットですよ。
FEZの運営ゲームポットは今のアエリアって会社がむかし韓国企業の株式会社ガガメルドットコムと合併した時の契約でできた会社。
すでにFEZのセキュリティにも韓国製品いれられてるからイヤだったらガンダムオンライン行った方が良い。
純国産だしFEZよりも面白い。
在日ゲームFEZwww
280:名も無き冒険者
13/05/17 10:47:02.72 I9zf1v2X
誤) ゲームポットがアエリアと韓国企業のガガメルドットコムと合併した契約で生まれた会社がゲームポット
正) 株式会社コミュニケーションオンラインと韓国企業のガガメルドットコムととの間で、設立した合弁会社がゲームポット
2002年10月 - COOL ONLINE を運営していたコミュニケーションオンラインが、楽天により株式交換の形で傘下のインフォシークに吸収された。その際会社分割し、株式会社アエリアが誕生した。
2003年3月 - アエリアがゲームポットを完全子会社にする。(2008年4月にソネットエンタテインメントのTOBを受け売却)
281:名も無き冒険者
13/05/17 10:48:59.19 kcG8d8IB
どの板も在日は捏造叩きしか出来ないカスしか居ないんだなw
282:名も無き冒険者
13/05/17 11:14:39.09 zreYGGGa
なんか昨日はすげー滑ってる奴多かったんだけど
283:名も無き冒険者
13/05/17 11:30:06.05 L/6x/fOd
悉く論破されてる様は正に無様よのう
284:名も無き冒険者
13/05/17 12:05:56.99 phQu3wnC
>>277>>236
285:名も無き冒険者
13/05/17 14:46:25.98 PKstO/ka
単純な話FEZの2倍課金させたかったら2倍面白くあるべき
ガンオンがFEZより勝っているところが多少あるからどうしたんだ。10倍課金しろってか?
馬鹿も休み休み言えよ
286:名も無き冒険者
13/05/17 14:56:26.77 SvkjQrSc
>>257
ドラテとベヒの変わりがランペとエクスだからね
どちらも止まった状態での範囲攻撃
動きがよみやすいと言ってるけど
大剣の動きは基本待ちな訳で動きを履き違えてるんじゃない?
複数人で戦う話してないって場合でもタイマン大剣の方が強いよ
287:名も無き冒険者
13/05/17 15:05:29.73 KZ+cN+sr
>>285
君の方が馬鹿だよ。
「2倍面白いなら2倍課金しろ」は経済を分かっていない証拠。
ガンダムオンラインは無課金でも勝敗に貢献できるし対戦ゲームをしっかりプレイすることができるよ。
敵対関係にある対象にひねくれているだけの君はガンダムオンラインの課金は義務ではなく権利ということも分かっていない。
288:名も無き冒険者
13/05/17 15:05:48.16 WmIOephH
>>244
バンクチームはもう上手い人同士で固まってる。
SNSで探すよりSkypeの少数窓とか入ってとりあえず人脈増やさないと厳しい。
自分で作る場合は既にバンク知識かなり無いと続かない。
そして下手な連中でバンクチーム結成して練習しても何が悪いのかさっぱり分からなくて
永久に強くなる事はない。 もう手遅れ
289:名も無き冒険者
13/05/17 15:08:06.68 KZ+cN+sr
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点
①FEZと違い対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態と判定の消失がない。半歩もない。
②武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押しつけられるFEZとは大違い。
特性がないとはいえ初期手持ち機体(連:ジム初期ジムトレ、ジ:J型ワカ)ですら優秀。
③メンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな調整が見られるため、運営としての企業努力が見える。
ガンダムオンラインの開発体制に致命的な欠陥はないがFEZは作者逃亡済み。
④階級マッチングのシステムを取り入れているためFEZとは違い理不尽な戦力差が発生しにくい。
マッチングの改善についても表明されているためFEZの改善放棄運営とは違い企業努力が見える。
⑤階級が少佐にもなると1戦の報酬で課金相当のフルエンハイorガチャ2回が可能。
FEZはルレ一回につき25戦も参戦させる畜生のゲーム。
⑥FEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
⑦敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
⑧二陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように「割れ戦場」がなく、本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
⑨FEZとは違い長期計画に基づくアップデートを行っているため長く付き合っていける。FEZは作者逃亡済み。
⑩移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転要素が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。
まだあるのに書ききれない。
290:名も無き冒険者
13/05/17 15:11:30.71 ddBnmnmd
バンク民の練習はゲーム遊んでるんじゃなくて完全に修行やらそういう類のものだからなぁ…
ブレイズスラムバッシュじゃんけんで常にダメ勝つ手を出すことが出来るとか
そういうのを練習してるのを見て遊びじゃないんだなーとは思った
291:名も無き冒険者
13/05/17 15:11:32.47 KZ+cN+sr
>>288
同接5000人のゲームで上手くなってどうすんのさ。
せめて人権があるのは一万人以上のゲームだし、
5000人のゲームでPSなんて語ってたら憐れみの目で見られるよ。
292:名も無き冒険者
13/05/17 15:12:39.93 5v6bsUDb
何度も書かれるとガンオンが優れている事が理解できるぜ
293:名も無き冒険者
13/05/17 15:25:35.57 wZfjC29q
がめぽはクソだしFEZが斜陽なのはわかりきってる
でもガンオンはやる気が起きない
何故だろうな、この現象を説明して欲しいわ
294:名も無き冒険者
13/05/17 15:28:14.56 76GcJneN
なにがガンダム()だよ
295:名も無き冒険者
13/05/17 15:30:18.76 76GcJneN
やる気がおきないのはガンダム()という先入観からだろう
ガンダム()とかいうくそつまらんアニメが元になったゲームなんてやりたくねえ
296:名も無き冒険者
13/05/17 15:31:35.60 ddBnmnmd
>>293
ガンオンのほうが落ち目だから…
297:名も無き冒険者
13/05/17 15:32:28.65 KZ+cN+sr
>>293
守りに入っちゃってるんだよ。つまならくても続けてきたゲームだけに。
自分の殻ぐらい自分で破らないとあなたのためにならないし成長を妨げることになるよ。
今もラグナロクオンラインやってる古参廃人みてどう思う?不気味で気持ち悪い進歩のない人間に見えるでしょ?
横殴りするなが絶対の正義感。
同じになっちゃダメよ。
もう6年だよFEZも。
298:名も無き冒険者
13/05/17 15:50:48.45 WmIOephH
>>290
バンク少数民は別ゲーやってるに等しいからな
FPSや格ゲーのやり込みと一緒
たまたまそれがFEZだった話や
299:名も無き冒険者
13/05/17 15:53:38.18 7LfnRQb3
>>297
守りに入ってなにが悪いんやら?ROしたい人は延々してればいいし
ガンオンしたい人はしたらいい。
進歩がどうとかネトゲで何言っちゃってるの?
他から見たらガンオンしてるやつもFEZしてるやつもくせぇのは一緒やでガンオンコピペボウヤ
自分はガンオンもしてたけどつまらなくなってやめたし
あんたも好きにFEZのこと忘れてガンオンしてればいいんじゃないの。
と、言ってもここで戦うことが生きがいのニートBBS戦士ちゃんだから無駄だろうから
雑談スレでもここでもスルーしますんで相手せんほうがええで
300:名も無き冒険者
13/05/17 15:56:28.80 KZ+cN+sr
ほらまた守りに入って潰れてる
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点
①FEZと違い対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態と判定の消失がない。半歩もない。
②武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押しつけられるFEZとは大違い。
特性がないとはいえ初期手持ち機体(連:ジム初期ジムトレ、ジ:J型ワカ)ですら優秀。
③メンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな調整が見られるため、運営としての企業努力が見える。
ガンダムオンラインの開発体制に致命的な欠陥はないがFEZは作者逃亡済み。
④階級マッチングのシステムを取り入れているためFEZとは違い理不尽な戦力差が発生しにくい。
マッチングの改善についても表明されているためFEZの改善放棄運営とは違い企業努力が見える。
⑤階級が少佐にもなると1戦の報酬で課金相当のフルエンハイorガチャ2回が可能。
FEZはルレ一回につき25戦も参戦させる畜生のゲーム。
⑥FEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
⑦敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
⑧二陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように「割れ戦場」がなく、本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
⑨FEZとは違い長期計画に基づくアップデートを行っているため長く付き合っていける。FEZは作者逃亡済み。
⑩移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転要素が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。
まだあるのに書ききれない。
301:名も無き冒険者
13/05/17 16:07:29.04 16JPT0Tc
ID:KZ+cN+sr
こいつ遠距離しかできないって馬鹿にされたのを根に持って発狂してるだけの基地外だからまともに触らないほうがいいよ
FEZで雑魚すぎてしゃぶられたので拠点なぐるだけの癌音を持ち上げてるだけのごみ
302:名も無き冒険者
13/05/17 17:57:40.83 354ZfLye
遠距離もまともに出来ないゴミがお金と運で左右される遠距離糞キャラゲーを押すとw
303:名も無き冒険者
13/05/17 18:05:25.55 o6TWKY3e
> 286
はいはい
有利な環境でレイプしか出来ない大剣様はちゃんと主戦に来てくださいねw
動けるって言うんなら、みんな普通に活躍出来るはずだろ?w
304:名も無き冒険者
13/05/17 18:14:45.53 wYlQBEpj
と弓皿が申しております
305:名も無き冒険者
13/05/17 18:16:03.18 cwicEVIu
と弓皿が多い主戦から逃げまくる大剣様は言いました
306:名も無き冒険者
13/05/17 18:16:59.49 KZ+cN+sr
I鯖848人吹いたwww
ガンダムオンラインの早朝でさえもっともっと人いるのにwww
あーFEZオワコン
ガンオンは最高のゲームだ
307:名も無き冒険者
13/05/17 18:17:18.31 8ivBTDmU
タイマンなら~タイマンなら火力任せの力押しで~w
308:名も無き冒険者
13/05/17 18:18:22.72 aDjNeUdn
スレリンク(ogame2板)
963 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:07:59.62 ID:DAxN86Xr
ガンダムブレイカーのCMじゃないが、ガンオンはいろんな意味で常識をぶち破ったゲームではあるな
悪い意味でばかりだがw
964 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:11:15.36 ID:4I5PAF+P
機体操作以外の部分全てがガチャ基準のゲーム
それがガンオン
もうガチャオンでいいだろ
309:名も無き冒険者
13/05/17 18:19:11.12 ddBnmnmd
実際自軍も敵軍も弓皿ばっかの場所は大剣どころか両手も鰤も片手もみんな居なくなるんだけどね
鯖全体が遠距離くそげ鯖化しちゃうと鯖からヲリ全種消える
310:名も無き冒険者
13/05/17 18:19:37.08 5v6bsUDb
やはりガンオンは最高なのか
そんな気がしてきたぜ
311:名も無き冒険者
13/05/17 18:31:21.50 yemeGbWF
URLリンク(www.dotup.org)
未強化ラーチン装備(エンチャ有、ハイリジェネは10ぐらい使用)のL31ヲリでずっと城門戦の北に居ても、
これぐらいは逝く
大剣なんて最初は居てもみんな消えてった
最初から最後までずっと北に居たヲリは自分一人だったな
結局はヘタレの言い訳だよ
312:名も無き冒険者
13/05/17 18:35:27.95 ddBnmnmd
城門戦のしかもその程度のスコアでわざわざまだやれるとか自演しなくていいよ
しかも両手だし
ぶっちゃけ北門で適当にドラテ撃って帰ってー繰り返してたらそんなもんでしょ
313:名も無き冒険者
13/05/17 18:52:21.96 MBvzB0Zj
いい加減にしろよ
ガンオンは100人戦争が同じなだけでそれ以外全然違うゲームじゃねえか
なんでいちいち比較対象にだすんだよ
100人で対戦ってだけで同じものだと思う時点でお前らのものを見る目がないのがよくわかる
314:名も無き冒険者
13/05/17 18:55:22.22 yemeGbWF
スコアとかそういう問題じゃねーよw
部隊が居て、ヲリが20近く居るにもかかわらず
この結果だから言ってるんだよw
315:名も無き冒険者
13/05/17 18:56:30.79 yemeGbWF
> ヲリが20近く居る
自軍だけでな
316:名も無き冒険者
13/05/17 18:56:58.59 ZrMUcFbK
今時30kいかない鯖てどこだよ
317:名も無き冒険者
13/05/17 18:59:23.12 9F1/vfjC
スコアが伸びる戦いでしかスコア出せない人達は
スコアが延びにくい戦況だとカススコアしか出せないからね
結局はレイプでしかスコア出せない哀れな人達ばかりなんだよ
ガンオンも同じようなの多いかったなぁ
318:名も無き冒険者
13/05/17 19:02:38.03 kl7YppSy
これって自慢していいレベルなのか
319:名も無き冒険者
13/05/17 19:03:57.38 2s2XbP2M
自慢じゃなくて、それだけゴミクズが多いって事だろ
320:名も無き冒険者
13/05/17 19:06:25.29 KZ+cN+sr
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点
①FEZと違い対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態と判定の消失がない。半歩もない。
②武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押しつけられるFEZとは大違い。
特性がないとはいえ初期手持ち機体(連:ジム初期ジムトレ、ジ:J型ワカ)ですら優秀。
③メンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな調整が見られるため、運営としての企業努力が見える。
ガンダムオンラインの開発体制に致命的な欠陥はないがFEZは作者逃亡済み。
④階級マッチングのシステムを取り入れているためFEZとは違い理不尽な戦力差が発生しにくい。
マッチングの改善についても表明されているためFEZの改善放棄運営とは違い企業努力が見える。
⑤階級が少佐にもなると1戦の報酬で課金相当のフルエンハイorガチャ2回が可能。
FEZはルレ一回につき25戦も参戦させる畜生のゲーム。
⑥FEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
⑦敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
⑧二陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように「割れ戦場」がなく、本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
⑨FEZとは違い長期計画に基づくアップデートを行っているため長く付き合っていける。FEZは作者逃亡済み。
⑩移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転要素が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。
まだあるのに書ききれない。
321:名も無き冒険者
13/05/17 19:10:22.47 7iC+T45g
> ぶっちゃけ北門で適当にドラテ撃って帰ってー繰り返してたらそんなもんでしょ
この理論だともっとヲリ様がいっぱい連ねて無いとおかしい
装備が整ったL35以上のヲリの方が多いはずだからな
322:名も無き冒険者
13/05/17 19:12:28.34 ddBnmnmd
>>321
スコア出せてないヲリが無エンチャだとか
実は他が劣勢になった場所移動し続けてそっちで貧乏くじ引いたとか
くそにでスコア稼げたとかドヤ顔してる奴は相当のアホ
323:名も無き冒険者
13/05/17 19:13:25.35 MBvzB0Zj
ガンダムとかオッサンしかやんねーだろ
そんなくさいものもってくるな
324:名も無き冒険者
13/05/17 19:14:55.23 kkdThYD+
サラスカにネガる近接はゴミカス
これ基本な
URLリンク(www.dotup.org)
325:名も無き冒険者
13/05/17 19:17:01.34 ddBnmnmd
そうそう、濃霧や偵察ならスコアドヤ顔したりスコア出せなけりゃ戦犯認定しても問題は無いと思うが
城門戦とか召喚と領域維持がメインのMAPで北門にずっと居てスコア出せましたとかなんの価値も無い
326:名も無き冒険者
13/05/17 19:20:34.27 bueBJ+Do
ID:ddBnmnmd
URLリンク(hissi.org)
ネガヲリは誰ゃw
327:名も無き冒険者
13/05/17 19:23:54.22 ddBnmnmd
>>326
そりゃヲリメインだから当然だな
遠距離くそげ好きなヲリとか居るの?
C鯖が滅んだ時に学習してくれよw
328:名も無き冒険者
13/05/17 19:25:05.57 x7hOWRGK
むしろ城門戦の防衛で北を頑張らない理由が分からないw
南なんて、壁壊されたかゲージ負けてる時しか行かないし
中央なんて、オベ守れる人数しか必要ないのにw
329:名も無き冒険者
13/05/17 19:26:21.80 MFOLTv7M
誰かと思ったら。
よく沸くネガヲリ君じゃないですかぁーーーー
330:名も無き冒険者
13/05/17 19:29:41.48 wV5nvEGi
>>327
君の優秀な見本動画まだぁ?
ずっと待ってるんだけど
331:名も無き冒険者
13/05/17 19:32:09.66 ddBnmnmd
>>329
C鯖でも俺はヲリ少なくてもスコア出るからって言ってた奴らが居て
でも過疎は止まらず結局ドヤ顔してたヲリも含めて完全に消えて
結局定期的にヲリが多いって言われる鯖に移住し続けてそしてヲリ増えたから遠距離に逃げる奴も増えて
そして遠距離が増えすぎたら急に過疎化して
なぜFEZはこのサイクルを何度も飽きずに繰り返すんだろうな
332:名も無き冒険者
13/05/17 19:33:39.99 ddBnmnmd
>>330
逆に聞きたいんだがこういう流れがあった時
何度か動画出てると思うんだけど?
333:名も無き冒険者
13/05/17 19:36:51.31 M/B4QS0b
× 遠距離増えてる
○ 近接が固まって僻地や中央等有利な所ばかり攻めてる
334:名も無き冒険者
13/05/17 19:37:42.52 wV5nvEGi
出てませんが?
早く今から撮ってあげてくださいよー
335:名も無き冒険者
13/05/17 19:42:22.21 ddBnmnmd
>>333
近接が楽な場所ばかり行きたがるって言うのはあるね
ヲリが多い場所って獲物喰い合うだけだから各人のスコアは減るのも部隊ゲーで判明してるしね
よく湧くネガオリがどんだけ居るのか知らんけど
ネガオリと言ってる奴は学習能力無いんじゃないだろうか
>>334
お前毎度そうやって茶々入れるだけでさ
動画上がった時代記憶喪失してるだけだろ
336:名も無き冒険者
13/05/17 19:42:25.52 q7ljpQ1C
あえて、21時~22時頃のIホルのデータ数日分見たが
ヲリの数は両軍とも一番多い戦争率高いんだよなぁ
337:名も無き冒険者
13/05/17 19:43:16.90 wV5nvEGi
まーたいつもの見苦しい言い訳で誤魔化すんですねー
338:名も無き冒険者
13/05/17 19:44:25.95 ddBnmnmd
>>336
ホルヲリってさ、片手含めたヲリ多め氷ちゃんと居る編成でもドラゲー良く食らうくらいゴミの集団じゃなかったかw
あれは擁護無理だわ
ヲリだからってだけで勝てると思い込んでる残念な集団だろw
339:名も無き冒険者
13/05/17 19:44:56.66 KrkP2koB
2ちゃんに張付く必死君にまともなのや使えるのは居ないw
340:名も無き冒険者
13/05/17 19:45:42.78 ddBnmnmd
>>337
動画やスコアss何度上げても茶々入れるだけだったお前にまた餌やる必要ねーしな
341:名も無き冒険者
13/05/17 19:47:09.34 WmIOephH
>>303
はいはい
有利な環境でレイプしか出来ない大剣様はちゃんと主戦に来てくださいねw
動けるって言うんなら、みんな普通に活躍出来るはずだろ?w
いやだから動き方分かってないの大多数だから活躍できるわけ無いだろ?w
342:名も無き冒険者
13/05/17 19:47:31.60 wV5nvEGi
毎回同じパターン
所詮は口先だけの屑ですかぁw
343:名も無き冒険者
13/05/17 19:49:04.17 xTq1wQXL
見苦しい言い訳しか出来ない近接様ばかりじゃ、そりゃ遠距離ゲーになって当り前だ罠w
344:名も無き冒険者
13/05/17 19:53:46.67 KZ+cN+sr
まだ底が知れてる5000人のFEZ続けるんですか?
時代はガンダムオンライン。
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点
①FEZと違い対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態と判定の消失がない。半歩もない。
②武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押しつけられるFEZとは大違い。
特性がないとはいえ初期手持ち機体(連:ジム初期ジムトレ、ジ:J型ワカ)ですら優秀。
③メンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな調整が見られるため、運営としての企業努力が見える。
ガンダムオンラインの開発体制に致命的な欠陥はないがFEZは作者逃亡済み。
④階級マッチングのシステムを取り入れているためFEZとは違い理不尽な戦力差が発生しにくい。
マッチングの改善についても表明されているためFEZの改善放棄運営とは違い企業努力が見える。
⑤階級が少佐にもなると1戦の報酬で課金相当のフルエンハイorガチャ2回が可能。
FEZはルレ一回につき25戦も参戦させる畜生のゲーム。
⑥FEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
⑦敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
⑧二陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように「割れ戦場」がなく、本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
⑨FEZとは違い長期計画に基づくアップデートを行っているため長く付き合っていける。FEZは作者逃亡済み。
⑩移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転要素が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。
まだあるのに書ききれない。
345:名も無き冒険者
13/05/17 19:55:51.30 iL3CHi19
401 :名も無き冒険者:2013/05/17(金) 11:27:01.58 ID:/ahmOu8M
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
399 :名も無き冒険者:2013/05/17(金) 11:13:20.03 ID:Vr7oC2ik
393 :イナイレ1クイズ:2013/05/17(金) 10:38:47.70 ID:KZ+cN+sr
①雷門中学校ゴールキーパー円堂守の名前の由来は何か?
398 :名も無き冒険者:2013/05/17(金) 11:08:50.61 ID:KZ+cN+sr
>>393
円堂守でしょ?
ゴールキーパーだから「エンド(ゴール)を守る」
だと思う。
哀れwwwwwwwwwwwwwwwwww
346:名も無き冒険者
13/05/17 19:57:59.29 Aj8eFLaX
張付き君が同時に頑張らない不思議
347:名も無き冒険者
13/05/17 20:02:47.04 zreYGGGa
不思議空間と自動不利地形移動が合わさって最凶に見える
人数同じ位で職構成も悪くないのにどんどん下がる
下がりまくって坂のしたとか溝の下とか不利な地形で戦い始める
348:名も無き冒険者
13/05/17 20:21:33.66 KZ+cN+sr
ガンダムオンライン>FEZ
完全上位互換。
ガンダムは何十年続いてるコンテンツだと思う?
どれだけブランド力、技術力、企画力の高い企業か分かってる?
なぜバンダイが「機動戦士ガンダムオンライン」の重いタイトル名をこのゲームに冠することを許したのか。
その意味をよーく考えてくださいね。
ちなみにあと機動戦士ガンダムの宇宙世紀シリーズの続編はいくつもあるわけですが
時代の流れと共に機動戦士ガンダムオンラインシリーズは必ず進化させて提供させるだけの重い企業力があるんですよ。
バンダイには。
ファースト・Z・ZZ・逆シャア・ユニコーン・その他ってね。
正当な名前を冠することを許された「機動戦士ガンダムオンライン」は技術力の向上と共に進化され何十年先も存続します。
FEZにこういう力は残念ながらありません。
消費者としてはこれだけ大船に乗っかれるタイトル他にありませんて。
完全敗北したFEZくん
アーアーアーアー♪www
349:名も無き冒険者
13/05/17 20:25:21.40 2t84ATac
スレリンク(ogame2板)
963 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:07:59.62 ID:DAxN86Xr
ガンダムブレイカーのCMじゃないが、ガンオンはいろんな意味で常識をぶち破ったゲームではあるな
悪い意味でばかりだがw
964 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:11:15.36 ID:4I5PAF+P
機体操作以外の部分全てがガチャ基準のゲーム
それがガンオン
もうガチャオンでいいだろ
965 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:32:22.68 ID:7IA8QWyU
まだ「こうすればガンオンは良くなる」的な事を言ってる奴がいるのか
ユーザーが数ヶ月もいろいろと提言し続けたが調整と仕様変更は常に斜め上で
手を加えれば加えるほどつまらないクソゲーになってきたんだ
もうこの馬鹿どもに何も期待するな
966 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 18:58:44.49 ID:EJ6HWB9X
ソロモン酷い出来だったわ、今日以降も同接酷いことになりそう
967 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 19:13:32.03 ID:hOTMaz39
こうすれば良くなるが通用するのは正式前のテスト段階まで
968 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 19:20:22.98 ID:XBzVcUfX
(´・ω・`)糞マップとレース配置の封印はよ
969 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 19:26:01.93 ID:hOTMaz39
それ実質全マップ封印じゃないですか
350:名も無き冒険者
13/05/17 20:28:19.29 2t84ATac
970 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 19:38:07.64 ID:wNqPF0Ml
>>964
もう敵とのエンカウントも攻撃の命中判定も全部ガチャでいいよ
971 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 20:21:20.77 ID:5027SBlY
>>970
それもうスマホアプリで十分じゃないですか。よくあるソシャゲみたいなものね
ガンオン同接数推移
URLリンク(www.dotup.org)
351:名も無き冒険者
13/05/17 20:39:23.90 mXkSLV8U
機動戦士ガンダムオンライン葬式会場 4
スレリンク(ogame2板)
わらたw
352:名も無き冒険者
13/05/17 20:47:14.93 +jVhE5RV
ガンオンが6年持つビジョンが見えない
353:名も無き冒険者
13/05/17 20:53:23.61 zreYGGGa
適当なうすーいブラゲモドキで金巻き上げようってのが手に取るように分かるなw
354:名も無き冒険者
13/05/17 20:55:08.85 KZ+cN+sr
>>352
何十年も続きますよ。
FEZとは違って。
よーく読んでください。
ガンダムオンライン>FEZ
完全上位互換。
ガンダムは何十年続いてるコンテンツだと思う?
どれだけブランド力、技術力、企画力の高い企業か分かってる?
なぜバンダイが「機動戦士ガンダムオンライン」の重いタイトル名をこのゲームに冠することを許したのか。
その意味をよーく考えてくださいね。
ちなみにあと機動戦士ガンダムの宇宙世紀シリーズの続編はいくつもあるわけですが
時代の流れと共に機動戦士ガンダムオンラインシリーズは必ず進化させて提供させるだけの重い企業力があるんですよ。
バンダイには。
ファースト・Z・ZZ・逆シャア・ユニコーン・その他ってね。
正当な名前を冠することを許された「機動戦士ガンダムオンライン」は技術力の向上と共に進化され何十年先も存続します。
FEZにこういう力は残念ながらありません。
消費者としてはこれだけ大船に乗っかれるタイトル他にありませんて。
完全敗北したFEZくん
アーアーアーアー♪www
355:名も無き冒険者
13/05/17 21:03:37.36 jLkwlZQo
富野信者の俺からすればバンダイはゴミ
356:名も無き冒険者
13/05/17 21:14:28.88 +ngPDGux
ガンダム信者で番台持ち上げる人間なんていねーよw
357:名も無き冒険者
13/05/17 21:24:13.03 GWGUNQVi
スレリンク(ogame2板)
972 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 20:43:51.52 ID:70DDjcqu
このゲーム、DMMのエロソシャゲより集金キツいんだぜw
糞わろたw
358:名も無き冒険者
13/05/17 22:05:41.01 1CuIbgTM
>なぜバンダイが「機動戦士ガンダムオンライン」の重いタイトル名をこのゲームに冠することを許したのか。
ガンダムの名前が無いと誰も居なくなるからな
あとガンダムというコンテンツがどれだけ凄くてもそれがガンオンすげーにはならない
ガンオンにはガンダムしか自慢できるところが無いから仕方ないけどね
359:名も無き冒険者
13/05/17 22:13:49.97 8r0+Mo1P
そうそう
ガンダムは確かに10年以上続いてるブランド
でもそれは作品が、であって作品なんてストーリーやらキャラやら練れば惰性でもたらたら作品自体は長く続けられる
だがネトゲはいくらブランドだろうと盛況の判断材料はアクティブユーザーだ
だから元作品が超有名老舗だとしても、だからそのネトゲも同じように長く続くとは限らない
はい論破
360:名も無き冒険者
13/05/17 22:18:34.52 KZ+cN+sr
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点
①FEZと違い対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態と判定の消失がない。半歩もない。
②武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押しつけられるFEZとは大違い。
特性がないとはいえ初期手持ち機体(連:ジム初期ジムトレ、ジ:J型ワカ)ですら優秀。
③メンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな調整が見られるため、運営としての企業努力が見える。
ガンダムオンラインの開発体制に致命的な欠陥はないがFEZは作者逃亡済み。
④階級マッチングのシステムを取り入れているためFEZとは違い理不尽な戦力差が発生しにくい。
マッチングの改善についても表明されているためFEZの改善放棄運営とは違い企業努力が見える。
⑤階級が少佐にもなると1戦の報酬で課金相当のフルエンハイorガチャ2回が可能。
FEZはルレ一回につき25戦も参戦させる畜生のゲーム。
⑥FEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
⑦敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
⑧二陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように「割れ戦場」がなく、本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
⑨FEZとは違い長期計画に基づくアップデートを行っているため長く付き合っていける。FEZは作者逃亡済み。
⑩移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転要素が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。
まだあるのに書ききれない。
361:名も無き冒険者
13/05/17 22:19:04.87 VLv3FJ1l
ラキアス爆発か・・・胸熱
362:名も無き冒険者
13/05/17 22:23:42.89 lDicwec3
煽りでも食らったのかアクセス規制中でメインpcから書き込めん…
逆にこのKZ+cN+srみたいなのは規制されんのか
363:名も無き冒険者
13/05/17 22:33:57.41 q4Mzr2wh
使用プロバイダ(アクセスポイント服務)次第
規制の仕方がアホだから仕方ない
364:名も無き冒険者
13/05/17 22:37:09.48 uEqJO3oP
Оркестр
ゴミ部隊
365:名も無き冒険者
13/05/17 22:39:28.91 q4Mzr2wh
わかってる
城門戦の南の壁、この前壊してたし
ただここはMMO板だ
366:名も無き冒険者
13/05/17 22:39:36.36 e2Q2wxGV!
>>360
ガンオンが好きなら何故一日中このスレに張り付いてるんだ?
余程好きならその時間をガンオンに割いてると思うのだが
もしかしてお前、ガンオン飽きたな?
367:名も無き冒険者
13/05/17 23:17:54.51 8NVsSCD8
× ガンオンが好き
○ BANされてファビョってる
368:名も無き冒険者
13/05/17 23:18:34.70 qKhKM4Rs
973 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 21:31:40.05 ID:/1uHER/j
今日は金曜日だから16000は確実www
アンチ涙目wwwwwwww
978 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 21:44:10.93 ID:/A1jnN6P
>>973
いまS鯖で6213人
続々参戦中!
いったらいいねぇ16000人
981 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:05:36.32 ID:QvAWuUV4
フランチェスカ現在6822 今日は16000だな(白目)
982 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:06:34.26 ID:SymZoCqp
>>973
16000でふんぞり返られてもw
983 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 22:07:39.06 ID:azJMB0la
@1時間でほんとに16000いくの?
987 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:00:47.13 ID:6kpBTjPW
S 7395
F 7615
OWABI効果ね!
988 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:01:55.91 ID:b8Xr7JYD
┃ 日付/曜日 ┃ 日 月 火 水 木 金 土 【平均】
┃05/12~05/18┃ 15340 15419 14505 15356 14927 15010 -----┃
989 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/17(金) 23:02:17.05 ID:gW82KNcv
よし、15000超えたな(棒読み)
369:名も無き冒険者
13/05/17 23:40:48.61 8NVsSCD8
OWABI効果で同接が83増えました(棒読み)
機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ4
スレリンク(ogame2板)
機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ5
スレリンク(ogame2板)
機動戦士ガンダムオンライン葬式会場 4
スレリンク(ogame2板)
370:名も無き冒険者
13/05/18 00:14:28.90 tXtih7ax
>>356
コレがすべてw
バンダイのキャラゲーなんて地雷しかないからなw
キャラ物にあぐらかいて中途半端なもん乱発
371:名も無き冒険者
13/05/18 00:44:29.75 xaJocy30
ガンダムオンライン>FEZ
完全上位互換。
ガンダムは何十年続いてるコンテンツだと思う?
どれだけブランド力、技術力、企画力の高い企業か分かってる?
なぜバンダイが「機動戦士ガンダムオンライン」の重いタイトル名をこのゲームに冠することを許したのか。
その意味をよーく考えてくださいね。
ちなみにあと機動戦士ガンダムの宇宙世紀シリーズの続編はいくつもあるわけですが
時代の流れと共に機動戦士ガンダムオンラインシリーズは必ず進化させて提供させるだけの重い企業力があるんですよ。
バンダイには。
ファースト・Z・ZZ・逆シャア・ユニコーン・その他ってね。
正当な名前を冠することを許された「機動戦士ガンダムオンライン」は技術力の向上と共に進化され何十年先も存続します。
FEZにこういう力は残念ながらありません。
消費者としてはこれだけ大船に乗っかれるタイトル他にありませんて。
完全敗北したFEZくん
アーアーアーアー♪www
372:名も無き冒険者
13/05/18 00:46:43.65 SJ85G/Ru
29 : 忍法帖【Lv=24,xxxPT】(1+0:3) :2013/05/18(土) 00:34:47.71 ID:sj4NfuNt
>>21
もう根治は不可能だし、現状で取れる策とかガシャ廃止した上での設計図販売か?
後は銀図各種を平時報酬入り+EX常設くらいか
「運が無いと時間を幾らかけても無駄」というのを排除しないとどうにもならんだろうな
ガシャの確率バレても開き直ってる辺り、改善は望めないがw
30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 00:36:54.41 ID:L8Wfx7+X
> ガシャ廃止した上での設計図販売か?
ガチャでぼられた人に訴訟起されたりしてw
31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 00:38:46.44 ID:eswJdXqu
短期間でこれだけ落ちぶれる運営の手腕の悪さが凄いわ
ガンダムじゃなかったら既に終わってるじゃねぇかw
32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 00:39:17.46 ID:P/Td6pQs
来週は将官が逃げ出す北極ウィークとのことだから
アップ内容次第じゃ来週から1週間の動きがおもしろいことになりそう
33 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 00:43:23.78 ID:87FC63nW
尉官でも逃げ出すよ、ソロモン北極とか苦行を余暇の修行としてやりたくない
俺は遊びたいんだよ
373:名も無き冒険者
13/05/18 00:54:24.32 DdgEPzYi
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
374:名も無き冒険者
13/05/18 01:29:15.15 QrFJMIVt
寒気すら感じるほどの必死さよな そこまでして何になるというのやら
スレからは顰蹙を買い肝心の興味なんぞ消え失せ行く可能性を限りなく0に近づけてるだけだと言うに
文言通りの存在ならまさに自らの行いこそが自らの好いているものを貶めている 愚行の極みよな
375:名も無き冒険者
13/05/18 01:44:55.61 KbVNrZ3C
もう通報するレベルかな
376:名も無き冒険者
13/05/18 02:03:34.51 pyPNxTOa
どんなに言っても分かって貰えないのは知ってるだろ
じゃあなんで居座るのか
自分を優位だと思い込んでここで自慰し続けたいだけさ
どうしようもねえよ
377:名も無き冒険者
13/05/18 02:49:27.51 z/P8AvuX
さっきの城門のキマないすー 本当にギリギリだったな
378:名も無き冒険者
13/05/18 07:26:02.32 xaJocy30
ガンダムオンラインはFEZの上位互換であるのは間違いないね
379:名も無き冒険者
13/05/18 08:17:24.91 sBFEXf6X
34 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 00:56:34.37 ID:CtbGWmDi
いくらバンナムが憎くても、こういうキチガイにはなったらダメだぞw
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
35 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2013/05/18(土) 02:23:26.29 ID:GcsRUwvz
これって敢えて敵を作るネガキャンなのか?
少しでもやった事あれば全部うそってわかるよな。
380:名も無き冒険者
13/05/18 09:03:25.98 xaJocy30
なんかガンオンの方が良ゲーみたいね。
5000人しかいないFEZが勝てるゲームなんか元々なかったんだけどさ、100人対戦独占してぬるま湯に使ってたツケがきたのかね。
FEZの作者も逃亡済みらしいし、負けるのは企業努力を怠っていた罰だね。
381:名も無き冒険者
13/05/18 09:08:18.50 NKpF2s6E
ガンオンがFEZの上位互換であることを仮に認めたとしよう
(俺はガンオンやったことないから仮にとした)
で、FEZはとんでもないクソゲーだという
最下層の上位互換であることがなんの自慢になるのか俺にはさっぱりわからない
例えば日本人は韓国人の上位互換だ!なんて恥ずかしくて言えないだろ?
382:名も無き冒険者
13/05/18 09:17:37.51 7fVAbztn
>>371では
> ガンダムオンライン>FEZ
> 完全上位互換。
と言い切ってる割に
>>380では
> なんかガンオンの方が良ゲーみたいね。
^^^^^^^^^^
などと暈すと。ID変え忘れかね?w
>>381
そんな小難しいこと言った所で通じないから言うだけ無駄。NG放り込んで以降スルーしよう。
383:名も無き冒険者
13/05/18 09:49:39.36 Y1FhkCed
あれだね
争いは、同じレベルの者同士でしか発生しない ってAAがお似合いな状態だね
384:名も無き冒険者
13/05/18 09:58:44.18 xaJocy30
20000人が遊んでるガンダムオンラインと5000人しかいないFEZが同レベルはないよ
ガンダムオンラインの運営体制に致命的な欠陥はないけど
FEZは作者がすでに逃げ出してるからこの先も満足なアップデートすらできないwww
FEZにはもう自分で作った社員がいないからユーザーインターフェースやゲームバランスも適当で当然ねwww
385:名も無き冒険者
13/05/18 10:10:57.39 SahnmINk
K鯖で遠距離しかできないってことでみんなから馬鹿にされてるネモだね最近荒らしてるのは
遠距離しかできないって馬鹿にされ、しかもBANされてるから発狂して荒らしてる低脳
PSが足りないのもBANされたのもみんな自業自得なんだけど逆恨みしてFEZを叩いてるみたいw
386:名も無き冒険者
13/05/18 10:15:19.93 o8hl/Ved
遠距離しかできないっていうか
遠距離しかまともに戦争で貢献できないのは確かだな、ゲブ以外は
ゲブは基本勝てるから近接楽しいけど
それ以外の負け戦場で近接は地獄だわ
387:名も無き冒険者
13/05/18 10:37:08.70 ZC6gzO/H
近接は勝ってるより多少負けてる方が美味しいぞ?
388:名も無き冒険者
13/05/18 10:43:05.68 CKRUz9gl
立てといたったぞw
スレリンク(tubo板)
389:名も無き冒険者
13/05/18 10:49:26.70 o8hl/Ved
>>387
デッドしてもいい適当プレイならな
それ以外はストレス以外ない
390:名も無き冒険者
13/05/18 10:56:02.80 ZC6gzO/H
意味不明
負け戦の方が自分以外に美味しいとこ持っていく奴減るから超美味いじゃん
ゲブホルにそれぞれアタレ両手作ってマスクス、ログマの防衛側ばかりやってるが、どっちのキャラも平均スコア11-3 14k程度ならあるぞ?
確かにデッドもスコアに転化してるし、コスト調整もやってるから死なないって事は無いけどさ
負け戦だからってエンハイケチってるから不味いんだよ
391:名も無き冒険者
13/05/18 11:49:17.67 xaJocy30
楽しいガンダムオンライン
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
392:名も無き冒険者
13/05/18 11:52:08.88 E7g1PDrK
>>385
このネモっておっさん無職で金ないからPC買えなくてFEZできないらしいよ
それでFEZスレに粘着してるんだとか
サブPCのスペックも嘘で本当はかなりの旧式
このレスを最後にゲーム内から消えてる
358ネモ七号 ◆CNzbvR2PX4SS [sage] 2013/02/08(金) 08:22:30.44 ID:EJ2SfPOeP
今朝、電源ボタンおしたらWindows が正しく開始できませんでしたの無限ループ・・・
はいそうです
PC壊れました(>_<)
めんどうなので即廃棄決定。
仕方なく1年ほど前に購入していたクアッドコアのWindows7のサブPCをメインとすることに。
FEZは入れていたけど、ゲーム蔵の入れ直しは時間かかりますね・・・
ゲームに金をつかわない主義なだけで金はあるんでサブPC用に新しいのを買う予定なんだけど、SSD付きのWindows8あたりを買えばいいんだっけ?
393:名も無き冒険者
13/05/18 11:58:52.39 E7g1PDrK
だからID:xaJocy30 ことネモは実はガンオンにもinできてない
>>384で今のガンオン同接は15000なのに古い数字の20000を主張してるのがその証拠
ネモは最近のガンオンのことがわからない
394:名も無き冒険者
13/05/18 12:09:52.95 rAuFf9kr
PC壊れましたも実は嘘でホントはPC BAN 食らったんじゃね?w
395:名も無き冒険者
13/05/18 12:29:15.12 V8GD+Eey
しかしFEZって5000切ったんだな
鯖統合って人減るって本当だな。糞アプデ続いた時期も1万程度だったのに
396:名も無き冒険者
13/05/18 13:00:08.58 I7akZVgC
と言うか、叩きの手法と言い、イーモバ君にしかみえない訳ですが?w
397:名も無き冒険者
13/05/18 16:18:07.44 3IB9N5bW
鯖統合がどうとかより
統合せなあかんほど減るという傾向が問題やわな
398:名も無き冒険者
13/05/18 16:24:28.82 Sm6kgn7k
むしろ鯖の増えすぎだったと今でも思ってる
399:名も無き冒険者
13/05/18 16:31:57.88 j5buLUH2
2008年末のADE鯖はわいちんぐ酷くてどうしようもなかった
それを鎖国と新職&新スキル追加で勝手に自爆しただけ
G鯖も2008年11月~2009年2月に実装してればあそこまで人が増えないとか無かったろうな
笛大剣実装、6月のスキルチェンジで一番過疎ったときに開設だったからなー
400:名も無き冒険者
13/05/18 18:10:49.41 TI9jn9Yb
FEZ
wiki記録上の23時同接
2007年 9k~13K ←下半期:F鯖追加
2008年 11k~16k ←
2009年 10k~16k ←上半期:笛 大剣 下半期:G鯖追加 セス
2010年 9k~14k ←上半期:銃 魔道具 下半期:チャリ
2011年 8k~13k ←
2012年 7k~14k ←上半期:鯖統合 クロニ
2013年 6k~8k ←上半期:バリスタ
鯖統合に踏み切った原因は過疎よりも鯖人口の偏りだったと思うけど、
統合後から上限が急激に落ちてるな
401:名も無き冒険者
13/05/18 18:13:49.28 3IB9N5bW
なるほど
うまく住み分けてたのにごっちゃにされてやめてったのか
まぁしゃあないな
402:名も無き冒険者
13/05/18 18:41:17.85 0tisiXRc
統合後と言うか、PSO2の登場が致命的だったんだと思う
あれだけ人の多い国産基本無料ゲーだから、新規キャンペーンやっても
PSO2以降は効果があんまり無かった
403:名も無き冒険者
13/05/18 20:07:55.41 wyBXuVbu
>>401
I鯖:元AEG=一部国を除いて国力はそれなりに拮抗し僻地中央は悪として戦争の勝ちに拘る似たもの文化同士で上手く調和が取れた
J鯖:元BCD=基本的には領域ゲーを意識はしているものの渦巻きD3を筆頭に何かが根本的に間違っており恐怖の死鯖文化と正面衝突
K鯖:元F=開幕僻地中央突撃当たり前、僻地レイス日常茶飯事、覚えるのめんどくさいから建築は適当でいいとする文化
Fの糞プレイに飽きた奴らがIに移動してD鯖の謎建築に嫌気したのがIに移動して
2つの異文化が合わさり最強となってI鯖のまじめな奴らのやる気をそぎまくった
無理も無かろう
404:名も無き冒険者
13/05/18 20:22:05.25 gxGeewCa
× やる気をそぎまくった
○ 移住先が無くダラダラ続けてた比較的マシだった人種がPSO2登場と共に消える
Iネツに175が大量に押し寄せ、Iネツの比較的使える野良が大量に消えたのもこの時期である
Iネツのピークは2012年6月
405:名も無き冒険者
13/05/18 20:47:19.05 xaJocy30
楽しいガンダムオンライン
URLリンク(www.nicovideo.jp)
URLリンク(www.nicovideo.jp)
FEZよりもガンダムオンラインのゲーム性と運営が優れている点
①FEZと違い対戦ゲームとして致命的な位置ズレとラグによる無敵状態と判定の消失がない。半歩もない。
②武器性能差があまり出ないために初めてすぐに戦える、つまらない裏方を押しつけられるFEZとは大違い。
特性がないとはいえ初期手持ち機体(連:ジム初期ジムトレ、ジ:J型ワカ)ですら優秀。
③メンテごとにユーザーインターフェースやゲームバランスに細かな調整が見られるため、運営としての企業努力が見える。
ガンダムオンラインの開発体制に致命的な欠陥はないがFEZは作者逃亡済み。
④階級マッチングのシステムを取り入れているためFEZとは違い理不尽な戦力差が発生しにくい。
マッチングの改善についても表明されているためFEZの改善放棄運営とは違い企業努力が見える。
⑤階級が少佐にもなると1戦の報酬で課金相当のフルエンハイorガチャ2回が可能。
FEZはルレ一回につき25戦も参戦させる畜生のゲーム。
⑥FEZのスコアとは違い勝敗に絡む行動がスコアに反映されやすいため対戦ゲームとしてのモラルを保てている。
⑦敵プレイヤーとのコミュニケーションがとれないためモラルの低いプレイヤーの増加を抑制できている。
⑧二陣営による規定人数予約制のマッチングのためFEZのように「割れ戦場」がなく、本来のゲームコンセプトを安心して遊べる。
⑨FEZとは違い長期計画に基づくアップデートを行っているため長く付き合っていける。FEZは作者逃亡済み。
⑩移動ルートや指揮官のコマンドによる逆転要素が豊富なため、最後まで気が抜けない展開を楽しめる。
まだあるのに書ききれない。
⑪全員スイッチ1つで20分お手軽参戦>FEZ
⑫全員で突撃して大逆転とか>FEZ
⑬好きな機体があればずっと使える>FEZ
⑭色々な機体に乗れ原作の特徴がよく出ている>FEZ
⑮小手先や機体の強さで差は付かない>FEZ
406:名も無き冒険者
13/05/18 20:55:18.92 XPJf+3Ip
機動戦士ガンダムオンライン 人口調査スレ5
スレリンク(ogame2板)
機動戦士ガンダムオンライン part1457
スレリンク(ogame2板)
機動戦士ガンダムオンライン葬式会場 4
スレリンク(ogame2板)
【FEZ】自業自得でBANされて発狂か?【ガンオン】
スレリンク(tubo板)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
URLリンク(hissi.org)
407:名も無き冒険者
13/05/18 21:08:04.99 kIDB4prt
40過ぎの無職のオッサンが新しいPCを買う金もなく古い知ったか知識でスレを荒らす
こんなに悲しい事はない
408:名も無き冒険者
13/05/18 21:19:34.73 A8xEmxrj
2ちゃんには10年ぐらい気狂い活動してる国保に縋る大阪在住(有名な在日地区)の在日ニートな45歳おっさんが居てだなw
スレリンク(tubo板)
409:名も無き冒険者
13/05/18 23:42:12.94 XsmRDh+g
砦戦ネツばっかだな
防衛放棄してるしつまらんわ
410:名も無き冒険者
13/05/19 01:32:01.71 jDvQHhSc
ネツ援軍行って暴言吐かせて通報する方法
弓でレイン撃ちまくる
ピアをしまくる
そしてゴミヲリが暴言吐くログを取って後は通報
*注意*
反論してはいけません、反論したら通報しても同類乙ってなるだけです
なので反論せず冷静にログをとって通報しましょう。